想听鬼屋的故事的软件有哪些

《保卫鬼屋:恐怖城镇》评测:占鬼的地盘交过保护费了嘛?,下面一起来看看本站小编超好玩游戏网给大家精心整理的答案,希望对您有帮助

yoooo~~~!万圣节快乐~!大家有木有遇到什么灵异事件呀?teemo身为一个不做亏心事的人,可是睡得很安稳的哟~不过,teemo已经被熊孩子骗走了好多糖果了T_T咳咳,言归正传,万圣夜前夕,上架了一款“闹鬼”的解谜游戏——《保卫鬼屋:恐怖城镇HaunttheHouseTerrortown》。很是应景儿啊有木有~

《保卫鬼屋:恐怖城镇》,从名字就能看出来,这一次不是要与鬼为敌,而是加入阿飘的阵营来保卫鬼屋!虽是鬼吓人,但teemo表示鬼真的没有恶意,任谁被随意侵入了自己的房子,来人还大声喧哗,估计都是不能忍的。所以,也只好闹闹鬼来维持自己地盘儿的秩序啦~其实只看游戏的猪脚——阿飘,分明是一个面瘫天然呆,实在是萌萌哒有木有?

不造小伙伴们英文水平肿么样,反正teemo只觉得满篇都是小星星,欧耶!没汉化看不懂新手教学熟马的,这都不是事儿,teemo从小自学成才,摸索摸索就能赢钱~(这说的是国粹麻将吧…)一不小心跑题还说漏嘴了…总之不要在意这些细节啦(っ′ω`c)

游戏的玩法十分简单(什么时候才能挑个难一点的啊!),点击屏幕上任意一处,阿飘就会飞到指定位置。阿飘什么的果然是会附身的,不过不是常见的鬼上身,而是双击屏幕附在各种物品上面,制造出动静来吓跑吵闹的人类,说起来还是十分温柔的。

大家猜猜阿飘在哪~猜对有奖哟!

当然,闹鬼这种事可没那么简单,还是有程度之分的,最高程度的惊吓有三级。就拿table来说,第一级是move,第二级是legs,第三级是open,每一层则会用不同的方式吓人,级别越高,自然效果越好啦~想要做到最吓人,当然还得靠练级。所谓练级,每吓一次人进度条就会前进一些,直到解锁下一级的效果。

游戏一共有四个场景,博物馆、医院、电影院和游轮,玩起来还是不够尽兴的说。作为收费游戏,实在算不上良心之作呐~

虽说《保卫鬼屋:恐怖城镇》打着“闹鬼”名号,可热闹的场景、欢快的BGM和Q萌的人设以及剪影动画的画风,都无一不说明这并不是一款恐怖游戏,完全是一款清新可爱的休闲探险游戏。对于这种萌哒哒的产物,teemo一向是很喜欢的,所以一定是要推荐大家下手的!

星座推荐时刻:对于一款小清新的恶搞萌游,teemo认为淘气又充满童趣的射手和双子当之无愧,而对喜欢天马行空的水瓶也是不错的选择~

“这么不吓人的鬼屋我还是第一次见。”

“道具太假,逛了一圈,不仅不害怕,甚至有点想笑。”

“唯物主义者无所畏惧!”

“早就给你们说没意思,还不如在宿舍里打游戏,我的鲲已经八十级了。”

含江市西郊恐怖屋门口,几个学生骑着共享单车,毫无留恋的离开。

看到这一幕,拿着鬼屋宣传单的陈歌,颇有些无奈。

吓人是一门技术活,可现代人经历各种惊悚片洗礼,心理素质极强,进鬼屋就跟在自己家后院一样。

“老板!”

身后传来一个清亮的女声,陈歌扭头看去,只见一个穿着护士服,身材娇小的“僵尸”,怒气冲冲,从鬼屋里跑出。

“怎么了,小婉。”女孩叫做徐婉,是鬼屋里的临时演员之一。

“刚才那几个小混球,想占我便宜!”她虎牙紧咬,攥着秀拳。

原来是来告状的……

“太过分了,他们竟然连僵尸都不放过。”作为老板,陈歌自然会帮小婉说话:“我去找乐园管理员反应一下情况,调一下监控。”

“不用那么麻烦,我在察觉对方有这个企图的时候,先发制人,揍了他一顿。”徐婉抖了一下护士服边角的血迹:“这不是化的妆哦。”

“额,没毛病,女孩子就应该学会保护自己。”陈歌擦着额头冷汗,看了一眼夕阳:“那今天就到这吧,估计也没什么游客了,通知其他人,提前下班。”

他说完后,面前画着僵尸妆的女孩却没有挪动脚步。

“还有事吗?”

