魔兽争霸3:冰封王座虫子的逆袭装备职业玩法攻略

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上手教程及系统介绍

??暗黑破坏神3虫子的逆袭作为一款《魔兽争霸3》的ORPG地图,很多玩家都对这款游戏十分感兴趣,那么下面小编就为大家带来虫子的逆袭攻略,包括基本的装备系统、职业玩法等等,希望对各位玩家有所帮助。

??第一次进入游戏必读

??1、看游戏录像前先备份本地存档,录像的-save功能会覆盖本地的存档,导致装备丢失

??2、联机游戏前,先单人开一次,选完角色后输入"-save",保存成功后重开,如果显示读档成功,则可以进行联机,否则掉线

??存档功能使用说明

??2、存档自动保存于"Diablo3-Counterattack"目录下

??4、注:玩家名需和存档名一致

??5、WE作者慎用,使用第三方增强UI会使此系统爆炸,游戏前需删除UI(已验证,老狼UI可兼容)

??7、存档保存等级、装备,装备通过"宝物神坛"召唤出来

??8、不要使用特殊名字(使用工具加颜色之类)

??服务器无作弊环境

??1、基本操作流程同上

??2、必须在11服务器建主房间建立游戏才能进入服务器版

??3、不能在作者测试房开游戏,否则遭致服务器版存档损坏

??官方平台存档说明

??1、存档时等待10-20秒再退出游戏,否则可能因为数据传输不完整坏档

??2、存档间隔不要太短,最好在30秒以上

??3、万一发现存档不匹配,可以多开几次,也许是网络原因造成的

??自动存档注册表下载地址:点击进入

??系统详解

??荣誉系统

??荣誉的价值和互动:默认增加30+职位奖励+难度*5-称号*8+人头*10

??职位奖励:

??一般成员=10

??副团,军师=30

??团长=50

??不论军团,人头+10

??一个人(一般)=30+10+1*5+10-0*8=55白板第一局

??一个人(一般)=30+10+1*5+10-1*8=47白板第二局

??最少分(一般,难度1,圣斗士)=30+10+1*5+10-7*8=-1

??最多分(一般,难度4)=30+10+4*5+10-5*8=30

??公式:默认增加30+职位奖励+难度*5-称号*8

??等级:向下判定,要几何递增效果。每次判定前,取当前军团等级LV,并计算出LV+1的实际值,对比是否符合条件

??军团LV需求公式:(lv*1000*lv)

??1、1000

??2、4000

??3、9000

??4、16000

??5、25000

??6、36000

??7、49000

??8、64000

??9、81000

??10、100000

??称号系统

??目前一共8个称号

??1-Slayer:普通难度

??2-Champion:恶梦难度

??3-Matriarch:地狱难度

??4--NB-:单通地狱难度

??5-expert:通关炼狱难度

??6-死神:单通炼狱难度

??7-圣斗士:10个人同时过炼狱难度

??8-战神:10人同时通过血影,圣斗士获得升级

??按照称号等级,每级额外增加15点三围

??挑战系统

??现开放的挑战对象:

??一、心魔:穷矮搓

??目标:是战胜自己的心魔,战胜自己的穷矮搓,化身高富帅

??等级:100级

??地点:圣山

??穷:近战力量、吸血、晕击

??矮:远程物理、多重、暴击

??搓:远程法术、分身、法术

??二、挑战群魔

??目标:挑战

??地点:屠夫舞台

??神坛系统

??游戏场景中会随机出现一些神坛,操作英雄接近右键点击即可激活神坛的能量,不同的神坛可以获得不能的能力或者效果,并非都是正面效果,请参阅下面详细内容。

??1、幸运神坛-MF+100%5分钟

??2、防御神坛-增加+200防御力2分钟

??3、暴力神坛-增加150%基础攻击力2分钟

??4、智慧神坛-增加50%技能伤害2分钟

??5、符文神坛-获得3个随机符文,最低[4x难度]号符文

??6、怪物神坛-召出4个随机小BOSS

??7、生命神坛-生命恢复速度5%持续2分钟

??8、暴走神坛-移动速度+25%,持续2分钟

??9、寒冰神坛-冰冻附近所有人10秒不得动弹,包括触发者

??暗黑大魔轮

??本系统模拟了小时候电子游戏机室的经典水果赌博机,相似度90%,玩法简单易上手

??出于简化考虑,去除了一些复杂设置,比如下注,开火车等等

??这个系统让游戏在现有的难度基础上,进一步降低了低难度下的通关困难度

??合理利用硫磺,可以更快地得到高级装备

??那么偶尔也可以选择不打怪,纯粹的转水果机也能获得装备的提升

??NPC位于第二个城镇的左下方

??游戏规则:

??开始游戏:开始按钮是中间两个右边那个

??退出游戏:退出按钮是中间两个右左边那个

??消耗:默认每次启动消耗5*难度个硫磺,则普通5,噩梦10,地狱15...

