移动端和网页端的设计规范和适配设计达人

对内部:多个设计师合作,依然能保证设计风格的统一。

对用户:提高用户体验,提高操作效率,加深对产品的记忆。

2、提高开发效率

与前端有效沟通的工具,提高设计还原度,降低对接成本。

开发可以建立公共组件库,极大的提高了开发效率。

3、方便产品迭代

随着产品的业务变化,发现一些问题或者需要优化用户体验的时候,针对单个控件进行调整,就可以影响全局,十分便捷。

优秀设计来自世界互联网公司,前沿的设计理念和完善的设计语言是我们设计师的学习目标。了解和学习后,更好的进行产品设计。

1谷歌设计语言GoogleDesign

谷歌设计中心,展示了谷歌的设计工作和概念,包括了MaterialDesign在内的所有关于产品、体验、设计、品牌等互联网领域的设计思考。

2苹果IOS设计规范

苹方人机界面设计指南,含有IOS设计规范,指导界面设计。苹果人机界面设计指南,详细介绍了苹果公司最新的移动设备和系统,设计屏幕分辨率、图标设计规范、色彩搭配、文字等设计语言,同时还提供了UI设计资源可供大家使用。

AntDesign

蚂蚁金服设计平台是国内互联网公司之一,基于蚂蚁金服生态系统的跨设计与开发的体验设计方案,包含了网页端的颜色、字体、图标、组件等页面设计布局等设计指导网站。

蚂蚁集团的企业级产品是一个庞大且复杂的系统,数量多且功能复杂,而且变动和并发频繁,常常需要设计者与开发者能快速做出响应。同时这类产品中有存在很多类似的页面以及组件,可以通过抽象得到一些稳定且高复用性的内容。

随着商业化的趋势,越来越多的企业级产品对更好的用户体验有了进一步的要求。带着这样的一个终极目标,我们(蚂蚁集团体验技术部)经过大量项目实践和总结,逐步打磨出一个服务于企业级产品的设计体系——AntDesign。基于「自然」、「确定性」、「意义感」、「生长性」四大设计价值观,通过模块化解决方案,降低冗余的生产成本,让设计者专注于更好的用户体验。

FluentDesignSystem

微软基于Windows10的设计指南,它可以帮助开发者设计和构建流畅、精美的应用程序,包括人机界面布局、样式、控件和设计工具包下载。

微软将这套全新的设计语言名为FluentDesignSystem(流畅设计体系),该体系共有五大核心元素,包括Light(光感)、Depth(深度)、Motion(动画)、Material(材质)和Scale(缩放)。

WeUI

具体看下面的内容,有详细介绍。

AirbnbDesign

界面设计中的字体思考:

文字是App中最核心的元素之一,产品传达给用户的内容。字体有无衬线字体和衬线字体。无论iOS还是Android系统,它们都有内置的默认字体可供设计师使用。用心处理好字号大小、字体颜色与字体间距的处理上。

用户界面设计中,字体是界面设计中的基本元素。设计师要设计好界面中的字体颜色、字体间距、字号的大小、字重等思考。

苹果系统中默认的字体是:苹方字体。英文字体和数字字体是:旧金山字体,SanFrancisco字体。

其中数字字体比较好的字体可以用:Dinner字体。

安卓系统默认的中文字体是:思源黑体。英文字体是:Roboto字体。

界面设计中的字体设计规范,如下图所示。

介绍几款西文字体:

无衬线字体,在字的笔画开始和结束的地方,没有额外装饰,笔画粗细均匀,适合于主题设计的屏幕展示,给人一种自然舒适感。例如:无装饰性的易识别的代表字体:Helvetica英文字体、SanFrancisco英文字体、

Roboto英文字体、Arial英文字体。

衬线字体是字的笔画开始和结尾处的位置有额外装饰,同时笔画的粗细有所不同,一般适用于印刷排版,具有较高的可读性。例如:具有装饰性的代表字体:TimesNewRoman。

DIN字体

DIN字体是效力于德国交通标识和公共空间的经典字体,是一种很好的数字字体。

Futura字体

Futura字体,这个字体现代、时尚具有几何特征,是很多杂志和时尚品牌的常用字体,例如:时尚气质的品牌LV的商标字体就是这种英文字体。

Roboto字体

Roboto字体,是谷歌公司为Android操作系统开发的默认英文字体,具有“现代感”、“亲和力”的设计感。

SanFrancisco字体

SanFrancisco字体,苹果公司设计的,苹果公司推出的AppleWatch和iOS移动端等系统的英文字体。

Didot字体

例如:时尚杂志VOGUE标题字就是运用了这个字体。

iOS的三个主要主题将其与其他平台区分开来:

为了最大限度地提高影响力和影响范围,请在想象应用程序的身份时牢记以下原则。

审美完整性

审美完整性表示应用程序的外观和行为与其功能的集成程度。例如,一个可以帮助人们执行重要任务的应用程序可以通过使用微妙,醒目的图形,标准控件和可预测的行为来使他们专注。另一方面,沉浸式应用程序(例如游戏)可以提供引人入胜的外观,带来乐趣和刺激,同时鼓励发现。

一致性

一致的应用程序通过使用系统提供的界面元素,知名的图标,标准的文本样式和统一的术语来实现熟悉的标准和范例。该应用程序以人们期望的方式结合了功能和行为。

直接操纵

屏幕内容的直接操作可以吸引人们并促进理解。用户在旋转设备或使用手势来影响屏幕内容时会经历直接的操纵。通过直接操作,他们可以看到其操作的直接可见结果。

反馈

隐喻

当应用程序的虚拟对象和动作是扎根于现实世界或数字世界的隐喻时,人们会更快地学习。隐喻在iOS中可以很好地工作,因为人们可以与屏幕进行物理交互。他们将视图移开以隐藏下面的内容。他们拖动和滑动内容。他们切换开关,移动滑块并滚动选择器值。他们甚至浏览书籍和杂志的页面。

互联网产品设计的尺寸规范和分辨率的认识,是进行线上界面设计的第一步。然而,市面上的型号有很多,咋办?

作为设计师,要掌握常见的尺寸和距离,理解并做好设计的适配,才能解决不同手机屏幕之间的布局规范和换算关系。

常见的移动端手机屏幕的设计尺寸如下:

DPI和PPI的定义(来自百度百科)

DPI原来是印刷上的记量单位,意思是每英寸上,所能印刷的网点数(DotPerInch)。但随着数字输入,输出设备快速发展,大多数的人也将数字影像的解析度用DPI表示,但较为严谨的人可能注意到,印刷时计算的网点(Dot)和电脑显示器的显示像素(Pixel)并非相同,所以较专业的人士,会用PPI(PixelPerInch)表示数字影像的解析度,以区分二者。

PixelsPerInch也叫像素密度,所表示的是每英寸所拥有的像素数量。因此PPI数值越高,即代表显示屏能够以越高的密度显示图像。当然,显示的密度越高,拟真度就越高。

DPI(DotsPerInch)是指输出分辨,针对于输出设备而言的,一般的激光打印机的输出分辨率是300PPI-600PPI,印刷的照排机达到1200PPI-2400PPI,常见的冲印一般在150PPI到300PPI之间。

例如,iPhone6、7、8的屏幕物理尺寸是4.7英寸。RetinaHD高清显示屏,移动端屏幕尺寸是:750px乘1334px,326ppi,全sRGB标准。

分辨率、像素和屏幕物理尺寸

iPhoneX尺寸是5.8英寸,手机主屏幕分辨率是750乘1624PX,整个屏幕的像素尺寸,一倍图:375乘812。

关于iPhone6,一倍图下:375乘667。

pc端网页设计的尺寸是:1920乘1080px。

像素密度,即每英寸屏幕所拥有的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富。

像素密度=√{(长度像素数^2+宽度像素数^2)}/屏幕尺寸。

屏幕分辨率是指纵横向上的像素点数,单位是px。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。就相同大小的屏幕而言,当屏幕分辨率低时(例如640x480),在屏幕上显示的像素少,单个像素尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如1600x1200),在屏幕上显示的像素多,单个像素尺寸比较小。

显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。

比例:4:3、5:4、16:10、16:9、21:9

4:3是最常见屏幕比例。16:10就是常见的「宽屏幕」比例。16:9主要是HD电视在用的比例。

常听到的720p、1080p都是这个比例。

逻辑大小和像素大小

对于人类的视觉对于对象尺寸的判断是由逻辑大小来决定的。以一个图形为例,无论这个图形距离我们多远,用户的认知中,大小是直径为25mm。也就是说,这是它的真实的大小,所以我们把人对于物体真实尺寸的认知成为逻辑大小。

