PS:由于篇幅问题,攻略后半部分将在明日奉上!
前言
感谢之前一直支持我的吧友,你们要的攻略我给你们发出来了。
一.技能加点
六.副本
七.PK
八.天音道法培养
九.最后总结
一.技能加点
这个游戏有单体PK,团队PK,单体日常任务,团队副本,帮战,野外群战,这么多的类型,也就意味着天音不再只能定位成输出或辅助,而是从两套加点综合考虑发展。现在有两套技能加点可以切换,这就给了我们很多选择,3个流派进行组合,可以有6种搭配,所以天音新的定位是可输出可辅助可控制,只要懂得利用加点切换,每种能力都不差。因为搭配比较多,所以推荐3种适合现在版本的搭配,技能加点也根据搭配进行。
每个流派都有优点和缺点,综合考虑,推荐搭配有:
1.大梵万象搭配,大梵为通用加点,兼PK和副本,万象纯副本加点。平常可以一直用大梵,镇魔和神武天极塔可以换万象,目前普遍使用这种搭配。
2.大梵无量搭配,大梵为通用加点,兼PK和副本。无量纯控制加点。平常还是用大梵,而无量主要是用在七脉,帮战,烛龙等地方,需要昏睡精通高点。
3.大梵大梵搭配。一种是纯PK加点,一种是通用加点。喜欢PK或高道法的比较适合这种搭配。
(当然加点搭配和类型不止这三种,还有很多可以搭配,这里主要推荐比较实用的)
以下为每种类型的技能加点及天书加点,后面都会有简单分析,因为现在版本天书第五卷还没开启,那么多余的点数将会分配到前面4卷,技能也会按照前4卷的加点分配来,等第五卷开启后再做修改。每个加点都会附上图片,个别图片加点有点误差,而且等级才147,技能点少了3点,所以主要还是看文字。这些推荐都是我个人斟酌很久加上实践,不过多少还是存在不足,如果你们有好更的意见可以提出来,一起探讨改进。
1.大梵通用加点
技能(满级150点)
第一重:降魔仗满15级,诵经1级,地藏经满17级,菩提树1级(34点)
第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,般若经1级,四大皆空风1级,雷音法谕满13级。(43点)
第三重:因果循环满13级,往生咒1级,明王经满19级,大慈悲满16级,明镜台满15级,大梵般若满9级。(73点)
天书(镇魔)(满级86点,现版本天书第五卷未开启)
第一卷:降魔真言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,罗刹之利3级。(22点)
第二卷:色即是空8级,空即是色6级,金刚破魔3级,伏魔真诀7级,降魔之命3级。(27点)
第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心5级,金刚不坏3级。(24点)
第四卷:束心法咒3级,往生极乐3级,光明之颂1级,甘露之泉3级,驭物神通3级。(13点)
天书(镇魔)(满级86点,天书第五卷开启)
第一卷:降魔真言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,地藏心经7级,罗刹之利3级。(21点)
第二卷:色即是空6级,空即是色6级,金刚破魔3级,伏魔真诀7级,降魔之命3级。(25点)
第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心2级(18点)
第四卷:束心法咒3级,光明之颂1级,甘露之泉3级。(7点)
第五卷:如来正声5级,一语道破5级,佛尊法印5级。(15点)
2.大梵纯PK加点
第一重:降魔仗满15级,诵经9级,地藏经满17级(41点)
第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言8级,般若经1级,雷音法谕满13级。(37点)
第三重:因果循环满13级,明王经满19级,大慈悲满16级,明镜台满15级,大梵般若满9级。(72点)
天书(镇魔)(满级86点,现版本天书第五卷未开启)(图片跟大梵通用加点差不多)
第四卷:束心法咒5级,往生极乐3级,光明之颂1级,甘露之泉3级,驭物神通3级。(15点)
第一卷:降魔真言8级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,罗刹之利3级。(26点)
