2009年中国游戏产业年会腾讯独揽九项大奖。
盛大陈天桥
1999年盛大成立,推出中国领先概念的图形化网络虚拟社区游戏《网络归谷》;
2001年盛大正式进军在线游戏运营市场,拉开大型网络游戏《传奇》公测序幕;
2002年盛大运营的《传奇》最高同时在线人数突破60万人;
2003年盛大自主研发的第一款网络游戏《传奇世界》公开测试,同年9月,正式商业化运营;
2004年盛大在美国纳斯达克股票市场成功上市。宣布收购韩国Actoz公司控股权;
2005年盛大宣布《传奇》、《传奇世界》、《梦幻国度》等三款产品采用“游戏免费,增值服务收费”方式,旗下产品全面实行免费模式,并开创了网游行业盈利新模式——CSP(come-stay-pay);
2006年盛大与迪斯尼互联网部门合作;
2007年盛大收购成都锦天,推出“风云”、18和20三大计划;
2008年盛大宣布高层人事新布局,盛大文学、盛大在线、盛大游戏正式拆分;
2009年盛大网络与金山软件、蓝港在线、上海暴雨等公司达成战略合作。
THE END