聚焦游戏大千世界,不仅限于手游领域07-0820:23
十连有了,《绝区零》全球下载量突破5000万
7月6日消息,米哈游旗下手游《绝区零》宣布,游戏全球下载量已突破5000万大关!为庆祝这一里程碑,官方将向所有玩家发放十连抽奖励。
此前,绝区零预约量就有超过4000万,是米哈游公司旗下所有游戏中预定玩家数量最多的一次。上线当天,《绝区零》也一举挺进畅销榜TOP3,成绩令人瞩目。
因劳动纠纷败诉,多益网络拟关闭成都所有公司
多益网络称,法院忽视了公司提供的员工违纪证据,作出对公司不利的裁决。作为回应,公司决定关闭成都业务,并承诺妥善安排员工去留。
多益网络是中国著名的网游公司,2017年就进入了中国互联网企业百强榜第25位,年净利润突破10亿元。
张云帆担任有爱互娱负责人
7月3日消息,字节跳动旗下有爱事业部负责人胡冰发布内部信,宣布即将"休假"。张云帆将兼任有爱负责人,Dragon项目(《龙息:神寂》)将被出售,其他项目将正常运行。
胡冰于2021年4月带领有爱互娱加入字节跳动,此次宣布休假标志着其暂别公司管理层。
广东游戏产业协会:无版号游戏可上线测试
7月1日消息,广东省游戏产业协会发布通知,只要未获版号的游戏出版单位在广东省内,即可通过申请备案,在广东省内的渠道/平台(包括腾讯、网易、华为、OPPO、VIVO等),上架游戏APP和开展测试。
游戏申请备案及开展测试的要求,在一定程度上与此前国家新闻出版署发布的《网络游戏管理办法》(草案征求意见稿)相适应。
魔兽世界血吼雕塑重铸完成
《魔兽世界》此前举行了“重铸血吼”活动,累计收集174万条玩家留言。近日《魔兽世界》国服官方宣布,这把铭刻着玩家祝福的标志性武器将于7月4日至7月7日在上海陆家嘴滨江公园展出,这也是2014年“德拉诺之王”血吼雕塑的展出地。
Steam多人游戏上大分
来自VideoGameInsights的一份新报告显示,近年来Steam上的多人游戏越来越多,且销量增长,今年也将延续这个趋势。
该报告指出,尽管2020年后,多人合作型游戏占Steam所有游戏的比例并无明显增长,但是其发行量占比有了显著上升。从2018年到2023年,Steam上每年发布的多人合作型游戏数量从383部增长到了799部,涨幅高达108.6%。
在结论部分,报告提到,当前,一款合作游戏在Steam上可能卖出4万份(而单机游戏卖出5千份),排名前25%的多人游戏可以在其生命周期内卖出30万份。
魔方新作突然就上了,《王牌战士2》开测
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《燕云十六声》宣布延期公测
7月5日消息,国产开放世界武侠RPG《燕云十六声》官方宣布,为了更好地优化游戏体验,满足更多玩家的需求,游戏将延期公测。
B站手游斯露德将停运
7月3日,哔哩哔哩自研手游《斯露德》宣布,将于2024年10月9日12:00起正式停止运营。具体安排如下:
7月3日,全平台安装包下架、停止游戏充值和新用户注册;10月9日,正式停止游戏运营、关闭游戏服务器、B站游戏中心等下架;11月20日,游戏社区关闭、官方SNS账号关闭、游戏官网下架。
公开信息显示,《斯露德》是一款由bilibili自研的3D飞行射击手游,于2023年8月17日公测。
腾讯代理《上古世纪》官宣停服
7月1日消息,腾讯代理的MMO网游《上古世纪》国服官网发布停服公告,宣布将于9月5日11点正式停止运营。
《上古世纪》由韩国知名游戏制作人宋在京领衔开发,国服于2015年上线,凭借其独特的玩法和精美的画面吸引了众多玩家。如今,这款运营了九年的游戏即将落下帷幕。
米哈游子公司申请新商标
米哈游的出版子公司Cognosphere于6月25日在日本申请了“AstaweaveHaven”和“HoshimiHaven”的商标,这些商标今天公开。此外,这些商标还在美国和欧洲进行了申请。
与此同时,万代南梦宫娱乐也在日本申请了“case.mirage”的商标。
