2021年全国杀戮尖塔(塔学)统一考试

一、单项选择题:1~25小题,每小题3分,共75分。下列每题给出的四个选项中,只有一个选项是符合题目要求的。

1、因为其独特多变的爬塔机制,使玩家可以利用大量SL不断改变卡牌的排序和产出,从而拨云见日,也因此被称为“随机数之神”的职业是:

A.铁血战士

B.静默猎手

C.故障机器人

D.观者

2、下列药水中,属于战士专属药水的是:

A.力量药水

B.再生药水

C.鲜血药水

D.罐装幽灵

3、《项链》是法国小说家莫泊桑著名的短篇小说之一,故事讲述了爱慕虚荣的玛蒂尔德向朋友借了一串钻石项链用于晚会上炫耀自己的美丽。然而,项链在归家途中不慎遗失。为了赔偿,她辛苦打工十年终于还清了债务,却从朋友口中得知钻石项链原来是赝品这一事实,极具讽刺意味。故事中玛蒂尔德在参加贵族晚会时凭借自己的美貌和自信成为全场焦点,那么散会后她最有可能收到的礼物是:

A.白兽雕像

B.泪滴吊坠盒

C.开心小花

D.皇家枕头

4、小明发现他的女朋友最近变得喜怒无常,有时温柔可人,有时却大动肝火。细心的小明经过调查,发现原来是因为他的女朋友迷上了一款叫杀戮尖塔的卡牌游戏。那么下列职业中,他女朋友目前正在游玩的应该是:

A.铁甲战士

5、关于塔底的涅奥,下列说法中不正确的一项是:

A.涅奥属于哺乳类动物,依靠肺来呼吸

B.在涅奥开局的四选一选项中,可能出现先减少体力上限随后又增加的情况

C.涅奥如果想用书面形式通知爬塔者被赋予的奖励,应该采用的公文形式是函

D.涅奥之所以可以把爬塔的失败者再带回塔底,是因为它能利用声呐的回声定位功能,发出声波信号来确认爬塔者死亡时的位置

6、关于下列卡牌升级后的效果,说法不正确的一项是:

A.交锋的伤害会增加4点

B.致命毒药叠毒会增加3层

C.全息影像的格挡会增加2点

D.研习的费用会减少1点

7、关于下列卡牌在被打出时的特效,说法不正确的一项是:

A.铁甲战士的灼热打击等级越高,在打出时生成的火焰就越大

B.静默猎手的在打出华丽收场时,会有花瓣雨飘落

C.故障机器人在打出彩虹时,塔内会出现一道彩虹

D.在打出神话时,所有的卡牌在一瞬间会变得金光闪闪

8、从塔学的视角来看,下列选项中与其他三句古诗类型不同的一项是:

A.无边落木萧萧下,不尽长江滚滚来

B.儿童散学归来早,忙趁东风放纸鸢

C.日照香炉生紫烟,遥看瀑布挂前川

D.织为云外秋雁行,染作江南春水色

9、小明,小刚,小红,小芳正凑在一起,兴奋的讨论着尖塔卡牌中的诅咒牌:

小明:受伤可以说是最友好的诅咒了,对卡组完全没有负面影响。

小刚:御守真是个好遗物,今天我用铃铛开出了御守,它直接帮我抵消了铃铛的诅咒。

小红:傲慢真是个可怕的诅咒,让我每个回合都少摸一张牌,幸好我最后挺了过来成功碎心了,还解锁了一个成就。

小芳:只要我的牌组里还有打击,我就不可能删诅咒,打击比诅咒还没用。上述四人的观点中,对诅咒理解最为深刻的一项是:

A.小明的观点

B.小刚的观点

C.小红的观点

D.小芳的观点

10、二层问号事件中出现的红面具强盗团的首领是下列哪位角色:

A.尖尖

B.罗密欧

C.熊

D.恩洛斯

11、在尖塔里,蛇是仅此于鸟,被提及次数第二多的生物。下列遗物中,与蛇无关的一项是:

A.黑星

B.数据磁盘

C.异蛇头骨

D.潘多拉的魔盒

12、下列卡牌中,卡牌名称与测试玩家画风不符的一项是:

