广告创意文案(精选5篇)

品牌概念:(美国文化中的)开拓精神;

品牌文案:到万宝路的家乡去;

品牌优势:美国品味;

促销主题:体验万宝路的刺激和冒险经历;

品牌价值:男子汉的气质、风度的体现。

【参考文献】

(1)提高教师的实践教学能力。通过《二维动画制作》实验教学研究,教师通过积极探索该课程实验教学体系研究的过程,会促进教师理论教学与实践的结合。(2)提高学生的实践能力,为毕业后迅速适应岗位的要求作准备。《二维动画制作》课程的教学,学生仅仅能够对动画制作有最基本的了解,并不能够真正的去为企业设计适应市场需要的动画产品。鉴于此,进行本课题研究就是希望通过学生在教师的指导下,去寻找一个真实的企业项目,分析客户的基本要求,据此制作一个符合客户要求的动画产品。在这个过程中,通过教师、学生、企业三方的互动使学生除了更进一步掌握理论知识以外,还能够具备将所学知识应用于实践的能力,毕业后能够立即成为企业所需要的动画制作的专业人才。

2《二维动画制作》课程实验教学设计的探索

构建实验体系的目的是使学生将平时的理论学习和实践相结合,把自己设计成动画设计师,能主动地去学习知识,发现问题,进而解决问题。结合本人教学,提出《二维动画制作》课程实验教学设计的几点思考:

2.1结合教学内容进行企业真实项目实验

通过对本专业工作岗位分析,确定了课程的设计思路为:以真实二维动画设计项目为驱动,以工作过程为导向,在完成工作任务的过程中实现教学指导“能力化”。以学生为主体,因材施教,进行教、学、做相结合,进行项目综合设计实践,培养学生职业素质,能适应行业发展需要的、为积累后续发展的潜能打下坚实的基础。通过企业真实项目为载体,根据工作流程,引导学生主要扮演三种角色,其工作任务和内容为:动画业务员、动画导演、动画师。

2.2结合教学模块进行设计性实验

一、创意文案巧妙独到精雕细琢

1、为“听”而创意

2、突出单一的销售重点

3、要有引人注意的开头

4、尽快提出品牌和承诺

5、巧妙重复,以加强听众的记忆

6、语言通俗、简短、口语化

7、创作手法多样化

以下是文案部分内容:

(吹哨子的声音)

“包子!”

“到!”

“饺子!”

“馄饨!”

“花卷、粽子、汤圆呢?”

“都到了!”

“好,我们一起向快乐出发!”

(歌曲《向快乐出发》起)

7、巧妙运用幽默

8、发挥丰富的联想

联想是创意的重要一环。世界所有物体的内在联系、外在关联,都可以成为创意出彩的部分。让抽象的或者枯燥的不易理解的,以具有相同部分的事物联系起来,就能起到意想不到的作用。

(汽车车门打开的声音)

“开车!”

(汽车发动、奔驰的声音)

“到了。”

“到了?怎么那么快?”

(旁白)就是这么快!中国电信的宽带网……

1、选择有效的人声表现形式

2、音乐的有效使用

用音乐来引起注意有两种方法。一是用乐曲,二是用歌曲。一般来说,强音较多的乐曲更容易引起听众的注意。用歌曲吸引注意是非常容易的,因为动听的歌曲本身就具有很强的吸引力。当然在采用此类歌曲时,要注意歌曲与内容的有机结合。

3、音响的合理利用

音响可以创造一个声音环境,叙述表现一个事件。我们生活在一个视觉和声音的环境之中,现实中的一切声音总和一定的形象联系在一起,人们对自己周围的空间声音非常熟悉,所以声音能够让人产生一种视觉联想化。用典型声音唤起目标听众头脑中的记忆痕,可以让他已有的经验在头脑中再现。

关键词:视错觉艺术欧普艺术图底反转动幻错觉

检索:.cn

一、“视错觉”艺术发展概述

视错觉,也被称为“错视”,就是当人们观察物体时,基于经验主义或不当的参照、引导等形成的错误判断和感知。如不同颜色给人以扩张感收缩的感觉不同;受环境的影响平行线条看起来不平行;富有动感的幻觉图形等。视觉艺术家在艺术作品中创造了视错觉(visualillusion)。

