二流大学毕业,留守四线城市,如何靠游戏打金,副业多赚5K+

其实这篇帖子跟虚拟币没有一点关系,线下拉新时跟kangkang聊天时,当下元宇宙概念火热,游戏打金概念火热,越南一些人做起了职玩,生财恰好也没有太多游戏方面赚钱的帖子,其知晓我大学时以游戏搬砖盈利,提了出来。我就试着写出了这篇《梦幻西游2》赚钱的帖子。

游戏搬砖赚钱难不难,难也不难,靠的是研究、分析及实操,早先在大学时,我便依托《梦幻西游2》端游搬砖做到月盈收5千左右,章节三是实操案例,章节十融汇前方章节,讲述工作室结构及盈利模式。

《梦幻西游》03年出品,运营至今已有18年,为其强有力的商业闭环及金融系统架构所折服,当下爆火游戏,难居其右,其创始人徐波后创办多益网络。

1、章节小节中部分门槛较低的项目具有普适性,普通玩家可获取相对稳定收益。

2、游戏有哪些项目是可以赚到钱的,其他游戏是否有借鉴作用。

3、梦幻游戏工作室盈利模式

但因为游戏赚钱与现实有别,没玩过《梦幻西游2》的朋友,看看就好。

投资有风险入市需谨慎。

序言

最早接触梦幻是在我小学6年级时,当时是我哥哥玩梦幻,初中时他还在玩,我十分不解。

因为初中时3D游戏普及开来,大把3D游戏推出,我跟一些小伙伴都去玩3D游戏了,当时玩龙之谷。

章节一:官方

之所以把章节一定为官方,是因为官方在整体游戏中起到宏观调控的作用,每当游戏更新内容,新篇章,便会有部分商人以此获取超高收益。

例如2020年新宠物资料片,游戏职业龙宫角色,价格涨幅达到20%-30%,游戏道具金柳露从3W游戏币涨至9W游戏币,涨幅达300%,目前回落到5W游戏币。

近日更新篇章,普通游戏道具牡丹由随手丢弃的垃圾,2000游戏币涨至4W游戏币,涨幅达20倍。

当前游戏币兑换人民币比例为:1000W游戏币=85.RMB

章节二:保点卡玩法

梦幻是一个点卡收费制游戏:1小时=6点=6毛。

技巧一:三药制作

技巧二:烹饪制作

技巧三:家具制作

技巧四:分解装备

技巧五:灵石分解

技巧六:乌金制作

等等

其中灵石分解,更有专业玩家通过此玩法赚取高额游戏币。

章节三:宠物商人实操案例及收入

大学时期玩梦幻,踩了很多坑。刚开始是多开打宝图,发现挖宝图可以赚钱以后,自己打自己挖。每天盈利尚可,一天100元左右,后面发现游戏宠物市场利润非常可观,我便开始转型做宠物商人。操作不复杂就是找对标账号去抄,他做什么,我就做什么。

