测试面试(较全)stalla

使用人工或自动手段,来运行或测试某个系统的过程。其目的在于检验它是否满足规定的需求或弄清预期结果与实际结果之间的差别。

软件测试的目的:

软件生存周期是软件开发全部过程、活动和任务的结构框架,是从可行性研究到需求分析、软件设计、编码、测试、软件发布维护的过程。在经历需求、分析、设计、实现、部署后,软件将被使用并进入维护阶段,直到最后由于缺少维护费用而逐渐消亡。这样的一个过程,称为"生命周期模型"(LifeCycleModel)。

软件质量:软件产品的特性可以满足用户的功能、性能需求的能力。

1、通过某些方式定位到我们要执行的对象、目标(Target)

2、对这个对象进行什么操作(command)

3、通过操作对定位到的元素赋值(value)

4、添加断言操作

白盒测试:

黑盒测试:

1)等价类划分划分

等价类是指某个输入域的子集合。在该子集合中,各个输入数据对于揭露程序中的错误都是等效的。并合理地假定:测试某等价类的代表值就等于对这一类其它值的测试。因此,可以把全部输入数据合理划分为若干等价类,在每一个等价类中取一个数据作为测试的输入条件,就可以用少量代表性的测试数据。取得较好的测试结果。等价类划分可有两种不同的情况:有效等价类和无效等价类。

2)边界值分析法

边界值分析方法是对等价类划分方法的补充。测试工作经验告诉我,大量的错误是发生在输入或输出范围的边界上,而不是发生在输入输出范围的内部。因此针对各种边界情况设(面试题目:什么样的工作环境适合你&#from一个常见的软件测试面试题来自end#lt;结束)计测试用例,可以查出更多的错误。

使用边界值分析方法设计测试用例,首先应确定边界情况。通常输入和输出等价类的边界,就是应着重测试的边界情况。应当选取正好等于,刚刚大于或刚刚小于边界的值作为测试数据,而不是选取等价类中的典型值或任意值作为测试数据。

3)错误推测法

基于经验和直觉推测程序中所有可能存在的各种错误,从而有针对性的设计测试用例的方法。

错误推测方法的基本思想:列举出程序中所有可能有的错误和容易发生错误的特殊情况,根据他们选择测试用例。例如,在单元测试时曾列出的许多在模块中常见的错误。以前产品测试中曾经发现的错误等,这些就是经验的总结。还有,输入数据和输出数据为0的情况。输入表格为空格或输入表格只有一行。这些都是容易发生错误的情况。可选择这些情况下的例子作为测试用例。

4)因果图方法

前面介绍的等价类划分方法和边界值分析方法,都是着重考虑输入条件,但未考虑输入条件之间的联系,相互组合等。考虑输入条件之间的相互组合,可能会产生一些新的情况。但要检查输入条件的组合不是一件容易的事情,即使把所有输入条件划分成等价类,他们之间的组合情况也相当多。因此必须考虑采用一种适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来考虑设计测试用例。这就需要利用因果图(逻辑模型)。因果图方法最终生成的就是判定表。它适合于检查程序输入条件的各种组合情况。

5)正交表分析法

有时候,可能因为大量的参数的组合而引起测试用例数量上的激增,同时,这些测试用例并没有明显的优先级上的差距,而测试人员又无法完成这么多数量的测试,就可以通过正交表来进行缩减一些用例,从而达到尽量少的用例覆盖尽量大的范围的可能性。

6)场景分析方法

指根据用户场景来模拟用户的操作步骤,这个比较类似因果图,但是可能执行的深度和可行性更好。

黑盒/白盒/灰盒,静态/动态,手工/自动,冒烟测试,回归测试,公测(Beta测试的策略)

补充:公测是什么还有没有其他的测试策略?测试策略和测试方法以及测试类型有什么区别?

按测试策略分类:1、静态与动态测试2、黑盒与白盒测试3、手工和自动测试4、冒烟测试5、回归测试;按测试阶段分类:单元测试、集成测试、系统测试;其他常见测试方法:1、功能测试2、性能测试3、压力测试4、负载测试5、易用性测试6、安装测试7、界面测试8、配置测试9、文档测试10、兼容性测试11、安全性测12、恢复测试

α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环境下进行的受控测试,Alpha测试不能由程序员或测试员完成。

β测试是软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。开发者通常不在测试现场,Beta测试不能由程序员或测试员完成。

回归测试(对软件的新版本测试时,重复执行上一个版本测试时的用例,是为了验证缺陷是否真正修复,确认修复后是否影响其它功能);

