提起“石头人”,在LOL大行其道的今天,大多数玩家第一印象是想到LOL中的英雄“熔岩巨兽墨菲特”,也经常在贴吧一类的地方为“石头人上单出装”吵得不可开交,然而熔岩巨兽从背景设定上并不是纯粹的石头人,充其量就是一个半位面元素生物(火焰+岩石)。在数不尽的游戏前辈面前,熔岩巨兽的资历很浅,不过这并不影响以他为引子,上溯出古代传说“魔像”和电子游戏之间的血脉融合。
魔像曾经被人们相信真实存在
“魔像”这个词出现的历史相当早,在旧约圣经中它所代表的是未成形或是没有灵魂的躯体。一些神学家相信,在上帝将灵魂吹进亚当躯体内之前,他就是一个没有灵魂的肉体,也算是魔像的一种形式。
在古老的传说中,魔像可以用泥土、岩石、钢铁甚至尸骸为原料,制成泥土魔像、岩石魔像、钢铁魔像以及尸骸魔像。
神秘学家认为,布拉格犹太学者洛伊乌为保护犹太人不受迫害而制造过泥土魔像,它可以执行主人的命令,但无思考能力,为了使泥土魔像行动,制造者需要在它的额头上写上“Ameth”(希伯莱语“真相”的意思)一词;要销毁泥土魔像的话,只要擦掉“Ameth”的第一个字母,变成“Meth”?(希伯莱语“死亡”的意思),泥土魔像就会土崩瓦解。(不知为何,上面的配图中,小女孩的面孔先于泥土魔像土崩瓦解了,这是画师的锅)
由于泥土魔像的外形太挫(这张还不如上一张),所以在奇幻类游戏中登场的次数不多,但是不要忘记女娲造人的时候便是将生命气息吹入泥偶当中才有了我们,也许泥土魔像是人类的源头也说不定(大雾)。
泥土魔像是人类起源的证据……
相比之下,岩石魔像和钢铁魔像,也就是“石头人”和“铁人”要威风得多,在游戏中出现的频率也高得多,这张石头人和小女孩的图片给大家洗洗眼睛。
lol中“召唤师峡谷”地图中的野怪“苍蓝雕纹魔像”,击杀它会得到回蓝Buff,很多时候队伍中会因为它身上的蓝Buff被抢而产生不愉快,引发骂战,亲切地问候对方祖先。由于魔像在传说中是由魔法驱动,所以它提供回蓝Buff很符合魔像身份。
旧版本的“召唤师峡谷”地图中,魔像野怪的数量要更多,现在它们已经被替换为下方的石甲虫,看上去不再是魔像而是元素生物。
暴雪公司现在的招牌游戏《魔兽世界》中,游荡在安戈洛环形山等地的岩石傀儡也可以翻译为“岩石魔像”,它们通常执行着守卫某地的职责,尽全力消灭一切入侵者(当然事实上是被玩家们消灭,并且掉落各种各样的装备)。
祖达克傀儡是另一种风格的石魔像,除了造型奇特以外并没有什么特殊的能力,不过运转核心似乎是通过巨魔的“魔精”来驱动的,巨魔魔精一直是一种谜样的存在,容易让人联想到不好的东西……
黑铁矮人制造的铁傀儡自然是钢铁魔像的一种,看上去要比石魔像要坚固许多,身上还附带LED灯,买一个看家护院还兼具照明功能,这下子妈妈再也不用担心我半夜上厕所啦!
火热过一阵的工程学坐骑“飞天魔像”,名字已经说明了一切,由于制造材料用到了很多活化钢,想必是钢铁魔像的一种,不过造型太过另类,不愧是地精科技。
在老游戏迷眼里最经典的《英雄无敌3》当中,学院城堡可以生产石人、铁人、金人和钻石人,由于翻译风格简练,Golem(魔像、假人)一词直接被翻译成了“人”,不过魔像的特点还是十分完美地在游戏中体现了出来,比如它们是无生命的部队,不会受到士气的影响,而且复活、失明、麻痹、丧心病狂和中毒等状态、魔法对它们都是无效的,吸血鬼王也无法靠吸他们的血来复活。(由于3代的魔像图片太过简陋,所以上面用了5代的铁魔像图片)
比较搞笑的是,《英雄无敌5》当中的铁魔像升级版本“磁魔像”,因为头上似乎带了一个紧箍咒的关系,被玩家们昵称为“悟空”,如果在五行山下压着的是这货,不知道唐三藏法师救也不救。
策略战棋游戏《魔像圣战》截图,这款游戏干脆把“魔像”二字融入了游戏标题,主要剧情是讲述正义之士召唤各种魔像军队以收复失陷于邪恶势力下的土地。
《魔域》中的boss燃烧石头人,某位便当勇士便是被这个石头人用高温巨斧砍死了。
《古剑奇谭》里面的“将军俑”,虽然是手办狂魔秦始皇的守卫者,跟西方魔像没有什么亲缘关系,但是属性上却跟魔像高度吻合。
万智牌当中的“歼铁巨像”,光是外形就酷炫无比,石魔像已经哭晕在厕所,泥土魔像更是自挂东南枝了。
《激战2》中的钢铁攻城魔像,玩家可以驾驶它过一把“高达”的瘾。
《龙与地下城OL》当中的铁魔像,它们的力量十分强大,几乎完全对魔法免疫并且对大多物理攻击能减免伤害。对心灵、毒素、麻痹、催眠、震慑以及疾病都免疫,重击对他们也无法产生效果。
《无冬之夜2》当中的铁魔像,尽管笔者很喜欢无冬系列,但不得不说这个造型真特么丑,虽然看上去战斗力不弱吧……
