对话AIGC将如何改变设计产业?

现在,大量与设计有关的AIGC工具出现了。设计环节上,从前期创意发散、中期生产制作、后期剪辑/特效/排版等包罗万象;生成形式上,从文字、图片、视频、3D资产到虚拟人应有尽有。这显然给设计行业带去了不小的冲击。

院长

设计工作年限:15年

使用过的AI工具:Midjourney和StableDiffusion

▎设计完成度包括概念、表达和执行

我的工作是从创意的原点出发,结合媒介、渠道、预算、需求方的品牌调性,考虑整体的视觉风格,然后拓展到每个细节。包括线上传播的海报、带交互性质的H5和当中人物动态的演绎、色彩搭配、UI交互流程,以及线下活动的现场布置、宣传折页的设计、实体物料选择、现场平面图和动线规划……不同项目还涉及不同合作方,比如前端工程师、插画师、印厂等等。

我习惯从概念、表达和执行三个方面来看待一个设计项目的完成度。概念就是理解,表达就是选择什么样的载体、形式去呈现概念,执行包含呈现的方式和效果,不仅是视觉内容,还包含落地到具体媒介或者产品上的效果。

▎AI很难替我思考,概念环节更多是辅助灵感找寻

如果设计师没有在设计中加入自己的想法和思考,那跟AI也没有什么区别。你控制AI之前需要先想清楚自己要干嘛。我早年用过Windows的画图软件画像素画,会一点一点、一格一格画,后来有了PS之后我觉得更方便了,但要呈现的东西并没有改变,我要做的始终还是我脑子里想的事情。

早年的绘画工具——画图

▎我把脑子训练成软件,表达环节和AI无关

说得夸张一点的话,我已经把脑子训练成了一个软件,最关键的是思维路径、想法能深入到哪一步,这跟工具是无关的,是自我表达。

就像80年代的《西游记》,片头曲的电音超级炫酷,当时甚至可能还没有电音的概念,但导演想要呈现这种效果,她用别的方式表达出来了。所以工具不重要,重要的是你想要呈现什么东西。

蘑菇,从爱好到假装建设物种

尝试用AI生成的「蓝精灵龙」(左),与自己实际做出来的设计稿(右)

▎AI有很多可能性,但稀缺的从不是精美的图片

未来AIGC可能有机会运用在教育方面,比如开发幼儿的想象力,让他们直接用AI生成画面。但这个技术也是建立在了解了很多风格的定义的基础上的,有些小孩对一个东西的描述未必是清晰的。而且当每个小孩都能随便画出一张精美的图片时,这个东西就不再稀缺,就没有意义了。AI确实能生成很精美的图片,但我不知道为什么人喜欢要精美的图片,我不觉得精美的图片一定是好东西,也许他们只是玩一阵而已。

至于围绕AI还能做什么有意思的东西,我会设想用AI做一个游戏,让更多人去玩;或者让大家用AIGC还原梦境,再把这些梦境做成一个网站。首先得有个核心概念,不然就会和现在一样,只是工具。我可能要先找到要服务的人群,比如说小孩或者是失明的人,再考虑用AI可以呈现什么东西。

MOG

视觉设计师,高校设计教师,播客[桂林公园FMJ主播之

从事细分领域:品牌视觉设计

设计工作年限:20年

使用过的AI工具:Midjourney,StableDiffusion和runway

▎AI不能帮我理解和引导客户

我本身是品牌设计师,也在高校任教。出于教学需求和对技术的兴趣,我对新工具比较敏感。

品牌设计主要是VI和视觉指导方面,也会涉及新媒体方面的视频和动态设计,以及插图和插画。工作流程比较标准化,首先客户会提出大致的需求,描述气质调性和对项目的理解;接着我们会去找具体的视觉参考,对齐方向,再确认执行方式;最后把东西做出来。

我理解的设计思维比较乙方视角,重点在于满足甲方需求,同时补足创意和设计的新鲜度和独特性。

但这恰好也是设计师的核心能力与价值所在,一方面能理解客户,另一方面能引导客户,在某些节点上能说服他们,把控项目。大家的基础能力差不多,最重要的还是沟通。这也是目前AI最难实现和替代设计师的点。

▎当前设计软件已经很强大,AI只用在作图环节

我平时用的设计工具还是传统三大件:PS、AI和InDesign,C4D或者blender会作为辅助三维使用,一些艺术性的项目会用一些交互工具,比如Processing,TouchDesigner,还有做视频的AfterEffects。这些工具本身已经很强大了,甚至已经超出了我的需求。