从事宠物商人时期:单日收入在2000W-3000W游戏币之间,换算人民币为170-255之间,扣除损耗,综合月收入在4K-5K之间。

梦幻系统中有宠物合成玩法,宠物天生最高5-7技能。宠物需要30级才可以进行炼妖合成。

通过合成有几率得到更多技能位置宠物。

甲宠物有5技能,乙宠物有不同于甲宠物的5技能,进行合成有几率得到10技能宠物。

如若在给宠物使用兽决,我们称之为垫书,甲宠物垫书覆盖5个技能,乙宠物覆盖5个技能,并且所有技能都不重复下,甲乙合成有几率出现20技能,这只是理论,实际没那么多。

实操案例宠物:泪妖,技能最高5个,携带高级魔之心技能。

物资及账号:155龙宫角色1个,价钱1300-1600元,

85级练宠物角色4个,价钱20元一个。

摆摊售卖账号2个,价钱150-200元。

电脑一台,2000元配置。

游戏道具:金柳露3W5游戏币一个,一车20个,20车为1400W游戏币,约为119元。

一套账号资金投入约为:2000+1600+80+400+119=4199元

回本周期:全职一个月,兼职2个月。

每日点卡投入为:5个练宠物账号4小时,4*6*5=120点,为12元。两个摆摊号摆摊12小时为12*6*2=144点,为14.4元,共26.4元。

实操流程第一步:摆摊收购金柳露道具20车。

第二步:捕捉80-100只泪妖宠物,使用金柳露洗练4-5技能。最终宠物价值大概为3000W-5000W之间,一二步可同时进行。

第四步:摆摊售卖,同样宠物别人卖多少,比隔壁摊位少1-2W游戏币即可。全天做可做到日均100+并常有卖断货现象。

第五步:增设电脑,增设一套账号。进行10开,4小时可产出80只宠物。

第七步:店铺矩阵操作,增设其他宠物类目,如日游神,蝴蝶仙子,个性宠摊位,扩大规模,提高利润。

第八步:进阶与收益扩大,前方整体稳定收益下,回本后,已属宠物商人入门。可自我开展其他宠物类目。

仅中低端宠物商人,当下做的比较好的玩家,已可以做到日收入500+。

但中低端宠物商,账号等级较低,点卡支出较大,资金回笼后可试着进阶做中高层级宠物商人,增设高等级账号,点卡保障下,利润也较高。

章节四:普通玩家

普通玩家赚钱能力相比较其他章节赚钱能力最弱项,但个别玩法赚钱能力尚可。

普通玩家通过参与日常师门任务,可以获取些许游戏币,用于玩家购买点卡。

玩家参与捉鬼玩法,小时内可获取稍高游戏币,单角色在30W-60W游戏币。

更有每日活动,周六日活动通过刷环任务获取游戏币。

普通玩家通过参与各类任务,可获取游戏币,或游戏内道具,把游戏道具卖给商人获取游戏币,从而消费。因游戏道具较多,价值高低不一,就不一一赘述。

游戏内有宝宝环及300人环任务玩法。

人环300次有几率获取高价值游戏道具,宝宝环也是。

玩家角色等级在172级及以上角色,通过花费游戏币,购买任务需求道具,任务完成后系统给予不同价值道具。

投入资金:相应等级角色价值在3500RMB及以上,单角色月收益为2千人民币及以上。

注意,当前此玩法需多开收益更高。

通过酒店内店小二领取宝图任务,完成可获取藏宝图道具,价值2W5游戏币,

高等级角色任务次数获取藏宝图比例约为2:1,即两次任务获得一张。单账号3小时获取100张,总价值250万游戏币。

账号需求等级155级及以上,价位在800-1300不等。

目前均为2开账号3开账号打宝图。三开,4小时获取750W游戏币,约为63.75RMB。

最早我便做的是这个,体力活确实挺累。

普通玩家通过购买藏宝图,挖藏宝图获取游戏道具,在摆摊卖出或卖给商人,此玩法日均收益不等,早先收益为单天100及以上,较为辛苦的玩家做到收入6000人民币左右。

后来自己打宝图,自己挖,盈利一般,但整体是盈利。

章节五:刷子套利

单开玩家因装备差距不一,装备不好的玩家容易被嫌弃,梦幻支持多开账号,慢慢衍生出了五开即一人操作5个角色,自己便可参与活动。梦幻任务奖励高价值道具为,奖励队伍随机一个人,后期职业化,越来越多的人五开锁定奖励刷任务获取更多收益。

70级角色是个分水岭,70级玩家可以获取60级游戏道具以及80级游戏道具奖励。通过多开捉鬼,套取系统道具,获取较高收益。矩阵操作,仅捉鬼,但因系统暗改,此玩法,当下以不流行。早先收益较高收月入3K及以上。