冒烟测试:对新版本测试之前,先验证下软件的基本功能是否实现,是否具备可测性。

逻辑覆盖、循环覆盖、同行评审、桌前检查、代码走查、代码评审、景泰数据流分析

答:用最少的实验覆盖最多的操作,测试用例设计很少,效率高,但是很复杂;对于基本的验证功能,以及二次集成引起的缺陷,一般都能找出来;但是更深的缺陷,更复杂的缺陷,还是无能为力的;具体的环境下,正交表一般都很难做的。大多数,只在系统测试的时候使用此方法。

补充:什么时候用系统测试,测试的每个阶段是什么,比如单元、集成、系统、公测,每个阶段需要什么技术,有什么要求

软件安全性测试包括程序、数据库安全性测试。根据系统安全指标不同测试策略也不同。

用户认证安全的测试要考虑问题:

数据库安全考虑问题:

α测试是由一个用户在开发环境下进行的测试,也可以是公司内部的用户在模拟实际操作环

境下进行的受控测试,Alpha测试不能由程序员或测试员完成。

β测试是软件的多个用户在一个或多个用户的实际使用环境下进行的测试。开发者通常不在

测试现场,Beta测试不能由程序员或测试员完成。

2、制定测试计划,确定测试范围和测试策略,一般包括以下几个部分:

功能性测试;界面测试;性能测试;数据库测试;安全性测试;兼容性测试

3、设计测试用例:

功能性测试可以包括,但不限于以下几个方面:

链接测试。链接是否正确跳转,是否存在空页面和无效页面,是否有不正确的出错信息返回等。提交功能的测试。

多媒体元素是否可以正确加载和显示。多语言支持是否能够正确显示选择的语言等。

界面测试可以包括但不限于一下几个方面:

300个用户在一个客户端上,会占用客户机更多的资源,而影响测试的结果。线程之间可能发生干扰,而产生一些异常。300个用户在一个客户端上,需要更大的带宽。IP地址的问题,可能需要使用IPSpoof来绕过服务器对于单一IP地址最大连接数的限制。所有用户在一个客户端上,不必考虑分布式管理的问题;而用户分布在不同的客户端上,需要考虑使用控制器来整体调配不同客户机上的用户。同时,还需要给予相应的权限配置和防火墙设置。

你工作中遇到最具价值的bug,就是重大bug咯,例如app性能测试测哪些,那你就看一看性能测试的视频咯

SQA由一套软件工程过程和方法组成,以保证(软件的)质量。SQA贯穿整个软件开发过程,(它)应包括需求文档评审、代码控制、代码评审、变更管理、配置管理、版本管理和软件测试。

1、寻找Bug;

2、避免软件开发过程中的缺陷;

3、衡量软件的品质;

总的目标是:确保软件的质量。

一条Bug记录最基本应包含:编号、Bug所属模块、Bug描述、Bug级别、发现日期、发现人、修改日期、修改人、修改方法、回归结果等等;

要有效的发现Bug需参考需求以及详细设计等前期文档设计出高效的测试用例,然后严格执行测试用例,对发现的问题要充分确认

肯定,然后再向外发布如此才能提高提交Bug的质量。

黑盒测试的优点有:

比较简单,不需要了解程序内部的代码及实现;与软件的内部实现无关;从用户角度出发,能很容易的知道用户会用到哪些功能,会遇到哪些问题;基于软件开发文档,所以也能知道软件实现了文档中的哪些功能;在做软件自动化测试时较为方便。

黑盒测试的缺点有:

不可能覆盖所有的代码,覆盖率较低,大概只能达到总代码量的30%;自动化测试的复用性较低。

白盒测试的优点有:

帮助软件测试人员增大代码的覆盖率,提高代码的质量,发现代码中隐藏的问题。

白盒测试的缺点有:

程序运行会有很多不同的路径,不可能测试所有的运行路径;测试基于代码,只能测试开发人员做的对不对,而不能知道设计的正确与否,可能会漏掉一些功能需求;系统庞大时,测试开销会非常大。

参考答案:

瓶颈主要是指整个软硬件构成的软件系统某一方面或者几个方面能力不能满足用户的特定业务要求,“特定”是指瓶颈会在某些条件下会出现,因为毕竟大多数系统在投入前。

严格的从技术角度讲,所有的系统都会有瓶颈,因为大多数系统的资源配置不是协调的,例如CPU使用率刚好达到100%时,内存也正好耗尽的系统不是很多见。因此我们讨论系统瓶颈要从应用的角度讨论:关键是看系统能否满足用户需求。在用户极限使用系统的情况下,系统的响应仍然正常,我们可以认为改系统没有瓶颈或者瓶颈不会影响用户工作。

因此我们测试系统瓶颈主要是实现下面两个目的:

-发现“表面”的瓶颈。主要是模拟用户的操作,找出用户极限使用系统时的瓶颈,然后解决瓶颈,这是性能测试的基本目标。

-发现潜在的瓶颈并解决,保证系统的长期稳定性。主要是考虑用户在将来扩展系统或者业务发生变化时,系统能够适应变化。满足用户目前需求的系统不是最好的,我们设计系统的目标是在保证系统整个软件生命周期能够不断适应用户的变化,或者通过简单扩展系统就可以适应新的变化。

