诛仙手游宠物攻略极品宠物打造流程攻略

首先我想说的是,只有稀有宠物值得大力度培养(没有稀有宠物怎么办,稀有宠物抓捕攻略),如果普通宠物在捕获后资质较高也值得暂时培养。不过资质是可以通过驯养来提升的,所以血统很重要,根据目前服务器等级我推荐50以后再抓稀有宠物,重点捕捉稀有花魅、稀有哈士奇、稀有冰焰熊这三种宠物,希望所有玩家可以抓捕到不错的稀有宠物。

宠物驯养

驯养可以提高宠物的资质,需要注意的是驯养需要消耗九转幻魂丹,10元宝一个,虽然不贵,但是要想通过驯养洗出极品资质还是较难的,如果玩家们真的抓到一只资质还不错的稀有宠物,那么准备几十个九转还魂丹还是必要的,如果是一般宠物驯养几次就够了。

值得注意的是驯养也需要看脸,我这里的原则是主要该宠物可用属性被培养的足够高,那么这一次驯养替换的属性就值得保留。

宠物升星

宠物每次升星都可以提高宠物现有属性,由于是百分比提升,所以宠物在后期升星的性价比最高,星等目前共有18级,当前版本最高只能升到15星,不过升到9星后宠物外观就会变化了。仙豆是宠物升星的必要道具,60元宝一个同时还会消耗银币。

宠物亲密度

亲密度可以左右宠物释放技能的几率,所以当你的宠物有一身好技能后没有亲密度也无法在战斗中发挥全部实力,提升亲密度的方法很简单,点击屏幕右侧的三朵花即可,如果恰巧挑中了宠物喜爱的花露那么宠物将提升15的亲密度,如果没有选中则加9,比较坑爹的是这完全是随机的,不要尝试记住某种宠物的喜好。额外花露喂食机会10元宝一次,花露所有宠物共通,所以不要妄想每只宠物都喂一遍。

技能简介:本游戏技能分作四系:防御、攻击、敏捷、续航。每系9个技能,一共36个技能,详细下表

防御系,被动技能为忏悔2-1-1主动技能与被动技能:每个系仅有一个被动技能,其余为主动技能。

攻击系,被动技能为光辉

敏捷系,被动技能为猎魂

续航系,被动技能为闪避

在没有把技能玉打到宠物身上之前看————(这个应该很好理解,就不上图了)

被动技能只有一个效果,主动技能两个效果(两个效果的重要性没有主次之分)。

如续航-闪避:永久提高主人躲闪,这是被动技能,永久增加。

如续航-洞察:提高爆伤减免、提高躲闪。这是主动技能,几率触发。亲密度越高,触发几率越高。

在把技能玉打到宠物身上之后————(依然很好理解,自己看看自己的宠物技能页面就明白)

如续航-闪避:永久提高主人躲闪;1000点忠心提高躲闪百分数。

2-1-2技能玉的“适合”

被动技能,只有一个“适合”。

主动技能,有两个“适合”。但是前一个比后一个重要。

如图所示,以洞察为例,洞察与“忠心”“健体”适合,但是在洞察2级的时候,1000点忠心提高7.9%躲闪,而1000点健体提高1.1%躲闪。

2-2流派简介及技能选择:

2-2-1攻击流:这是最大众的流派,以宠物给自己增加攻击为核心。

第一步,确定“第一效果”。攻击流,第一效果势必选择“提高攻击”。由此,可以选择的技能有:贯注、贯通、怒嚎、锋利。(看9楼的详细图)

第二步,根据“第二效果”确定攻击系的两个技能。如贯注第二技能为提高躲闪;贯通为提高全精通;怒嚎为提高全抗性;锋利为提高命中。自己根据自身需求,4选2,确定攻击系的两个技能。

第三步,根据“攻击系”的“适合”,确定宠物的“第二适合”。攻击系的“适合”为“斗志”“忠心”,所以“第二适合”应选择忠心。

第四步,根据“忠心”的“主适合”,确定宠物另外两个技能应选何系。因为“主适合”是忠心的是续航系,所以选择续航。

第五步,在续航系中确定另外两个技能。甘霖、会神为提高血上限,性价比较高。当然,也可选择其他技能,看各自需求。

(这里有一个需要注意的地方:有些技能摆摊中价格很高,那些技能不建议选择。如我们区的续航-波纹卖10多万一本。)

第六步,确定宠物。因为攻击流“第一适合”为斗志,所以宠物选择黄鸟。因为“第二适合”为“忠心”,所以选择主斗志、辅忠心的黄鸟。

2-2-2闪避流:以宠物给自己最大限度增加闪避、以及降低敌人闪避为核心

具体不再详述,简要说一下。

因续航-闪避为被动技能,所以闪避流第一技能选择闪避。

续航-洞察里有提高躲闪的效果,第二技能选洞察。

按上文所述,确定了续航系,续航系的适合为“忠心”和“健体”。

本应在“健体”中确定另外两个技能,但是在攻击系中,贯注提高躲闪,毒火降低躲闪。

所以:闪避流应选的宠物为:狐狸,主忠心、辅斗志。技能:闪避、洞察、贯注、毒火。

本人今天刚到90,买的只狐狸,上好这4个技能,技能等级5586,花费30来W

2-2-3气血流:以甘霖、会神为核心,主忠心,选择狐狸。

2-2-4防御流:主健体,选蝶精

2-2-5D-BUFF流:全部配置降低对方状态的技能。

2-2-6暴击流:以被动技能猎魂为核心,主灵动。

普通宠物与稀有宠物的异同

区别1:颜色不同

区别2:成长值和资质下限不同

区别3:初始技能不同,普通1个,稀有2个。

相同1:技能释放几率相同

相同2:成长值、资质上限相同

相同3:技能上限,都可以打为4技能。

结论:除了外观,普通和稀有没有区别。

附图:我的过渡宠物,白毛熊熊。当年宠物还可以0成本打造的时候,我也只弄了一个半成品,可惜现在已经不行了。

带上这张图,只是告诉大家,不追求外观的话,带普通的也一样。

THE END
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