?修正了海啸闪避者成就里,无法检测到站在生成水晶后面的玩家的问题。?玩家在战斗中被击败后,装备将不再会损坏。铁砧,应急修复罐,无尽应急修复罐和提供维修服务的NPC现具有加固护甲的效果,提供额外生命值和防御。?修正了日常成就无法按地图类型进行筛选的问题。现在休战堡垒内的日常成就属于世界之战类别。?个人史诗和世界动态副本中,玩家将不再会因踏入红色副本边界范围而被踢出副本,而是会被传送回可游玩区域。
坐骑
狮鹫
?修正了解锁翱翔营救专精后,玩家无法在半空中离开坐骑的问题。
飞天鳞龙
?修正了解锁空中释放专精后,玩家无法在半空中离开坐骑的问题。
用户界面
?使用常规选项页面中的两个新选项可使鼠标光标显示出更高的对比度。?光标对比度选项可以设置默认光标对比度模式。?“使用与“显示盟友名字”绑定的按键找到光标”选项可以让玩家按住一个快捷键,使光标以最高对比度出现。?专精技能菜单的交互性现已提升。?给专精技能新增了一个新的键位类别,并移动了激活的专精技能的快捷键至该类别下。?给专精菜单中的每个技能创建了新的键位,作为激活各个技能的快捷键。?保留了以前的交互方式,包括左键执行激活动作;右键进入菜单然后左键点击技能,激活技能;或者右键进入菜单然后右键点击技能,改变激活的专精技能。?唤灵师的专精现可正确显示其用户界面,包括正确颜色的生命之力和灾厄师的暗影。
大型地下城
勇气模式
?每周,现有的七个大型地下城区域中的一个将被设置为勇气模式。进入该区域后,地下城成员将获得第一层勇气,它将施加额外生命值,提升伤害输出和治疗,协助每场遭遇战。地下城成员每在头目遭遇战中失败一次,就会被叠加一层勇气,玩家最高可被施加100%额外生命值,被提升50%伤害和50%治疗输出。成功完成头目遭遇战后,勇气层数将被重置。?玩家可与各个大型地下城的勇气微尘交互,投票关闭勇气模式。?激活挑战模式将会关闭勇气效果。
?在阿达西姆之钥大型地下城,迷雾召唤效果将不再永久处于被激活状态。?迷雾召唤效果现将每周进行轮换。?已更新寻求组队页面的大型地下城类别:?大型地下城(正在研习):此队伍适用于希望学习或教导其他玩家的玩家。?大型地下城(有经验的):此队伍适用于希望与其他有经验的玩家一起清除和应对更具挑战性的遭遇战的玩家。?这两个类别现只接受团队中的玩家。
进攻
?已增加所有巨龙绝境进攻任务的每周黄金奖励:?以太之刃藏身处:2金币?挑战模式:额外的2金币(共4金币)?桑莱废料场:2金币?挑战模式:额外的2金币(共4金币)?凯宁瞭望台:4金币?挑战模式:额外的4金币(共8金币)?丰收神殿:4金币?挑战模式:额外的4金币(共8金币)?所有巨龙绝境进攻任务挑战模式现每周都会奖励一个古老的召唤石。?所有巨龙绝境进攻任务挑战模式现都有机会掉落一个可交易的容器,帝国常春藤幼苗,可选择一个账户绑定的帝国常春藤灌注。?巨龙绝境进攻任务的奖励商贩萨齐尔现有一个账户绑定的帝国常春藤威力协调灌注,满足特定要求后即可购买。此灌注每个账户限购一次。
个人史诗
?意识对决修正:决战迈古玛的最后一个史诗副本现已更新,玩家死亡后被送入的保留区域现已移除,保留区域现被多个副本之间的存储点取代,以帮助玩家更好地从被击败或断开连接中恢复过来,而不至于在游玩环节之间得不到进展。除了这一结构性变化,遭遇战和脚本也进行了一些小更新,以便游玩流程更稳定且可预测。?移除了在入口隧道区巡逻的精锐石首蜥。?增加了瘟疫种荚周围可见的警告效果,以显示它们会被干扰的范围,并使种荚只对玩家做出反应。?增加了一个新的成就,在没有触发任何一个瘟疫种荚的情况下,偷溜经过所有瘟疫种荚,到达特拉赫恩。?更新了盟军和敌人NPC的脚本,以加强他们对延迟和失败的应对。?增加了一个可见的计时器目标到最后的裂隙序列里,以便更清楚知道何时可以打开裂隙。
