7.1.5WOW恶魔猎手浩劫天赋解析:13000暴击后收益降低

随着最后一周的M团队结束,M翡翠梦魇和勇气试炼也跟着画上了一个句号。(M老1我没打成。。因为睡过头了。。睡过头。。过头了。。)

自从7.1.5正式patchnote出来以后,我每天在学校的课间活动就是在Wcl上逛,所以即使今天DH要削弱的预告出来之前我大概也知道大领主和DH是肯定要挨刀的。

然后今天晚上一看果不其然。抱着快要被削弱的心态我本来打算在这最后一个美丽的cd多冲几个高分的榜。boss死太快(该死M萨维斯一次狂乱都没拿到)和属性完全研究好的各种因素,成绩只有以下了:

其中发挥稍微好一点的就是M塞纳留斯的第2和M四龙的第25了,从7.1曾经有一周M乌索克打了Rank1以后因为各种演员和自己原因这是最接近巅峰的一次了。以下是这周个人的数据,这里只显示了7.1.5修改后的成绩,可以右上角调整看7.1的就数据。

首先需要澄清的一点就是以下属性属于我个人装备sim出来的优先级,通用度比较高但是并不完美适合每一个人,我一向推荐自己去导入数据simcraft一下自己独有的属性优先级。Sim最新的下载地址如下:

第一个是7z解压,第二个是直接exe安装,简单明了。

这是之前版本给我们提供的simcraft基础入门说明书,可以用这个改成中文版然后导入国服战网自己测试,如有有朋友需要更具体教程比如详细的调整可以提问,问题多了我会再发一个教程。记得千万别下载这个说明书里的地址,用我上面这个下载7.15最新版本的,以下是我推荐的通用度比较高的优先级。

精通>=暴击>全能=急速

暴击>精通>全能=急速

那么还需要准备什么呢??

敏捷合计与上古战神我觉得大部分人到现在应该没有什么疑问了吧?延时之力除了大量aoe场合是不适合用的,M眼球起手倒是可以考虑用一下延时,纯单体M团队boss一概不考虑。

那其实剩下的就是食物,因为精通的上位我是推荐任何情况下375精通食物(中文是叫夜之子拼盘还是啥的?)都是比375暴击更直接的线性提升。

更重要的原因是这个宝贝,卡拉赞老1掉落,之后每三周一次的美女与野兽场景才会掉,但是因为可以无限roll币所以入手难度还可以接受。

铃铛穿上需要30秒cd,所以请在开boss30秒以前穿上铃铛然后开混乱之刃开boss,我有一个宏但是是英文的,想用的话可以自己换名字套用。

#showtooltipMetamorphosis

/useMajordomo'sDinnerBell

/castArcaneTorrent(Racial)

/castChaosBlades

/equipset暴击

/usePotionoftheOldWar

/castsequence[@cursor]reset=3VengefulRetreat,Metamorphosis

equipset之后的名字是自己正常打boss存的套装名字,别直接套用我的,这里面的后跳我是懒得改了,是以前卡精通快照起手势如破竹的宏,但是没影响。

关于饰品排行具体几千dps的差距还是需要用sim去测,除了水晶太op之外,普遍来讲带主属性敏捷饰品这个版本都比较好用比如:

-回忆

-虚灵之瓶

-高母常驻饰品

-命令之眼

-嗜血本能

880以上的嗜血本能比较特别,基本是作为一个常驻的饰品+以上任意一个高装等敏捷饰品搭配,值得一提的是我有890的虚空之瓶,但是无论怎么sim反复测试,都无法代替880的嗜血本能。

WCL榜上排名最靠前的几个人是嗜血本能+虚灵比较多,后几十名是嗜血本能+高装等回忆比较多(这种组合相对比较拼脸)。

当然另外几个高装等的也可以戴完全看你个人饰品收藏量,但是本能是换不下去的。

各种圣物类问题

-最近7.1.5的减cd圣物暗砍的问题,导致此类圣物叠加起来递减降低,不用刻意堆3个减cd圣物了。

-一般来讲圣物高于10装等的话就可以无视任何特质加成直接戴了,第一个减cd圣物例外,因为要看你目前在开荒的boss一共能开出几个变身,还有橙肩膀之类的因素在里面,很难讲。