盈利数据真实有效的,早先做商人时,一朋友五开,亲口讲出的。

角色达到85级,通过参与剧情玩法,85级完成任务,系统会给予一本高级魔兽要诀游戏道具,其价值在50W游戏币-3000W游戏币,不同技能价值高低不一。

早先一些玩家通过此玩法大量套利,后来系统暗改,给予的都是价值很低的道具了。

账号需求1个155龙宫角色,通过带场景,小号积攒经验,快速达到85级。

155龙宫角色价钱:1300-1500RMB

小号账号及角色批量制作生产。

章节六:商人

户枢不蠹,流水不腐,当下许多游戏玩家厌恶游戏中商人的存在,但是不可否认的是,游戏内只有有了商人的存在,游戏道具有流通,才可以更好更长远的发展。

游戏角色可以装备6件装备,4件饰品。每件装备可以镶嵌两种宝石,但是饰品仅可以镶嵌一种。

其镶嵌宝石等级规则为,装备等级除以10。

单件装备如想镶嵌宝石到15级,需要1-15级宝石各一颗。

低端宝石商人出售宝石为2-11级级,盈利一般。

重点说明高端宝石商人。

注意:宝石合成为2颗同等级宝石可合成为更高一级,10级及以上等级有失败风险。

我们看理论价格,以黑宝石为例。

10级以上价格已不是倍增计算,会把一部分失败风险加入高等级宝石价格中。

14-15级宝石更需要提前向宝石商人预约预定。

15级宝石单颗理论盈利为1392.64RMB此价格被虚估很低。网上报价其他15级宝石单颗盈利为4千RMB。

宝石合成成功几率>50%。所以整体是盈利的,但号主或宝石商脸黑,运气背,跑路的也不在少数。

符石为游戏中装备需求道具之一,可增加部分属性。

有不同颜色,不同属性,等级为1-4级。

可从系统宝石商人处买低价,玩家手中回收低价,按属性分价格,通过合成玩法,制造2级三级四级符石。其摆摊价格会把合成失败成本加入,由玩家买单,优质属性符石价位更高。

低端符石商人,利润较低,我当时操作是搭配着宠物一起卖,高端符石商人利润较高,3-4级及高价值符石。

玩家通过参与系统玩法,会得到系统产生的武器装备,称之为环装。商人低价收购,按等级,稀有度,重新分配价位。游戏内收购价格为摆摊价格2-4W游戏币。

其主要为矩阵店群操作,堆售卖数量,做的较好的玩家,日盈收100元及以上。

兽决为宠物技能学习书籍。低端兽决收购价格与售卖价格可参考环装商人。单本兽决盈利为2W-20W游戏币,矩阵店群操作。

但是高端兽决商人其利润较高,以摆摊价格70%-80%收购,特殊活动大量产出时,以更低价格收购,待2-4个月后,缓慢出货。本金需求较大,周期长,利润高。

装备及饰品需要玩家拥有相应的制造技能,制作出的来的装备都是未鉴定。大家更喜欢把装备制造商称之为军火商。

军火商收购相应制造指南书以及精铁,按制造书等级制作相应等级装备,在通过摆摊售卖的方式。

利润为20%-50%,有些军火商会与主播合作。

一般未鉴定打造装备价格从低到高为几百万游戏币到上亿游戏币不等,等级越高,价格越高。

此行业投入较大,没名气打造账号价格几千至上万RMB不等,名打角色账号几万到十几万RMB不等。有些名打为工作室,跨区提供军火服务。

宠物可以穿戴三件装备,宠物装备制造商,资金投入小,仅需购买相应道具即可。利润尚可,早先从事人员,月收入3000人民币及以上。现在此职业商人较少,更多是售卖宠物装备打造道具。

不同等级宠物装备,价格不一,制造道具价格不一,下图价格为稀有宠物制造道具。

梦幻角色可携带多个宠物,宠物可帮助玩家进行战斗,对敌方造成伤害。

但宠物天生技能较少,因梦幻宠物合成玩法,宠物市场火热。宠物5技能与不同5技能宠物合成,有几率得到10技能宠物。因此宠物商人我分为4个层级。下方利润为整体利润。

低等级宠物商人做70级以下,利润为45%-200%

中等级75-105等级,利润为20%-150%

高等级115-175等级,利润20%-50%

高端宠物商人,单只利润在几百到1K人民币及以上。

下面这张图是满级角色可携带宠物胚子,用于合成的胚子价格。

只展示了部分宠物商人摊位,这是单个游戏区服务器,这样的摊位,这个区有三片。

因梦幻有完善的角色交易平台,角色商人便就有了,上图账号角色是没人做的。角色商人一般收售的是具有绝版坐骑,绝版锦衣的账号,早年买下,坐等升值,或根据官方出的新资料片去考究是否购买相应职业角色。章节一中写出,宠物新资料片放出,龙宫职业角色整体价格提高了20%-30%,商人也起到了一定的作用。个别带有限定锦衣的角色,角色价格到现今涨幅倍数达到10-20倍。

