DataEye数据显示,《超能世界》从2021年12月31日开始在买量领域投放素材,但中间有一段投放真空期(今年3月4日至5月16日),自此之后,《超能世界》的素材投放量便逐步攀升,并在今年10月21日迎来巅峰期,单日素材投放量超过1.2万组。
DataEye研究院认为,《超能世界》之所以能在iOS免费榜中迎来飙升,或许与其营销举措的变化有关。从5月17日开始,《超能世界》的营销投放可以分为5个阶段来看——
1、营销策略
阶段一:5月17日-7月22日——投放素材呈多样性,以测试为主
在该阶段,《超能世界》产品虽并未正式上线,但在买量领域仍投入一定的素材,该阶段其买量投放主要以测试为主。
具体而言,该阶段《超能世界》的营销素材呈现多样性,将“暴走小队”、“跑酷”、“糖豆人”等休闲小游戏玩法融入素材之中,以此提升对玩家的吸引力。而在TOP50高效素材中,“暴走小队”游戏是使用频率最高的素材。
阶段二:7月23日-8月8日——开始投放“停车场”游戏素材
DataEye研究院观察到,7月23日,《超能世界》开始投放“停车场”游戏素材,并且素材投放呈高度集中、投放力度强的趋势(7月份高效素材TOP50中,49组为停车场素材)。
阶段三:8月9日至8月31日——开始投放“拯救狗狗”素材
DataEye研究院观察到,8月9日起,《超能世界》开始投放“拯救狗狗”游戏素材,并且在该阶段,按高效素材TOP50排名中,“拯救狗狗”素材有32组,占比为64%。
阶段四:9月份——加大“拯救狗狗”素材投放力度
在9月份中,《超能世界》的投放是围绕“拯救狗狗”这一素材进行的,高效素材TOP50排名中,“拯救狗狗”素材占比为100%。
阶段五:10月份——全面投放“停车场”游戏素材
10月第一周,在《超能世界》TOP50高效素材中,以“拯救狗狗”素材为主要投放点的同时,会辅以“停车场游戏”的素材,甚至还加入了部分传统放置卡牌素材的投放;
10月第二周,在TOP50高效素材中,停车场小游戏素材占据100%;
10月第三周,在TOP50高效素材中,停车场小游戏素材占比为98%,中间会加入“拯救狗狗”素材;
而在投放平台方面,第一周,穿山甲联盟投放占比为42.83%;第二周,穿山甲联盟投放占比飙升至78.9%;第三周,穿山甲联盟投放占比直接来到89.68%。
2、产品情况
通过观察,DataEye研究院发现《超能世界》在iOS产品端,其有三个转折性的版本迭代动作——
(1)8月19日,《超能世界》在版本更新中加入“停车场”小游戏玩法,并于8月20日在iOS免费榜成绩飙升,来到榜单第11的位置,但在此之后成绩逐步下滑,于8月27日跌至榜单第47名。
(2)8月30日,《超能世界》在版本更新中加入“拯救狗狗”小游戏玩法,在此之后便长期位居iOS免费榜前列位置,但从未登顶榜首。
(3)10月12日,《超能世界》在版本更新中再次加入“停车场”小游戏玩法,之后,先是在当日iOS免费榜中迅速飙升10名来到榜单第六,继而登顶免费榜,并霸榜5天!
结合《超能世界》营销动作以及产品情况,DataEye研究院总结了以下主要变化:
(1)产品上线初期,加入“停车场”玩法及素材,但主投腾讯系渠道;
(2)上线“拯救狗狗”玩法,并以此为主投素材后,成绩明显增长且稳定,但始终未登顶榜首,该阶段《超能世界》投放逐步从腾讯系渠道往字节系渠道转变;
(3)再次上线“停车场”玩法,并且将“停车场”素材主要投放在字节系渠道,最终在该阶段长期霸榜iOS免费榜;
而基于这些变化,我们也可以得出以下结论:
(1)从控制变量来看,《超能世界》的副玩法从“停车场”到“拯救狗狗”再到“停车场”,不变的是休闲游戏玩法,变的是主要投放渠道从腾讯系转向字节系,这或许说明在字节系渠道中,此类休闲游戏素材转化率会更好;
(2)只转化苹果端下沉市场休闲用户的思路,让游戏付费得到一定保障。
二、素材剖析
《超能世界》植入的“停车场”、“拯救狗狗”副玩法是如何筛选的?