:主要包括功能、性能测试、稳定性、兼容性、用户测试。

LoadRunner中提供IP伪装,集合点,配合虚拟用户的设计,以及在多台电脑上设置,可以比较好的模拟真实的并发。

集合点,即是多个用户在某个时刻,某个特定的环境下同时进行虚拟用户的操作的。集合点失败,则集合点的才操作就会取消,测试就不能进行。

答案:(供参考,本答案主要是瀑布模型的做法)

项目经理通过和客户的交流,完成需求文档,由开发人员和测试人员共同完成需求文档的评审,评审的内容包括:需求描述不清楚的地方和可能有明显冲突或者无法实现的功能的地方。项目经理通过综合开发人员,测试人员以及客户的意见,完成项目计划。然后SQA进入项目,开始进行统计和跟踪开发人员根据需求文档完成需求分析文档,测试人员进行评审,评审的主要内容包括是否有遗漏或者双方理解不同的地方。测试人员完成测试计划文档,测试计划包括的内容上面有描述。测试人员根据修改好的需求分析文档开始写测试用例,同时开发人员完成概要设计文档,详细设计文档。此两份文档成为测试人员撰写测试用例的补充材料。测试用例完成后,测试和开发需要进行评审。测试人员搭建环境开发人员提交第一个版本,可能存在未完成功能,需要说明。测试人员进行测试,发现BUG后提交给BugZilla。开发提交第二个版本,包括BugFix以及增加了部分功能,测试人员进行测试。重复上面的工作,一般是3-4个版本后BUG数量减少,达到出货的要求。如果有客户反馈的问题,需要测试人员协助重现并重新测试。

软件测试应该在需求分析阶段就介入,因为测试的对象不仅仅是程序编码,应该对软件开发过程中产生的所有产品都测试,并且软件缺陷存在放大趋势.缺陷发现的越晚,修复它所花费的成本就越大.

从微观上来说,在测试计划中定义,比如系统在一定性能下平稳运行72小时,目前BugTrackingSystem中,本版本中没有一般严重的BUG,普通BUG的数量在3以下,BUG修复率90%以上等等参数,然后由开发经理,测试经理,项目经理共同签字认同版本Release。如果说宏观的,则是当这个软件彻底的消失以后,测试就结束了。

开发过程---需求调研(需求人员)、需求分析(需求人员)、概要设计(设计人员)、详细设计(设计人员)、编码(开发人员)测试过程---需求评审、系统测试设计、概要设计评审、集成测试设计、详细设计评审、单元测试设计、测试执行测试工作的整个过程都做过,擅长做测试设计过程决定质量,软件的过程改进正是为了提高软件的质量,将过往的种种经验和教训积累起来。

补充

1.明确测试的目标,增强测试计划的实用性编写软件测试计划得重要目的就是使测试过程能够发现更多的软件缺陷,因此软件测试计划的价值取决于它对帮助管理测试项目,并且找出软件潜在的缺陷。因此,软件测试计划中的测试范围必须高度覆盖功能需求,测试方法必须切实可行,测试工具并且具有较高的实用性,便于使用,生成的测试结果直观、准确

2.坚持“5W”规则,明确内容与过程

“5W”规则指的是“What(做什么)”、“Why(为什么做)”、“When(何时做)”、“Where(在哪里)”、“How(如何做)”。利用“5W”规则创建软件测试计划,可以帮助测试团队理解测试的目的(Why),明确测试的范围和内容(What),确定测试的开始和结束日期(When),指出测试的方法和工具(How),给出测试文档和软件的存放位置(Where)。

3.采用评审和更新机制,保证测试计划满足实际需求

测试计划写作完成后,如果没有经过评审,直接发送给测试团队,测试计划内容的可能不准确或遗漏测试内容,或者软件需求变更引起测试范围的增减,而测试计划的内容没有及时更新,误导测试执行人员。分别创建测试计划与测试详细规格、测试用例,应把详细的测试技术指标包含到独立创建的测试详细规格文档,把用于指导测试小组执行测试过程的测试用例放到独立创建的测试用例文档或测试用例管理数据库中。测试计划和测试详细规格、测试用例之间是战略和战术的关系,测试计划主要从宏观上规划测试活动的范围、方法和资源配置,而测试详细规格、测试用例是完成测试任务的具体战术。

参考回答:

性能测试常用指标:

从外部看,主要有

1、吞吐量:每秒钟系统能够处理的请求数,任务数

3、错误率:一批请求中结果出错的请求所占比例

单用户登陆的响应界面是否符合预期

单用户登陆时后台请求数量是否过多

高并发场景下服务端的监控指标是否符合预期

高集合点并发场景下是否存在资源死锁和不合理的资源等待

怎么测出可同时处理的最大请求数量

兼容测试主要是检查软件在不同的硬件平台、软件平台上是否可以正常的运行,即是通常说的软件的可移植性。兼容的类型,如果细分的话,有平台的兼容,网络兼容,数据库兼容,以及数据格式的兼容。兼容测试的重点是,对兼容环境的分析。通常,是在运行软件的环境不是很确定的情况下,才需要做兼容。根据软件运行的需要,或者根据需求文档,一般能够得出用户会在什么环境下使用该软件,把这些环境整理成表单,就得出做兼容测试的兼容环境了

兼容和配置测试的区别在于,做配置测试通常不是在CleanOS下做测试,而兼容测试多是在CleanOS环境下做的。

补充:做兼容测试的具体步骤:在列好的软硬件环境清单做冒烟测试,还是每一步都测试。测出不兼容,怎么和开发沟通,开发面对这些不兼容需要做什么。如果修复成本很高,怎么和产品经理沟通。和谁确认表单

软件测试应该在需求分析阶段就介入,因为测试的对象不仅仅是程序编码,应该对软件开发

过程中产生的所有产品都测试,并且软件缺陷存在放大趋势.缺陷发现的越晚,修复它所花费

的成本就越大.

1、检查系统是否有中毒的特征

2、检查软件/硬件的配置是否符合软件的推荐标准

3、确认当前的系统是否独立,即没有对外提供什么消耗CPU资源的服务

4、如果是C/S或者B/S结构的软件,需要检查是不是因为与服务器的连接有问题,或者访问有问题造成

5、在系统没有任何负载的情况下,查看性能监视器,确认应用程序对CPU/内存的访问情况

补充:每一步该怎么实现,需要用到什么技术

4n+1

1)功能

a)ATM所识别卡的类型;

b)密码验证(身份登陆、是否为掩码、输入错误密码时是否提示,连续三次错误吞卡等);

c)取款功能:

i、金额多少的限制,单次最大最小提取金额、每天最大提取金额等);

Ii、取款币种的不同,如人民币、美元、欧元等。

e)查询功能是否正常;

f)转账功能是否正常;

g)是否提示客户操作完成后,取回客户卡;

2)性能

3)易用性

a)ATM各个操作功能(硬件)是否正常、易懂;

b)ATM的界面显示是否友好;

c)ATM是否支持英文操作;

d)ATM是否存在异常(断电、黑客入侵)有自动保护(报警)功能;

功能度:用水杯装水看漏不漏;水能不能被喝到

安全性:杯子有没有毒或细菌

可靠性:杯子从不同高度落下的损坏程度

可移植性:杯子在不同的地方、温度等环境下是否都可以正常使用

兼容性:杯子是否能够容纳果汁、白水、酒精、汽油等

易用性:杯子是否烫手、是否有防滑措施、是否方便饮用

用户文档:使用手册是否对杯子的用法、限制、使用条件等有详细描述

压力测试:用根针并在针上面不断加重量,看压强多大时会穿透

功能测试:按下开机键,屏幕能否亮起

健壮性测试:给定一个中了病毒的手机或者是淘汰许久的老机子,安歇开机键观察屏幕能否亮起

可靠性测试:连续按下开机键有限次数,比如1万次,记录屏幕未亮起的次数

可用性测试:开机键按下费不费力,开机键的形状设计是否贴合手指,开机键的位置设计是否方便

首先,进行界面测试。

查看界面上的所有元素是否齐全;

没有输入内容时,是否有相应的提示语;

验证码是否能够显示;

移动鼠标,【登陆】按钮默认不能点击;

【忘记密码】是否有个小问号“?”(其他都有);

第二,进行功能测试。

输入正确的用户名、密码、验证码,点【登陆】能登陆;

输入正确的用户名、错误的密码、正确的验证码,提示用户名或密码错误;

输入错误的用户名、正确的验证码,提示用户名或密码错误;

输入正确的用户名、密码,错误的验证码,提示验证码错误;

点【忘记密码】能够跳转到密码设置页面(至于是什么不用管,就是能不能跳转)

只点击验证码图案,验证码能不能刷新;

页面刷新,验证码图案能不能刷新;

输入栏是否设置快速删除按钮;

用户名和密码是否大小写敏感;

用户名和密码前后有空格的处理;

登陆成功,是否有记住密码功能;

登陆失败后,不能记录密码的功能;

新用户第一次登陆成功,是否有修改密码提示;

是否支持第三方登陆;

刷新页面时是否会刷新验证码;

输入密码的时候,大写键盘开启的时候要有提示信息;

第三、业务安全测试。

有没有登陆错误次数的限制;