梦幻逢年过节便会推出相应的礼盒,例如七夕节,中秋节,过年都会推出相应坐骑,锦衣礼盒。下图例子中的青花瓷锦衣,当前仅角色携带此锦衣便可卖到1.2WRMB,初始礼盒售卖价格为200RMB,这还不包含账号角色本身的价值。下图中第一个角色价值不超过200R。

注意上图商品价格价格是元宝价值。2000仙玉/元宝=200RMB

19年七夕又新出一款浪淘沙锦衣礼盒,初始售卖价格为360R,现今价格可参考下图。

涨幅达到300%-400%,因梦幻区服务器价格不一,火区价格高一些。

注意,此礼盒不同于一般礼盒,因浪淘沙外观好看,尚可媲美青花瓷,价格涨幅才这般,如若锦衣难看,价格直接雪崩。

囤礼盒玩法是不是与现实某些赚钱玩法类似呢?

藏宝阁是网易推出的梦幻道具交易平台,可交易道具及角色。网易通过交易收取手续费。

现在网易已经修改交易系统,有装备公示期,风控。物品价值不符,系统会风控。

章节七:场景

大雁塔场景一般为龙宫职业带小号,一小时收费60W-100W游戏币,小时收益为5R-8.5R之间。

须有秒7龙宫职业角色。

L3场景为带小号场景,需求有秒7龙宫职业角色,有装备基础,小时收益在5R-8.5R之间。

需155龙宫职业角色,有猎术技能≥10要求,装备有要求。通过免费带玩家的形式,去往D5场景。小时利润为0-85元不等。浮动较大,通过套取系统刷新的宠物宝宝获利,比较看脸,但可以多开操作。

账号需求155龙宫角色1个,120级角色四个,为一套账号。需有一定装备基础,不然容易被怪打死。主要通过套取系统场景产生的稀有宠物及道具盈利,每日利润不一。

蓬莱仙岛玩法同小西天场景一样。其成套账号可去往小西天场景或蓬莱仙岛场景。

此场景为高端宠物胚子猎手,通过捕捉系统刷新的特殊宠物盈利。

最低账号需求175龙宫角色一个,155角色账号4个为一套账号。

资金需求:175龙宫角色账号价值6000及以上,155账号价值最低1K起。一套账号1-1.3WRMB,

还需有装备需求。

这个场景等级需求太高,就找了网图。上图的持国巡守宝宝,野生价格在300-400W游戏币之间波动。满技能价格,前方宠物商人小节已经展示过。

此玩法需要矩阵操作账号。单人操作2-4套账号,日利润看脸,但整体收益很高,早先公布数据,做的好的月入2WR。预估4套账号可达到月入两万效果。

章节八:代练、代打小节一:代打

梦幻任务玩法中,有部分剧情任务,单单凭借玩家个人能力及其朋友能力无法完成,代打应运而生。有剧情打手,生死劫打手,化圣打手。

单分析生死劫及化圣打手。

生死劫是玩法的一种,等级达到150的玩家可参与,全通会奖励高价值游戏道具。

注意可跨区作战,配套相应账号就可。现在普遍游戏装备较好,从事人员较多,收益已比不上以前,最早从事这行业的,做到现在百万身价会有。

角色化圣玩法打手价格

全套流程下来7000万游戏币。约等于595RMB。

梦幻确实是有代练的,老板招收职业玩家,给予固定薪资,薪资收入不详。

章节九:特殊玩法篇

特殊玩法小节一属于赌博篇,属于综合玩法。

前文有讲到军火商制造的装备都是未鉴定,宠物商人提供的都是基础宠物。

玩家需求高属性装备,购买军火商装备,然后进行鉴定行为,同理玩家需要多技能宠物,购买基础宠物进行合成。

梦幻装备有特性,特技,携带不同特性及特技的装备价格高低不一,从几百万游戏币到上百万人民币不等。仅拿150级无级别特性武器来看,不同职业武器从几十万,到百万价格不等。