“老板……”徐婉欲言又止,慢吞吞从口袋里泛出一封信来:“这是陶明和小魏的辞职信,你待他们不错,他们不好意思当面给你说,所以就托我转交给你。”

“他们要走?”陈歌愣了一下,收下信封:“人各有志,你也早点下班吧。”

“恩恩,我去卸妆。”

目送这个呆萌可爱的小“僵尸”离开,陈歌默默的点了一根烟。

半年前,他的父母离奇失踪,只留下了这座恐怖屋。

为了不断念想,陈歌辞了工作,全心全力去经营鬼屋,想要做到更好。

可惜时代变化太快,鬼屋这一行竞争压力大,本身又比较冷门,还存在许多局限性。

同样的恐怖场景,看过一遍后,再看就会变得无聊,而不断翻新又需要大量资金。

从几个星期前开始,鬼屋经营就已经入不敷出,一天的门票钱连水电费的零头都不够。

“不知道我还能撑到什么时候。”

掐灭了烟,陈歌正要回鬼屋,一个穿着新世纪乐园工作服的中年人走了过来。

看到他,陈歌就像是老鼠见了猫一样,赶紧加快脚步。

“装做看不见吗?”中年人一把抓住陈歌的肩膀:“今天我们把事情说清楚,你水电费和场馆租金都已经欠了两个月了。上面一直催,弄得我现在压力很大啊!”

“上个月你也是这么说的。”

“我向你保证,这绝对是最后一个月!”陈歌拍着胸脯,一脸真诚。

“鬼屋这行现在不景气,吸引不来游客,要我说你也不要再坚持下去了。”被叫做徐叔的中年人看着陈歌手里的信封,手上力道慢慢减少:“你这么年轻,干点什么不好,何必活的那么累呢?”

“徐叔,我知道你是为我好,可这恐怖屋对我来说意义不同,算是我父母留给我的一个念想。”陈歌声音低沉,似乎不想让更多的人听到。

陈歌父母的事情,中年人作为乐园管理员一清二楚,他没有回话,过了几秒钟,轻叹一口气,软下心来:“我多少能理解你的想法,行吧,我尽量再帮你拖几个星期。”

“谢徐叔!”

“别谢我,你还是用点心,把鬼屋的门票多卖出去一些。”

送走乐园管理员,陈歌直接回到了鬼屋里,开始重复每天的工作,检查器材损耗,维护道具,打扫卫生。

“修理间里的人造血浆快用完了,得再购买一批;这条通道往里倾斜一下,或许能更好的卡住游客视角盲区;人偶让抓破了,要补一补;擦!我这装的工艺灯呢?被谁偷走了!”

外人眼中,他是恐怖屋老板,也算是个自主创业的有为青年,实际上这背后的心酸只有他自己知道。

同时鬼屋也是种一次性消费,市面上很多鬼屋都采用在各城市流动的方式,不断吸纳新的游客来参观。像陈歌这样固定在某个地方的鬼屋,除非拥有特别大的名气,能吸引人慕名而来,否则都坚持不了太久。

拖着被抓烂的人偶,陈歌进入修理间,他大学学的是玩具设计与制造专业,鬼屋里的人偶和机关很多都是他自己设计的。

修补过程复杂单调,需要将人偶表皮缝合,重新上色、做旧。

“差点血浆,我记得阁楼上还有存货。”鬼屋分三层,一二层用来布置恐怖场景,三楼则是杂物间。

推开满是灰尘的木门,阁楼内堆满了各种被淘汰的器材,其中大部分都是他父母经营鬼屋时留下的。

睹物思人,所以陈歌很少来这里。

“一晃都过去了大半年。”

看着熟悉的种种器材,陈歌想起了自己的童年。

那时候他们经营的还是流动鬼屋,父母带着他各个城市到处跑,有时候小夫妻两个人忙了,就把陈歌一个人扔到后台,和各种鬼怪道具为伴,从小开始培养,这也导致陈歌的胆子很大。

毕竟在同龄人玩字母拼图的时候,他已经抱着人头模型开始到处跑了。

“都是回忆啊。”

不知不觉陈歌又走到了存放父母遗物的木箱旁边,里面放着一个粗糙的布偶和一个漆黑的手机。

布偶是陈歌小时候做的第一件玩具,手机他则全无印象。

这两样东西是警方在郊区一个废弃医院里找到的,至于陈歌的父母为何会在深夜前往那里,没人知道原因。

“都过去这么久了,你们到底在哪?”陈歌抱起布偶,捏了捏它的脸,轻轻叹了口气:“我还是赶紧找人造血浆吧,如果熬不过这个淡季,恐怖屋或许真要停业转让了。”

陈歌只是在自言自语,可当他说到停业转让时,木箱里一直没有动静的黑色手机,忽然屏幕一闪,发出了淡淡的冷光。

“什么情况?黑科技?灵异现象?”

如果换个人来可能会心跳加快,左右四顾,掌心出汗,相对比来说陈歌的反应就很直接,他拿起手机,放到眼前,开始进行二次确认。

“这个手机我以前试了一百遍都没有打开,今天怎么突然自己启动了?这是从我父母失踪的地方找到的,难道是他们知道我现在很困难,所以在主动联系我?”

按捺住心中的激动,陈歌滑动屏幕,漆黑的手机桌面上只有一个应用程序,并且是用鬼屋充当图标。

“跟想象中不太一样,不过这图标有点眼熟,好像就是我自家的恐怖屋大门啊!”