目前这些项目尚未公布。万代南梦宫将在2024年7月5日的AnimeExpo上举办“BandaiNamcoSummerShowcase”,届时将发布“令人兴奋的公告”。
黑神话悟空将推出DLC
近日,游戏科学开发人员在接受韩国媒体RULIWEB采访时透露了有关本作DLC的消息。
该开发人员表示:“我们目前所有的精力都放在发售上,会在发售后继续积极更新游戏,一旦游戏趋于稳定,我们肯定会推出DLC,但目前还不能透露其他具体信息。”
关于DLC的问题,此前黑悟空官方也曾针对游戏付费模式回应过:“未来不排除有发售DLC与非数值向的内购内容,我们乐于见到大家把这个回答截图保存,以备未来随时提醒我们。”
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玩NS玩的:川崎重工转移税金购买Switch
据关西电视台报道,日本制造业巨头「川崎重工」非法转移税金,并用来给海上自卫队购买NintendoSwitch。
据称川崎重工在过去6年间,通过虚假交易等方式筹集近10亿日元,用来给日本海上自卫队的潜艇船员购买NintendoSwitch和食物等物品。
目前川崎重工方面已经成立特别调查委员会,并计划年底前公布调查结果。
剑星开发成本仅为传统3A游戏的三分之一
据韩媒报道,在近日举行的新闻发布会上,ShiftUp首席执行官金亨泰透露,《剑星》的开发周期和人员均为一般3A游戏的2/3和1/3,总开发成本仅为1/3。借助人工智能技术,提高了开发效率和降低成本,同时不影响最终游戏质量。《剑星》还接受了顶级游戏发行商的技术和质量控制支持,确保了高质量的游戏体验。
先天玩家圣体:天主教将册封首位游戏玩家圣人
据IGN报道,梵蒂冈宣布将封圣意大利少年CarloAcutis,他将成为天主教千禧年以来的第一位圣人,同时也是第一位爱玩电子游戏的圣人。
据悉,这位少年2006年因白血病离世,享年15岁,生前喜爱玩《光环》、《超级马力欧》和《宝可梦》。其母亲Salzano在采访中提到:Acutis八岁时得到了一个PlayStation,但他每周只限制自己玩一个小时游戏,因为他意识到游戏可能会上瘾,并了解到互联网的危险性。
Acutis被誉为“上帝的影响者”,巴西和哥斯达黎加两位病人都因代祷Acutis而获得“奇迹般的治愈”,预计2025年正式封圣。外媒称,此举有助于教会与年轻人和数字原住民建立联系。
任天堂不排除使用AIGC技术
在近日的任天堂投资者问答中,当被问到是否在使用人工智能技术时,社长古川俊太郎表示,生成式人工智能技术“可以以创造性的方式使用”,但他也补充道:“虽然我们愿意使用技术发展,但我们将继续努力提供任天堂独有的价值,这些价值无法仅靠技术创造。”
Steam同时在线玩家数创新高
SteamDB数据显示,7月1日,Steam同时在线玩家数再创新高,24小时在线最高达到3692万人,超越了今年3月创下的3635万的纪录。
PS4助AMD渡过难关,前高管透露当年内幕
7月4日消息,据AMD前高管RenatoFragale在其领英资料中透露,索尼PlayStation4的发布帮助AMD公司避免了破产的命运。
Fragale目前是AMD的OEM消费者和游戏客户端业务高级总监,他曾领导PS4项目的开发团队。他表示,PS4是AMD历史上最成功的项目之一,至今已售出超过9100万台。
AMD的财报数据也反映了PS4带来的影响。2013年,AMD净亏损8300万美元,总收入为53亿美元。然而在PS4发布后的2014年,AMD的收入增长至55.1亿美元,虽然净亏损有所扩大,但整体呈现增长态势。AMD在2023年的总收入达到了227亿美元。
万代将推出新款电子宠物机
经典万代电子宠物机“拓麻歌子”日前再次推新款,本次的新款分别为TamaJapanesePattern(GEN2),TamaSunny(GEN1),MatchaSprinkles(GEN1),三种外观设计格局特色,内置全新的电子宠物,7月4日即将发售。