宠物合成方面,不同宠物从几百万游戏币到几万人民币也不等。如若带有特殊技能的12技能及以上技能宠物,几万到几十万人民币不等。

冲新区赚钱属于综合玩法,前文商人章节提到的小节,新区都有商人在做。新区因物价高,道具少,游戏币比例高,价格会高很多。工作室有完善的SOP。

梦幻玩法中角色经验达到一千亿,可以获取一次超高价值道具抽奖机会。单账号抽奖机会已经卖到4WRMB。中间的特殊价值道具,游戏内无获取方式,仅可通过此次抽奖获得,

特殊高级魔兽要诀技能价值从几十人民币到几十万人民币不等。

由此有职业玩家或兼职玩家,玩一组或两组号,目标很明确,就是刷经验。

当下有些玩家一年可刷300多亿经验。

章节十:汇总融合及工作室盈利模式

这个章节属汇总融合章节,其实每个商人都是工作室,无非就是小工作室和大工作室区分。

以上章节中,五开,场景,商人,代练,代打都是工作室,无非是大小的区分。有个人的,有组人的。接下来,咱们拿较大型一些的来看。

两个案例:军火商及高端宠物商人

小节一:军火商工作室案例

账号组成140-175级账号组成。

盈利组成:收购差价及品牌溢价20%-50%

品牌名:人物昵称即品牌名

梦幻装备制作出来后,在武器上会显示XX制造,所以角色昵称即品牌名。

其打造的武器装备越多,出现特性,特技武器越多,区服名气便越大。这也是章节六小节五中写出的,名人打造角色价格会贵很多的原因。

工作室有详细的支出损益表。例如某等级武器单月售出多少件,盈利多少等。

章节二中有写到点卡支出方面,下图其他制造属于生活技能,装备制造,装备修理别人可通过此界面购买相应服务,弥补点卡支出后装备都是盈利。小节二:复合型商人工作室案例

业务组成:高级场景宠物商人,五开十开刷经验,宝石预定,大批量个性宠物预定,游戏币线下交易。

利润:套利系统宠物,洗练售卖综合20%-50%

高级场景宠物商人是须弥东界场景以及宠物商人的综合产物,即工作室有专人负责宠物捕捉,洗练,售卖,完善的支出损益表,例如单月“持国巡守”捕捉数量,售卖数量,利润所得,他们还会收购散户手中的高等级宠物,获取利润,且高等级账号基本无点卡消耗,利润是可算的。

有提供高级宝石预定,即13-15级宝石,接到订单全区扫货。

其合作伙伴有十开刷经验号,即千亿账号。

还提供个性宠物代加工,即练级到30级服务。

有些小家庭工作室仅做宠物商人,利润就挺丰厚了。早先看直播的时候,有一对农村夫妇,就是家庭小工作室,做的是角色饰品商人。

工作室方面写的不太好,其实工作室就是前面写到的赚钱项目的综合,核心业务就是这些。在有一些,仅听过,但不了解,说不太明白就没写出来了。

小节三:其他想说保值这个词大家都有听到,也会有更高的见解,但现在就此游戏来讲保值这个词。

咱们不拿准确数据只举大家能看懂的数据。

假设这些按照固定投入3000RMB,即每个角色都要花费那么多,突然有一天你不想玩了,你卖号卖了3000RMB。

当大家都不玩了,卖方市场的时候就只能卖2000了,但基于梦幻150W人玩家,暂时不玩的仅是少数。

一个角色有7个门派技能。

3个修炼技能投入:3*11000W(游戏币)=2805RMB

155级角色技能投入为:7*9744W(游戏币)=5775RMB

4个宠物修炼技能:4*10=1.2亿(游戏币)=1045RMB

总为:2805+5775+1045=9625RMB

那么为何前文龙宫投入资金仅需1300-2000呢,是因为,商人账号不参与活动玩法,对修炼,技能没有太高需求,账号基础较为薄弱,所以价值较低。

梦幻运营至今,大部分游戏角色收售中价值已被锁定,再拿前文提到的龙宫角色来看,

3年前我卖出的144级角色在800元,现今155级龙宫角色价值为1300-2000元。如若角色的一些技能,基础属性更好些的账号,价值会再高一些。单角色账号2-3年内价值变动不大。