物品
职业技能
元素使
炽焰巨剑?更新了次级炽热喷发的技能说明,表明每次喷发可攻击6次。?次级炽热喷发的提示文本现与该技能的实际目标上限一致。?减少炽焰巨剑的炽热喷发和火焰风暴技能目标上限至5。
编织者?元素振兴:现可影响360距离的半径圈内最多五个同盟目标。
元晶师?部署翠玉元晶(空气):在PvE模式中,使用空气协调时,元晶施加的默认增益现从急速改为激怒。在PvP和世界之战模式中,它仍然默认提供急速。?部署翠玉元晶:在PvE模式中,每次攻击的伤害系数从0.668降低到0.5。?壮丽元晶:所有游戏模式中,该特性现也将部署翠玉元晶的半径从240增加到360。在PvE模式中,使用空气协调的部署翠玉元晶会额外施加急速,但会使所有造成的伤害降低10%。
巨锤?刺石打击:在PvE模式中,伤害系数从1.1降低到0.9。?烧灼打击:在PvE模式中,伤害系数从0.9降低到0.6。重复烧灼打击的攻击后摇减少0.5秒。?水流打击:在PvE模式中,伤害系数从0.8降低到0.5。?流水突击:在PvE模式中,伤害系数从1.1降低到0.5。?冰冻裂隙:在PvE模式中,伤害系数从1.4降低到1.2。重复水流打击的攻击后摇减少0.5秒。?暴雨猛击:在PvE模式中,每击(4次)的伤害系数从0.45提升到0.5。
工程师
通用?投掷地雷:在世界之战模式中,增益移除数量从3减少到2。
炸药?追踪火箭:最小临界范围从450减少到150。
守护
英勇?众志成城:该特性现已被重新设计。它现会在战斗中为盟友提供保护,每10秒施加持续3秒的保护。
光辉?怒火横肆:在PvE模式中,燃烧伤害从15%降低到10%。?完美铭刻:激活后将不再给盟友提供纹章被动效果。取而代之的是,纹章在充能时持续提供其被动效果。
燃火者?慰藉咒语:在PvP和世界之战模式中,该技能现施加圣盾,而不是保护和决心。
破锋者?流动决心:在PvP模式中,弹药从2减少到1。
幻术师
灵刃术士?寂静强烈:在PvE模式中,激怒带来的额外暴击率从10%提升到15%。?悲伤咏刃:移除了命中时流血。
法池?行动法池:现在会在最后一次脉冲给盟友施加奔驰疾速,而不是急速。?回溯法池:改名为衰老法池。现在会在最后一次脉冲移除敌人目标两个增益,而不是给盟友施加敏捷。
唤灵师
战号?末日哀嚎:该技能现会对敌人造成1秒恐惧,而不是2秒晕眩。该技能对激活了蔑视条的敌人造成额外蔑视条伤害。?迅捷蝗群:除开之前的效果,该技能现还会根据被击中的敌人数量来治疗唤灵师周围的盟友。
摄魂?致命洞察:无论唤灵师是否处于帷幕中,该特性现都施加10%的暴击率。该特性现提升15%的暴击伤害,而不是处于帷幕中时增加暴击效果。
先驱者?试剂:所有试剂现会在水下使用普通投射物瞄准,而不是定点指向。?勇气试剂:在PvP模式中,威能层数从25减少到10。
游侠
射手?野性号角:修正了野性号角显示的图标在其效果触发后仍留在技能栏的问题。
狂兽师巨锤?沉重砸击:在PvE模式中,伤害系数从1.2提升到1.4。?猛烈横击:在PvE模式中,伤害系数从1.0提升到1.5。
魂武者
?远古回响:在传奇半人马姿态下,该技能现会施加再生,而不是敏捷。?回春突击:该技能不再制造治疗宝珠,而会治疗魂武者周围的盟友。
传奇恶魔姿态?驱逐附魔:在世界之战模式中,能量消耗从20增加到30。
潜行者
诡诈?致命快感:在PvE模式中,威能层数从3增加到5。
缚影者?薄暮穿越:在PvP模式中,基础暗影之力获取从5%降低到3%。
战士
精英技能?盛怒纹章:在描述中阐明,被动的怒气汹涌仅在战斗中出现。
武器?狂怒爆发:现还提升了5%的激怒暴击率。
战术?活力战吼:在世界之战模式中,治疗属性比例从1.2提升到1.32。在PvP模式中,治疗属性比例从0.75增加到1.0。