在视错觉艺术领域,涌现出诸多艺术大师。最具代表的是视错觉艺术鼻祖、荷兰著名“图形艺术家”莫里茨柯内里斯埃舍尔MauritsCornelisEscher,他的许多经典作品都源于对矛盾空间、图地反转和契合演变的探索,充满了荒谬的美感与真实感。日本著名平面设计大师福田繁雄,设计作品以“矛盾空间”、“图地反转”为艺术表现形式,形成其鲜明的个人风格和独特的艺术魅力。拥有日本“当代错视大师”之称的北冈明佳(AkiyoshiKitaoka)为当代视错觉艺术的发展起到了推波助澜。他不仅有独特的设计思想和独创性作品,并将范围扩展到心理学方面,进行了系统的视错觉研究,出版了世界第一本研究错觉的书《眼睛的诡计》。

(一)角度错视的应用

(二)矛盾空间的应用

矛盾空间,指利用平面的局限性以及视错觉,在二次元的画面上的形成的空间形式,在三次元的实际空间之中无法存在。图4是2007年获得嘎纳平面类金奖的作品,不仅创意独特,在美术执行与空间设计方面堪称经典。一张厨房用的纸巾,看似随意的对折,而折痕在视觉上形成了类似容器的新空间,通过摄影与电脑技术合成的向下流淌的食用油则“真实”印证了这一“空间”。既是平面,又是空间,利用矛盾空间,将该纸巾“超强吸附能力”的特点表现淋漓尽致,创意自然、生动,既在情理之中,又在意料之外。

(三)暖昧图形的应用

(四)图底反转的应用

(五)动幻错觉的应用

动幻错觉,是指利用平面中的曲线引导、视觉肌理等形式形成三维、富有动感的视错觉图形。图8是保护野生动物的公益海报,起初我们看到的是富有动感、有些令人眩晕呈同心圆线构成的画面,当我们视觉集中于画面中央、来回移动视线并远离画面时,一头“野象”若影若现的出现在眼前,“它们正在你的眼前慢慢消失”的文案一语中的,创意者利用了同心圆线产生的视幻错觉,通过颜色略微加深将大象形象巧妙地嵌入其中,在观者与物象之间营造了一种视幻、独特、动态的体验,将“保护野生动物”的公益主题生动呈现。

结语

基金项目:辽宁省教育科学十二五规划2012年度一般项目,项目编号:JG12DB359

参考文献

1卡拉赫瑟斯顿,方振兴译:《错觉和视觉美术》,上海,上海人民美术出版社,1986。

2王世龙:《视觉之巅,幻觉之美――浅析“视错觉”艺术的图形设计语言》,《艺术与设计(理论)》,2013(1-2)。

3鲁道夫阿恩海姆,滕守尧译:《视觉思维――审美直觉心理学》,北京,光明日报出版社,1986。

大型啤酒节策划书一

“啤酒狂欢夜”活动策划

一、活动目的:

通过对夏季旺销商品——啤酒的促销,带动人气,掀起淡季促销的。以啤酒买赠和贯穿整个啤酒节的

“啤酒之夜”为两大促销主题,提出超市消夏夜市、活跃社区文化生活的概念。

二、活动内容:

(一)、促销活动形式:

地点:卖场内通道促销区和卖场外赠品区(如图示)

商品促销组织:

(1)促销期间要求各厂商提供商品特价支持。

(2)以买赠为主要促销形式,要求厂商提供买赠具体方式,顾客购买该品牌多买多赠,在卖场外赠品区设赠品台,如顾客一次性购买燕京啤酒三件送一件等,强化买得多更实惠的量贩装概念。赠品区各品牌还可安排免费品尝等其它促销。

(3)展卖商品以各品牌为标准单位,做到每品牌一堆头,扩大其商品形象排面,各厂商须确保货源充裕及价格优势明显,每个堆头安排一个促销小姐重点促销。

(4)活动展卖品牌:燕京、百威、白沙、青岛、贝克、珠江、科罗娜、蓝带、喜力、太阳啤等。

活动方案

1)活动期间以台为中心,外场促销售卖为主要形式,穿插免费品尝、有奖竞喝、有奖参与、文艺演出

2)开幕式、闭幕式超市承办,厂方协助。

2、主题:啤酒狂欢夜

买得多,实惠多

4、媒体推广:

2)邀请媒体进行专题报道,邀请其它省市媒体对“啤酒之夜”进行报道,可挖掘“超市为社区提供丰富多彩的夜生活”这样的话题。

4)播出时段:全天候播放

5、DM

2)DM价格需体现啤酒全市最低价的策略发行二万份,进行广泛宣传

6、气氛布置

1)卖场内外整体气氛布置,渲染热烈火爆的购物氛围

2)店外悬挂厂家祝贺汽球条幅、放置啤酒气模

店面给予参加“啤酒之夜”供货商的优惠条件

A、可免费在主促销通道获堆位一个

B、中厅促销活动可享受最优租金

C、可获在中厅进行本品牌“啤酒之夜”当晚的贩售品尝活动

(二)“啤酒节”大型中厅活动

活动主要内容:

(1)“啤酒节”开幕式

(2)“啤酒之夜”

(3)“啤酒节”闭幕式

“啤酒节”开幕式

活动形式:晚会

活动组委会成员:副店长及各大区经理

总指挥:店长

活动内容:由四个主题内容构成

A、宣布“啤酒节”开幕,并介绍如下内容:

2、参展的啤酒品牌

3、活动期间的优惠政策

4、“啤酒之夜”中厅活动及白天的卖场活动

B、啤酒传说,介绍如下内容

1、啤酒的酿制工艺

2、啤酒的起源

3、几种品牌啤酒的历史和业绩

C、啤酒表演:啤酒的几种喝法、魔术、杂技

D、歌舞表演:美声、民族

表演艺术要求:

1、几种活动自然的融会在一起,突出“啤酒狂欢夜”这一主题

2、表演格调高艺术性强,题材新颖时尚,文化内涵深。

场地:中厅前设表演台;前方设贵宾席,右边设观众席

3、冰吧设为雅座

具体实施细则:

店长负责事项:

1、联系、组织演出人员及主持人

2、联系新闻媒体进行报导

3、邀请贵宾:市领导、中心领导、超市领导

4、整个活动现场导演。

食品区经理负责事项:

2、提供现场供应的酒水饮料

3、邀请经销商代表观看演出

4、收集啤酒资料:啤酒的酿制工艺、啤酒的起源、几种品牌啤酒的历史和业绩等有关资料

人事部经理负责事项:

1、卖场内广播宣传

2、安排优秀员工参加员工席观看表演

3、礼仪接待工作

4、收场工作

防损经理负责事项:维持现场秩序

策划部经理负责事项:会场效果布置

采购部经理负责事项:方案策划及会场场地安排分配

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啤酒之夜

活动主题:由一家啤酒公司冠名

活动内容:

一、开奖

二、啤酒传说

三、啤酒表演

四、啤酒知识抢答

五、各种饮啤酒竞技

六、啤酒品评

七、趣味游戏

活动1:开奖

活动2:啤酒传说(以下两种形式)

1、由主持人介绍品牌啤酒的历史、酿酒工艺、口味、业绩等

2、舞剧的形式

活动3:啤酒表演、啤酒舞(文娱表演)

活动4:现场酿酒表演

活动5:斟酒表演

(由厂方提供节目)

活动6:啤酒知识抢答,请现场顾客参与活动,答对的奖啤酒一瓶。活动7:啤酒竞技——超级酒仙赛:请现场顾客参与活动。

比赛规则:1)选出10名顾客参与,分为两组,每组5人。

2)每位选手桌前各放3杯啤酒。

3)选手均用嘴咬纸杯子,看谁最快饮完。

设奖:超级酒仙两名,各奖啤酒1箱

参与奖10名,各奖啤酒3瓶

活动8:酒王争霸赛:请现场顾客参与活动。

比赛规则:1)请出10位选手(分两组进行比赛,每组5人)

2)每位选手的任务是:1分钟内谁喝地最多

3)最快者为当晚的酒王

设奖:酒王:奖啤酒3箱

优胜奖:奖啤酒1箱

参与奖:设8名,奖啤酒半箱

活动9:啤酒品评(请现场顾客参与活动)