年前我入手的两个龙宫角色账号,1500左右入手,当下可卖到1500-1800之间。

最重要的是因为梦幻交易平台:藏宝阁

藏宝阁支持玩家出售购买游戏道具,游戏币,游戏角色,即游戏内道具都处于流通状态。有人接盘有人卖。

闭环:普通玩家及多开角色产出道具,出售给商人,商人摆摊售卖卖给有需求玩家。商人所得游戏币,通过藏宝阁卖出,玩家需求游戏币通过藏宝阁购买。

有吧主统计过当下玩家数量,在150W人左右,就无需考虑商人的东西是否会有人购买了。

再回到赚钱里面来看,你投入一些资金赚取游戏币,即使最后你没有获取任何现金收入,仅把账号投入赚回来,你就是赚钱的,最后就卖号嘛,对吧。

梦幻赚钱是一个综合型玩法。且看商人复合型商人工作室案例就可,业务是综合开展的。

章节三中泪妖案例,有些挂场景玩家,也会去洗练一些,挂场景顺带练宝宝,组合售卖,顺带保障点卡的消耗。

还有一些宠物商人,他们会挂D5场景,在开其他号收购散户手中的宠物宝宝,然后售卖。

截止现在,已有两年没有好好玩梦幻了,有些数据不是很准确,仅为理论数据,也有一些数据是我个人的一些估算。但即使我两年没玩,但是上文中的很多赚钱玩法,仍是可以保证能赚到钱的。