是否支持一个账号多地登陆;

不同机型登陆,异地登陆是否有提醒;

第四、兼容性测试。

第五、代码安全性测试。

用户登陆的时候,通过抓包工具抓数据,密码是否加密;

查看页面源代码,验证码是否直接显示在代码中;

密码在后台储存时是否加密;

用户名和密码的输入框中分别输入典型的“SQL注入攻击”字符串,验证系统的返回页面;

用户名和密码的输入框中分别输入典型的“XSS跨站脚本攻击”字符串,验证系统行为是否被篡改;

第六、页面性能测试。

最后、易用性测试。

页面是否美观;

功能是否都可以使用;

页面速度快不快;

页面元素加载是否耗费网络流量;

能不能第三方登陆;

为什么不使用手机验证码登陆;

输入框能否可以以Tab键切换。

1.功能测试

所有链接是否跳转正确;

商品是否可以成功加入购物车;

没有限购要求的商品,添加数量能不能超过库存数;

购物车商品总数是否有限制;

商品总数统计是否正确;

全选功能是否可用;

删除功能是否可用;

删除功能是否有提示;

价格总计是否正确;

商品文字太长时是否显示完整;

购物车中下架的商品是否有标识,是否还能支付;

新加入购物车商品排序(添加购物车中存在的店铺的商品和购物车中不存在的店铺的商品);

是否支持快TAB、ENTER等快捷键;

商品删除后商品总数是否减少;

收藏功能是否可用;

账号退出后,购物车添加的内容是否还在;

购物车结算功能是否可用。

限购商品按照规则购买完成后,还能不能再次添加购物车并购买;

2.兼容性测试

BS架构:不同浏览器测试,比如:IE,火狐,谷歌,360这些。

APP:在主流的不同类型,不同分辨率,不同操作系统的手机上测试,华为,vivo,oppo等

3.用户体验测试

删除商品是否有提示;

是否支持快捷键功能;

是否有回到顶部的功能;

商品过多时结算按钮是否可以浮动显示;

购物车有多个商品时,能不能只对单个商品结算;

界面布局、排版是否合理;

文字是否显示清晰;

不同卖家的商品是否区分明显。

4.性能测试

功能测试。

用等价类和边界值,判断支付的金额;

如果没有登陆能否支付,支付成功后是否可以正常跳转;

支付方式是否支持扫码支付,第三方平台支付(支付包,云网等),语音支付,指纹支付;

支付时是否需要身份验证,支付后有无手机短信提示,是否可以找他人代付;

用边界值法有无支付额度限制,余额不足时有无提示,支付时是否是动态加密支付;

待支付状态:订单是否可以正常支付;是否可以取消;有相同订单是否可以支付两次;

是否可以扫码支付,输入错误的密码会怎样显示,有无错误次数限制;

有无最小支付金额限制,无意义的支付金额0,重复支付如何处理;

如果支付包含优惠金额,该怎么处理优惠额度;

性能测试

弱网,无网时是否可以支付;

压力测试

多人同时付款;

界面测试;

支付界面有无错别字,排版是否合理,颜色搭配是否合理;

兼容性测试

是否可以跨平台,不同电脑机型下显示有无区别;

安全性测试;

若支付不成功是否原路退款,若支付成功,有无支付信息提示;

用fiddler抓包尝试修改价格,对订单金额有无效验;

直接输入需要权限的页面地址可用访问;

接口测试

第三方平台支付

如何做高并发系统的测试,一般而言,整体的测试策略是:先针对部分系统进行性能测试及压力测试,得到各部分的峰值处理性能,再模拟整体流程测试,重点测试整体业务流程以及业务预期负荷,着重测试以下几点:

1、不同省份,不同运营商CDN节点性能,可采用典型压力测试方案

2、核心机房BGP网络带宽,此部分重点在于测试各运行商的BGP网络可靠性,实际速率,一般采用smokeping,lxChariot等工具

3、各类硬件设备性能,一般采用专业的网络设备测试工具

4、各类服务器并发性能,分布式处理能力,可采用压力测试方案工具

5、业务系统性能,采用业务系统压力测试方案

6、数据库处理性能,这部分需要结合业务系统进行测试,以获取核心业务场景下的数据库的TPS/QPS,

7、如果有支付功能,需要进行支付渠道接口及分流测试,此部分相对而言可能是最大的瓶颈所在,此外还涉及备份方案,容灾方案,业务降级方案的测试。

功能:

1.每个摄像头都能抓拍车牌;

2.每个摄像头抓拍到的车牌能正常交给系统处理;

3.系统能够正确识别车牌;

4.系统能够将识别出的车牌上传;

5.上传至网络的车牌能够正常展示出来;

一、功能测试

1.使用正常的车牌,保持车牌静止,检查每个摄像头是否能抓拍车牌;