第二卷:空即是色9级,金刚破魔3级,降魔之命3级。(15点)
第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,邪魔退散6级,净世佛心5级,金刚不坏2级。(23点)
第四卷:束心法咒5级,光明之颂1级,甘露之泉3级。(7点)
分析:纯PK加点,诵经、天舞、雷音3个主要输出技能轮流使用,普攻降魔仗衔接,加上天书的加成,使伤害最大化,六道不加是因为性价比太低,前面3个输出技能加普攻完全足够;其他关键的技能都加满,剩下的点加了净土用作消耗战或者过渡,可以考虑将净土上的点加到般若经加强昏睡精通。破魔秘言1级作用主要是破**的旧梦,旧梦清BUFF只能清第一个BUFF,PK中先开破魔再开大梵和因果,就不用担心被破。天书改动不大,主要是多加了束心法咒提高诵经伤害。第五卷开启后点数不够,所以放弃了伏魔真诀,毕竟PK时天舞不需要转满,只需要技能过渡和减命中闪避。
3.无量纯控制加点
第一重:降魔仗满15级,六道轮回1级,诵经满9级,地藏经满17级。(42点)
第二重:天舞宝轮2级,破魔秘言1级,净土真言13级,般若经满19级,四大皆空火14级,风满16级。(65点)
第三重:因果循环3级,大慈悲满16级,明镜台满15级,无量真言满9级。(43点)
天书(寂灭)(满级86点,现版本天书第五卷未开启)
第一卷:降魔秘言8级,无常轮渡6级,菩提荫佑4级,地藏心经8级,神魔妄念3级,轮回之法2级。(30点)
第二卷:色即是空8级,空即是色9级,醍醐灌顶3级,伏魔真决7级,降魔之通3级。(30点)
第三卷:梵经心语7级,袈裟护身6级,度尽劫波3级。(16点)
第四卷:束心法咒5级,天道循环1级,佛恩广被3级。(9点)
天书(寂灭)(满级86点,天书第五卷开启)
第一卷:降魔秘言4级,无常轮渡4级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,神魔妄念3级,轮回之法2级。(24点)
第二卷:色即是空8级,空即是色8级,醍醐灌顶3级,降魔之通3级。(23点)
第五卷:如来正声5级,天花乱坠5级,朗声长诵5级。(15点)
分析:无量天音的技能我很纠结,斟酌了很多还是没能想出完美的加点,纯控制流天音加满了降魔仗、诵经、无量、般若经,同时为了防止被控制,也加满了四大皆空提高了抗性,剩下的点还有技能六道、天舞、净土、因果、明王经可以选择,想了很久,最后还是选择加满了净土和多点几级因果,提高生存能力,再帮战或烛龙还是有作用的。没有第五卷天书,控制能力还是差了点,点数也有多余,加了几个性价比高的技能。也可以选择放弃抗性,换到其他上面去。
无量天音总体上来讲控制强,抗性高,但缺乏输出,操作难度高,需要第五卷天书控制能力才有所提升。加点上不是很完美,如果你们有更好的加点可以说出来一起探讨下。
4.万象纯副本加点
第一重:降魔仗满15级,诵经1级,地藏经满17级,菩提树1级。(34点)
第二重:天舞宝轮满14级,破魔秘言1级,净土真言满13级,雷音法谕1级。(29点)
第三重:因果循环满13级,往生咒满15级,明王经满19级,大慈悲满16级,明镜台满15级,万象生佛满9级。(87点)
天书(禅心系)(满级86点,现版本天书第五卷未开启)
第一卷:降魔律言4级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生极乐3级,灵魂绽放2级。(26点)
第二卷:色即是空6级,空即是色6级,了事尘缘3级,极乐禅言5级,降魔之血3级。(23点)
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第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,再造祷言6级,净世佛心5级,乾坤正气3级。(24点)
第四卷:束心法咒3级,袈裟蔽天3级,慈悲之心1级,天鼓雷音3级,驭物神通3级。(13点)
天书(禅心系)(满级86点,天书第五卷开启)
第一卷:降魔律言7级,法螺常念6级,菩提荫佑3级,地藏心经8级,往生极乐3级,灵魂绽放2级。(29点)