陈歌皱着眉点开了这个应用,一行血字浮现在屏幕上——你相信这个世界有鬼吗?

世界上有没有鬼,这是一个超现实主义的哲学问题,对陈歌这样的理工男来说,难度系数很高。

“应该有吧……”

陈歌做出了自己的选择,几秒过后,手机屏幕上浮现出了新的字迹。

“你心中所想,既是答案。从这一刻起,你将正式接替我成为恐怖屋的新主人。当然,这并不是一件值得庆贺的事情,在新手教程的最后阶段,我想送给你一句忠告,自杀是最懦弱的行为,请努力的活下去!”

“信息量有点大啊!不过他这中二的说话语气,怎么跟我老爹有点像?”

陈歌再次点开鬼屋应用,出现了一个全新的界面:

含江市西郊恐怖屋

状态:濒临倒闭

好评度:无

今日游览人数:四

当月游览人数:十

我的鬼怪团队成员:无

我的道具库:无

解锁成就:无

现有设施场景:僵尸复活夜(糟糕的道具、差劲的演员,毫无故事性和逻辑可言,尖叫指数无);

可解锁恐怖场景:午夜逃杀(破旧的公寓楼内住进了一个危险的精神病患者,他手持剪刀和铁锤,正在你的房门外徘徊,尖叫指数一星);第三病栋(这座废弃的医院每到深夜都会发出奇怪的声音,你作为报社记者将进入一探究竟,尖叫指数三星);绝命灵车(搭载死人的灵车已经上路,如果不能在一小时内离开,你将被永远留在车上,尖叫指数两星)

每日任务:完成恐怖屋的每日任务,会给出相应奖励,并解锁更多恐怖场景。

鬼屋扩建条件:当月游览人数超过一百,好评率达到百分之六十以上(扩建三次后,恐怖屋将升级为颤栗迷宫)

恐怖大转盘(消耗鬼屋里游客产生的惊吓值,可以转动转盘):生死有命,富贵在天,这里有增加寿命的灵果,亦有满含仇怨的厉鬼!

其他功能:未解锁

手机上这个以恐怖屋大门为图标的应用软件,很像是市面上流行的模拟经营类手游,只不过其经营的不是饭店、水族馆、宠物乐园,而是鬼屋。

陈歌盯着屏幕,他怎么也想不通,为什么父母遗留下的手机里,会有这样一个奇怪的小游戏。

他仔细翻看应用界面,里面所有信息都和他的鬼屋相吻合,包括每日游览人数和馆内设施场景,这游戏让陈歌产生了一种奇怪的感觉,好像游戏里需要经营的鬼屋,就是他现实中的鬼屋一样。

同样糟糕的处境,同样是濒临倒闭,两者之间有太多的共同点。

“难道这个游戏就是以我的鬼屋为原型制作的吗?那如果在游戏里改变了鬼屋,现实中是不是也能受益?”

陈歌继续往下看,恐怖屋里的现有设施场景僵尸复活夜被贬的一无是处,而曾经上过报纸,甚至引起过轰动的恐怖项目,在游戏评测中也只是给出了半星的评价。

“连恐怖项目都只给了半星,真不敢想象后面那几个可解锁的恐怖场景到底有多恐怖。”他尝试着点击解锁更多场景,触碰到这个选项后,屏幕上浮现出一行字,提示他需要完成一定数量的日常任务才有资格解锁。

“看来日常任务是一切的根基,只有不断的完成日常任务,才能解锁恐怖场景。更多的恐怖场景则能吸引大量游客参观,游览量提升,又可以扩建鬼屋,增大场地,从而形成良性循环。”

陈歌闲暇时玩过很多手游,他很快领悟了游戏规则——日常任务的完成度,将影响整个鬼屋的发展。

点开日常任务,屏幕上浮现出了三个选项:

简单难度:鬼屋设计三大要素——故事、场景、情绪,没有故事的鬼屋就没有灵魂,请你完善僵尸复活夜和恐怖项目两个恐怖场景的背景故事。

一般难度:午夜凌晨之前,修补好恐怖屋内所有人偶模型。

噩梦难度:相信你一定还在好奇世界上到底有没有鬼,来玩个小游戏吧,真相就在你睁眼的那一刻。

日常任务每日凌晨刷新,每天只能领取一个任务,难度不同,奖励不同。

(注意!个别任务极度危险,请慎重选择!)

看完日常任务,陈歌有些惊讶:“游戏里的任务竟然需要人在现实当中完成,这是不是在间接说明,这个游戏可以影响到现实?”

为了验证心中的猜测,他决定领取一个任务试试。

日常任务按照难度分级,每天只能选择一个领取,如果想要利益最大化的话,肯定要选择难度最高的,只是后面那个少数任务极度危险的提示,让陈歌有些犯怵。

“很难取舍,噩梦难度任务的描述十分模糊,一看就是个大坑。要不先从一般难度开始吧,凌晨十二点之前修补好所有人偶模型有点紧张,但也不是不能做到。”

夜色已深,陈歌一个人穿行在偌大的恐怖屋里,为了省电,他连廊灯都没开,胳膊夹着手电筒,拖着需要维护的人偶跑来跑去。

这场景如果被不明原因的外人看到,恐怕会吓得直接报警。

“累死我了,没想到有那么多人偶都出现了问题,看来以前的维护很不到位啊!”

