DNF(地下城与勇士)在9.12版本中进行了名望系统的大变革,这一变革引发了七万名望门槛的泛滥,并对游戏平衡提出了严峻的挑战,以下是对此次更新的详细分析:
在9.12版本中,DNF对名望系统进行了重大调整,主要变化包括:
1、喂养系统移除:所有装备将自动设定为“神60”属性,这一变化为未完成喂养的玩家带来了显著的名望提升,使得大量玩家的名望值迅速增加。
2、增幅打造提升:红10、红11和红12的增幅打造所能达到的名望值在新版本中得到了显著提升,理想状态下,红10的名望值可达到约69449,红11为70199,红12为71152。
3、特别礼包与道具:以“画江湖之不良人”动漫为原型制作的时装和特别礼包道具,不仅增强了伤害,还显著提升了名望值,特别是金秋礼包中的光环装扮,相比去年增加了大量名望值。
4、新军团本材料:“苏醒之森”军团本提供了升级首饰和特定部位融合石的材料,每件融合石的升级可带来两三百名望的提升,总计可达上千点。
1、喂养系统移除的直接影响:所有装备自动设定为“神60”属性,使得大量玩家的名望值迅速提升,轻松突破七万名望的门槛。
2、增幅打造的普及:红10、红11和红12的增幅打造在新版本中的名望值显著提升,使得更多玩家能够达到七万名望。
3、特别礼包与道具的助力:金秋礼包等特别礼包中的道具提供了大量的名望加成,进一步推动了七万名望的普及。
4、新军团本的贡献:“苏醒之森”军团本提供的升级材料使得玩家能够进一步提升名望值,加速了七万名望的泛滥。
1、名望值膨胀:大量玩家名望值的迅速提升,七万名望即将变得普遍化,标志着声望体系正面临严重的数值膨胀问题。
2、资源分配不均:高名望值的玩家可能更容易获得游戏内的资源和优势,从而拉大与其他玩家的差距。
3、游戏策略调整:玩家需要适应新的名望系统变化,调整自己的游戏策略以应对新的挑战。
面对现有声望体系的困境和挑战,游戏策划团队正在积极寻求创新方案以推出新的评价机制来适应不断变化的游戏环境,据透露,2025年第一季度将推出120级的“重泉”版本,届时将取消自定义功能并引入全新的史诗装备,这将再次推动名望系统的调整和变革,可能引入新的评估体系来替代现有的名望系统。
DNF9.12版本的名望系统大变革对游戏产生了深远的影响,七万名望门槛的泛滥预警和游戏平衡的严峻挑战都需要玩家和游戏策划团队共同面对和解决。