屏幕像素数量不同,在相同像素大小的情况下,图形显示的大小,就会不一样。

IPONE8plus屏幕上的元素尺寸需要在IPONE8的基础上乘以1.5,才能以平常的物理尺寸显示元素的大小。

逻辑像素与实际像素

Ipone手机屏幕常见的分辨率有640px乘1136px、750px乘1334px、1242px乘2208px及1125px乘2436px等。

同样一个圆,高分辨率的屏幕显示更清晰,视觉体验会更好。

设计时,优先保证高分辨率的屏幕效果。

一倍图字样的切图则应用在普通屏幕上,带@2x字样的切图通常用于Retina屏幕上,带@3x字样的切图则应用在IPONEPlus系列手机的屏幕上。设计者只需把这3个尺寸的切图给技术人员,技术人员可以将合适的尺寸的图片适配到各个机型了。实际像素除以倍率,就得到逻辑像素尺寸。

所谓“Retina”是一种显示标准,是把更多的像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率并提高屏幕显示的细腻程度。由摩托罗拉公司研发。最初该技术是用于MotoAura上。这种分辨率在正常观看距离下足以使人肉眼无法分辨其中的单独像素。也被称为视网膜显示屏。

为了适配,是为了实现视觉的统一感,让相同大小的物体在不同像素密度的屏幕上看起来大小是相同的感觉。逻辑像素是pt,普通像素是px。1pt在ipone6、ipone7、ipone8等于2px,在iPhone6plus、iPhone7plus、iPhone8plus中等于3px。开发项目中,一倍图机型上是100px乘100px,在iPhone6s中显示出来的是200px乘200px,在iPhone8plus中显示出来的是300px乘300px。在视觉上,这三个尺寸看起来是一样的。下图是ipone手机界面详细的适配尺寸规范。

针对以上规范,设计师的尺寸为375乘667pt、导出格式为@2x的设计稿可以应用在ipone6、ipone7、ipone8手机中。

安卓系统把各种设备的像素密度划分成几个范围区间,并且给不同范围的设备定义了不同的倍率,保证显示效果的相近。安卓系统的逻辑像素单位是dp。

安卓系统的手机屏幕都可以找到自己密度值、代表分辨率、倍率、逻辑分辨率等。

密度为xxxhdpi(1080px乘1920px)的手机目前市场份额占比较大;目前密度为xhdpi、xxdpi和xxxdpi的手机产品占绝大多数的市场份额,而正好他们的逻辑像素是360dp乘640dp,根据这样的分辨率标准导出@2x、@3x、@4x这三种格式的切图,基本就可以适配市面上绝大部分的Andriod系统的机型了。

全局边距

在UI界面设计中,以(750px乘1334px)全局边距一般是30PX,整个产品设计的边距都是30px,保持一致性。

或者32px的全局边距也是不错的选择,比如:Booking就用了这个尺寸。

24px全局边距

Facebook,它们不但距离屏幕边缘距离一致,就连边缘距离一致,就连头像与文字的距离也相同,都是16px。

40px全局边距

40px属于较大的大边距,留白开始变多,界面呼吸感好,阅读体验好。例如:36kr。大边距适合单一的应用,不需要复杂信息和交互层级。

50px全局边距

50px可以算最大边距,它让界面变得干净整洁,用户在浏览时极为轻松。

竖向间距

定义卡片和卡片间的间距一般是:20px、24px、30px,最大间距不超过40px。间距的背景色可以与你分割线一致,也可以浅一些,界面柔和一点。

88px

ios中最小点击区域是88px,因为苹果在纵向尺寸上把22px作为一个基础单元,物理尺寸最小空间的高度为22乘4等于88px,为手指触摸最小的高度。因此导航栏、标签栏、列表、搜索栏和按钮的高度都是88px,导航栏和标签栏图标为44px,元素与元素之间的最小间距是22px。

针对前面所讲的ios系统的常用机型,几乎一种逻辑尺寸为375pt乘667pt就可以完成设计的适配。而相对来说,iponeX的适配处理稍微多一些细节。异形的iPhoneX的屏幕部分的高度增加了145pt,如下图所示。

先说一下顶部刘海区域的适配方式。如图所示,对于常规的iPhone8屏幕来说,屏幕内基本都是安全显示区域,安全显示区域就是要把重要元素放在上面做好设计。iPhoneX上由于多了刘海的设计和四周的圆角设计,意味着也多了两个不可显示内容的非安全区域。苹果官方给出的非安全区域为屏幕上方44pt,屏幕下方是34pt,并且下方34pt的非安全区域一定不可以放置可点击的按钮,否则会与虚拟的Home键发生交互上的冲突。