晚上十一点四十五,陈歌收到了手机上任务完成的提示——“你已完成一般难度日常任务,专注细节,才能营造出完美的恐怖气氛,恭喜你获得任务奖励——背景曲目《黑色星期五》。”

“《黑色星期五》不是国外的禁曲吗?据传听多了会让人产生自杀的念头,原版曲目早已消失。”陈歌在手机道具库里找到了一个CD的图案:“哪有把这东西当做任务奖励的,该不会是个恶作剧吧?”

他随手点向CD图案,一阵从未听过的旋律在耳边响起。

这声音似乎本身就生于黑暗,孤独、悲恸,陈歌觉得一切都在离自己而去,他仿佛沉入了大洋深处,又好像走在一条没有尽头的隧道里。

一曲终了,陈歌后背已经湿透,他很庆幸自己刚才没有选择循环播放,否则,他真不知道自己能不能从这首曲子里走出来。

“玩真的啊!应该是原版没错!”

完成游戏里的任务,可以获得现实中的奖励,这让陈歌看到了一条能改变恐怖屋现状的捷径。

关闭音乐,小心保存。处理好一切后,陈歌钻进员工休息室当中。

躺在床上,他身体很疲惫,但是却一丝睡意都没有。

不知不觉已经过了午夜十二点,陈歌依旧呆呆的望着天花板。

“完全睡不着啊!”百无聊赖的他又将黑色手机取出:“午夜凌晨已过,日常任务应该刷新了吧?”

点开应用软件,日常任务那一栏果然出现了变化。

简单难度:如果要给游客提供一个十分吓人的经历,那么首先要注意游览的节奏,演员和机关过早或过晚出现都会导致游客兴致丧失,所以我建议你在鬼屋中安装声音探测器以及监控,时刻掌控游客的游览进度。

一般难度:独木难支,好的鬼屋需要优秀的团队来运作,招聘更多的人才,他们会帮你度过难关。

新出现的三个日常任务,让陈歌有些纠结了。

简单任务是在鬼屋里安装声音探测器和监控,这个任务只要有钱就能完成,可难受的是陈歌经费有限,根本拿不出那么多钱。

排除了简单和一般两个难度的任务,陈歌把目光放在最后一个日常任务上。

“难度越高,奖励越丰富,我要不要尝试一下噩梦级别的任务?”

“相信你一定还在好奇世界上到底有没有鬼,来玩个小游戏吧,真相就在你睁眼的那一刻。”

噩梦级别任务叙述的非常模糊,根本不清楚具体要做什么,只是给人一种诡异的感觉。

“看任务介绍,应该是要玩一个游戏,但是仅仅玩一个游戏就能列为噩梦级别?”他为了完成一般难度任务,可是连续好几个小时没有休息,才勉强在时限之内把所有人偶修补好。

翻动手机,陈歌越看越觉得好奇:“要不,试一试?”

这个念头一出现,就像是藤蔓般在他的脑海中不受控制的蔓延开来。

“噩梦级别任务奖励最高,况且今天刷新出来的这三个任务,简单和一般任务我根本没有完成的信心,还不如赌一把。”

撑不过淡季,恐怖屋就要转让倒闭,陈歌心里很清楚自己现在的处境,好不容易看到了改变的希望,他自然不愿意放过任何机会。

“就这么决定了,反正迟早都要去见识一下噩梦级别任务的。”

从床上坐起,陈歌点向最后一个任务。

“确定接受噩梦难度日常任务?接受后,有可能会引发未知情况出现。”

“确定。”

手机屏幕一闪,真正的任务信息浮现出来。

“想要看到另一个世界,需要过人的勇气,非凡的运气,以及一点小小的帮助。”

“黑暗中什么都有可能发生,或许镜子里会浮现一张陌生的人脸,可能角落会有一双猩红的眸子在窥伺,又或者墙壁和门缝往外渗出鲜血,你要做的就是不为所动,安静的站在镜子前面。”

“半个小时后任务自动成功,前提是,在这期间无论发生什么,你都不能睁开眼睛。”

看完任务介绍,陈歌心里有些发毛:“难道真有另一个普通人看不到的世界?”

距离凌晨两点零四还早,他没急着动身,上网搜索起和这个游戏有关的东西。

没过一会,还真让陈歌找到了一些,有人因为玩这个游戏厄运缠身,有的语焉不详,几次提到了毁容的脸,更有甚者在自己家里失踪,怀疑被拖拽进了镜子里的世界。

“一个个说的那么详细逼真,跟鬼故事一样。”陈歌越看越觉得好奇,他本身就是开鬼屋的,每天都在琢磨怎么去吓人,如何在安全范围内带给游客更加惊悚的体验。在看过这个游戏的种种介绍后,他感觉一扇新的大门正在打开。

“深夜一个人在鬼屋里玩恐怖游戏,想想都觉得刺激啊!”

