模拟人生4隐藏秘籍作弊码一览::游民星空GamerSky.com

有强大的玩家发现了四代中的隐藏版密技码。

虽然要逐个输入很麻烦,但是很强大阿~~

首先我们先来看看模拟市民4的基本(官方)密技列表

基本秘籍

Help–列出所有游戏密技

resetSim{市民名}{市民姓}–重设模拟市民.

fullscreen–开启/关闭全萤幕

headlineeffects{on/off}–隐藏市民头上的水晶标示和其他图示

Death.toggle–让小人不会死

FreeRealEstate{on/off}–可以入住所有的房子

motherlode–增加50,000模拟币

kaching–增加1000模拟币

rosebud–增加1000模拟币

按住Shift+"["或"]"–改变物品的大小

testingcheats{true/false}–大秘技

输入大秘技后输入“cas.fulleditmode”开启所有的CAS功能.

输入大秘技后按住Shift+点选市民会出现各种选项,这里不做详细说明请自行测试。

再来,我们就要进入强大的隐藏密技版本啰:

隐藏秘籍

使用前请务必注意:

1.这些密技并非官方正式公布版本。

2.有些密技尚未被测试,因此也许没有作用。

3.有些密技会改变游戏档案,所以可能会造成存档的毁坏。

4.小心使用密技,最好先用在不重要的地段跟人物上进行测试。

5.目前由于游戏BUG,所有透过「testingcheatstrue」启动的秘技在你通过读取画面之后,都必须重复输入再次启动。

状态

“Sims.remove_all_buffs”–移除所有的心愿/情绪

“Sims.add_buff[状态值,low/high]”–为小人增加一个特别的状态(拼字正确性很重要)

各种状态值

自信:

例如:

sims.add_buffconfidenthigh或者

sims.add_buffe_buff_confident(这会启动牛牛植物自信精华,效力强大而且持久)

活力:EnergizedLow/EnergizedHigh

调情:FlirtyLow/FlirtyHigh

灵感:InspiredLow/InspiredHigh

专注:FocusedLow/FocusedHigh

爱玩:PlayfulLow/PlayfulHigh

伤心:SadLow/SadHigh

生气:Social_Angry,e_Buff_Angry,feelingangry,unfaithful

快乐:Social_Happy/e_Buff_Happy

不舒服:e_buff_uncomfortable

尴尬:e_buff_embarrassed,peedself

职业

“Careers.promote[职业名称]”–帮市民现有的职业升职

“Careers.demote[职业名称]”–帮市民现有的职业降级

“Careers.add_career[职业名称]”–增加一个新的职业

“Careers.remove_career[职业名称]”–移除现有职业

“Careers.promoteGradeschool”–提升小朋友的毕业表现增加一级

“Careers.promoteHighschool”–提升青少年的毕业表现增加一级

例如:输入“testingcheatstrue”后输入“careers.promotesecretagent”–获得升职一级

技能

“Stats.set_skill_level<技能名称>1-10”–调整市民的技能层级

各项技能:

Major_Fishing钓鱼

Major_Mischief恶作剧

Major_Guitar吉他

Major_Reaping(未测试成功)

Major_Programming程式设计

Major_Gardening园艺

Major_GourmetCooking米其林主厨

Major_Comedy喜剧

Major_Charisma魅力

Major_Writing写作

Major_VideoGaming电动游戏

Major_Violin小提琴

Major_RocketScience火箭科学

Major_Painting绘画

Major_Piano钢琴

Major_Logic逻辑

Major_Handiness灵巧

Major_HomestyleCooking料理

Major_Bartending(Mixology)调酒

Skill_Fitness运动

Skill_Child_Social

Skill_Child_Motor

Skill_Child_Creativity

Skill_Fitness

Skill_Child_Mental

Note:技能的输入有两种,一种是Major一种是Skill,输入时要注意.

例如:“stats.set_skill_levelAdultMajor_Programming10”or“stats.set_skill_levelMajor_Programming10”

钱钱和灵感

“Money###”–设定你想要的家庭资产金额

“Sims.modify_funds+/-###”–为现有的资产数量设定增加数额

例如:“Money25000″or“Sims.modify_funds+500”

“Aspirations.complete_current_milestone”–完成目前的里程碑挑战并获得奖励点数

"sims.add_buffSatisfaction_Points"–增加100奖励点数,但输入前要输入"sims.remove_all_buffsbefore"

无限消耗品

“objects.consumables_infinite_toggle”–让消耗品变成无限制使用,如食物和奖励药水

注意:这个密技必须在你酿出/创建/购买某项目前使用。升级过的物品无效。

人际关系和人格特质

“Modifyrelationship你的市民名你的市民姓目标市民名目标市民姓(-)50关系状态”–修改两个市民间的关系

关系状态:“Friendship_MainandRomance_Main”

例如:ModifyrelationshipBeatrixMonroeAlexiaMercado-50Friendship_Main”[使用负号代表降低]以及“ModifyrelationshipBeatrixMonroeAlexiaMercado50Romance_Main”[不使用负号代表增加]

“traits.equip_trait[人格特质名称不加间隔]”–为市民增加特定的人格特质

例如:“traits.equip_traitSteelBladder”

“traits.remove_trait[人格特质名称不加间隔]”–移除一项人格特质

“traits.clear_traits”–移除所有的人格特质

市民、年龄和各种职业服装

“Sims.Spawn”–产生一个随机的模拟市民到你的家庭里

“Sims.spawnsimple”–产生一个随机的模拟市民访客.

“Setage”–将你的市民设定为成年人

产生一个NPC到家里修理物件

soak.enable_soak_handyman_situation(先输入这个秘技)

soak.create_soak_handyman_situation(再输入这个秘技)

产生一个NPC到家里打扫

soak.enable_soak_maid_situation(先输入这个秘技)

soak.create_soak_maid_situation(再输入这个秘技)

产生一堆市民到你家开趴,他们会在几个小时之后离开

soak.enable_soak_party_situation(先输入这个秘技)

soak.create_soak_party_situation(再输入这个秘技)

让你的小人变成女佣!

他们平时会做你吩咐的事,你没在管他们的时候他们就会自动的打扫家中

启动:

sims.add_buffbuff_Role_ServiceNPC_Maid

关闭:

sims.remove_buffbuff_Role_ServiceNPC_Maid

其他(尚未测试)

tutorial.deactivate_tutorial_tip

fire.kill–mightkillthesimorputfireout.

fire.singe_sim–probablyaddsnegativemoddletorkillssim

pregnancy.clear–cancelapregnancy

pregnancy.seed

pregnancy.roll

households.toggle_bill_notifications

households.autopay_bills

households.fill_visible_commodities_world

crafting.shorten_phases[on|off]doesn’tappeartowork.

venues.set_venueShouldbeabletosetalottopublicusingthis.I’llcheckintoit.

ui.toggle_silence_phone

ui.dialog.auto_respond

service_npc.toggle_auto_scheduled_services

relationship.createnotsureofparametersforthese.

relationship.destroy

relationship.introduce_all_sims

debug_outcome_stylesuccess|fail|alternate|off–mightforceeitherconversationresponsesorjobsituationstoalwayshaveacertainoutcome.

environment_score.disable/enable–disablesenvironmentmoodleteffects

THE END
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