A.燔祭

B.计划妥当

C.偏差认知

D.勤学精进

13、下列选项中,没有明显体现马克思主义基本原理的一项是:

A.小明认识到发现具有大量的随机数,于是通过反复sl终于成功打败了心脏

B.小刚认为静默猎手的核心在于过牌,于是见到杂技就抓,结果过多的杂技反而导致卡组臃肿,无法运转

C.小红在游玩铁甲战士时,在商店买到棱镜,随后抓到静默猎手的刀刃之舞,这和自己卡组中的黑暗之拥,无惧疼痛形成完美的组合

D.小芳在游玩观者时,发现观者的招牌技可以打出不俗的伤害,于是抓了两张招牌技,结果发现两张招牌技互相排斥,无法打出

14、关于静默猎手的推测,下列最不恰当的一项是:

A.静默猎手可能来自于一个庞大的杀手组织

B.静默猎手的家乡可能在英国伦敦

C.静默猎手在外出时可能会经常穿黑丝

D.静默猎手身上缠绕的绷带可能是由尼龙材料制成的

15、测试玩家画风下的白噪声,绘声绘色的描绘了一副“故障机器人正兴致勃勃的看着电视,电视机却突然出现了雪花屏”的场景,令人忍俊不禁。故障机器人当时正在观看的电影可能是:

A.《这个杀手不太冷》

B.《霸王别姬》

C.《你的名字。》

D.《超能陆战队》

阅读下面的材料,回答16~17小题。

在尖塔的感知石事件中,高塔的拜访者一旦触碰超立方体,一段遥远的回忆就会清晰的闪现在他的脑海中。这是尖塔某位拜访者的回忆:一个恶魔般的生物耸立在你上方,它的双翅张开,放声大笑。你的周围是数不尽的同族们的尸体,整个村庄已被可怕的黑色火焰吞没殆尽。恶魔嘲笑着你:“这下你确实成为最强的了!哈哈哈…呵呵呵呵呵…哈哈哈哈哈!!”

16.根据材料推测,这段回忆应该属于下列哪一位角色:

17.结合这位拜访者的回忆,遗物和卡牌,下列动漫人物中与其经历最为相似的是:

A.蓝染惣右介

B.宇智波鼬

C.堂吉诃德多弗拉门戈

D.吉良吉影

阅读下面的材料,回答18~19小题。

检验卡组的第一标准是心脏吗?对于这个观点,我是不大认可的。在我看来,检验卡组的标准会随着游戏进程变化,这取决于你当前面对的难点是什么,比方猎人遇到六火拿毒是很自然的事。_____贯穿着这个游戏的始末,在套牌全是打击防御的早期,填充牌库是有效撑起战斗力的手段,但类似的做法无疑会增加后期的难度,在亿万种随机来牌的可能中,如_____般拿取恰到好处的牌,在暴毙和慢性死亡中寻觅出路是一门艺术。再者,能过心脏的卡组就一定能过穿全图吗?注意,对抗心脏的时候,你是愿意交出所有的血量资源,比如给出尾巴,给出积攒已久的药水等。这也就意味着,没有遗物和药水的加持,能过心脏的卡组要比实际更弱。至少在第四层的标准,是先杀矛盾,再杀心脏,对许多能碎心的卡组来讲,三层的难点往往是老头。

(特别鸣谢该段材料的作者十三羽扬。该段材料有删改。)

18.下列依次填入画横线部分最恰当的一项是:

A.选择抽丝剥茧

B.取舍披沙拣金

C.权衡蜻蜓点水

D.扬弃探骊得珠

19.下列最适合作为这段文字标题的一项是:

A.到什么山头唱什么歌:让卡组的构建动起来

B.抓牌的艺术:过渡与精简的完美平衡

C.以命搏命!和心脏的对决没有退路可言

D.漫漫爬塔路:关关难过关关过

阅读下面的材料,回答20~22小题。

孔子在《论语》中说到:“人无远虑,必有近忧”。意思是做事如果没有长远的考虑,就一定会有眼前的祸患。在进阶20中也是如此,只有了解怪物的行动模式,我们对于卡牌和遗物才能有更加清晰长远的规划。根据你对进阶20下塔内怪物行动模式的了解,回答下面的问题。