相比之下,我没法直接用AI做品牌设计的工作,精确度和完成度都达不到预期效果。目前我只用Midjourney和StableDiffusion做过电台周边的出版物和封面插画,先用Midjourney做前期,再用StableDiffusion来精修。

当有了主干想法后,AI可以给你很多种备选的执行方案,快速实现某一风格或者某几种风格嫁接的效果。比如用日本剑戟片的风格生成90年代港片的海报,或者用黑泽明风格做一张星球大战的图。生成的图基本比较到位,不会像开盲盒一样。

但StableDiffusion对硬件的要求很高。目前使用mac系统,对于AI算图的支持有限,所以需要一块强劲的显卡加持。又因为StableDiffusion是开源的,会有各种系统兼容性和脚本上的问题,都需要自己去调整。

▎想法和工作流影响着AI生成的效果

我认为AI工具对有想法但不会画画的人来说,是非常好的工具,可以让他们马上做出超出个人表现能力的东西。但prompt的过程比较费事,用得好的人一般会按照StableDiffusion里面的插件和具体生产流程,形成一套自己的方法和工作流。但实际上决定最后生成效果的,一方面是想法,另一方面是工作流的做法,会用的人才能自如地调用、拼贴和完善细节。

▎AIGC不利于新手设计师个人风格形成

视觉风格也是提到AIGC时,被频繁讨论的主题。我认为风格一定是长期的经营结果。你在制作作品的过程中,有一以贯之的视觉特性在里面。坚持下去,经过多年积累才可能形成类似于人设一样的东西。比如日本的高田唯,风格非常强烈,他扮演的是一种介于艺术家和设计师之间的角色。真正能够保持鲜明个人风格的设计很难,能做到的基本都处于行业知名水平。我也在朝这个方向努力。

不可否认的是,AIGC对个人风格的形成会有影响。比如设计专业的学生在毕业后通常会有一段锻炼期作为职业缓冲,但现在基础工作可能被AI替代了。对于想要成为成熟设计师、形成稳定风格的人来讲,不是特别好的事情。

▎AIGC会让艺术创作更稀缺、更值钱

至于设计工作在AIGC的浪潮中会发生什么变化,我认为人的作用还是非常关键的,AIGC只是工具,它无法替代人来做最终的判断决策。AI生成的内容可能80%是趋同的,最后20%最黄金的、稀缺的地方,只有人能看到,也只有人能非常敏感地去把握主观偏好。

随着AIGC的发展,人的视觉阈值会被抬高,大家可能会喜欢更加抽象、不可替代的、AI生成不了的东西。比如高田唯做的设计,AI就做不了。我很难描述高田唯的作品,每个人的理解是不一样的。或者像《一拳超人》《灵能百分百》这样的动画风格,都有一些反直觉、反传统的美感,非常独特、个人化,视觉冲击力很强。

未来的设计领域,基础的「大路货」会变得更精美、更易创作、生产效率更高,中低端的设计工作会被大量替代,比如说公众号封面可能就不再需要专业的人去设计了,AI就可以画得比较好。但这样的东西,大家一看可能就知道是AI生成的,它也不值钱;真正的高端工作会更高端,真正的艺术创作会更值钱,两极化加剧。

美丫姐

UI/UX设计师,优设网联合创始人,设计自媒体下【你丫才美工】主理人,品牌创意策划

从事细分领域:UI/UX设计

设计工作年限:10年

▎UI/UX设计中的逻辑和连贯性,AI爱莫能助

我之前主要做UI/UX设计,转型做自媒体之后,也依然专注在数字领域,做用户界面和产品设计。

UI设计师的工作既简单又复杂。简单在于产品会提供一个相对精准的原型,可操控和创作的空间相对小。说它复杂是因为UI设计很讲究逻辑,需要体系化思考,在了解产品功能迭代后,保持视觉整体的统一性和合理性。

过程中,设计师需要基于产品形态进一步思考和优化,去发现用户没有说出来或者没有觉察到的需求。这些很难从已有素材中挖掘和拼凑,也很难通过AI工具实现。所以UI设计看似是一个很简单的工种,却是最难被AI取代的。

在第一次接触AI的时候,我自然会想训练一些UI和UX可以用上的模型,但这非常困难,特别是一些很小的细节,比如体系化的功能性icon。AI无法把控做成套的东西,它不理解元素之间的关联和差异。根本原因在于AI的底层原理——它很大程度上依靠内容输入、模型训练,是以模板拼凑为主的,缺乏逻辑关联,但这恰恰是UI工作最关键的部分。