空间里利用率角度思考,与IOS界面的整体效果保持一致的感觉。如下图所示,竖版和横版。

而具体的适配方法要从这两块非安全区域去用心思考。由于顶部的非安全区域内不可以出现状态栏之外的内容,因此从前的状态条由20pt加长到44pt,则意味着增加了24pt。这时候导航栏的尺寸保持不变,只需整体向下移动24pt。这时候导航栏的尺寸保持不变,只需整体向下移动24pt即可。同时,状态栏背景的颜色需要与导航栏背景的颜色保持一致。

当界面顶部带有图片背景时,最简单的处理方式将顶部图片元素的高度增加24pt。如果有Banner贯穿到顶部,一般有以下两种处理方式。

第二种方式是显示导航栏,并且Banner不再贯穿到顶部显示,而是移动到导航栏下方。

显示效果缺少沉浸式的设计体验感。

说完刘海区域的适配方式之后,再来说一下底部非安全区域的适配方式。置于屏幕底部的HomeIndicator集成了原有实体Home键退出与切换系统应用的功能。在适配过程中,可以更换此区域内背景的颜色、透明度与高度。底部的33pt的非安全区域内禁止出现可操作按钮。

第1种情况,当界面底部有按钮,按钮依附在底部34pt的非安全区域的上方即可,非安全区域的背景色一般与操作按钮的背景色保持一致。如下图所示。

第2种情况,当界面底部没有按钮,只需让列表正常显示就可以了,无须遮挡,如下图所示。

界面设计中的间距思考

界面所留出的固定边距是最基础的栅格系统。如下图所示。

界面的分割规范应用在品类区的功能图标,四等分的设计,符合栅格系统的设计。规范的设计,有利于开发对设计稿的还原设计。

栅格系统中的8px的原则

8px原则,就是界面设计中所有元素的长度除以宽度和间距都可以被8整除。这里的8px是基于@2x倍图格式下的切图使用的。以320dp乘480dp为@1x逻辑尺寸,安卓系统屏幕下的部分适配尺寸。

信息的设计优先级,布局合理性,提升信息的传达效率。

核心功能的布局

核心功能的各模块的布局之间保持相对独立,标签横向数量尽量不要超过5个,超过5个可以采用左右滑的交互方式来实现,来自于设计心理学。

标签样式的布局优点是各入口清晰呈现,方便用户快速查找信息;标题一定要精简。对于要突出的核心功能,可以做信息层级的大小、是否有设计背板的处理,主次关系分明。

列表式布局

列表式布局适用于信息类的产品。

列表式布局优点信息展示较直观,节省界面空间,浏览效率高,字段长度不受限制,并且可以错行展示。单纯看文字会视觉疲劳,所以图文混排,富有变化。突出主题,优质配图,有利于用户更好的阅读信息。

卡片式布局

卡片式布局就是把不同大小、不同形式的内容放在一个容器里进行组合展示。较常见的是图文混排,既要做到视觉上的一致性感觉,又要平衡图片和主题内容的关系。分组展示,让用户更好的理解各模块的内容。

瀑布流布局

瀑布流布局适用于图片、视频等更好的沉浸式的浏览内容。移动端的瀑布流布局一般是两列信息并行,错位展示,可以极大的提升交互效率,可以制造丰富的视觉体验,适用于花瓣等图片类的界面布局设计。

Ios系统和安卓系统都提供了一些固定的官方组件规范。遵循其官方组件规范,可以极大提高设计和开发效率,同时降低用户的学习成本。其中最常见的规范化组件包括顶部的状态栏、导航栏、底部标签栏和工具栏。

状态栏

ios是20pt,安卓是24dp.

导航栏

ios是44pt,安卓是56dp.

标签栏

ios的高度是49pt,安卓标签栏的高度是48dp.

工具栏

工具栏的高度是44pt,安卓是48dp.

字体是苹方字体;英文是SF英文字体。思源黑体,roboto英文字体。

IOS设计是11pt到29pt左右,一级主题是24pt以上,二级标题是20pt左右。

内容,导航栏标题是18pt。三级标题是16pt。文字内容一般是14pt

品类区图标内容:12pt。底部TAB图标文字:10pt到11pt

重点突出

每个页面都应有明确的重点,以便于用户每进入一个新页面的时候都能快速地理解页面内容。在确定了重点的前提下,应尽量避免页面上出现其它与用户的决策和操作无关的干扰因素。