跟铁魔像比酷比不过,可以比卖萌,石魔像总体上比铁魔像要可爱不少。手机游戏《部落冲突》里面的石头人是强大的坦克单位,死亡的时候会分裂成两个小石头人继续攻击,当小石头人不幸阵亡的时候,会造成溅射性的范围伤害。
《火影忍者》当中的外道魔像,它作为“尾兽容器”,基本遵循了异种魔像的特征,笔者本来是打算拿三代土影的【土遁·岩石魔像戈伦】来举例,无奈一时没找到它的图片。
魔像并不只是在游戏和动漫中存在,《狂怒》这部不太出名的电影卖点是“虎王坦克对战魔像”,它讲述了一部虎王坦克的车组驾驶战车经过一个俄国村庄,不幸的是那里的犹太居民不久前才遭受了纳粹的屠杀,村民们的亡灵召唤出了巨大魔像为他们复仇……
漫改电影《神奇四侠》里面的石头人,他显然并不是石魔像的一种,因为魔像的重要特征就是“没有自己的思想”、“只能执行主人的命令”以及最重要的一点——“被别人制造出来”,这位老兄因为是由普通人类变异而成的,所以不能被归入魔像的行列。
虽然LOL当中“哨兵之殇”这个英雄比较冷门,外号也叫“石像鬼”不叫“石头人”,但是从背景设定上来说,他是更接近石魔像的存在,因为他是被某位工匠灌入灵魂的石像傀儡,并且一度在主人被杀之后找不到生存的理由,直至遇上了某位哭泣的萝莉,从此燃起了萝莉控之魂踏上了征途(大雾)。
蒸汽机器人布里茨虽然是被人制造出来的,但是他以蒸汽为动力,所以只能归入“机器人”而不是“铁魔像”。
另外一名英雄“发条魔灵奥莉安娜”有着类似铁臂阿童木的身世(父亲因为丧女之痛而制造的发条傀儡),由于她使用发条做动力,主要依赖科技而不是魔法,所以也不能归入魔像而要归入机器人,于是布里茨和奥莉安娜这两个机器人经常同时出现在同人漫画中,还是挺有爱的一对。
“亡灵战神塞恩”的身体中镶嵌了很多异物,(他的下颚甚至镶嵌着嘉文一世的皇冠),被军方多次复活的他没有敌我意识,见人就杀,军方费尽心机才将他控制住,可见他并不是真正意义上的“复活”,而是更接近僵尸甚至尸骸魔像。
如果说亡灵战神的尸骸魔像身份还需商榷的话,“首领之傲”这名英雄从外型上更有“被制造出来”的赶脚,反正他因为过于丑陋而使用者寥寥的事实是不会改变了。
暴雪的dota类游戏《风暴英雄》中的憎恶缝合怪,原本的他肚子上有一张流着绿水的大嘴,结果在国服里惨遭和谐,取而代之的是一件浅紫色的肚兜,看上去居然有那么一点点娇媚?(亡灵版如花,容我去吐会先……)
尸骸魔像原本就是介于亡灵和魔像之间的存在,它们通常兼具亡灵和魔像的双重特性,上图为《魔兽世界》中“通灵学院”副本中的怪物“血骨傀儡”,它的尸骸魔像身份显而易见。为了让尸骸魔像更加凶残,制造者经常将一个横死的灵魂封入尸骸魔像内部,而这个灵魂并不一定非得是尸骸本人的灵魂(血肉傀儡显然不是由一个人的尸骨拼成,上面的缝合怪也不是)。
《魔兽世界》6.1版本中加了了一个与《风暴英雄》联动的新宠物“墓穴魔像”,它显然也是尸骸魔像的一种,我是没看出来它哪一点适合当宠物了,难道是因为封入其中的灵魂比较逗比?
其他的一些“非主流”魔像
奥术傀儡,也可译作“奥术魔像”,常见于魔法城市达拉然等地,它是一种由奥术驱动的特殊机械,和传统意义上的科技不同,是一种魔法社会而非科技社会的产物。大多数奥术傀儡都是血精灵制造的,也有少部分例外。奥术傀儡没有智力,但是可以按照事先编写的程序反复重复几句简单的话,比如“我草泥二大爷”,是催人还钱,杀人越货的不二选择。
美中不足是,如果敌人有相应的奥术能力,也可以对奥术傀儡进行反向编程,于是你派出催债的奥术傀儡第二天就返回自家变成了上门杀手,实在是赔了夫人又折兵,让你恨不得把“草泥二大爷”重复千遍万遍。
邪能傀儡,同样也可以译作“邪能魔像”,曾经只在太阳之井高地出现,威力很强,但是根据副本里的剧情,这种傀儡似乎耗能巨大,平时必须保持静默,在必要的时候才会激活(电池不抗用啊!好好跟人家诺基亚学学!)
暴雪卡牌游戏《炉石传说》中的心能魔像,属于术士专属的随从卡牌,对于“心能”到底是个什么玩意,很多刨根问底的炉石玩家争论不已,总之它应该是材质并不特殊,但能源上比较特殊的魔像。
魔像从古老的传说走入电子游戏的世界,在玩家的手柄、键盘之间焕发了生机,实际上它就是古代的机器人,只不过因为古人找不到合适的动力来驱动它们,所以只好假想需要魔力来驱动。如今现实世界中已经有了电能驱动的智能机器人,正在做服务员、引路员、削面师傅等形形色色的工作,如果有一天人类文明变成了历史的遗迹,那么发现这些机器人的后来者,会不会把它们也理解成一种“魔像”呢?
但愿那一天永远不要到来,文明毁灭什么的,只发生在电子游戏的世界里就好了。