有强大的玩家发现了四代中的隐藏版密技码。
虽然要逐个输入很麻烦,但是很强大阿~~
首先我们先来看看模拟市民4的基本(官方)密技列表
基本秘籍
Help–列出所有游戏密技
resetSim{市民名}{市民姓}–重设模拟市民.
fullscreen–开启/关闭全萤幕
headlineeffects{on/off}–隐藏市民头上的水晶标示和其他图示
Death.toggle–让小人不会死
FreeRealEstate{on/off}–可以入住所有的房子
motherlode–增加50,000模拟币
kaching–增加1000模拟币
rosebud–增加1000模拟币
按住Shift+"["或"]"–改变物品的大小
testingcheats{true/false}–大秘技
输入大秘技后输入“cas.fulleditmode”开启所有的CAS功能.
输入大秘技后按住Shift+点选市民会出现各种选项,这里不做详细说明请自行测试。
再来,我们就要进入强大的隐藏密技版本啰:
隐藏秘籍
使用前请务必注意:
1.这些密技并非官方正式公布版本。
2.有些密技尚未被测试,因此也许没有作用。
3.有些密技会改变游戏档案,所以可能会造成存档的毁坏。
4.小心使用密技,最好先用在不重要的地段跟人物上进行测试。
5.目前由于游戏BUG,所有透过「testingcheatstrue」启动的秘技在你通过读取画面之后,都必须重复输入再次启动。
状态
“Sims.remove_all_buffs”–移除所有的心愿/情绪
“Sims.add_buff[状态值,low/high]”–为小人增加一个特别的状态(拼字正确性很重要)
各种状态值
自信:
例如:
sims.add_buffconfidenthigh或者
sims.add_buffe_buff_confident(这会启动牛牛植物自信精华,效力强大而且持久)
活力:EnergizedLow/EnergizedHigh
调情:FlirtyLow/FlirtyHigh
灵感:InspiredLow/InspiredHigh
专注:FocusedLow/FocusedHigh
爱玩:PlayfulLow/PlayfulHigh
伤心:SadLow/SadHigh
生气:Social_Angry,e_Buff_Angry,feelingangry,unfaithful
快乐:Social_Happy/e_Buff_Happy
不舒服:e_buff_uncomfortable
尴尬:e_buff_embarrassed,peedself
职业
“Careers.promote[职业名称]”–帮市民现有的职业升职
“Careers.demote[职业名称]”–帮市民现有的职业降级
“Careers.add_career[职业名称]”–增加一个新的职业
“Careers.remove_career[职业名称]”–移除现有职业
“Careers.promoteGradeschool”–提升小朋友的毕业表现增加一级
“Careers.promoteHighschool”–提升青少年的毕业表现增加一级
例如:输入“testingcheatstrue”后输入“careers.promotesecretagent”–获得升职一级
技能
“Stats.set_skill_level<技能名称>1-10”–调整市民的技能层级
各项技能:
Major_Fishing钓鱼
Major_Mischief恶作剧
Major_Guitar吉他
Major_Reaping(未测试成功)
Major_Programming程式设计
Major_Gardening园艺
Major_GourmetCooking米其林主厨
Major_Comedy喜剧
Major_Charisma魅力
Major_Writing写作
Major_VideoGaming电动游戏
Major_Violin小提琴
Major_RocketScience火箭科学
Major_Painting绘画
Major_Piano钢琴
Major_Logic逻辑
Major_Handiness灵巧
Major_HomestyleCooking料理
Major_Bartending(Mixology)调酒
Skill_Fitness运动
Skill_Child_Social
Skill_Child_Motor
Skill_Child_Creativity
Skill_Fitness
Skill_Child_Mental
Note:技能的输入有两种,一种是Major一种是Skill,输入时要注意.
例如:“stats.set_skill_levelAdultMajor_Programming10”or“stats.set_skill_levelMajor_Programming10”
钱钱和灵感
“Money###”–设定你想要的家庭资产金额
“Sims.modify_funds+/-###”–为现有的资产数量设定增加数额
例如:“Money25000″or“Sims.modify_funds+500”
“Aspirations.complete_current_milestone”–完成目前的里程碑挑战并获得奖励点数
"sims.add_buffSatisfaction_Points"–增加100奖励点数,但输入前要输入"sims.remove_all_buffsbefore"
无限消耗品
“objects.consumables_infinite_toggle”–让消耗品变成无限制使用,如食物和奖励药水
注意:这个密技必须在你酿出/创建/购买某项目前使用。升级过的物品无效。
人际关系和人格特质
“Modifyrelationship你的市民名你的市民姓目标市民名目标市民姓(-)50关系状态”–修改两个市民间的关系
关系状态:“Friendship_MainandRomance_Main”
例如:ModifyrelationshipBeatrixMonroeAlexiaMercado-50Friendship_Main”[使用负号代表降低]以及“ModifyrelationshipBeatrixMonroeAlexiaMercado50Romance_Main”[不使用负号代表增加]
“traits.equip_trait[人格特质名称不加间隔]”–为市民增加特定的人格特质
例如:“traits.equip_traitSteelBladder”
“traits.remove_trait[人格特质名称不加间隔]”–移除一项人格特质
“traits.clear_traits”–移除所有的人格特质
市民、年龄和各种职业服装
“Sims.Spawn”–产生一个随机的模拟市民到你的家庭里
“Sims.spawnsimple”–产生一个随机的模拟市民访客.
“Setage”–将你的市民设定为成年人
产生一个NPC到家里修理物件
soak.enable_soak_handyman_situation(先输入这个秘技)
soak.create_soak_handyman_situation(再输入这个秘技)
产生一个NPC到家里打扫
soak.enable_soak_maid_situation(先输入这个秘技)
soak.create_soak_maid_situation(再输入这个秘技)
产生一堆市民到你家开趴,他们会在几个小时之后离开
soak.enable_soak_party_situation(先输入这个秘技)
soak.create_soak_party_situation(再输入这个秘技)
让你的小人变成女佣!
他们平时会做你吩咐的事,你没在管他们的时候他们就会自动的打扫家中
启动:
sims.add_buffbuff_Role_ServiceNPC_Maid
关闭:
sims.remove_buffbuff_Role_ServiceNPC_Maid
其他(尚未测试)
tutorial.deactivate_tutorial_tip
fire.kill–mightkillthesimorputfireout.
fire.singe_sim–probablyaddsnegativemoddletorkillssim
pregnancy.clear–cancelapregnancy
pregnancy.seed
pregnancy.roll
households.toggle_bill_notifications
households.autopay_bills
households.fill_visible_commodities_world
crafting.shorten_phases[on|off]doesn’tappeartowork.
venues.set_venueShouldbeabletosetalottopublicusingthis.I’llcheckintoit.
ui.toggle_silence_phone
ui.dialog.auto_respond
service_npc.toggle_auto_scheduled_services
relationship.createnotsureofparametersforthese.
relationship.destroy
relationship.introduce_all_sims
debug_outcome_stylesuccess|fail|alternate|off–mightforceeitherconversationresponsesorjobsituationstoalwayshaveacertainoutcome.
environment_score.disable/enable–disablesenvironmentmoodleteffects