2.使用类似非车牌的写有字的纸板,检查每个摄像头是否抓拍;

3.使用正常的车牌,保持车牌较高速移动,检查每个摄像头是否能抓拍车牌;

4.在多种情况下检查每个摄像头抓拍到的车牌能否正常交给系统处理,如临时断电、断网后能否正常将数据交给系统;

5.使用抓拍到的正常的车牌,交由系统处理,检查系统能否识别车牌;

6.使用非车牌的其他图片,交由系统处理,检查系统能否识别;

7.在多种情况下检查系统能否将正常识别出的车牌进行上传,如临时断电、断网后未上传数据是否能继续上传;

8.构造非车牌的其他内容的数据,检查系统能否将异常内容进行上传;

9.检查上传至网络的车牌能否正常展示出来;

10.上传非车牌的其他内容的数据,检查能否正常显示出来。

二、性能测试

1.同时向一个摄像头展示多个静止的车牌,检查摄像头能否抓拍到多个车牌;

2.同时向一个摄像头展示多个较高速运动的车牌,检查摄像头能否抓拍到多个车牌;

4.模拟大量抓拍照片同时交由系统处理,检查一定压力下系统能否正常识别车牌;

5.模拟大量车牌同时上传,检查一定压力下能否上传成功。

三、安全性测试

1.检查是否能够通过给车牌加装饰物等方法,使摄像头无法抓拍或抓拍后系统无法正常识别车牌。

(1)首先是排除接触故障,即确保你的网线是可以正常使用的。然后禁用网卡后再启用,排除偶然故障。打开网络和共享中心窗口,单击窗口左上侧“更改适配器设置”右击其中的“本地连接“或”无线网络连接”,单击快捷菜单中的“禁用”命令,即可禁用所选网络。接下来重启网络,只需右击后单击启用即可。

(2)使用ipconfig查看计算机的上网参数

1、单击“开始|所有程序|附件|命令提示符“,打开命令提示符窗口

(3)使用ping命令测试网络的连通性,定位故障范围

在命令提示符窗口中输入”ping127.0.0.1“,数据显示本机分别发送和接受了4个数据包,丢包率为零,可以判断本机网络协议工作正常,如显示”请求超时“,则表明本机网卡的安装或TCP/IP协议有问题,接下来就应该检查网卡和TCP/IP协议,卸载后重装即可。

(4)ping本机IP

在确认127.0.0.1地址能被ping通的情况下,继续使用ping命令测试本机的IP地址能否被ping通,如不能,说明本机的网卡驱动程序不正确,或者网卡与网线之间连接有故障,也有可能是本地的路由表面收到了破坏,此时应检查本机网卡的状态是否为已连接,网络参数是否设置正确,如果正确可是不能ping通,就应该重新安装网卡驱动程序。丢失率为零,可以判断网卡安装配置没有问题,工作正常。

(5)ping网关

网关地址能被ping通的话,表明本机网络连接以及正常,如果命令不成功,可能是网关设备自身存在问题,也可能是本机上网参数设置有误,检查网络参数。

功能

1.在红包钱数,和红包个数的输入框中只能输入数字

2.红包里最多和最少可以输入的钱数2000.01

3.拼手气红包最多可以发多少个红包100

3.1超过最大拼手气红包的个数是否有提醒

4.当红包钱数超过最大范围是不是有对应的提示

5.当发送的红包个数超过最大范围是不是有提示

6.当余额不足时,红包发送失败

7.在红包描述里是否可以输入汉字,英文,符号,表情,纯数字,汉字英语符号,

7.1是否可以输入它们的混合搭配

8.输入红包钱数是不是只能输入数字

9.红包描述里许多能有多少个字符10个

10.红包描述,金额,红包个数框里是否支持复制粘贴操作

12.红包描述里的表情可以删除

13.发送的红包别人是否可以领取

13.1发的红包自己可不可以领取2人

14.24小时内没有领取的红包是否可以退回到原来的账户

14.1超过24小时没有领取的红包,是否还可以领取

15.用户是否可以多次抢一个红包

16.发红包的人是否还可以抢红包多人

17.红包的金额里的小数位数是否有限制

18.可以按返回键,取消发红包

19.断网时,无法抢红包

20.可不可以自己选择支付方式

21.余额不足时,会不会自动匹配支付方式

22.在发红包界面能否看到以前的收发红包的记录

23.红包记录里的信息与实际收发红包记录是否匹配

24.支付时可以密码支付也可以指纹支付

25.如果直接输入小数点,那么小数点之前应该有个0

26.支付成功后,退回聊天界面

27.发红包金额和收到的红包金额应该匹配

28.是否可以连续多次发红包

29.输入钱数为0,"塞钱进红包"置灰

性能

4.收发红包的耗电量

兼容

1.苹果,安卓是否都可以发送红包

界面

1.发红包界面没有错别字

2.抢完红包界面没有错别字

3.发红包和收红包界面排版合理,

4.发红包和收到红包界面颜色搭配合理

安全

2.红包被领取以后,发送红包人的金额会减少,收红包金额会增加

3.发送红包失败,余额和银行卡里的钱数不会少

易用性(有点重复)

