中国网页游戏行业上下游产业链全景发展历程回顾及市场前景预测网络游戏mmorpg

摘要:近年来,随着移动互联网的迅猛发展,移动游戏市场异军突起,对传统的网页游戏市场构成了显著冲击。这种趋势已经导致网页游戏市场的实际销售收入呈现出下滑态势。2024年一季度,中国网页游戏市场实际销售收入为11.89亿元,同比下降1.49%。尽管本季度包含了春节假期,期间新游戏开服量有所增加,但整体而言,企业对于市场布局的意愿仍旧显得较为保守和谨慎。市场需求的疲软导致游戏企业不得不调整其产品研发和运营策略,使得原本在网页游戏行业中的供给端支持开始瓦解。这一点在新游戏推出的速度上尤为明显。回顾2023年,虽然国家新闻出版署共审批并发布了1075款游戏的游戏版号,但其中仅有3款是网页游戏,这一数量相比移动游戏的版号审批发行数量,后者占比高达95.16%,形成了鲜明对比。由此可见,网页游戏市场正面临着前所未有的挑战。

一、定义及分类

网页游戏是基于网站开发技术,以标准协议为基础传输形式,无客户端或基于浏览器内核的微客户端游戏,游戏用户可以直接通过互联网浏览器玩网页游戏,不受机器配置的限制。网页游戏按照游戏类型分类可以分为策略类网页游戏、宠物养成类网页游戏、MMORPG类网页游戏、模拟经营类网页游戏等。

二、行业政策

1、主管部门和监管体制

三、发展历程

中国网页游戏发展经历了三个阶段。1999年至2007年的萌芽期,在二十一初期,电脑主机未在中国市场普及,相较于客户端游戏,网页游戏有着易被移植及所需电脑设备条件较低等优势。但由于商业模式并未成熟,网页游戏企业运营商无法将网页游戏商业化,导致虽然企业一直尝试移植欧美优质网页游戏,但由于没有便捷的充值系统及成熟的引流机制。因此,网页游戏企业无法从中获得利润并看到商机。行业处于萌芽期。

2016年至今的衰退期,2016年,网页游戏市场实际销售收入为187.1亿元,同比下降14.8%,首次出现负增长。受限于成本投入、运营模式、市场竞争格局等因素,网页游戏经营创新程度不高、同质化比较明显,新品市场效果减弱。同时,作为网页游戏的竞品行业,移动游戏市场规模快速增长。在2016年时,中国移动游戏行业市场规模为819.2亿元。截至2022年,市场规模已增长至1930.6亿元,较2016年数据翻了近3倍。快速增长的移动游戏市场挤占网页游戏用户规模。2022年,网页游戏市场规模为52.8亿元,较2016年187.1亿元,年复合下降率为19.0%。

四、行业壁垒

1、技术壁垒

首先,网页游戏的技术涉及多个领域,包括网络通信、图像处理、游戏引擎等,这些技术的复杂性和专业性要求企业具备强大的技术研发能力。其次,随着游戏市场的不断发展,玩家对游戏品质的要求也在不断提高,这就要求企业不断投入资金和资源进行技术创新和升级,以满足市场需求。此外,由于技术的更新换代速度较快,企业还需要不断跟进新技术,保持竞争优势。这种技术壁垒对于新进入者来说是一个巨大的挑战,需要他们具备强大的技术实力和创新能力。

2、资金壁垒

3、市场壁垒

五、产业链

1、行业产业链分析

2、行业领先企业分析

(1)三七互娱网络科技集团股份有限公司

三七互娱网络科技集团股份有限公司是全球TOP20上市游戏企业,中国互联网20强企业,同时也是2023-2024年度国家文化出口重点企业、国家文化产业示范基地和广东省文明单位。该公司凭借优异的业绩被纳入中证沪深300指数、明晟MSCI指数、高盛“新漂亮50”名单,是A股优秀综合型文娱上市企业。在网页游戏业务方面,三七互娱具有显著的优势和成就。其研发的网页游戏迅速占领了市场,并提升了品牌知名度。以经典游戏《大天使之剑》为例,该游戏在推出后短短80天内,游戏流水就超过3亿,创造了当时页游的多项纪录。此后,三七互娱推出的《传奇霸业》《魔域永恒》《金装传奇》等多款网页游戏均受到市场的热烈欢迎。即使在如今页游市场大幅度萎缩的情况下,三七互娱的网页游戏业务依然可以占据市场大概80%的份额。2023年,三七互娱网页游戏营业收入为4.97亿元,同比下降17.03%;网页游戏营业成本为1.49亿元,同比下降15.55%。

(2)三六零安全科技股份有限公司

六、行业现状

近年来,随着移动互联网的迅猛发展,移动游戏市场异军突起,对传统的网页游戏市场构成了显著冲击。这种趋势已经导致网页游戏市场的实际销售收入呈现出下滑态势。2024年一季度,中国网页游戏市场实际销售收入为11.89亿元,同比下降1.49%。尽管本季度包含了春节假期,期间新游戏开服量有所增加,但整体而言,企业对于市场布局的意愿仍旧显得较为保守和谨慎。市场需求的疲软导致游戏企业不得不调整其产品研发和运营策略,使得原本在网页游戏行业中的供给端支持开始瓦解。这一点在新游戏推出的速度上尤为明显。回顾2023年,虽然国家新闻出版署共审批并发布了1075款游戏的游戏版号,但其中仅有3款是网页游戏,这一数量相比移动游戏的版号审批发行数量,后者占比高达95.16%,形成了鲜明对比。由此可见,网页游戏市场正面临着前所未有的挑战。

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THE END
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2.山东省宠物行业协会宠物添加剂预混合饲料产品的“饲料原料组成”部分,应当标明产品中使用的国务院农业行政主管部门规定的载体或者稀释剂品种名称。 如产品中使用了以《饲料原料目录》中的动物水解物为主要原料、经复配而成的以增强宠物饲料风味为目的的产品,应当在饲料原料组成部分中以“宠物饲料复合调味料”或者“口味增强剂”标示。 http://www.s-pia.org/WM_Portal/BusinessUnit/BPO_XiangQing.html?BusinessKeyOID=0000abe5-0000-0000-0000-0000349d97b9&LX=ZCFG
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