避免误操作

小程序菜单

开发者不可对小程序菜单自定义,但可选择深浅两种基本配色以适应页面设计风格。为了让小程序菜单清晰可见,在深色背景上使用浅色菜单,在浅色背景上使用深色菜单。

减少输入

由于手机键盘区域小且密集,输入困难的同时还易引起输入错误,因此在设计小程序页面时因尽量减少用户输入,利用现有接口或其他一些易于操作的选择控件来改善用户输入的体验。

在用户搜索时提供搜索历史快捷选项将帮助用户快速进行搜索,而减少或避免不必要的键盘输入。

页面导航

顶部标签分页栏,颜色和样式都可以自定义。

最常见的设计方式是将选中态填充品牌主色,未选态有清晰的对比和可操作性。最常见的设计方式是将选中态填充品牌主色,未选态填充灰色,标签之间保持足够的空间,避免引起误操作。

标签分页分页栏的样式可根据App的视觉风格进行设计,以保证两个平台拥有一致的视觉体验。例如腾讯视频,在App中,它的标签栏分页栏是无框式设计风格,选中态和未选态以文字大小和色彩的对比进行区分;在小程序中,同样使用无框式设计风格,色彩不变,样式上字号大小,精致的线条辅助展示当前状态的设计。

开发者可为小程序页面添加标签分页导航,标签分页栏可固定在页面顶部或底部,便于用户在不同在不同的分页间做切换。标签数量不得少于2个,最多不超过5个,为确保足够的点击区域,建议标签数量不超过4个。

启动页加载

全局加载反馈是在小程序名称左侧显示加载状态的图标,提示加载小程序内容的过程。同时,模态的加载样式将覆盖整个页面,它是由加载图标、文字提示和半透明圆角矩形组成,由于无法明确告知具体加载的位置将可能引起用户的焦虑情绪,因此应谨慎使用。

设计案例

旅游产品为例:

1、小程序页面的右上角固定小程序菜单。

2、为确保足够的点击区域,小程序底部的标签分页栏建议最多4项。收件箱在很多App中不会独立作为一个标签,可以考虑移除;个人资料承载了许多用户自己的重要信息,保留在标签栏比较合适。最后确定四个底部标签栏的功能设计-分别是:首页,收藏,消息,我的,四个标签。

3、开始进行设计,保持与App同样的白色背景,标题栏上Airbnb居左对齐。

4、我们必须对原来的样式进行优化,做减法是小程序设计的关键。在App中,Airbnb的设计轻盈、干净、简洁,因此可以直接复用到小程序中,无须重新设计。小程序延续了轻量化阴影的视觉特征,因此优化后的界面设计依然保持与App一致的设计风格。

1、网页设计是什么?

网页设计也被称为WebDesign、网站设计、Websitedesign、WUI等。它的本质就是网站的图形界面设计。

一个产品的设计规范应该有:字体规范、主体色规范、图表规范、图片规范等。

3、网站种类

网站的分类按对象来划分可以分为ToC端和ToB端两种。ToC端就是面向用户和消费者,例如、企业网站、产品网站、电商网站、移动端H5等,均是面向用户的产品。以用户为中心考虑体验设计。

ToB端作为一个需求量很大的类别,比如电商后台、Dashboard、企业级OA、网站统计后台等这些面向商家和专业人士的网站就是ToB类网站项目了。ToB类项目最重要的是效率,因为说白了我们在设计使用者工作的工具,我们在设计时必须首先要使用者可以高效工作使用。

每个企业都需要有一个网站来对外展示自己的能力、介绍自己的产品等。企业网站设计时通常会有网站首页、公司介绍、产品中心、公司团队、在线商城、联系我们等这几个模块,企业网站会展示很多诸如公司环境、团队成员、企业文化等实际的照片,配合一些资料进行设计。企业网站通常也追求所谓「高端」、「大气」、「上档次」的风格,也就是为了达到让消费者认同品牌这个要求。

产品网站

从苹果公司的iPhone介绍页到小米手机8的介绍页,我们会发现一种新鲜的产品营销模式,就是产品网站。设计这类网站的内容主要是该产品的工艺、技术、设计、特点、构造、使用场景等。这样的产品页希望可以让用户有沉浸感,所以一般来说都是使用全屏布局,产品设计必须精致、有品质感。

后台网站Dashborad-仪表盘。其含义就是有一大堆数据与统计信息。后台网站是ToB类型,那么首先的需求就是能快速地显示给操作者他需要掌握的数据。可是数据非常枯燥,我们可以使用诸如「折线图」、「饼状图」、「曲线图」、「表格」等不同方式来展现这些繁琐的数据,这种图形表达数据的方式也叫做数据可视化。