他检查了一下自己手机的电量,觉得这历史性的一刻有必要记录下来。

“等会我要全程录像,如果真有那么恐怖,或许我的鬼屋可以多一个新的项目了。”他翻箱倒柜寻找蜡烛和火机,等到凌晨两点,拿着准备好的东西来到了鬼屋一楼的卫生间。

之所以来一楼卫生间进行这个游戏,陈歌也是深思熟虑过的,万一在游戏过程中真出现了什么恐怖的东西,他也可以直接跳窗离开。

深夜的鬼屋一片死寂,某个为了省电命都可以不要的年轻人,拿着手电筒和蜡烛,没怎么犹豫就把自己锁进了狭窄、逼仄的卫生间里。

“密闭漆黑的环境最能引发人内心的恐惧,卫生间又是整座屋子里阴气最重的地方,镜子、槅门、水池这些道具看似普通寻常,其实是日常生活中最能带给人心理暗示的东西。设计这个游戏的人很聪明,他懂得把握人内心深处的弱点,利用简单的环境营造出最深的恐怖。”陈歌对于惊悚和恐怖有种区别于常人的深刻认识,一边分析,一边学习。

“真正的恐惧其实不需要太多昂贵的道具,只需要放大游客内心深处的不安,他就会被自己击败。”陈歌深吸一口气,打开自己手机的摄像功能,对着屏幕说道:“我不知道这个游戏到底会产生什么样的后果,如果我出现了意外,请捡到了此手机的人注意,务必保存好这段视频,它会是一把钥匙,一把打开谎言之锁的钥匙。”

说完后,陈歌将手机固定在洗手池旁边,从这个角度正好能同时拍摄到陈歌,以及他对面的镜子。

“两点零一分了,还有三分钟。”

摇曳的火焰成了黑暗中唯一的光源,立在镜子和现实中间,好像指路的魂灯,想要将镜子里的什么东西引出。

陈歌看了一眼镜中的自己,隐隐的竟觉得有些怪异:“游戏开始了吗?”

他慢慢低下头,闭上了双眼,小声念出自己的名字。

“陈歌、陈歌、陈歌……”

不断颂念自己名字,会让人慢慢的对这个名字出现一种陌生感,这就像是重复去书写某个汉字,写到最后,连自己都认不出这个字是一样的道理。

毕竟任务成功的前提条件是,半个小时内不管发生什么,都不能睁眼去看。

“凌晨两点多,一个人在鬼屋里,点着蜡烛,闭上双眼,站在镜子前做游戏。如果不是我正在亲身经历,一定不会相信有人会去做这样的事情。”陈歌默默念着自己的名字,他竭力阻止自己去胡思乱想。

“这个游戏充满了心理暗示,难度最大的地方,不是应对所谓的鬼怪和种种传说,而是在于克制住自己。只要不睁开眼睛,应该就没有危险。”

说起来容易,做起来难,在度过最初的十分钟后,意外出现了。

可能是卫生间的窗户没有关紧,夜风吹入屋内,好像一双无形的手拂过陈歌的脸庞。

厕所隔间的门扉轻轻晃动,发出嘎吱嘎吱的声音,屋顶的水珠顺着水管落在了地上,下水道里似乎有虫子在爬动,沙沙作响。

寂静之中,所有声音都被放大,处于这种环境下,很多人都会感到不安,但陈歌却是个例外,幼年的遭遇让其锻炼出了过人的心理素质和粗大的神经。

大约过了快二十分钟,陈歌感觉室内温度莫名降低了许多,就好像身体周围放了几个冰块,他不由自主的打了个寒颤。

低声默念,在只剩下五分钟的时候,陈歌感到卫生间里跳动的火苗好像熄灭了,黑暗中似乎有另外一个人也在颂念他的名字。

“回音?不可能啊!”

“陈歌……”

那声音似乎是在呼唤他,有些急促,好像有什么非常重要的事情要告诉他一样。

“这个声音好像是从门外传来的,要不要去看一看?”很快陈歌就打消了这个念头,游戏规则里说的很明确,只需要呆在镜子前面就可以。

“那个人似乎很焦急,不过玩游戏的是我,他急个屁?这很显然是个圈套,太低级了。”陈歌撇了撇嘴:“环境、气氛烘托的很好,可惜吓人的手段很单一。”

最后三分钟,卫生间的门板上响起了刺耳的声音,就像是有人用指甲抓挠,用牙齿啃咬,房门摇摇欲坠,仿佛随时都被会打开一般。

“1798秒,1799秒,1800秒!”半个小时已到,门外的声音全部消失,一切重归平静。

为了防止自己计算失误,陈歌没有立刻睁开眼睛,他又多数了三百声,才向后退了一步,把双手放在胸前,眨动眼皮。

卫生间里的蜡烛早已熄灭,卫生间里一片漆黑,陈歌隐隐约约觉得哪里似乎发生了变化。

打开手电筒,当亮光重新在屋内出现后,他愣在了原地。

卫生间的镜面上布满了裂痕,镜中的自己被分割成了无数份,看着极不真实,更让他感到震惊的是,就在镜子前面,不知何时多出了一个破旧的玩偶!