第二卷:空即是色6级,了事尘缘3级,降魔之血3级。(12点)
第三卷:梵经心语5级,极乐颂泽5级,再造祷言6级,净世佛心1级,乾坤正气3级。(20点)
第四卷:束心法咒3级,袈裟蔽天3级,慈悲之心1级,天鼓雷音3级。(10点)
第五卷:如来正声5级,慈悲为怀5级,顿悟之偈5级。(15点)
分析:这次加点改为纯辅助纯奶加点,提高了辅助能力,该点满的技能都点满了,放弃了部分输出能力,雷音只加1为了天书加成,在副本中经常需要天舞、净土、万象轮流释放,很少释放雷音,而且副本也不缺你这点伤害,所以加1点就行。天书第五卷没开启所以有多余的点,能加的都加上了。
需要注意的是:
技能加点不需要按顺序来,先把主要的技能加满,再将剩余的点分配掉,有些新手不懂这点。
至于技能连续技怎么摆放,个人觉得没必要,因为天音技能不多,加上很多关键场合都需要手动,所以个人不喜欢用连续技。
这里再解释下几个技能
破魔秘言:破魔只能清队友控制状态,清不了自己的,治疗只能给自己,不能治疗队友。
天舞宝轮:满级减命中和躲闪26.2%,加上镇魔天书减躲闪27%,超过50%的减躲闪可以让队友技能命中大幅度提高,相当于提高队友的伤害。或加上寂灭天书减命中27%,超过50%的减命中,可以让队友减少一部分伤害,相当于提高队友的防御,所以这技能也算是一个神技,但现在问题是命中和闪避这种概率性的属性太不稳定,具体也不好计算。
雷音法谕:附加的额外攻击力是以当前气血来算,而不是最大值。单纯对雷音来说,100点气血等于1点攻击,也就是说你提高了10W点气血,相当于提高1000的攻击。所以可以用这点来选择阵灵属性。
往生咒:满级往生咒回复17.33%气血,加上天书16%的加成,刚好三分之一的气血,加上复活后用的血药和天音的净土,基本能恢复到正常血量。
二.宠物
总体上来讲,宠物对人物道法的提升是根据人物属性来算的,人物基础属性越高,提升的越大,少的有几万,多的有几十万,人物越到后期,宠物越能体现出它的作用,所以前期没必要着急培养一只完美的宠物,慢慢培养就行。
宠物技能改版后的具体加成计算我就不去弄了,毕竟数据太多,也没多少人愿意看,其实宠物很多介绍游戏里面都有说明,只是很多人没去注意。
下面主要是推荐各个流派天音的宠物选择和技能选择。
1.4种90级宠物,除了麋鹿,其他3种都可以选择
2.选择好宠物,接下来就是要慢慢培养
亲密度现在烛龙也有爆材料可以提升;
宠物资质和成长,资质和成长越高越好这点肯定的,介绍就有说明。
但很多人很难洗出两者同样高的情况,不过我发现了一点规律,就是你现在的资质或成长离上限差距越大,下次培养越容易洗出高的资质或成长,同理差距小,越难提高,反而减少很多,也就是说如果你的主辅资质和成长保持一个中等或低水平,更容易洗出同样高的情况,不过这并非一定,只是几率大点。很多人都是先洗出一个高的,再洗出另一个,所以才很难洗出来。不过最终还是要看运气。资质也可以不着急洗,等技能弄好后,丹够了就洗,慢慢来,总会洗出来的;
属性加点的话也很灵活,看你偏向什么属性以及宠物的成长和资质。比如宠物资质和成长比较均匀的话,可以3主2辅或4主1辅,宠物成长和主资质很高,辅资质很低的情况下,可以全主加点;宠物除了升级得到的属性点,还可以通过元宝购买属性点,1点属性2个元宝,有上限,感觉不是很贵,后期可以尝试培养。估计有一些人不知道这点,所以提出来。
3.技能选择搭配非常多,这里推荐几种实用的搭配
辅健体:锋利(贯注、怒嚎),光辉,神聚(林荫),忏悔。(括号内为可代替技能)
辅忠心:锋利(贯注、怒嚎),光辉,甘霖(会神),闪避。
辅灵动:锋利(贯注、怒嚎),光辉,全力(地祝),猎魂。(暴力天音)
蝶精(主健体):
辅斗志:锋利(贯注、怒嚎),光辉,神聚(林荫),忏悔。
辅忠心:神聚(林荫),忏悔,甘霖(会神),闪避。
狐狸(主忠心):
辅斗志:锋利(贯注、怒嚎),光辉,甘霖(会神),闪避。
辅健体:神聚(林荫),忏悔,甘霖(会神),闪避。
以上的搭配都是2主动2被动,且都是以提高人物属性为主,适合各种场合,也可以搭配减对方属性的技能,适合单对单或多对单,比如打BOSS或PK。
推荐一种打BOSS搭配:
主斗志辅健体:毒火(喝言),光辉,月影(刺耳),忏悔。(降低BOSS防御和攻击,对团队作用很大)。
还有1主动3被动的搭配,比如锋利(贯注、怒嚎),光辉,忏悔,闪避。需要亲密度高;
也有别的搭配,比如怒嚎,贯注,忏悔,闪避。两个攻击技能轮流释放,效果也不错。
这两种技能搭配最好是全主加点,加成才会高点。
要学到4个技能,常用的方法是用4种类型的便宜技能轮流学习,不要重复学习同类型的技能,等学到4个技能后,再学习自己想要的技能。楼主试了很多次,我有过运气好3本技能书就学到5技能,也有运气差学了50本技能书还是3个技能,个人觉得技巧还是有,只是本人没掌握,所以还是靠运气把。
需要注意的是
强调一点,宠物战斗时,每次只能释放一个主动技能,当有一个主动技能生效时,无法再释放其他主动技能,不清楚的可以自己去试,所以技能书选择不要3个主动以上包括3个主动技能,性价比太低。而有人选择3被动1主动,这种搭配必须要亲密度很高才行,不然技能释放频率不高。
宠物选择和技能选择都是可以灵活的,不必纠结哪几个技能,如果有能力,可以培养几只宠物,一只用来PK,一只用来副本。。。宠物有变动的就是以后新版本新的宠物新的改动,这些无法预测,只要弄好现在的就行。
给你们算下我区一个大神宠物满级锋利带来的效果。
先看锋利满级属性:3.725%+1200攻击,36%+13500命中。
人物攻击为133912,命中为200163。则使用技能后的属性为
攻击=133912*(1+0.03725)+1200=140100,提高了6188点攻击,道法增加141643点。
命中=200163*(1+0.36)+13500=285721,提高了85558点命中,道法增加115504点。
一个技能总共提升257147点道法。
这位大神才600W道法,如果是更厉害的大神,技能提升效果更多。
三.法宝
血炼
法宝选择
灌魔
铸元
注意
如果不想培养2个法宝或只能培养得起1个,只有攻防血可以选择(攻防暴伤也可以,但更稀有),那么在找到攻防血之前,可以用我上面的方法合并,身上暂时用的法宝可以升级,但不要血炼,因为传承只能传一种,等有攻防血后,就可以将经验和合并的法宝吞掉,做到不浪费。
大悲金轮和葫芦如果没有资源可以不用去培养,虽然技能效果差点,但还可以用。如果噬血珠技能不喜欢用,可以传承过来。
天琊和紫芒刃对比
聚气属性上面,天琊的定身精通比较浪费,其他还好,技能都是60级,天琊主要是3次攻击瞬间爆发,而紫芒刃技能伤害明显比不上天琊,但紫芒刃多了个减速,附加的8秒状态也比天琊高,各有优点和缺点。一般天琊适合一对多或一对一,紫芒刃适合一对一或多对一,个人建议用天琊好点。
四.装备
装备方面主要涉及灌注,宝石,炼器。天音的治疗量除了跟攻击有关,还跟暴击和暴伤加成有关,具体可以查看自己的人物属性,点击各个属性会有属性描述,里面就有说明。从这点可以看出暴击和暴伤加成对天音还是很重要的。
灌注
攻击类5件装备有15个槽,除了5个攻击外,还有10个槽可以灌注3命中,3暴击,4暴伤加成,这10个槽并非固定,根据自己喜欢选择灌注。
防御类5件装备15个槽,5个槽防御,5个槽气血,剩下5个槽从闪避、暴抗和暴伤减免中选择,喜欢靠运气的闪避和暴抗多点,喜欢稳点的暴伤减免多点。
宝石
每件首饰有3孔,总共4件首饰12个孔,同样一半为攻击类属性,一半为防御类属性。
攻击类除了2个为攻击属性,其他4个可以选择命中、暴击、昏睡精通,一般我都是用2命中,2暴击,然后留着2个昏睡宝石备用。
防御类用2个气血,2个防御,剩下2个可以用闪避、暴抗、魅惑抗性、眩晕抗性,我平常用1个闪避,一个暴抗,PK就换上抗性。
对于那些不需要的宝石,建议先攒多点合成高级点的宝石再用转换符转换,这样比较省转换符;在合成自己有用的高级宝石时,如果低级宝石不够合成,先不急着花元宝买,可以先将不要的低级宝石转换了,如果刚好转换成你要合成的低级宝石,就可以省下点元宝。
炼器
由于篇幅问题,攻略后半部分将在明日奉上!
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《诛仙》手游是完美世界出品,以仙侠小说开山之作《诛仙》为背景的3DMMORPG仙侠手游。