-如果装等一样的话圣物特质优先级如下:混打>恶魔之刃>怒气上限。

-其他特质圣物对单体鲜有提升,可以根据自己是否最近boss带AOE环节决定眼棱和飞刀圣物的价值。

需要澄清的一点是我这里谈的属性啊手法啊主要针对M团队大部分boss,野外啊,大米啊情况是完全不同的不可套用。

其实这一项不用讨论太多,除了生存向那一层的虚空行走基本没有任何争议的地方,现在版本除了M眼球这种特殊战斗以外想冲榜只能自动挡邪能刃打刃舞(削弱以后还是)。

手法也是开服到现在最简单的:

单体BOSS起手:药水-卡铃铛+混乱之刃-变身-涅墨西斯-邪能刃-死亡横扫(刃舞)-神器-歼灭(混打)到空能-然后就是等回能打混打+卡CD用刃舞了。

注意这里我没有提到混乱之刃的具体使用时机,虽然大部分情况下是要让起手第一个死亡横扫迟到加成,但是理论上来说是应该在角色精通最高点的的时候来强化这混乱之刃的12秒,起手包括苏拉码吸毒两件套触发的3000精通啊,卡铃铛(后面会解释)啊之类的因素,所以混乱之刃开的时机请根据自己属性情况而定,如果看不太懂这一段什么意思或者没有额外精通获得手段,那就起手等上了涅墨西斯之后直接开就好了。这个版本浩劫DH起手爆发打的是否流畅很大程度的决定了你整场总dps的高低,所以一定要打好。

关于第二瓶上古战神使用时机,根据你团队boss节奏略有不同,但是主要目标是要配合嗜血和涅墨西斯同时存在的时候可以收益最大化,多的平砍和25%伤害都对上古战神有巨大的提升。

l两目标以上的话在非变身期间还是要打眼棱的,伤害还是比单体技能值得。

小技巧:飞刀和冲锋在无法使用以上优先级技能的时候还是要用的,不影响平砍白来的伤害

这是我今天打M塞纳留斯的伤害占比仅做参考。我们直接rush的所以不需要转火,基本起手嗜血的木桩。之所以不说M乌索克的除了我怕丢人之外也没打好。

血滴子其实这个流派并没有死,只是泛用性没有那么广了,你有飞刀护腕的话(我没有)四龙之类的你还是可以用传统飞刀流打的很高的。我个人打四龙一是懒得换二是我也没护腕!

那关于最近讨论的都快屠版的魔化流。

我个人意见是打M+大秘境这种节奏的战斗,基本是必用的,即使没有眼棱头如果你比较注意主动多产灵魂球的话变身覆盖率也是相当高。主要产球手段如下:

-尽量补刀小怪死亡最后一下(其实大部分时候卡在小怪死的1%时候你打一个技能即使不是你杀的也会掉球)。

-在多目标情况下使用混乱新星(30%几率每个目标出球,点了恶魔食欲都是可以回能的)。

-手动混打/歼灭出球。

Q:为何第三层用第一滴血不用混乱顺劈?

A:混乱顺劈我亲测在在大米环境下使用率很低,大部分情况魔化8秒内你的gcd都比较紧,真的需要那10%混打AOE的时候你往往都忙着使用其他技能或者控制,单体的10%提升也杯水车薪。

Q:为何倒数第二层要用混乱新星天赋?

A:更多短CD的群晕=更多球=更短的眼棱cd,而且球也会减少群晕cd,这两者几乎是完美循环的,当你没眼棱头的时候群晕的使用是你魔化覆盖率的核心手段。

打大米时候整体的节奏就是见到血很多的怪或者两个怪以上就可以直接眼棱-魔化,然后起码卡出两个带势如破竹buff的死亡横扫。中间穿插控制和群晕等产球手段来保证下次眼棱快速转cd。

关于魔化打单体M团队BOSS我觉得目前几乎没有竞争力,无论靠Simcraft测试还是手动多打次都会很好证明这个观点。但并不否认有橙肩膀以后开发的可能性。

但目前第一滴血削弱之前这魔化还是只适合大米这种有间歇的节奏性战斗。

对于邪能刃刃舞流派来说半巨人+反斩杀腰带/肩膀还是毫无争议的核心,但是说句实话我用橙项链把反斩杀腰带换下去sim过很多次数据,差距还不到1万,所以其实没有某件核心这个版本还是可以打的,说这个不是站着说话不腰疼,暴雪在通过小削弱半巨人和加强第一滴血来刻意缩小是否有核心橙的人之间dps差距,所以不要灰心。

但是很多人不相信我,眼棱头对大米AOE魔化覆盖率的提升简直是天翻地覆的,远超过7.1半巨人对单体的提升,有橙头的朋友们欢呼吧!

以上就是魔兽世界7.0的内容,17173魔兽世界专区祝大家游戏愉快!

THE END
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