写到这里就结束啦,感谢大家的观看,圈里如有玩梦幻的朋友,看看有哪些数据不准确的,我在修改下。

THE END
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9.宠物养成类手游排行榜华为手机宠物养成游戏大全华为手机宠物养成类手游排行榜由点点数据提供。本次排行榜包含了:宠物养成模拟、桌面喵、电子宠物机、...我的可爱宠物屋、小小桌宠、会说话的汤姆猫、宝宝宠物救援、闲鱼、宠物相机等十大宠物养成类手游排行榜https://www.diandian.com/phb/186/
10.巨量&算数电商研究院趋势雷达2022抖音宠物行业年度盘点12月播放量均破10亿,高热度热点内容与健康密切相关猫主粮独占鳌头,狗零食更具增长潜力,产品卖点更多向健康、原料、功效类关键词靠拢,喂养精细化21板块趋势雷达2022抖音宠物行业年度盘点解读数据来源:巨量算数&算数电商研究院,2021年1月-2022年12月数据说明:图示内容经过缩放,仅反映部分优势类目在板块中的相对水平3月2...http://www.cy-mmm.com/doc-e3007ade081970590f2a06f5914e39ff.html
11.2024年上半年我国宠物市场发展现状及宠物门店数据数据对于服务类销售额超两位数的增长,四郎表示,虽然上半年服务类客单价有所下降,但宠物活体数量逐渐增多,尤其是犬只数量,这也导致到店服务的宠物大幅上涨。 (二)宠物洗护美容占门店营收超44%是上半年各类目唯一增长点 按照宠物门店各细分品类营收占比划分,洗护美容服务占比44.05%;宠物服务占比11.53%;猫粮占比7.05%;狗...https://www.petdhw.com/ganzhou-show-44757.html
12.Helium10黑五类目分析,增长最快的类目竟然是……图片来源:Pacvue黑五网一PPC数据报告 结合上面两张图我们发现了很多有意思的数据: 1)相比去年,玩具和家居类目的竞争变小了 2)相比去年,宠物类目增长最快 3)相比去年,健康类目市场容量一直在下降 4)今年黑五,消费者最期待的还是电子产品类目 …… 以下是详细的分析解读,一起来看一下吧: ...https://www.awyerwu.com/7306.html
13.2022年还能入驻速卖通的宠物用品类目吗?附做速卖通需要什么条件...2.在“招商准入系统”中提交经营类目和店铺类型等数据,等待审核。 3.同样在招商准入系统中,申请商标资质并等待系统审核通过。 通过以上分析,我们了解到2022年还能入驻速卖通的宠物用品类目吗,其实相对来说现在做宠物类目也是比较可以的,但是入驻之前需要满足一定的条件才可以开通店铺。https://www.xeeger.com/article/13999
14.宠物为何对加工食品如此上瘾?近期,艾瑞咨询发布了《2021中国宠物消费趋势白皮书》,调查显示,随着精细化养宠趋势的深入,宠物消费类目日渐丰富。其中,宠物主食中自制宠物粮只占18%,而天然粮、有机粮、主食罐头等加工类宠物食品受到青睐。宠物零食也为宠物主提供了更多选择,宠物主们购买宠物零食的频次更是高于主粮。 https://m.cls.cn/detail/769352
15.订单量成淘天新考核指标多平台发双11战报零售电商周报天猫双11抢先购阶段从10月31日晚8时持续至11月3日晚24时,期间,天猫公布了双11抢先购首小时的战报数据:155个品牌开卖成交即破亿,首小时7.19万个品牌成交额超去年首日全天;29个直播间开局即破亿,其中14个品牌直播破亿,280个店铺直播间成交破千万。 4 天猫双11消费数据显示:男人消费力首次超过宠物狗 ...https://www.ebrun.com/20231112/534027.shtml
16.快手新增宠物生活宠物用品类目商品发布规范为规范商品发布秩序,提升快手小店平台内用户购物体验,现新增《宠物生活-宠物用品类目商品发布规范》,具体规则内容如下:https://www.shuaishou.com/school/infos56764.html
17.抖音2023年双11预售首日宠物类目品牌销售榜单公布蝉妈妈旗下行业研究数据平台蝉魔方公布了抖音2023年双11预售首日宠物类目品牌销售榜单。以下为宠物类目品牌TOP20榜单及分析: 1、诚实一口,销售额:250w-500w; 2、YANXUAN/网易严选,销售额:250w-500w; 3、NOURSE/卫仕,销售额:100w-250w; 4、奶思,销售额:100w-250w; ...http://www.gonerve.com/archives/11254.html
18.国际站2022年11月类目调整,覆盖服装家居园艺等十大行业Pet Supplies>>Pet Products>>Pet Cleaning & Grooming Products类目下的原叶子类目Cat Litter & Accessories 拆分为Cat Litter 和 Cat Litter Box & Accessories两个叶子类目 原Sports & Entertainment、Luggage, Bags & Cases和Beauty & Personal Care类目下宠物用品相关商品均迁移至Pet Supplies对应类目下 ...https://m.alirank.com/h-nd-792.html
19.小密圈干货合集从欧美宠物奢侈生活,看平台级爆款诞生!!! https://articles.zsxq.com/id_gsv5b3wjajft.html 从中国传过去的盆栽爆款 - 盆栽工具 https://articles.zsxq.com/id_xpg7idiv7ci7.html 选品还是刚需制胜,两个大流量类目碰撞出的爆款! https://articles.zsxq.com/id_9if7ost9oenl.html ...https://www.shangyexinzhi.com/article/8571140.html
20.解数第117期张杨带你看宠物用品品牌Pidan全域拆解.pd...除猫咪用品外,pidan在狗、宠物、水族、爬行等领域也开始涉足,在销产品囊括用品、工具、家 具、玩具、食品、消耗六大类目。 ② slogan&logo升级。slogan:添加中文表达【美好宠物生活】。更加强调【宠物生活】,指出pidan志在创造人与动物 和谐共处的空间,并聚焦每一个养宠物所追求的美好生活方式。减少商品销售痕迹,倡导...https://doc.mbalib.com/view/2d875683ce69e15e442a3549eaf8a885.html
21.智能宠物用品行业全球市场入口壁垒及应对方法每周策略在我们前面介绍这些细分类目的市场细分及规模时,可能内容会比较枯燥,但是也希望各位读者能耐心看完,因为这些数据对于进入市场的决策至关重要。 1.核心产品一:智能可穿戴设备 宠物智能可穿戴设备是指可以安装在宠物身上,用于监测宠物健康、行为、位置等信息的智能设备。为宠物主人提供实时数据和分析,帮助他们更好地照顾和...https://www.10100.com/article/59701
22.国泰君安41、1013647平均值326727232420数据来源:Wind,Bloomberg,国泰君安证券研究,收盘价截至2024年11月8日,可比公司盈利预测取自Wind&Bloomberg,国内公司单位为人民币元;宠物经济蓬勃美股公司单位为美元。 42、12推荐标的:自主品牌增长较快、渠道布局领先国产宠物品牌弯道超车的公司121乖宝宠物:宠物食品龙头公司,自主品牌高端化进...http://huiyunyan.com/doc-0adc9c6f6e297d38466441dc6ecd85f0.html