1.红包描述,可以通过语音输入

2.可以指纹支付也可以密码支付

功能测试:

点赞某条朋友圈,验证是否成功

接口测试:

点赞朋友圈,验证朋友能否收到提示信息

在不同的终端比如ipad,手机上点赞朋友圈,验证是否成功

一,功能测试

1.输入关键字,查看:返回结果是否准确,返回的文本长度需限制

1.1输入可查到结果的正常关键字、词、语句,检索到的内容、链接正确性;

1.2输入不可查到结果的关键字、词、语句;

1.3输入一些特殊的内容,如空、特殊符、标点符、极限值等,可引入等价类划分的方法等;

2.结果显示:标题,卖家,销售量,单行/多行,是否有图片

3.结果排序:价格销量评价综合

4.返回结果庞大时,限制第一页的现实量,需支持翻页

5.多选项搜索:关键字品牌产地价格区间是否天猫是否全国购

6.是否支持模糊搜索,支持通配符的查询

7,网速慢的情况下的搜索

8.搜索结果为空的情况

二.性能测试:

2负载测试:看极限能承载多大的用户量同时正常使用

3稳定性测试:常规压力下能保持多久持续稳定运行

4内存测试:有无内存泄漏现象

5大数据量测试:如模拟从庞大的海量数据中搜索结果、或搜索出海量的结果后列示出来,看表现如何等等。

三.易用性:交互界面的设计是否便于、易于使用

2查询出的结果罗列有序,如按点击率或其他排序规则,确保每次查询出的结果位置按规则列示方便定位,显示字体、字号、色彩便于识别等等;

3标题查询、全文检索、模糊查询、容错查询、多关键字组织查询(空格间格开)等实用的检索方式是否正常?

4输入搜索条件的控件风格设计、位置摆放是否醒目便于使用者注意到,有否快照等快捷查看方式等人性化设计?

四.兼容性

1WINDOWS/LINUX/UNIX等各类操作系统下及各版本条件下的应用

3SQL/ORACLE/DB2/MYSQL等各类数据库存储情况下的兼容性测试

4简体中文、繁体中文、英文等各类语种软件平台下的兼容性测试

5IPHONE/IPAD、安卓等各类移动应用平台下的兼容性测试

五.安全性

2录入一些数据库查询的保留字符,如单引号、%等等,造成查询SQL拼接出的语句产生漏洞,如可以查出所有数据等等,这方面要有一些黑客攻击的思想并引入一些工具和技术,如爬网等。

3通过白盒测试技术,检查一下在程序设计上是否存在安全方面的隐患;

拷贝的文件

1)大小:0k,1k,10k,100k,1000k…

2)类型:二进制文件、文本文件、mp3、avi、压缩文件…

文件源目录

1)文件中包含各种类型的文件

2)目录深度为0,1,2,3…

文件目标目录

1)目标目录中存在与源文件同名同类型的文件

2)目标目录中存在与源文件同名不同类型的文件

3)目标目录中存在与源文件不同名同类型的文件

4)目标目录中存在与源文件不同名不同类型的文件

异常

参数异常

1)包含特殊字符

2)参数长度超过限制

3)源目录不存在

4)目标目录不存在

文件异常

1)文件没有拷贝权限

2)非法的文件格式和内容

存储介质异常

1)存储介质由损坏

2)拷贝前存储介质已满

3)拷贝中存储介质存满

执行过程异常

1)拷贝过程中删除源文件

2)拷贝过程中删除目标文件

1)拷贝大文件

2)拷贝源目录中存在大量小文件

3)跨文件系统拷贝

4)跨存储介质拷贝

5)并发执行拷贝

标题:这一组只有一个记录,其内容为输出成绩报告的名字。

试卷各题标准答案记录:每个记录均在第80个字符处标以数字"2"。该组的第一个记录的第1至第3个字符为题目编号(取值为1一999)。第10至第59个字符给出第1至第50题的答案(每个合法字符表示一个答案)。该组的第2,第3……个记录相应为第51至第100,第101至第150,…题的答案。

每个学生的答卷描述:该组中每个记录的第80个字符均为数字"3"。每个学生的答卷在若干个记录中给出。如甲的首记录第1至第9字符给出学生姓名及学号,第10至第59字符列出的是甲所做的第1至第50题的答案。若试题数超过50,则第2,第3……纪录分别给出他的第51至第100,第101至第150……题的解答。然后是学生乙的答卷记录。