可以参考的网站有:百度的ECHARTS,如下图所示。

CRM系统(简单拆解网页B端的设计规范)

CRM即Customerrelationshipmanagement,翻译过来是客户管理管理系统。CRM是企业对客户进行信息化管理的一种形式,用互联网技术实现对客户信息进行收集、管理、分析,对企业的销售、服务、售后进行监控。常见的功能有员工日程管理、订单管理、发票管理等。

认识B端系统的设计原则

一致

与现实生活一致,用户使用习惯

界面中一致,设计图标、文字、元素等保持一致性。

控制反馈,清晰的知道自己的操作。

清晰认知页面的主题和交互状态。

效率

简化流程。清晰明确的含义界面快速认知和理解。

结果可控

用户可自由操作,包括撤销、回退、终止当前操作等。

设计规范(具体可以参考ANTDESIGN网站设计规范,去制作本公司的网页端的设计规范)

从原子:色彩、字体、间距、圆角、分割线。

分子:

组件:

导航、表单、列表、数据可视化图表、筛选

通用层面思考:

色彩、文字、边距和圆角、按钮、间距、栅格

主色:B端建议尽量选择冷色系避免太高亮

建议关键主色与白色对比度大于4.5

按钮:实心按钮、空心按钮、文字按钮

PC端后台:不推荐用大圆角

间距

一般选用8的倍数

网页栅格,一般选用24栅格布局

24栏+23水槽+2页边距

栅格应用在内容层,如下图所示。

顶部导航的使用场景:

适用于一级导航数量较少,内容较为简单的系统

追求沉浸式阅读的系统

多用于官网首页

顶部导航的优点:

占用屏幕空间小,为内容区留出更多空间

对视觉的干扰小,符合从上到下的阅读习惯

一般采用固定版心的方式,更容易适配

随着业务的发展,拓展性变差

三三级导航点击后隐藏,不利于用户记忆和查找

侧边导航的优点:

适用于更专注功能和快速操作的系统,有赞为例,如下图所示。

多用于较为复杂的后台系统

拓展性强,一级导航的数目可以展示更多

层级清晰,一二三级导航都可以流畅展示

操作效率高,用户在操作和浏览中快速定位和切换当前位置

面包屑导航

使用场景:两级及以上层级,最多不超过5级

作用:告知用户你在哪里,且可以迅速回到上几级导航

如果我们服务于为企业搭建CRM、ERP或者OA等系统的第三方公司,那么我们可能会老听到SaaS这个词。SaaS是(Software-as-a-Service),即软件就是服务。

有赞软件即SaaS服务,包括有赞微商城、有赞零售、有赞教育、有赞美业、有赞小程序。如下图所示。

企业OA,即(OfficeAutomation),也就是办公自动化系统。

设计师在设计此类项目时同样要以操作者的体验和效率为重,让操作者轻易可以找到在当前页面中最重要的功能。

我们对设计充满兴趣和激情。

1用心积累优秀的设计案例。可以根据公司的行业竞品,同类直接竞品,跨界竞品做好收集。

2每日记录设计灵感。比如:站酷收藏夹,按照主题收藏;花瓣灵感,分组命名。

3执行力强,遇到设计问题,换位思考。

5有上进心,工作做好后,做好设计的总结和作品整理,发到站酷设计平台,与其他设计师一起交流设计。

参考文献如下:

1、《规律与逻辑》

2、《CCtalkB端产品设计课》by美芳老师

3、《高级UI设计师》

4、《ANT-DESIGN蚂蚁金服》

5、《苹果官网等设计网站》

最后,让自己保持着朝气蓬勃的精神,保持着朝气蓬勃而富有创造力的心态。

THE END
1.苹果ui设计尺寸是多少?网友(匿名用户)职场问答苹果ui设计尺寸分为界面设计、图标设计、设置界面的图标高度和开关滑动按钮的高度、可点击高度、搜索栏高度、界面元素之间的距离等尺寸规范。具体如下: 1、界面尺寸规范:①界面尺寸大小是:750x1334px;②状态栏(status bar):就是电量条,其高度为:40px; ③导航栏(navigation):就是顶部条,其高度为:88px; ④主菜单...https://zq-mobile.zhaopin.com/zpdOutputQuestionForXZH/5502458
2.CC设计尺寸规范网iPad的设计尺寸 设备尺寸分辨率状态栏高度导航栏高度标签栏高度 iPad 3/4/5/6/Air/Air2/mini2 2048×1536 px264PPI40px88px98px iPad 1/2 1024×768 px132PPI20px44px49px iPad Mini 1024×768 px163PPI20px44px49px iPad图标尺寸 设备App Store程序应用主屏幕Spotlight搜索标签栏工具栏和导航栏 ...http://cc.uiuehome.com/
1.常见的App设计尺寸有哪些?附高效设计工具手机app设计尺寸在移动应用开发蓬勃发展的今天,App 设计的重要性不言而喻。而了解常见的 App 设计尺寸是打造一款优质 App 的基础,合适的设计尺寸能够确保 App 在不同设备上都能呈现出完美的视觉效果和良好的用户体验。本文将详细介绍常见的 App 设计尺寸,并推荐高效设计工具。 https://blog.csdn.net/haishao520/article/details/143733993
2.android导航栏尺寸安卓的导航栏多高1.隐藏小程序自带的导航栏 2.编写自定义导航栏 3.如何使用 最近使用wx.getMenuButtonBoundingClientRect(),在ios端偶尔值全都是0,导致无法正确自定义导航栏高度 步骤 1.隐藏小程序自带的导航栏 小程序配置 // 1.全局配置 // app.json { ... "navigationStyle": "custom" ...https://blog.51cto.com/u_16213611/11598749
3.网页设计的导航栏尺寸(网页设计导航栏间距怎么设置)当前最流行的分辨率是1920*1080,在该分辨率下,页面中心区域为1200px以内都可以在800*600分辨率下,导航栏尺寸规格保持在778px以内在1024*768分辨率下,网页宽度保持在1002px以内如果没有指定的要求,以1920尺寸设计就好。 目前ios的尺寸都是_@2x,除了plus需要注意导航栏60PX,底部标签栏148PX,尺寸需要_@3X也就是15倍计...https://www.yuanmacun.com/post/116821.html
4.iphonexs导航栏大小?6条回答:【推荐答案】一、界面尺寸规范1、界面尺寸大小为:750x1334px。2、状态栏(statusbar):高度为40px;3、导航栏(navigation):高度为88px;4、主菜单栏(submenu,tab):高度为98px;5、内容区域(cohttps://wap.zol.com.cn/ask/x_18806634.html
5.手机APP原型设计尺寸规范大全接下来就跟着我们的脚步一起来看看关于手机 APP 原型设计尺寸规范大全的详细内容吧,主要有 6 个方面,分别是:界面尺寸、导航栏、标签栏、图标尺寸及布局、文字、其他交互元素原型设计尺寸,一起来看!https://js.design/special/article/mobile-app-prototyping-size.html
6.App原型设计规范appios安卓间距9.文字颜色(安全色) 打开网易新闻 查看精彩图片 10.导航栏下的提示栏 ①颜色建议要鲜艳 ②大小:28px 以上为app端绘制原型时,涉及到的一些规范及尺寸,希望能够帮助到大家,如有任何疑问或者建议,可在评论区交流https://m.163.com/dy/article/HQLFVGD90553ECNE.html
7.app导航栏都有哪些分类?一篇文章为你解析~~导航栏是手机app界面中十分常见的,用于指引用户进一步操作的方式,app导航栏通过把所有功能整合贯穿在一起,让用户能够顺利地在产品中畅行。 虽然我们的手机里下载了几十种app,但真要说道起关于app导航栏的种类可能又无从下口,这篇文章就带你全方位了解app导航栏的种类~~ 01 标签式 标签式导航是比较常见的一类导航...https://www.canva.cn/learn/app-navigation-bar/
8.iPhone/iPad/AndroidUI尺寸规范iPhone图标尺寸: 设备App Store程序应用主屏幕Spotlight搜索标签栏工具栏和导航栏 iPhone7,8(@2×) 1024×1024 px180×180 px114×114 px87×87 px75×75 px66×66 px iPhone6 Plus(@3×) 1024×1024 px180×180 px114×114 px87×87 px75×75 px66×66 px ...https://www.bejson.com/ui/phonesize/
