1、自由建设——打造心中专属“桃源”
你将亲自参与村庄的每一步建设,在平凡的日子里活出向往的生活;
2、畜牧耕种——与土地来个亲密接触
种田种树养鸡养牛,藏在淤泥里的果实会告诉你,一切都值得;
3、嘉宾来访——开启生活小确幸
生活如果有开关,那朋友的出现就是一键快乐,与三五好友一起静静坐着,听听蛙鸣,听听雨声,世界变得简单而纯粹,但千万记得别让客人们饿着肚子哦;
4、萌宠相伴——快乐也许很简单
蘑菇屋宠物家人们,早已等候多时,快来跟小O小H玩耍吧,当然也可以跟我们尼古拉斯灯请教请教;
5、美味解锁——让味蕾告诉你答案
先从土地种植分析:
从思维导图中拥有最多直接生产分支的是水稻和大豆,分别是三条,其次是玉米两条,最少是甘蔗和萝卜,由此可见在10级前对水稻和大豆的需求相对更大,而甘蔗和萝卜的需求相对较小。
再从工厂生产分析:
从思维导图中可以看出在10级前生产产品最多的是豆腐坊,有三种,其次是磨坊和饲料厂,各有两种,最少的是鸡舍、羊圈、制糖坊、酱料坊、布行,都只有一种。(鸡舍羊圈这类建筑山海也归类到了工厂中,除了这类建筑其他工厂都可以随着等级的提升生产更多的产品)。
豆腐坊的可生产的产品最多,所以可以得出水稻、大豆、玉米的需求会更多,对应上面土地种植的分析,所以前期可以侧重生产这三种农作物。
鸡舍等畜牧类工厂自带三个生产位,可以再用金币购买最多三个生产位,其余工厂自带两个生产位(饲料厂三个),可以再用钻石购买生产位,最多加起来一共六个,分别需要8、12、16、20钻石。
饲料厂的生产方式比较特别,举个例子,10级前我们拥有一个饲料厂、一个鸡舍、一个羊圈,所以我们可以在制作饲料时,鸡饲料,羊饲料可以各生产两次用来备用,当鸡蛋或羊毛收获完或者再细一些用完三个,我们在去收获对应饲料并才生产。(畜牧工厂建议生产位全部购买,其余工厂根据情况而定)
之前我的玩法是:以火车为核心,因为觉得火车是产出升仓道具的关键,火车最好不要停,种植制作也一切都以火车为优先。这样的结果就是非常容易陷入一个死循环,永远忙碌于处理爆仓事件,苦不堪言。
变换的玩法是:以心愿订单为核心,一切以尽可能多的完成心愿订单为优先,不必去管经验的多少,能交就是好的,这样仓库的货物就有了出口。
为了配合完成心愿订单,我一般田地会分为两个区域,同时种两种不同的作物,种什么根据心愿订单来决定。后期,田地多了,作物种类也多了,可以同时种3、4种甚至更多种不同的作物。