60年代的宠物多种多样(虽然输出上还是有最优解),如果自己慢慢玩可以尝试抓不同的宠物探索宠物属性。
60年代的宠物技能大部分是需要你从其他宠物身上学来,然后才能教给其他宠物的。
弹药、弓箭
LR在60年代只有3个背包,还有一个是要留给箭袋的!因为LR远程输出消耗子弹/弓箭,子弹打完了只能平砍。箭袋只能装子弹,但是能提高远程攻击速度、并且容量大于一般背包。
属性需求:
1敏捷=2远程攻强=1近战攻强
1力量=1近战攻强
53敏捷=1远程暴击
14攻强=1DPS
命中:
PVP需要5命中来保证不MISS
PVE则需要8以上的命中保证对BOSS技能及输出不MISS
宁神射击:
如果团长安排你打宁神射击,那么MC请保证至少9%或者更高的命中率,BWL保证至少11%或者更高的命中率(如果堆满会损失过多DPS,前提是如果你不想混混就算了,想混混可以堆到13%)
生存天赋自带3命中
关于宠物攻速
下面列举些常见攻速的代表宠物
1.0断牙(猫)
1.2死亡之喉(狼)扫荡者(猫)斯比弗雷尔(食腐鸟)被奴役的座狼(狼)
1.3迷雾嚎叫者(狼)毁灭(土狼)狮王修玛(猫)辛达尔(猫)
1.4阿拉加(猫)虎王邦加拉什(猫)
1.5霜刃豹(猫)迪舒(猫)影爪(猫)拉克西里(猫)巴尔瑟拉(猫)
1.6死亡毒蝎(蝎)
1.7邪枝巨狼(狼)
2.0癞爪(熊)沙漠疾行蝎(蝎)咆哮者(狼)天空之刃艾则里(风蛇)鲁伯斯(狼)
残忍的疱爪狼(土狼)萨姆拉斯(熊)残暴的本希(龟)阿拉瑟希斯(风蛇)
马兹拉纳其(陆行鸟)赛洛塔姆(白狮)巴纳布斯(红狼)灰鬃野猪(猪)
扎里科特(鸟)雌性森林陆行鸟(绿色红腹)“跳跃者”塔克(恐龙)
泰希斯(迅猛龙)克雷希斯(蜘蛛)
2.4尤西乌斯(熊)
2.5黑熊(熊)
诸多为列举的非精英或者飞稀有,基本都是2.0的攻速,就不一一列举了
需要说明的是:
1.关于攻速的作用.
同品种的宠物(例如猫科)的宠物60级绿脸的dps是一样的,无论曾经是精英或者稀有还是默默无闻的十字路口最常年的那种,所有攻速高的代价就是dph低。
表现在pve上就是攻速快的宠物dps平稳,而攻速慢的相对有一定起伏,某种意义上说,慢速宠物爆发高
表现在pvp上,攻速快的宠物可以打断施法职业更多的读条,这是优势,但是通常很少会有施法职业扛着宠物搓技能;劣势在于,BLZ设定下宠物只有站定才能攻击,并不能像玩家一样移动攻击,所有在有些时候只能咬到一口的时候,伤害不及慢速宠物。
关于稀有
抓稀有通常是为了独一无二的特点,不过1.12版本中,稀有宠物或者非稀有,精英或者非精英,区别只有2点,攻速和外观。从dps的角度说,稀有或者精英并不比别人更厉害。
更多的时候,抓稀有只是为了满足猎人自己的满足感。
需要特别说明的是,官服1.7版本之后,鲁伯斯的暗影攻击就被修改为普通攻击了