9.如何设计出体验更好的UI底部导航栏?优设网导航栏尺寸 虽然图标的形状会因为设计的差异而有所不同,但是在图标外观的现实格式和基础尺寸上,应该保持一致。 激活状态下的图标尺寸可能会有所增加,配色和轮廓会微调,以达到抓人眼球的目的,但是不应差异太大。 在具体的设计上,底部导航栏形成了如今的一套最佳实践。 https://www.uisdc.com/better-bottom-navbar
10.OPPO开放平台解决方案:因为各机型的尺寸不同,会和顶部导航栏重叠冲突,从而在个别机型出现断层问题,建议改为和导航栏蓝色相同的带顶部渐变色的背景图,这样可以规避这个问题,实现无缝衔接 虚拟按键不一致 解决方案:虚拟按键美化需保持上方选择展示虚拟按键区域与实际应用效果保持一致。 https://open.oppomobile.com/new/developmentDoc/info?id=11929
11.uniapp底部导航栏的图片大小无法设置怎么办?如果你不知道如何实现底部导航栏,可以参考文档https://blog.csdn.net/weixin_50606255/article/details/116270949 问题描述:当app运行到浏览器时,可以修改底部导航栏的图标样式来控制图标大小,但是再运行到真机时却发现底部导航栏根本没有改变 关于底部导航栏的图标,官方只有以下说明: 只是在图标尺寸上做出了建议,并没有...https://www.pianshen.com/article/78352816410/
12.五业务菜单·微课堂后台操作教程·看云https://apps.wexiaocheng.com/app/index.php?i=138&c=entry&do=qrcode&m=fy_lessonv2 导航栏位置:选择导航栏显示的位置 导航名称:导航名称 未选状态图标:建议图标长宽尺寸100*100px,点击下载默认图标,更多精美图标请访问阿里巴巴矢量图标库 已选状态图标:已选状态图标尺寸和未选状态图标尺寸必须一致 ...https://www.kancloud.cn/weixiaocheng/weiketang/1126067
13.入门收藏篇!AndroidUI界面设计尺寸大全应用栏 App Bar通常由一个标题和一些图标组成,分解来看: 18 是Material Design 设计的默认标题文本大小 底部导航栏 底部导航栏通常有 2-5 个选项卡,但最好不要超过不要使用超过 5 个标签。作为 UI 设计师,你需要清楚每个图标的含义,但作为与用户交互的界面,你还需要保证用户清楚每个图标的含义,所以最好设置带有...https://pixso.cn/designskills/android-ui-design-dimensions/
14.app界面设计尺寸规范大全☆ 顶部导航栏的图标尺寸为16x16px左右,底部标签栏的图标尺寸为23 x 23px左右。 4、关于iPhone6的文字的尺寸: ☆ 导航栏的文字大小最大值是14px,底部标签栏的图标下方的文字大小为10px。 ☆ 内容区域的文字大小是:10px, 12px,14px,16px。 5、关于颜色 ...https://www.jianshu.com/p/0e28bf6c7e9c
15.超简单的几行代码搞定Android底部导航栏功能Android超简单,几行代码搞定Android底部导航栏—–应项目需求以及小伙伴的留言,新加了两个方法:设置底部导航栏背景图片 添加底部导航栏选项卡切换监听事件底部导航栏的实现也不难,就是下边是几个Tab切换,上边一般是一个FrameLayout,然后FrameLayout中切换fragment。网上有不少关于Android底部导航栏的文章,不过好像都只是关于下边...https://www.jb51.net/article/135944.htm
16.关于Android全面屏虚拟导航栏的适配总结Android系统发布十多年以来,关于Android的UI的适配一直是开发环节中最重要的问题,但是我看到还是有很多小伙伴对Android适配方案不了解。刚好,近期准备对糗事百科Android客户端设计一套UI尺寸适配方案,可以和小伙伴们详细的聊一聊这个问题。 Android适配最核心的问题有两个,其一,就是适配的效率,即把设计图转化为App界面的...https://developer.aliyun.com/article/687885
17.移动应用界面设计的尺寸规范「建议收藏」腾讯云开发者社区iPhone的APP界面一般由四个元素组成,分别是:状态栏、导航栏、主菜单栏以及中间的内容区域。 这里取用 640×960 的尺寸设计,那我们就说说在这个尺寸下这些元素的尺寸: 状态栏:就是我们经常说的信号、运营商、电量等显示手机状态的区域,其高度为:40 px 导航栏:显示当前界面的名称,包含相应的功能或者页面间跳转的按...https://cloud.tencent.com/developer/article/2030078
18.UI设计规范尺寸移动端ui设计规范和标准设备尺寸分辨率状态栏高度导航栏高度标签栏高度 iPad 3 - 4 - 5 - 6 - Air - Air2 - mini2 2048×1536 px264PPI40px88px98px iPad 1 - 2 1024×768 px132PPI20px44px49px iPad Mini 1024×768 px163PPI20px44px49px iPad图标尺寸 设备App Store程序应用主屏幕Spotlight搜索标签栏工具栏和导航栏 ...http://www.06ps.com/tool/ui.html