把目光放到2022年一月份iOS免费榜榜单,彼时榜单前十出现了——《圣魂纷争》、《狗头大作战》、《画线救救火柴人》、《我的停车场》、《二手停车场》等产品。
而结合《超能世界》的副玩法,我们可以发现——
“拯救狗狗”玩法与《狗头大作战》+《画线救救火柴人》有一定的相似性;
“停车场”玩法创意或许改编自《我的停车场》、《二手停车场》。
简而言之,《超能世界》的副玩法并非一时兴起加入的,而是项目组发现某种玩法已经经过市场验证过后,才选择植入至游戏之中,并将其转化成买量素材去吸引玩家。
具体在素材端,《超能世界》又是如何做的?
1、停车场素材
除此之外,该游戏也会着重凸显“别管我了,你们先走”、“限你一分钟把车挪出去”、“结婚要迟到了”等“焦急感”强烈的文案。同时,在素材画面中,也会重点以“不断失败”的操作,隐性的向玩家传递“你来也不行”的信息,期望勾起受众挑战欲。
总的来说,“停车场”素材主要是以“焦急感”、“挑战欲”以及“用复杂环境考验的策略性”,强化对玩家的吸引力。
2、拯救狗狗素材
其中的亮点在于,虽然素材以失败告终,但并不会给玩家一种“故意失败”的感觉,而是尽力往成功的方向靠拢,却最终以失败为结局。
并且画出来的线呈现强烈的喜剧色彩,给人一种“离谱”的娱乐感。
如此一来,就隐性的向玩家传达“这游戏难度很高,但是又很搞笑、很离谱”的信息,激发玩家好奇心。
总的来说,“拯救狗狗”的“策略性”、“趣味性”以及“狗头表情包的熟悉感”,让该素材拥有极高的传播性。
此外,DataEye研究院还发现《超能世界》还会有一些小设计——
通过《超能世界》的素材剖析,我们可以得出以下规律:
1、被市场验证过的休闲游戏玩法,更能(再次)打开市场;
这是因为被市场验证过的玩法,在趣味性、玩法内容、传播度方面,已经得到玩家认可,只需稍作调整融合,加入熟悉的社交元素(如表情包),就能形成二次传播。
2、在素材创意方面,需要明确思路,围绕素材核心卖点做宣发,则能强化素材对玩家的吸引力;
三、传播侧
DataEye研究院发现,《超能世界》从7月31日起,便持续加码抖音达人直播营销。
在直播内容方面,DataEye研究院发现,达人在直播《超能世界》时,会以游戏主玩法为主要直播内容,并且会通过给直播观众讲述“游戏攻略”、“游戏英雄搭配”等内容,带动直播间热度。
此外,也有部分达人主播会以副玩法为直播内容,并且会以“来看看老铁们能闯多少关”、“点击屏幕左下角跟主播一起通关”等直播话术为重点,带动玩家的下载。
DataEye研究院认为,《超能世界》之所以在达人直播方面投入资源的原因,本身还是通过达人直播这一直观的游戏展露方式,想吸纳更多的传统卡牌游戏用户。
而在DataEye研究院观看直播时,也发现有直播观众会在弹幕发送“我已经打到100关了,现在卡关了该怎么办”、“直播我抽到xx英雄,该怎么搭配比较好”。这表明,《超能世界》的放置卡牌内容对于传统卡牌用户,同样具有一定的吸引力。
四、总结
通过对《超能世界》素材的剖析,发现:
传播侧:启动达人直播营销,直观传递游戏放置卡牌内容,做到“重度用户、轻度用户,我全都要”。
当然,厂商也可以从学习《口袋奇兵》,通过不断集合副玩法,用大量的小游戏去做尝试,总有一种副玩法能提升对玩家的吸引力。