规则:1)分别在几个杯内倒入不同牌子的啤酒,参与者进行品尝,看谁能分别出来,结果公布后请专业人士讲评

活动10:击鼓传酒:请出八位顾客参与活动。

游戏规则:1)工作人员蒙住眼睛、背向顾客击鼓

2)每位参与者桌前摆2杯啤酒

3)鼓声起开始传,鼓声落接到啤酒的顾客要喝一杯自己桌前的啤酒,喝完的淘汰出局

4)击鼓十次后,比赛结束

5)比赛结果:桌前还有两杯的为优胜奖,还有一杯的为鼓励奖,出局的也可获参与奖

设奖:优胜奖:奖啤酒一箱

鼓励奖:奖啤酒半箱

参与奖:奖啤酒两瓶

活动11:蒙眼喝交杯酒:请出现场顾客参与活动

游戏规则:1)请出6对情侣或朋友参与活动

2)男女各站一方,蒙住眼睛,两端距离为8米远

3)主持宣布开始后,击鼓者每击一下双方走近一步,6步后击长鼓交杯

4)结果决出优胜奖及参与奖。优胜奖为交杯成功者,参与奖为参与者设奖:优胜奖:奖啤酒2件(每人1件)

参与奖:奖啤酒1件(每人半件)

活动说明:

2、由行销课进行各场次次序安排。

3、活动期间每晚由一啤酒品牌承办啤酒之夜外场促销活动,以舞台为中心,外场促销售卖为主要形式、穿插免费品尝、有奖竞喝、有奖参与、文艺演出等活动,将外场夜市气氛充分调动。

4、卖场内食品、生鲜区、美食街等课配合夜市进行相应的促销活动。

三、活动宣传

1、主题:啤酒狂欢夜

喝杯啤酒爽一“夏”

买得多,更实惠

3、媒体推广:

利用现有媒体进行专题报道,邀请其它省市媒体对“啤酒之夜”进行报道。

4、气氛布置:

卖场内外整体气氛布置,渲染热烈火爆的购物氛围。

卖场外悬挂厂家祝贺汽球条幅、放置啤酒气模。

采购部行销课:负责各品牌买赠活动及啤酒之夜活动统筹安排;

采购部液体课:负责参展厂家的邀请、特价谈判、货源保证;

门店:负责确定厂家堆头位、赠品位、啤酒之夜安全保卫、舞台布置、音响等企划课:负责出具啤酒节企划方案包括店内外气氛布置设计,店内统一展牌设计、有关啤酒渊源、啤酒知识等的看板效果;

四、费用预算:

A、可供厂家选择的项目:

2卖场内堆头位(0.8*2米)

400元/堆/店

3啤酒之夜500元/晚

4促销台20元/天

5外场汽球、模型(待定)

B、超市承担费用:

1、媒体费用(待定)

2、DM费用

大型啤酒节策划书二

一、活动主题

酷热盛夏冰爽到底XX啤酒狂欢节

二、活动目的:

通过对夏季旺销商品——啤酒的促销,带动人气,掀起淡季促销的。以啤酒买赠和贯穿整个啤酒节的“啤酒之夜”为两大促销主题,提出酒店时尚元素、活跃社区文化生活的概念。

三、促销活动形式:

地点:酒店各个包厢及卡座、酒店外大门口扎舞台

(1)促销期间要求各厂商提供商品特价赠品支持。

(2)以买赠为主要促销形式,要求厂商提供买赠具体方式,顾客购买该品牌多买多赠,在卖场外赠品区设赠品台,如顾客一次性购买XX啤酒三件送一件等,强化买得多更实惠的量贩装概念。赠品区各品牌还可安排免费品尝等其它促销。

(3)展卖商品以各品牌为标准单位,做到每品牌一堆头,扩大其商品形象排面,各厂商须确保货源充裕及价格优势明显,每个堆头安排一个促销小姐重点促销,免费试饮。

(4)活动展卖品牌:采购部商定

四、活动方案

1、活动期间以酒店内为中心,外场促销售卖为主要形式,穿插免费品尝、有奖竞喝、有奖参与、文艺演出

2、闭幕式酒店承办,厂方协助。

3、主题:啤酒狂欢夜

5、买得多,实惠多

6、啤酒箱堆积造型山。

五、活动日期

20XX年X月X日-X月X日

六、海报DM

2、海报规格:4P,80G铜版纸(出一期)

4、海报商品:食品部20个,非食品部10个,生鲜部20个,设封面为啤酒专版。

THE END
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