20.下列精英怪物的行动模式,说法不正确的一项是:

A.一层的所有精英行动模式都是固定的

B.扎人的书交替进行连击和重击

C.当地精头子没有爪牙时,他攻击的几率比有一个爪牙时更高

D.天罚第一回合不可能重击

21.提前调整香炉的计数,并让它在下一场战斗敌人攻击数值最高的时候触发,是爬塔中一项不可或缺的技巧。这种行为也被称作“卡香炉”。下列香炉卡的最恰当的一项是:

A.boss是史莱姆老大时卡到2

B.boss是铜制人偶时卡到5

C.boss是六火亡魂时卡到3

D.boss是腐化之心时卡到5

22.腐化之心是塔内最终的boss,碎心也是进阶20唯一的目标。关于腐化之心,下列说法正确的一项是:

A.腐化之心拥有800点血量,至少要四个回合才可以击败

B.第一回合,腐化之心会将五张不同的状态牌塞入弃牌堆,极大程度破坏卡组的运转

C.腐化之心至多可以存在6种正面效果

D.腐化之心从第4回合开始,每4个回合都会清除自己负力量的负面效果

阅读下面的材料,回答23~24小题。

23.从你游玩各职业的个人经验来看,四人中最有动机和实力谋杀时光吞噬者的人是:

24.下列关于警官兰韦德的推理,最不合理的一项是:

A.凶手一定不是观者

B.凶手可能是激情杀人

C.凶器可能是玻璃刀刃

D.该案件一定不是多人作案

A.“我杀戮尖塔1700小时,空间里有1血过进阶15的视频,还有最近打的单蛇眼碎心进阶20,你大可不必教我玩这个游戏。”

B.“肉鸽类游戏的灵魂不就是每次玩都有不一样的乐趣吗,简单粗暴的的定义尖塔只能说你对尖塔游戏理解还有待提高。”

C.“尖塔最正确的玩法是20碎心连胜,你可以先通过调config调到进阶20,然后练一练打连胜,应该会对尖塔的卡牌设计有新的理解。”

D.“我觉得这个长度和节奏不好。无关的东西讲了太多,只讲了个定义和分类但完全没有评析尖塔本身,仿佛还没有开完头就结束了。”

二、多项选择题:26~30小题,每小题5分,共25分。下列每题给出的四个选项中,至少有两个选项是符合题目要求的。多选、少选或错选均不得分。

26.下列三国杀中武将的技能,和尖塔中遗物相似的有:

A.好施

B.制衡

C.连营

D.涅槃

27.关于下列尖塔的常识,说法不正确的有:

A.精英掉落蓝卡的概率是45%

B.每一个职业都有自己专属的3个boss遗物

C.破碎金冠是第一勇士的物品

D.完成成就进阶20不需要打败腐化之心

28.关于尖塔的问号事件,下列说法正确的有:

A.变化大转盘事件中,如果指针指向诅咒,你将获得腐朽。

B.长枪决斗事件中,如果选择宠物主人且主人复仇成功,可以净赚250元。

C.被遗忘的祭坛事件会给没有金神像的爬塔者带来巨大的负面影响,该事件也被玩家调侃为“女鬼事件”

D.翅膀雕像事件中,如果选择摧毁雕像,卡组中需要有伤害大于12的攻击牌

29.关于尖塔里存在的各种流派,下列说法正确的有:

A.阿尔法观,点穴观在观者的各流派中处于弱势地位

B.静默猎手走毒流时比较依赖加费遗物

C.死亡收割是铁甲战士力量战最为核心的卡牌之一

D.应当以流派为指导抓取卡牌,而非以掉落的卡牌为基础构筑流派

30.关于创意工坊里数量繁多的mod,下列说法正确的有:

A.mod为尖塔提供了更多的可能性,这也是尖塔这款游戏经久不衰的原因之一

B.崩坠是一款完成度非常高的mod

C.每一款mod都是制作者智慧与汗水的结晶,勤奋与实践的产物

THE END
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