魔兽世界怀旧服:遗失的记忆——WLK痛苦术士新手导航
随着TBC怀旧服进入P4阶段与暴雪放出的消息,WLK怀旧服的开放应该是板上钉钉了。对很多玩家而言,WLK的记忆仿佛就是TOC、ICC,连奥杜尔都很模糊,更别说NAXX了。在此做一个帖子,没有深度研究,没有繁复的数据分析,仅仅是自己做一个整合,概述一下WLK痛苦术的基础,以及自己的粗浅理解,抛砖引玉,给新手一个导航而已。
一、痛苦术概述(3.35)
本文所述的任何内容都是在3.35天赋与设定下的,因为照之前的经验,BLZ在这方面肯定会使用3.35的版本。作为一个痛苦术士,我们在WLK中拥有:1、不俗的单体DPS与AOE,还有极强的多线输出能力。2、灵魂石、糖、拉人,通过元素诅咒提供的165减抗和13%法术易伤。3、BOSS血量35%以下的暗影伤害加成,以及25%血量以下可以触发的超强斩杀。4、地狱犬宠物能为团队提供48智力,64精神的加成。
二、雕文、天赋、属性及优先级
1、雕文
2、天赋
3、属性及优先级
痛苦术士的属性优先级为:法伤>急速>暴击>命中。在WLK中,法伤仍然是痛苦术士的主要属性,急速和暴击次之,命中则需要达到一定的数值。
4、输出循环
痛苦术士的输出循环主要包括元素诅咒、腐蚀术、鬼影缠身、痛苦无常等技能。在BOSS血量35%以下时,可以使用暗影伤害加成技能,在25%血量以下时,可以触发超强斩杀。
5、宏
痛苦术士可以使用一些宏来提高输出效率,例如元素诅咒宏、腐蚀术宏等。
6、前期配装
7、WA
WA是魔兽世界怀旧服中的一种工具,可以用来监控玩家的属性、技能等数据。痛苦术士可以使用WA来查看自己的输出数据,以便更好地调整自己的输出策略。
总的来说,WLK痛苦术的基础包括痛苦天赋、元素诅咒、腐蚀术、鬼影缠身、痛苦无常等技能,属性优先级为法伤>急速>暴击>命中,输出循环在BOSS血量35%以下时使用暗影伤害加成技能,25%血量以下时触发超强斩杀。痛苦术士可以通过雕文、天赋、属性及优先级、输出循环、宏、前期配装和WA等工具来提高自己的输出效率。