学生人数不超过200,试题数不超过999。

程序的输出有4个报告:

a)按学号排列的成绩单,列出每个学生的成绩、名次。

b)按学生成绩排序的成绩单。

c)平均分数及标准偏差的报告。

d)试题分析报告。按试题号排序,列出各题学生答对的百分比。

分别考虑输入条件和输出条件,以及边界条件。给出右表所示的输入条件及相应的测试用例。

桩模块:被测模块调用模块

驱动模块调用被测模块

扇入:被调次数,扇出:调其它模块数目

耦合:对一个软件结构内各个模块之间互连程度的度量。

内聚:一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度。强内聚,松耦合。

致命(Fatal)、严重(Critical)、一般(Major)、较小(Minor)。

立即解决P1、高优先级P2、正常排队P3、低优先级P4。

打开(open)、修正(fixed)、重新打开(reopen)、关闭(closed)、重复(Duplicate)、推迟(Deferred)、保留(Onhold)、不修复(wontfix)。

发现(new)-打开-修复-关闭。

新建-打开-Bug审查(设计需要修改/延期/关闭)-关闭。

新建-打开-是否清楚,可再现(不能再现缺少信息返回到打开状态)-修正-关闭。

在线用户数:

并发用户数:

某一时刻同时向服务器发送请求的用户数

B/S架构(浏览器、web版)C/S架构:客户端(先进行安装)

搭建环境的能力(配置JDK、数据库、Tomcat/Apace、程序放相应路径下、检查配置是否成功数据库管理和设置程序设计C++④测试方法论⑤工具的使用能力(QC\QTP\LR\Bugfree)

压力测试(StressTesting)

负载测试(VolumeTesting)

用于检查系统在使用大量数据的时候正确工作的能力,即检验系统的能力最高能达到什么程度。例如,对于信息检索系统,让它使用频率达到最大;对于多个终端的分时系统,让它所有的终端都开动。在使整个系统的全部资源达到“满负荷”的情形下,测试系统的承受能力。

答:QCALMBugFreejiraMantis禅道

一,5只猫五分钟捉5只老鼠请问100分钟捉100只老鼠需要多少只猫?

答案:5只

二,圆桌,两个人,轮流放硬币,不能重叠,半径为1,某一方不能放下去,则为输。问先手赢后手赢

答案:先手赢,圆桌对称,先手先放,后手都可以找对称位置,除了圆心

三,3升的杯子一个,5升的杯子一个,杯子不规则形状问怎么得到4升的水水无限多

答案:略

答案:甲乙,甲回,丙丁,乙回,甲乙,15分钟

五,有十张扑克牌,每次可以只出一张,也可以只出两张,要出完有多少种出法

答案:89F(9)=NF(8)=PF(10)=F(8)+F(9)F(1)=1F(2)=2

六,井盖为什么是圆的

答案:用料少,受压均匀,成本低

七,两个盲人各买了一白一黑两双袜子,不小心弄混了,问他们自己怎么分成刚好每人一白一黑

答案:袜子是连在一起的

八,烧一根不均匀的绳子,从头烧到尾总共需要1个小时,问如何用烧绳子的方法来确定15分钟

答案:烧两根,一根点两头,一根点一头,烧完,剩下的把另一投点了,烧完,看重合点

九,海盗分金,五人,过半同意,否则喂鱼,问1方案?

答案:45,5反对,4喂鱼,所3(100,0,0),故2(98,0,1,1),故1(97,0,1,2,0)

十,岔路口,通往1,2,两人,一人必说谎,一人永真话,怎么去1

答案:问一人,另一人会回答那条路去1,回答答案必假

十一,果冻,有黄色、绿色、红色三种,闭眼抓同种颜色两个,抓取多少个,可确定有两个同色果冻?

答案:根据抽屉原理,4个

十二,下水道为什么是圆的

答案:方便人员进出,井盖不容易掉落,不易如棱角磨损节约材料,保护车辆和行人的安全

十三,一共100个球,两人轮流拿,每人每次最多拿5个,最后一个拿的人赢;如果我先拿,怎么拿一定会赢?

答案:每次拿的球总数控制为6;第一次拿4个;

十四,有120g面粉,现有一个天平和一个2g的砝码以及一个7g的砝码,最少称几次可以将面粉分为70g与50g

答案:4次,第一次120g=111g+9g第二次111g=93g+18g第三次93g=57g+36g第四次50g=57g-7g70g=7g+36g+18g+9g

十五,扔鸡蛋不碎问题(腾讯校招面试题)?

答案:14次

十六,智力题:一千瓶中有一瓶毒药十只小白鼠找出这瓶毒药

答案:2^10=1024,小白鼠编号1-10,瓶子编号1-1000,把瓶子的编号转变为二进制数,第几位1,就给第几个小白鼠喝

THE END
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