??装备:装备有蓝、黄、传奇三种类型,同类型分2种星级,则普通型和升级型(图标上包含"+1"字样)

??普通型的星级=难度+1,升级型的星级=难度+2~3,则普通难度下可以得到2~4星装备,噩梦3~5

??游戏会有具体的说明!

??黄金:难度*5000

??硫磺:消耗量*2

??精华:消耗量*3

??符文:难度*5~当前难度最高符文,比如地狱15~31,提高高级符文的产出率

??机会:33%的几率继续转,66%的几率停转

??重铸系统

??NPC位于ACT4,则第四个城镇。

??重铸:把需要重铸的物品放第一格,通过NPC的"重铸装备"来让装备获得一项没有的属性;如果重铸成功,系统会提示你获得的属性是哪一项(只是选出了属性,还没有用),通过"强化装备"来不断强化该属性,让该属性越来越强大。

??随机属性获得的规则有2个重点:1、不能是已有属性;2、不能是该种类型装备不能出现的属性(比如靴子不能出暴击)

??注意:二次重铸,会清洗上一次重铸的属性!

??强化系统

??ESC全屏系统内有一个选项是"强化装备",经过重铸后,你会得到你当前可以强化的属性,经过"强化装备"可以不断地提升该属性的值。每次提升的值有随机性,最大值为该属性的最大值的10%,也就是说,力量每次强化最高可以得到15点属性,最低70%保值,则10点。

??强化石,将强化石放在6格背包的第一格,强化时可以产生额外的强化效果

??lv1=1%(炼狱难度,4个关底BOSS和哥布林有25%概率掉落)

??lv2=2%(炼狱难度,寒冰龙王)

??lv3=3%(未开放)

??非贵族可以强化9次

??贵族可以强化11次

??高级贵族可以强化13次

??超级贵族可以强化15次

??击飞系统

??当怪物死亡的时候,会出现不同程度的击飞效果,而击飞效果的强弱,会受到多方面的影响

??1、普通死亡:则不受暴击、连击影响的情况下,所有怪物都会有一个基本的击飞效果

??2、暴击:在受到暴击时死亡的怪物,会加长击飞的距离,距离长度,受到暴击率的影响

??3、连击:在连击中死亡的怪物,会增加击飞的高度,连击数越高,那么怪物被击起的高度越高

??4、连击+暴击:在连击和暴击状态下死亡的怪物,则享受两项效果加成

??连杀系统

??每杀死一个普通怪物,连杀累加1次

??每杀死一个英雄级怪物,连杀累加3次

??距离最后杀死的怪物15秒内击杀新的怪物才会累加,15秒之内没有击杀新的怪物,将进行连杀终结,连杀数归0

??奖励:

??1、每连杀5个怪物,奖励1点荣誉

??2、累计连杀的怪物的等级越高,得到的额外奖励越多,公式((怪物等级/10+1)累加每一个怪物)/10

??军团系统

??军团一共13级:

??1、新兵

??2、老兵

??3、少尉

??4、中尉

??5、上尉

??6、少校

??7、中校

??8、上校

??9、少将

??10、上将

??11、副团长

??12、军师

??13、团长

??目前匹配翅膀11个,每3级升级一次翅膀

??其中上将全能=14;副团长以上全能=15

??等级:

??向下判定,要几何递增效果,每次判定前,取当前军团等级LV,并计算出LV+1的实际值,对比是否符合条件

??军饷奖励(每局25分钟后,在ACT4城镇的NPC处领取):

??精华=军衔等级x5+难度x30

??硫磺=军衔等级x2+难度x2

??军团副本-血影城堡

??血影城堡是一个全新的ORPG游戏模式,集挑战概念于一身的综合团队战斗模式,首次将传统的ORPG模式提到一种非常紧凑紧张的游戏体验中,除此之外,血影城堡凝结了我无数心血,场景相当之精美,气场浩大。

??血影城堡一共有9个宝藏,分别由一些小BOSS和怪物守护着,玩家需要击败守护的小BOSS,宝藏的无敌状态才会解锁,击碎解锁后的宝藏,会炸出一大堆的装备和资源碎片,会有7X噢。

??每击碎一个血影宝藏,都有可能把城主召唤出来,城主的大招那可不是闹着玩的。

??血影城堡,是一个非常紧凑的游戏模式,相应的,也会得到更加丰富的奖励。

THE END
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