活动一、BOSS送豪礼,苹果、华为、Vivo、Oppo、惠普暗夜精灵、联想拯救者、五粮液、洋河酒...狂欢庆典再次来袭!
《紫禁之巅》开区前3个月,每天白天12点-24点,系统都会随机在各地图刷新大量携带丰厚奖励的庆典BOSS,庆典BOSS的难度越高,产出的奖励越丰厚!新区将更注重PK激情,而不是像以前的区那样站岗领奖励。开区前3个月,服务器每天都会刷新数百只庆典BOSS,全服玩家必将围绕着这些BOSS展开激烈的争夺PK!下面是庆典BOSS携带的奖品一览:
活动二、五次全服攻城,RMB重金奖励攻城勇士!
《紫禁之巅》服务器将举办5次全服攻城活动,活动日期和奖励分别为:
分配规则:神歌城行会分得一半奖金(即1万元RMB),其他参与行会按照人数和参与积极性均分另一半,详情请查看具体公告。
前5次系统攻城,城主还可额外获得30天时限的城主战袍一件。
为提升后期攻城激情,龙城内将增设城主雕像供人敬仰,在第五次攻城结束后,城主每天可领取“专属荣誉封号”和5000元宝的奖励。
活动三、3V3比武大会角逐真正高手,飞扬名人堂等你入驻!
此外,前3名的队伍,还能获得丰厚的实物奖品:
注:比武大会进入8强后,将采用三局两胜制!
活动四、顶级装备,官方保底,永不贬值!
在新区《紫禁之巅》中,如果打到以下装备,可以随时联系官方销毁并领取丰厚奖金。
本次新区,我们再次投入了巨额奖励。但是光有奖励是远远不够的,只有真正的站在玩家的立场上,为玩家创造良好绿色的游戏环境,才是我们最该做的。
一、防外挂凭证+神狙封挂系统,双重保障,重拳出击,打击脱机外挂!
1、新区玩家如没有防外挂凭证,一样能够畅玩游戏,但出售垃圾装备、做怪物猎人任务获得的金币、拾取的材料,都会变为绑定。2、你可以通过以下两种方式,免费获得防外挂凭证(2年时限)。A、参与新区玩家推广员活动,可免费获得1张防外挂凭证。B、完成:10次怪物猎人任务+20次拉镖任务+领取7次阵营战获胜方宝箱后,可免费领取1张防外挂凭证。即正常玩家玩游戏半个月后,即可免费获得防外挂凭证!3、防外挂凭证(2年)也可使用元宝购买,售价:1000元宝(即:10元RMB)。拥有凭证的玩家F10面板内,会有绿字标识。用元宝购买过凭证的玩家,在完成10次怪物猎人任务+20次拉镖任务+领取过7次阵营战获胜方宝箱后,将全额退还1000元宝,相当于完全免费!4、即使购买了防挂机凭证,每天出售的垃圾装备也有限额。不能远超正常玩家的日常出售数量。新增了游戏门槛之后,我们再结合5年的运营经验,真正从客户端底层出发,研发了“神狙封挂系统”,会主动搜寻游戏里的可疑玩家,现已囊括市面上90%的脱机外挂,效果非常显著。加上新上岗的专人封挂技术,三管齐下,一定可以为大家创造一个健康的游戏环境!
二、针对手机端用户,全面优化手机端操作体验。
针对手机端用户,我们的研发人员进行了大量贴心优化。在各个方面都会尽量照顾现在手机用户的真实体验与感受,而不是一味地追求复古风。1、手机端还将增加元宝提现功能,方便玩家交易。2、手机端增加选怪、选人的区分功能。3、优化手机端喝药、技能释放按钮。4、为手机端重新制作NPC界面,以前点击NPC太不方便了。
三、保值举措。
上个区开区时,玩家囤积了大量的金币,导致节假日活动时,系统不得不上架大量金币福袋,这又导致元宝比例下跌,形成了恶性循环。五周年账号回购元宝也导致了玩家充值了过量的元宝,我们今后将永不再举办类似活动。在《紫禁之巅》之中,我们还会有更多小举措来稳定元宝比例的稳定性,请大家拭目以待。
四、恢复散人玩家打宝乐趣。
1、爆秘籍残页、布料、祝福油的小怪恢复《龙行天下》、《谁与争锋》区的模式。每种刷新模式肯定都有人喜欢、有人排斥,我们只能根据数据做决策。(《名扬四海》极品小怪属性跟普通小怪一样,《龙行天下》、《谁与争锋》是极品小怪属性较强,手动的玩家很容易就可以区分出来)我们经过《谁与争锋》区和《名扬四海》区的数据比对发现,大部分玩家还是比较喜欢扣极品小怪的玩法(尤其是手机端玩家)。因为极品小怪略有难度,而且脱机挂很难打到,在抢夺的过程中很容易引起PK打架。今后飞扬会更注重PK激情(尤其是小规模的),而不是一直和和气气的打怪。2、开区45天后,蛮牛地图将不再分摊“猪洞、猛犸地图的爆率。蛮牛小怪除了有概率掉落法犸、猛犸装备外,还有概率掉落新道具勋章之心,,蛮牛小怪还将增加多种新配饰,同时还会增加疗伤药的产出(类似于老版本的红月,但打疗伤难度较低)。蛮牛王爆终极武器的概率有较大提高,将会是兵家必争之地,也配得上其新版本终极BOSS的地位。
五、夺宝活动玩法调整。
夺宝是一个非常激情的玩法,但几乎所有新区行会打起夺宝都非常吃力。因为新区人气高、物价高,打一晚要几万RMB的药钱,而收益很看运气,并不稳定,一直存在着“不敢打、打不起”的情况。《紫禁之巅》区的夺宝规则改进如下:1、鼓励行会围绕着宝箱产生PK争夺,夺宝地图内死后掉落身上装备的概率大幅度降低。2、夺宝地图内药品消耗大幅度降低,降低夺宝的消费。鼓励每周多参与几次,而非一次彻底打伤。3、每天都会更换一张夺宝地图(大、中、小地图都有),玩家可以根据地形部署战略。当宝箱刷新在大地图时,即使是小团队,也可以绕圈逃跑规避,也有夺得宝物的机会。不再是人多就必胜。4、夺宝奖励提高。
六、其他改良。
4、一些装备的佩戴需求从42级降低为40级,等开区45天之后再开放,有点太慢了。5、冷门天赋调整,尤其是第二排的,提高游戏策略性。力大无穷:背包负重+100点,穿戴负重+8点快速愈合:每秒恢复1点HP和MP疾风:闪避+2双刃剑:加0-4的攻魔道,减0-3的双防6、新区海妖王神舰副本关闭,该玩法争议较多,后面调整好了才会上架。7、增加几个新的勋章,勋章这条线以前过于简单。