纽扣做成的眼睛泛着亮光,打着补丁的身体里塞满了棉絮,这个布偶并不可爱,但是对陈歌来说却意义非凡,这是他制作出的第一个玩偶,也是他父母失踪时带在身边的东西。

玩偶背靠碎裂的镜子,就像是在阻止镜中的东西出来一般。

“卫生间的门上了锁,玩偶是怎么进来的?从窗户?不对啊!它为什么会自己动这才是问题的关键啊!”陈歌感觉的自己的世界观正在崩塌,他有点凌乱。

一人一玩偶就这样对峙了三分钟,陈歌才冷静下来,他活动了一下冰凉的手指,慢慢靠近。

纽扣做成的眼睛,无论从哪个角度看都像是在盯着自己,陈歌瞅着这个自己做出来的玩具,嘴角不自觉的抽搐了一下。

他双手小心翼翼避开玩偶,拿起了旁边的手机:“幸好我留了个心眼,早有准备。”

手机录像一直没有中断,陈歌谨慎的保存备份以后,才开始观看视频。

视频拍摄的不是太清楚,烛火摇曳,站在镜子前面的陈歌显得有些僵硬,反倒是镜子里的影像更加灵动。

前十分钟,风平浪静,转折是从第十一分钟开始的。

夜风吹拂的声音并没有被录入镜头,视频只是拍到蹲厕隔间的门,轻轻晃动了几下。

紧接着视频里开始出现杂音,明明只是很普通的画面,但是却带给人一种无法形容的恐怖感,这可能是人天性中对黑暗和未知的恐惧在作祟。

看着视频,陈歌的脸色不是太好,他印象中自己闭着眼一直和镜子保持着距离,但实际拍摄下来的画面显示,他的身体正慢慢前倾,就好像要贴到镜子上一样。

到第二十五分钟,他的上半身已经弯成了七十度,鼻尖几乎都要触碰到镜子了。

又过了几秒,毫无征兆,镜子上开始出现一条条裂痕,那场景看的陈歌触目惊心。

紧接着,最不可思议的事情发生了,镜子里的陈歌变了表情,呲牙咧嘴,狠狠的撞在了镜面上!

由于拍摄角度原因,视频中并没有关于布偶的任何镜头,最后的五分钟里到底发生了什么,陈歌也不清楚。

“镜子里的东西想出来,最后好像是被这个玩偶阻止,这么想的话,应该是它救了我一次。”陈歌抱起盥洗台上的布偶,十分认真的询问道:“你能听懂我的话吗?你知道我父母最后去了哪里吗?”

玩偶没有回应,只是那纽扣做成的眼睛,泛着微弱的亮光。

他把布偶搂在怀里,看了一眼卫生间房门,没敢出去,一个人缩到窗台下面,拿出了黑色手机,任务完成的信息已经显示出来。

“不得不说你是幸运的,恭喜你完成噩梦难度日常任务!获得任务奖励——初级天赋技能殓容。”

“殓容:我希望你能在继承这份天赋时,更加的严肃认真一些。不同于美容,殓容师只为尸体化妆,你手中的美,贯穿了生与死,让已经冰冷的人重新焕发生机,带给她永恒的美丽。”

“第一次完成噩梦难度日常任务,获得噩梦之城新人称号,额外获得奖励,解锁一星恐怖场景午夜逃杀试炼任务!试炼任务完成后,此场景设施将会出现在恐怖屋当中!”

翻看黑色手机上的信息,陈歌若有所思,鬼屋发展离不开化妆师,不管是演员还是道具,都需要化妆师进行二次装扮,一个好的化妆师可以更加轻松的营造出逼真的效果。

“天赋技能?噩梦难度的任务奖励和其他任务不太一样,其奖励好像是直接作用在我的身上,能够改造我自己!”

陈歌记下这一点后,心中燃起了期待,他已经看到了另一个世界的存在,那是个隐藏在阴影当中,危险、恐怖、隐藏着杀机的世界,仅凭他现在的力量,别说找回父母,就是自保都很勉强。

但幸运的是,他拥有黑色手机,未来并非没有逆袭的机会。

“现在思考这些还是太远,先想办法把恐怖屋的生意稳住,解决眼前的困境才行。”他取出了自己的手机:“今夜惊心动魄,差一点就出现意外,可见噩梦难度任务并不是那么好完成的,我一个人的力量终究有限,不如让更多的人参与进来,为我出谋划策。”

他登陆了国内比较有名的几个灵异论坛,将原版视频上传。

“前排提示!25分14秒高能!”

“这视频发布者不是个疯子,就是个精神病!正常人谁特么会大晚上去做这样的事情?”

“镜子为什么会自己出现裂痕?最后镜子里往外撞的又是什么东西啊?!”

