譬如刷B站、听网易云的时候,总能看到《Butterfly》或是数码宝贝进化时的音乐悄然流入主页。但凡上点年纪,也都见怪不怪了。
但这次的回忆杀明显来得更猛烈。这电影在日本早就上映了,由于疫情原因,内地上映推迟到了上个月底。但根据维基百科的票房记录,日本票房2.44亿日圆,大陆票房1.11亿人民币。很显然情怀在我们国家更为猛烈。
我师哥的朋友圈高度概括了这一现象,值得点赞
回忆固然猛烈。但平心而论。我个人对数码宝贝的记忆仅仅停留在了小学。
那是《数码宝贝》最火的时代。即便我对这部动画的后续没什么见解,但还是想跟大家聊聊十来年前的一些延伸记忆。
21世纪初头几年,如果聊起碳酸饮料,你和朋友提到可乐雪碧,他很有可能会顺理成章地来一句醒目。而这醒目也是曾在中国红极一时,却逐渐消亡的碳酸饮料。
印象中小时候的醒目长这样,但如今想找张清楚点的照片都有点费劲
据说醒目可口可乐公司为中国顾客量身打造的,1997年成功上市销售。印象中这饮料的口味很多,最常见的有苹果和橙子口味,也有当时不多见的蜜桃、西瓜口味。
在21世纪头几年,醒目这款饮料的覆盖率着实不低,在商超、小卖部都有销售。而在2001年,《数码宝贝》被引进到中国。或许是看到了动画的潜力,醒目决定与这一IP进行联动。
首先是醒目的瓶身上被印上了数码宝贝的形象。如果记忆没出错,不同口味的醒目对应着不同的数码宝贝形象。譬如绿色的苹果口味,对应巴鲁兽。红色的西瓜口味则对应甲虫兽。
或许是绿色苹果口味醒目更具有普适性,当时见的最多的是绿色的巴鲁兽
紧接着是衍生品的开发。如果产品想做足声量,也得考虑与之对应的销量。在那年头,发动小朋友追逐数码宝贝就成了醒目的不二法门。
数码宝贝的卡册和卡片。其中卡片正面是数码宝贝进化,背面则写上了数码宝贝的性格特征及必杀技
数码宝贝笔套,7788拍卖中,全套价格起拍价680元
这些衍生品如今已经成为了卡友圈的收藏品。因为时至今日,醒目不知道从什么时候开始就销声匿迹了。至于原因,有人说醒目是可口可乐公司针对中国市场的“干儿子”,没能得到与之匹配的资源。也有人说醒目从产品特性到定位,都和芬达都过于相似,没有继续存在的必要。
记得去年的时候,醒目还做过一次新品营销活动,主动更换了更有设计感的Logo,并推出了菠萝啤酒味饮料。
但除了小圈子的怀旧热潮之外,它的销量貌似很无奈。据说醒目新品的易拉罐被命名为“摩登罐”,但却很难给人摩登的感觉。
这就像是历尽沧桑的老者难以追赶时代的步伐。他无奈地想带上金链子和墨镜,试图和年轻一代打成一片,却遭遇了群嘲。
还是那句话,时过境迁这个词对于曾经的辉煌来说,甚至有些可怕。
醒目的英文是Smart,在那个年头,这英文在普遍词汇量不高的受众眼里可能还算酷。但如今却成为了杀马特的另一种委婉说法。
昔日和数码宝贝联动的潮流先锋,在今天看来,他好像已经被时代抛在了后面。
90年代到2000年初,一种叫电子宠物的新型玩具可以说风靡一时。溯其源头,大概可以追溯到1996年万代发售的拓麻歌子。而这其实相当于《数码宝贝》的史前史。
TamagotchiConnexionV1(欧洲版)
电子宠物在国内开花结果,很大程度得益于我国过硬的小商品生产和集散能力,各种不同类型的电子宠物充斥着当时的小卖部。
印象中,当时我接触的电子宠物价格从8元到30元不等,价格越高,做工越精美,功能也更多。有的电子宠物只能饲养一种宠物,而有的则可以在多种动物中作出选择。
孩子们每天辛勤地给电子宠物喂食、打针、清扫粪便。还得通过玩游戏让宠物保持心情畅快。在一部分人看来,这种玩具可以培养孩子的耐心和爱心。但也有人对电子宠物产生了堪忧。
也有香港同胞考证了资料,发表了自己的看法。他认为“他妈哥池”(拓麻歌子的港译)本身的定位,是设计给30岁以上,精疲力尽的为人父者。结果没想到,香港部分学生为了“养鸡仔、恐龙仔”竟公然上演“逃学威龙”
还有人直接给电子宠物定调,认为所谓的“培养爱心”不过是促销编织的溢美之词,孩子带上电子宠物,根本就无心学习。作为家长同志,应该学会让孩子对电子宠物说不!
