永远不要忽略宝宝的作用宠物毕业的四个主流方向!

前排提示:所发攻略均为玩家总结,仅供参考,不代表一定正确!!!攻略只能提供思路方向,具体实际效果还需各位仙友自行体验!

本次讨论的宠物均为可作为毕业系的一代宠物,成长上限为9.09,宠物资质上限为2727(不包括饕餮和纯卖萌宠物),下面会针对目前一代宠四大派主流技能进行分析,以及一代宠物的培养与选择。

宠物评判

宠物技能对人物属性的提升是百分比的,选择哪种技能基于人物处在所在场景的需求,举个栗子,打副本需要速刷达到5星追求速度,那么则需要提升人物个人输出能力,副本或者个人属性过弱,需要提升人物保命能力,跨服想集火敌方某个人则需要降低对方防御提高自身输出能力。

评判一个宠物和其技能的好与坏只有针对合适的场景和对手以及自身职业定位才有参考价值。

宠物的收益是持续性的,从游戏到现在,宠物系统也从一代宠衍生到二代宠,但总得来说,宠物的培养并没有太大改变,只有技能选择上有过变动。什么样的宠物才是一个完美的一代宠,为什么选择打这样的宠物技能,这是本次攻略探讨的主要内容。

宠物选择

宠物分为普通宠物和稀有宠物,除外观外,稀有宠物与普通宠物的区别在于稀有宠物的资质下限较高,但两者的上限是一样的,普通黄鸟的主资质上下区间为585~2727,稀有黄鸟的上下区间为761~2727。

宠物技能的加成量基于宠物的属性,宠物的初始属性是随机的,宠物要想要较好的属性需要进行“洗宠”,普通宠物的上下区间较大,洗宠出现属性值为区间内随机值,我们都想要属性2650+,稀有宠物2650+的概率为(2727-2650)/(2727-761),普通宠物2650+的概率为(2727-2650)/(2727-585),两者对比下,稀有宠物出现较好属性的概率明显比普通宠物出现较好属性的概率要高,所以如果非强烈个人外观控和强迫症的话,同种宠物选择稀有宠物>普通宠物。

一个宠物的主资质是固定的,副资质随机,但是特别的是,长生界中的稀有缥缈之影、稀有御天雷神和稀有猎鹰,这三个的主资质范围是在1141~2727

横向对比其他宠物会高很多,洗宠较为简单。在需要进行作为结缘培养二代宠或者想要重新培养新宠时,除非你有稀有雪宝【资质全满】和大佬专属的饕餮,否则首选这三个宠。

宠物属性

宠物属性有4种:斗志属性、健体属性、忠心属性、灵动属性,所有宠物只有一个主属性,副属性随机,我们游戏说的主斗志副忠心,意思就是它主属性为斗志属性,副属性为忠心属性(主灵副斗等等以此类推),剩余灵动和健体属性为无关属性,其中主属性资质最高,副属性资质次之,其他剩余两种无关属性资质一致且为最低;宠物属性对技能的作用为每一千点产生百分比的BUFF或者DEBUFF效果,不足1000点数值也按比例计算。

宠物技能

宠物技能加成效果与宠物属性对应的,其加成高低与属性的高低成正比关系。

其中光辉、忏悔、闪避、猎魂固定增加永久单属性外,单技能效果的宠物技能有禁食(降低药品回复)、枯荣(大幅提高全抗)、禁疗(降低治疗效果),除上述所提宠物技能,其余宠物技能均有主效果和副效果,一个宠物技能是否契合宠物,看宠物属性主副属性是否对宠物技能均有提升,如果主副属性均对宠物技能有提升效果,则说这个宠物技能与宠物属性契合。

目前4大属性下的主流技能分别为:

四大主流宠物

1、全力宠

适用场景:全方位

宠物技能选择全力、猎魂、光辉、忏悔(闪避),仅在职业为合欢或者其他特殊情况才选择闪避,不然以忏悔为主。

加点4灵动1斗志,假如命中较低,PK或者副本出现明显较多未命中,可选择3灵动2斗志,后者爆发输出会低点,但兼顾了命中的不足。

全力宠选择:主灵动,副斗志

想要重新培养宠物:饕餮>稀有雷神>其他稀有(麋鹿等)

适用向分析:

这个宠物的四个技能历经各大版本依然屹立在T0位置,首先了解一下输出位置的首要点是输出够高、爆发够强,副本里能尽快击杀BOSS,野图能迅速打爆发抢最后一击,打跨服能迅速秒杀达到令敌方减员的目的,而全力主效果加爆伤,副效果加暴击,触发全力的时候,暴击和爆伤两者的加成可完美契合我们的需求。

之前有人提过地祝也是加爆伤,是否可以代替全力,毕竟全力很贵,而地祝很便宜,我们来对比一下地祝和全力,地祝的副属性为提高全抗,作为一个全输出人员,少了全力技能副效果暴击的提高,依靠着本身的暴击数值打出暴击,伤害会远远低于预期,这也是为什么建议打全力而不是用地祝,地祝投入低但收益也低。

2、抽蓝回血宠①:

技能选择:光辉、忏悔(猎魂)、化功、甘霖

适用场景:个人PK、跨服、高难度副本,非控制向流派

技能分析:

化功:降低真气和暴击,甘霖:回血和提高爆抗

想要重新培养宠物:饕餮>稀有猎鹰>其他稀有(稀有狐狸等)

个人PK里,化功甘霖技能是两两搭配,相互相成,高道法的爆伤较高,通过化功甘霖的技能效果,能大大降低暴击概率,总的爆伤伤害自然就会落到低处,再通过甘霖回血,那么自然而然可以胜出甚至以下克上。

3、抽蓝回血宠②:

技能选择:光辉、忏悔(猎魂)、厄运、会神

技能分析:厄运:降低真气和全抗,会神:回血和提高精通

使用场景:个人PK、跨服、控制向流派

双抽蓝宠不再深入分析,以前已经有分析过,双抽蓝宠的收益与单抽蓝回血宠的收益对比时较低,非极限抽蓝流派单挑,不建议使用双抽蓝宠。

4、苦痛宠:

技能选择:光辉、忏悔、猎魂、苦痛

技能分析:苦痛,降低对方爆伤减免和爆抗

使用场景:个人PK、跨服

苦痛宠适用范围大多在于个人PK和跨服,不适用副本,苦痛仅对1人产生效果,不会提升自身属性,副本小怪最多,副本中只有提高自身属性的宠才会收益最高。与全力对比,在个人PK里这两者产生的效果是一样的,区别在于苦痛适用于对方爆伤减免比自身暴伤加成高的情况,全力使用与对方爆伤减免比自身暴伤加成低的情况,同等属性,苦痛降低的百分比和全力提高的百分比数值一致,基于此,PK双方的属性对比是选宠的基础,但全力宠的适用范围远远大于苦痛宠,游戏里所有日常和野外BOSS等全力提高自身爆发能力的收益不是苦痛宠能比。

结论:适用范围而言,全力宠>苦痛宠,抽蓝回血技能的搭配,化功和甘霖一组,厄运和会神一组,其中厄运和会神适用于控制流派:如控制鬼、无量天音、控制焚香等,其余流派均选择化功甘霖。

《诛仙手游》是完美世界出品的国内3D自由御空飞行MMORPG仙侠手游。以仙侠小说开山之作《诛仙》为故事背景,完全忠于原著剧情,再现小说经典“情”字回忆;完美还原端游经典元素,追溯热血情怀;电影级CG画质,真3D仙侠大世界,360度全景自由飞行,多元深度自由社交带给玩家极致的仙侠体验。

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