“镜子破碎是因为热胀冷缩吧,房间内部温度不均匀。”

“你们懂个屁,镜子在位理学属阴,极容易招邪,我看这视频不应该叫做镜中是谁,而应该叫做镜中有鬼!”

“日了狗,大半夜的,吓我一身冷汗,真佩服楼主的勇气。”

“这视频绝逼是合成的,如果不是,我张大柱实名制,倒立三百六十度螺旋吃屎!”

陈歌的论坛账号也不断被人私信,有的是好奇,有的在质疑,陈歌一概没有理会。

在充斥着大量歌舞、段子、美食的短视频中,他的这段灵异视频,那真是一枝独秀!

其实他很理解那些路人,凌晨三点,躲在被子里,想看个美丽小姐姐解解乏,撒个娇,嘤嘤婴几句,然后美美的睡一觉。

结果一点开这个视频,大活人点着蜡烛和镜子玩游戏,画风完全不对啊!

更坑的是视频只有十四秒,还没反应过来,最大的恐怖就直接出现。

镜子碎裂,里面的影像自己往外撞,就像是要穿过屏幕一般!

excuseme?这操作简直令人窒息!

他说着修改了标题,在最醒目的个人介绍那栏,附上了恐怖屋的详细地址,最后还加了个括号——一点都不恐怖的恐怖屋。

……

阳光照在脸上,陈歌活动了一下酸痛的身体,从卫生间角落爬起。

“八点三十了。”他简单的收拾了一下,将布偶放入口袋,拿起手机拉开了卫生间的房门。

木质房门边缘残留有明显的抓痕,就像是被老鼠啃咬过一样。

“昨天夜里出现在门外的到底是什么东西?”看到这些,他不禁有些庆幸自己一个晚上都没有出去。

“噩梦级别任务会引发不可知变量,以后我还要更加小心才行。”鬼屋里其他道具都变化不大,陈歌也就没有在意,推开恐怖屋大门,新的一天正式开始。

新世纪乐园九点开门营业,八点四十五分,一个体型娇小可爱的女孩背着包从远处跑来。

女孩身上透着一股青春的活力,精致的五官在初阳照耀下,好像是熟透的蜜桃,让人恨不得咬上一口。

“小婉,你来的正好,我在曲库里新添加了一首背景音乐,咱们一起去听听。”陈歌还没说完,就看见徐婉一脸激动的抓住了他的胳膊:“你这丫头,想干什么?”

“我刚才在乐园门口听见很多人讨论恐怖屋!有人专门为了体验咱们的恐怖屋在乐园门口排队!”徐婉话语中透着一股兴奋:“老板,咱们有游客了!”

“恩,貌似玩的有点大了……”陈歌干咳一声,拽着徐婉进入鬼屋:“乐园还有十五分钟开始营业,现在鬼屋里员工就咱们两个,今天要做好打一场硬仗的准备!”

当一个香港房产中介公司玩起了AR

画风是这样的

摄像头一扫就能获取楼内租售信息,在街上边走边看房,省去了很多中介带看的繁琐。

有朋友会发现,为什么每栋楼旁边都有一个白色小幽灵,其实这是这栋楼里有“凶宅”的标志!你可以用它来到处找“凶宅”

如果你对准一栋楼,手机屏幕中出现了一个白色小幽灵,看看它的特写:

尼玛这么萌你真的是幽灵!?

这代表楼里有在售或者在租的“凶宅”,在香港这种压力巨大的城市,特别是北角,随手一扫就是发生过“女子头浸浴缸自杀亡”“老年男子跳楼亡”等命案的“凶宅”,这特么完全就是香港“鬼屋”冒险指南嘛。

不得不说,这个创新还是很有想法的,不仅试图解决找房者的难题,还充分利用了“凶宅”这种噱头。

关键的是,这个APP中所运用到的就是最近大火的AR。

近年来,伴随着资本疯狂涌入,无数个此领域的创业团队也都雨后春笋般冒出来,纷纷投入到内容生产或者硬件领域中。

VR、AR的概念其实大家都已经有所了解,那我就不多做累述。

那么被人们热捧的VR和AR,在与房地产的“亲密接触”中会发生什么样的化学反应?它在房地产的营销场景中,扮演着什么角色?

1、虚拟样板间

现在很多楼盘采用的都是虚拟样板间了,就是用VR技术,把真实的样板间还原在APP中,带上VR设备,你就能体验样板间了,甚至可以做到足不出户。

你还可以对颜色、家具等进行实时改造。

2、360°街景和效果图

当客户在看盘的时候,很关心的便是周边环境和地段。以往,他们在二维的地图上浏览区位,现在有专业设备拍摄的360°街景,通过头盔设备就可以了解周边的详细环境,到地铁站的远近以及小区的景观等。

而且这样很直观,很难作假,客户将会更相信。

这种技术同样适用于设计师所做的效果图,以往建筑效果图都是停留在二维层面,画面做的极度酷炫失真,以求在视觉上满足甲方和业主。如果当效果图变成三维的,甲方能够在三维空间内仔细体验项目的精彩,这将更加震撼。

3、像未来世界一样,了解你所见

我们经常在科幻电影里看到这样一幅场景:

一个带着眼镜的人,扫一眼面前的人或者建筑,眼镜上就能立刻显示出对方的各种信息,这里用的就是和找“凶宅”APP一样的AR技术。

只不过现在仅停留在手机阶段,当智能佩戴设备普及到眼镜上,就刻意拜托手机,想想这是个多么高逼格的场景,像超级撒亚人一样。

其实无论买房还是租房,最痛苦的不是你付钱的时候,而是无尽的寻觅的时候。找房源的过程往往会让人崩溃,而如果这种AR技术能够让找房人哪怕便利一点点,都会是很大的贡献。

可是

尽管技术一直在进步

真正要随之进步的还是产品的质量和客户获取信息的便利度。

刚才说了这些技术可能给房地产营销所带来的一些好处,那么这个技术就真的能够帮助购房者或者租房者么?

目前看来显然有限。

VR和AR技术在国内发展到现在,出现大量的创业者,有很多也是为房地产服务。可是这些公司的产品质量参差不齐。

更多人的是看到房地产人傻钱多,进来捞一笔就走了,他们的产品更多是为了赚快钱。

所以目前地产商们用的一些技术手段,依旧停留在很浅的层面。利用的是客户的新鲜感和好奇心来营销。于是,高科技可能是初步的具备了,但是能带给客户的真正便利却很少。

我想任何一个客户要求的无非两个东西,获取信息的便利度和产品的质量。

不管是一手房、二手房还是出租,项目的质量无疑应该放在第一位,它决定了客户最终会不会为之买单。

同时这是一个“酒香也怕巷子深”的社会,如果客户获取信息很难,或者他获取的信息压根就是假的,那么何谈接下来的营销?

而买房和租房者的最大痛点恰恰就是在获取信息的环节。

例如,当我把这款“凶宅”APP下载到手机中时,并定位在上海,我发现还是有不少房源的,而且房屋质量都比较高,当然代价就是:贵。

但是房源的真实图片很少,一般只有一张,除了价钱,我就很难再了解更多关于房子的信息了。当然,这一点在很多中介的APP中都有体现。

当我想抱着玩玩的心态找“凶宅”的时候,发现整个上海登记的房子中,没有一栋“凶宅”。

而我们刚才看的香港北角,基本到处都是,那么这个就意味着香港有凶宅而上海没凶宅么?

上海当然有。

凶宅案例

2010年12月,市民曾先生花了91万元,贷款48万元买下浦东新区花山路一处房产。想等原本租住的房子租约到期后,稍微装修后,搬新家。一年后,经好心的邻居提醒,才知道购买的房屋内曾发生过恶性凶杀事件。了解到真实情况后,曾先生找到了卖家,但卖家却矢口否认。最后经法院判决购房者退房。

不过,我并不确定曾先生退房后会不会后悔啊,毕竟10年91万的房子到现在......咳,但那毕竟是凶宅,我想再怎么爱钱,都无法接受吧。

除此之外当然还有很多凶宅案例:

这些信息来自网上的传闻,可信度有待验证,具体的事件,大家有兴趣可以去查一查以辨别真伪。但是想到我们在租或者在买的房子可能发生过类似的事情,我都会不寒而栗。

实际上,近年来司法上对“在不知情情况下购买凶宅”的案例,已经从不支持退赔到逐步转向支持。法律角度来看,这应该算是一种欺诈。

而这也证明了,其实购房者在买或者租二手房的时候,对自己所要买的房屋信息基本一无所知,甚至都不知道是不是凶宅。

这就出现了一个很奇怪的现象:

在信息化社会的今天

我们获取信息原本应该很容易

但现实是我们获取信息远比想象中的难

特别是在房地产市场。

我们再来看一下全球的房地产市场信息透明度排名情况:

很显然,基本都是欧美发达国家。

那亚洲的情况呢?

香港排名第二,中国一线城市只排名第六,这也就解释了为什么一款APP可以在香港找到“凶宅”,而在上海却一个都找不到。

中国的房地产市场在亚洲是向香港和新加坡学习的,当然不仅仅只局限于市场和产品模式。从中国一线城市开始,房地产市场的透明度,减少中间繁琐的渠道,加强信息获取的便利度,也会是以后发展的方向,其中的商机也一直有企业在挖掘。

VR和AR这种高科技的发展,对房地产营销的真正意义,远远不止尝个鲜,利用顾客的好奇心而已,当新鲜度过后所面临的种种问题,依旧很棘手。

科技发展真正应该带来的是更加透明的市场,信息获取的便利度提升,这样才能在具有优质产品的情况下,更大限度的俘获顾客的心。

我希望有一天,只要打开一个APP,就能看到我身边所有房源的真实图片或者全景视频,便利地查到房子所有的信息,我也不用担心信息的真假,我能了解房子以及它主人的故事,也不用通过各种繁琐的环节才能拿到自己的房子。

假如有这样一个APP,

我可以满城找“凶宅”

那么这个市场才是真的成熟。

ps:我好想拿着这个APP去探险,哈哈哈哈哈哈

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