如果你看过乐高大师第二季,那么你一定对“冰”印象深刻,在去年他和他的搭档一起拿到了季军。
在今年他也带着他的个人作品来到了OB面积节,而我也终于见到“冰”,希望能经过一番对话令大家共同认识到这位积木玩家,并从中了解其创作的故事。
原神-群玉阁
卡布达巨人&鲨鱼辣椒巨人
阎罗王
英雄联盟-远古巨龙
jay-快闪演唱会
LEGOJOURNEY
Hi,冰
先向大家介绍一下自己吧!
你是从什么时候开始接触乐高的?
“乐造津城创景藏珍”乐高MOC竞赛
青岛-游内山灯塔(团岛灯塔)
齐鲁文化主题乐高MOC比赛
原来你开了一个自己乐高工作室!
这个决定的背后有什么故事吗?
因为圈子里有一定水平的玩家已经开始运营工作室来盈利,也有不少朋友或是陌生人来咨询过定制设计的问题。
这个决定的背后主要是肯定了自己的能力,在遇到各种需求的订单都基本能得心应手的处理。对我来说现在兴趣和事业都涵盖了一部分,更重要的是提供了一个认识他人的渠道,靠着它结交了朋友。
目前这是我最拿得出手的一个技能,既然已经靠着它获得了那么多成就,那就会希望把它做到最好。
DESIGN
NO.创作&设计
可以说一说你的MOC风格吗?
我喜欢尝试所有题材的作品,包括建筑,载具,生化,科技等等。但总体的方向是还原实物为主,在这个过程中会使用市面上能买到的全种零件,也会强调细节以及结构的稳定性。
灵感则是来自于我接触的ACGN[1]作品以及现实中接触过的物品。
[1]:ACGN(次元文化):为英文Animation(动画)、Comic(漫画)、Game(游戏)、Novel(小说)的合并缩写。
英雄联盟-可动的纳什男爵
比如最近制作了这个上海的历史建筑的模型:息焉堂。发布后大家都很喜欢屋顶的设计,这里就使用了两种生化或是英雄工厂常用的零件:15362和11089而不是简单的颗粒来堆砌这个16边形的穹顶。
你有没有最喜欢最满意的作品?
能否介绍它的设计思路?
目前制作的最大的作品是今年设计的群玉阁,因为一直有在玩原神,就想着还原这个游戏中比较有标志性的建筑。
在制作这个moc的时候贯彻了我的风格:比如说背后弧形长廊的屋顶,使用了Friends系列的火车窄轨来做框架。
乐高7065
这个模型的最难点其实是结构和模块化设计,而非繁杂的外观,整个模型有12kg的重量,又是不太常见的头重脚轻结构,就需要在设计的一开始把科技的骨架打好。
因为考虑到一定会带作品参加展览或是聚会,所以在设计的时候就已经把作品分解成了几十个坚固的模块来制作,每个模块需要都很牢固并且还能互锁,在实体化的时候其实没有很多困难,模型很稳定的竖立在那里。
EXPERIENCEE
你能谈谈你设计Moc的过程吗?
设计过程中你是如何解决困难的?
这也是我在这几年接触到的先做外观,再回填结构的做法,最难的部分就是完成外观的零件经常是悬浮并且有着各种角度,所以在做支撑结构的时候很有难度,这个过程中可以使用科技零件或者是颗粒的球头,夹子等兼顾稳定以及美观度。
艾尔登法环-大树守卫
在一系列MOC作品中,
您最看重什么?为什么?
上海-圣尼古拉斯教堂
目前工作室是否考虑
与其他moc设计师进行合作?
Interactive
MOCer互动交流
你希望你创作的作品能激励谁?
因为参加过了乐高大师并且拿到了奖项,所以目前制作作品会想着以中国大陆的最高水准来表现,希望以此能激励更多对积木有兴趣的玩家。
乐高对你意味着什么?
生活中不可缺的事物,因为靠着乐高积木认识结交了很多朋友,人生也基于它获得了很多成功。
你更喜欢如何设计,
实体还是软件?为什么?
我喜欢用软件完成所有的设计,这样可以确保精确以及完成度。