关于电子宠物,类似的讨论在不少国家都有。但开发类似电子产品的事业并没有停止。因为拓麻歌子的成功,万代公司看到了商机,决定开发适合男孩子玩的“拓麻歌子”,并追加战斗和进化元素。于是在1997年,携带机(DigimonVirtualPet)应运而生。
DigimonMiniVer.2.0
据说在携带机上市之初,并没有获得太大的反响。但在同年,杂志《赤マルJump》刊载了薮野展也和井泽宽创作的《C'mon数码宝贝》。数码宝贝系列最早的漫画应运而生。
此后,随着携带机的发展,到了1999年,动画《数码宝贝大冒险》播出,而这也就是我们最熟知的那个版本。
太阳底下没新鲜事。这动画引进到我国的时候,再次小范围引发了争议。原因是《数码宝贝》太好看了。孩子看完不能自拔。
比如这位叫娜娜的小朋友,看《数码宝贝》看到废寝忘食,上课都不能专心听讲,只得向《今日小学生》杂志求助。编辑谆谆教诲,学习才是第一位,如果没有足够的意志力,你会很容易被《数码宝贝》“俘虏”了哦...
而《数码宝贝》在各地方台轮番播出,则经历了好几年。这时候,部分家长对于孩子的担忧已稍有松懈。于是另一种类型的“电子宠物”开始在小学生手中流行。
一直以来,我都认为小卖部的老板称得上新媒体作者的祖师爷,因为他们可能是那个时代最懂得追热点的人。当时《数码宝贝》刚刚在地方台热播,我们当地的小卖部货架上就摆满了“数码进化机”。吸引着学生购买。
我猜当时我们学校的“数码进化机”保有量,绝对不亚于现在的小天才手表。
出于好奇,我也问家里要了8块钱买来一台。买回家后,我仔细端详,这台数码进化机被放在一个开裂的塑料外壳中,包装上则是各种夸张的宣传,好像不买你就亏大发了。
图片是我在某宝上找的,仅供参考
在家里昏黄的灯光下,我拆开外包装,将数码进化机拿出。粗略看来,这机器很劣质,但当时的我还是很兴奋。
我将机器纽扣电池中间的隔离塑料片抽出,紧接着一阵异响发出。然后屏幕上则出现了许多看不懂的外文。慌乱之中,我胡乱按着按钮,选定了一只不知道是什么的数码宝贝。而这就是我和自己的数码宝贝第一次糟糕的相遇。
图片是我在某宝上找的,当时买的应该就是这款了。
当时的数码宝贝是用像素块呈现。所以你很难分清屏幕上的到底是哪种数码宝贝
在未来的几天中,我把数码进化机偷偷装进书包,带到了小餐桌(给中午放学没办法回家吃饭的中小学生提供饭菜和午睡条件的付费场所),慢慢摸索出了玩法。除了一些简单的战斗系统,这好像跟以往的电子宠物没什么两样。
直到有一天,一位同学拿出了他的数码进化机,告诉我这玩意能够联机对战。我兴奋地和他“对接”,但机器连接之后,什么都没有发生。
我至今还能记得那个朋友失望的表情。他把自己的数码进化机装进了口袋,从此之后我就再也没见过他再碰过那台机器...