通过逻辑推理,设计师才能真正交出一份完成度高的UI设计稿。有人觉得精致或超写实是完成度高,但我认为关键在于合理性和统一性。

合理性体现在细节设计与内在逻辑的吻合,它是在设计语言之下做出的变动,让设计无论是整体还是细节都是和谐的。统一性简单来说就是整体上没有很突兀的东西,如果几个视觉元素单看还可以,放在一起却没有统一性,也许是华丽但没有意义的。

除了设计本身,结合用户数据更新迭代,也是UI/UX设计工作中比较特殊的代表性环节。比如我们现在去为一个的APP做界面设计改版,可能要输出改版前、改版后、灰度、AB测试很多个版本,通过搜集数据,设计师可以快速捕捉视觉对使用体验的影响。这种实时反馈往往可以给设计师带来巨大的满足感。设计师也可以在收集数据之后,将数据反馈给做导向和定板的人,提供更专业的建议。

但目前市面上单向问答式AI或者绘图式AI没法帮设计师完成这个流程。如果AI真的想辅助设计师,它需要具备一定的数据收集能力和分析能力,单纯出图并不是很好的方向和选择。

▎削减电商设计服务的成本AI优势显著

虽然AI工具目前可以实现UI/UX设计上的效果有局限,但在电商标准化图片设计流程中,能减少环节、压缩成本,潜力和价值很大。

我们之前作为第三方合作商服务过某手机品牌。在新品上线前,通常会经历产品打样、产品图和模特场景图实拍,以及粗修、精修、商品详情页设计很多流程。如果用AI来做,可以减少部分环节,削减成本。甚至可以找一个普通人,利用AI技术,实现模特肤色、妆容、动作、表情的替换;根据不同电商促销节点的需求,更换商品图的元素和场景,省去基础的重复工作。

在拍摄环节中,除了产品运输、实拍这些肉眼可见的成本外,我们还要负担潜在的隐藏成本,比如物流、仓储。当然也可以用3D渲染,但出图效果会不够真实,成本更高。如果AI能提供更好的解决方案,就可以节约这部分支出。并且当客户品牌形象积累得越来越完整、图片越来越多,就越有利于训练和维护成熟的AI模型,提供更精确的结果,沉淀更多信息和经验,服务提供方和客户之间的纽带也会更强。

我希望AI可以拓展到除照片和模型之外,更广阔的场景中,来满足电商领域更复杂的需求。因为图片只是促成消费和买卖的一个手段,更多数据应用、产品AB测试功能,以及打通客服接口,都是AI有机会替代人工完成的部分。

▎除了解放基础设计劳动力,AI终局难料

在我从业的这些年,设计工具一直在迭代。最早我是用PS,之后用过sketch,再后来有了figma这种线上工具。从大而全逐渐发展到更有针对性的细分工具,是符合市场迭代规律的。

而AI工具目前功能的确很有限,也有各自的缺陷。Midjourney作为一个在线付费的设计工具,虽然可以实现快速上手入门,但可控性较低、需要不断磨合;而StableDiffusion对设计师的审美、喂的图和硬件设备都有更高的要求,需要经过一定的训练,才能实现成熟度和定制感。它不像Midjourney有不断试错的过程,如果一开始选用了错误的模型,后续是很难纠错的。

虽然当下的应用性有限,但从目前的发展速度来看,很难预测它未来的发展。目前AI的作用主要是替代一部分基础劳动力,比如基础的图片处理。而从消极角度来看,AI确实可能会造成一部分岗位的消失,有一些也可能会一直共存。

我对AIGC的终极想象是,有一天它也许会把人类驱逐出互联网,重新回归医疗、法律这些更加底层和基础的行业。AI的学习能力很快,可能会把人们的审美阈值拉高,或者消磨人的创造力。假如一个艺术家创作出来的作品很早就有AI生成过了,那他的创造可能就没有价值和意义了。

与三位设计师的对话,我们收获了如下核心观点:

●作为乙方,AI不能代替设计师理解和引导客户

●AI不能替代设计师完成最重要的概念设计环节,更多是辅助创作

●AI的工具属性强,在执行环节能替代一部分基础、重复的标准工作,但依赖于对工作流的熟悉和掌握

●AIGC浪潮下,精美不再稀缺,稀缺的是独特创意

未来的AI只能作为工具而服务于人吗?当AI以拟人化形象出现,用户可以自定义他们喜欢的设计师风格,甚至是一些艺术大师的风格,再通过学习用户过往的设计数据了解用户喜好,假以时日,AIDesigner不能成为新一代的设计师吗?

毕竟,AI已经拥有了直接与客户对话的能力,大模型也依然在不断进步,它需要的更多是一种可能。更何况,它会是最勤劳且好脾气的乙方。

THE END
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