而没过几周后,我手中的机器也失去了魅力。慢慢地消失在了我抽屉的杂物当中。直到前几天我又回想起了当年的一切。
实际上,当时的我就非常疑惑,为什么我的数码进化机和八神太一的不一样?这是因为太一手中的版本是1997年发售的数码器(デジヴァイス)。
而我所拥有的则是2002年发售的数码扫描器(ディースキャナ),当然我买的是盗版。
据说正版的数码扫描器在互动方面已经有了很大的创新。根据资料介绍,它具备通过读取数码兽卡片和周边商品条形码的超绝功能「条形码扫描」,可以获得100种以上的数码兽和道具。条形码扫描中通过让手指、铅笔等快速穿过的「动作扫描」,可以最大限度引出数码兽的攻击力。超厉害的哦!
但如果盗版厂商将这些功能完美复刻,而且只卖8块钱,纯粹属于做慈善。于是就有了我糟糕的体验。
无良的厂商将这些功能一概削减,我甚至怀疑所谓的“联机接口”,到底是不是一个没有用的摆设,所谓的“数码进化机”可能就是一个电子宠物的“换皮玩具”。
更操蛋的是,没多久,能读取卡片进化的数码进化机开始在小卖部贩售。但不菲的价格却让人望洋兴叹。于是又有一批无良商贩,开始搞抽奖,头奖就是昂贵的数码进化机。当然我是不会上当的。
90后在学校门口常见的抽奖。通常是5毛一抽,号码对应着不同奖品
因为在某次窃听摊贩之间的业务交流中,我发现无良的摊贩会将头奖的奖券直接撕掉,让人永远也中不了。一来可以给人头奖还没被抽走的观感,不断勾引着小学生的侥幸心理。
和摊贩老板斗智斗勇,恐怕也是很多人和《数码宝贝》相伴相生的集体记忆。
在2000年初,信息少得可怜。多数人不懂得如何用互联网找资源看剧。于是在当时,如果想看一部动画,大概只有少数渠道:
1.等着电视台播
2.买碟、租碟、蹭朋友的碟、买玩具杂志看附赠的碟
除此之外,还有一种途径,就是通过点播台。
这个名词对于年轻一代的朋友来说,可能有点陌生。而对于上点岁数的朋友来说,这是一个神奇的存在。
这一看似稀松平常的举动,很快就让观众们尝到了甜头。第一,总有那么些助人为乐的色鬼,点播点泳装走秀MV或是露骨电影片段,我甚至怀疑是点播台工作人员在有意钓鱼。
第二,点播台的数据库存极大,可以找到很多平时几乎不播的剧集和动画。譬如《霹雳酷乐猫》等。看的人往往也是提心吊胆。生怕看了上集就没人点下集了。
但在点播台中,我看到有人点播了后续的《数码宝贝》。尽管我对这一名字再熟悉不过,但看着陌生的画面,总也找不到熟悉的感觉。
我记不清那是第几部《数码宝贝》了,只记得太一等人都消失不见,取而代之的是一个叫不上名字数码宝贝在车厢上跳来跳去。这集结束后,就没有人再点播《数码宝贝》了。
而我对这部动画的印象,也就停留在了这一刻,小学的最后几年。
随后,《数码宝贝》在国内的热度也开始下滑,信息资源的充实使得更多的作品涌现出来。
当时看的时候,总觉得这动画有点小压抑,有种和朋友直面恐惧和危机的观感。但和朋友、数码宝贝的羁绊,总能化解困难。动画中主角的品质,在这个时代或许正是一种稀缺。
《数码宝贝》盛于许多90一代成长的关键几年。动画中的情节潜移默化地影响了人们的观念。我想这可能是朋友圈总爱缅怀《数码宝贝》的原因吧。
回头再看,小时候追逐《数码宝贝》的光景,已经成为了回忆。和小卖部老板斗智斗勇、和爸妈论述电子宠物是否有危害,这固然没有动画中的冒险精彩。但往后成长的光景中,遇到的困难和挑战虽然没有动画曲折回环,但也谈不上容易。
未来的路很长,牢记童年的回忆和感动吧。这或许就是前进的动力呢。