web前端写3d绘图用什么好?Worktile社区

对于web前端来说,如果要进行3D绘图,可以选择使用以下几种技术和工具:

WebGL:WebGL是一种基于Web的图形库,它使用JavaScriptAPI来直接在浏览器中绘制3D图像。使用WebGL可以在不借助插件的情况下,直接在网页上渲染复杂的3D场景。

Three.js:Three.js是一个基于JavaScript的开源库,它简化了使用WebGL进行3D图形编程的过程。使用Three.js可以通过简单的API调用实现各种复杂的3D效果,例如旋转、缩放、移动物体等。

Babylon.js:Babylon.js也是一个基于WebGL的开源3D引擎,它提供了许多内置的功能和工具,使开发3D应用程序更加方便。Babylon.js具有强大的渲染性能和易于使用的API,适合用于创建复杂的游戏和交互式应用。

A-Frame:A-Frame是一种基于WebVR的框架,可以轻松地创建虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的3D场景。使用A-Frame,可以使用HTML标记语言和JavaScript来构建交互式的3D虚拟现实应用程序,无需深入了解WebGL的原理。

Unity3D:虽然Unity3D主要是一个游戏引擎,但它也可以用于创建Web上的3D内容。使用Unity3D,可以使用其强大的编辑器和开发工具来创建高质量的3D图像和交互式体验,并将其导出为Web上可运行的应用程序。

以上是一些常用的用于在Web前端进行3D绘图的技术和工具,开发者可以根据自己的需求和熟悉的技术选择适合自己的方式来实现3D绘图。

Three.js:Three.js是一个流行的用于在Web浏览器上创建3D图形的JavaScript库。它提供了丰富而强大的API和功能,可以轻松地在网页上创建复杂的3D场景和动画效果。Three.js支持WebGL技术,并提供了大量的几何图形、材质、光照和动画功能,使得创建高品质的3D内容变得简单。

Babylon.js:Babylon.js是另一个流行的用于构建Web上3D游戏和交互应用的JavaScript框架。它是基于WebGL技术的,并且提供了一套强大的API和丰富的功能,可以方便地创建复杂的3D场景和特效。Babylon.js还有许多有用的工具和插件,如物理引擎和粒子系统,可以帮助开发者更好地实现各种3D效果。

A-Frame:A-Frame是一个基于WebVR技术的框架,可以简化在Web上创建虚拟现实(VR)和增强现实(AR)内容的过程。A-Frame使用HTML语言,使得创建和组织3D元素变得非常简单。它提供了丰富的实体组件(如摄像机、灯光、形状等),开发者只需要在HTML中添加相应的代码,即可实现3D场景的构建和交互。

WebGL:WebGL是一种基于OpenGL的图形渲染技术,可以在Web浏览器上实现硬件加速的2D和3D图形渲染。WebGL提供了强大的绘图功能和底层的图形编程接口,可以通过直接在WebGL上编写shader程序来实现各种高级的图形效果。虽然WebGL需要一定的编程知识和技能,但它提供了最大的自由度和灵活性。

Unity3D:Unity3D是一个跨平台的游戏引擎,也可以用来创建Web上的3D内容。Unity3D提供了广泛的工具和功能,可以用来设计和开发各种类型的游戏和互动应用。除了游戏开发,Unity3D还支持在Web上创建交互式的3D模型展示、虚拟旅游和产品演示等应用。

总结而言,Web前端写3D绘图可以选择使用Three.js、Babylon.js、A-Frame、WebGL或Unity3D等工具和框架。选择合适的工具和框架取决于具体的需求和技术水平。与此同时,也可以结合其他前端技术,如HTML5、CSS3和JavaScript等,以增强3D图形的表现和交互效果。

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1.translate3d()CSS属性参考jQuery之家CSS translate3d()函数用于在3D空间中移动元素。 translate3d()函数的语法如下: transform: translate3d( tx , ty, tz); translate3d()函数用于在3D空间中移动元素。参数tx和ty可以是<length>值或<percentage>值。tz值必须是<length>值,不能是<percentage>值。 参数为正值会使元素沿相应轴正方向移动,负数值...http://www.htmleaf.com/ziliaoku/qianduanjiaocheng/translate3d.html
2.关于translate3d关于translate3d为什么要用translate3d而不是用translate2d或者translatex或y呢?明明其余两个数值都不会变化的,,有什么区别呢?yumihuhu 2015-07-24源自:Web App下图片滑动组件的开发 4-2 关注问题 我要回答 2497 分享 操作 收起 4 回答慕用7077196 2016-08-09 tasnslate3d 在移动端会开启手机本身GPU硬件加速...https://www.imooc.com/qadetail/88360
3.13transform变形之translatetranslate3dtranslateX...使用transform 规则控制元素的变形操作,包括控制移动、旋转、倾斜、3D转换等,下面会详细介绍每一个知识点。 下面是CSS提供的变形动作。 重要: translate在进行设置偏移量的时候。并不会两个或者多个元素叠在一起。除非是元素设置position。 比如:两个没有设置position的div。长宽都是100%的。那么两个元素都设置translat...https://www.jianshu.com/p/503c9a67e123
4.translate和translate3D的区别StackOcean1.translate3D 可以调用GPU进行3D加速 2.translate 因为是 2D 移动,所以不能调用GPU进行3D加速 3.translate3D 可以在一个 z-axis (Z轴) 方向进行移动,正值会感觉元素离你更近,负值会感觉更远,不像translate只能平移。 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/transform-function/translateZ ...https://www.cnblogs.com/xiaolantian/p/12658469.html
5.CSStranslate3d()的用法是什么问答CSS的translate3d()函数用于将元素在3D空间中沿着X、Y和Z轴方向进行平移。 语法: translate3d(tx, ty, tz) 参数: tx:指定元素在X轴方向的平移距离,可以是一个长度值,也可以是百分比。正值表示向右平移,负值表示向左平移。 ty:指定元素在Y轴方向的平移距离,可以是一个长度值,也可以是百分比。正值表示向下平移...https://www.yisu.com/ask/22295805.html
6.CSS3D转换translate3d(x,y,z) 定义3D 转化。 translateX(x) 定义3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 translateY(y) 定义3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 translateZ(z) 定义3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 scale3d(x,y,z) 定义3D 缩放转换。 scaleX(x) 定义3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 scaleY(y...https://www.w3school.com.cn/css3/css3_3dtransform.asp
7.CSS33D转换菜鸟教程translate3d(x,y,z)定义 3D 转化。 translateX(x)定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 translateY(y)定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 translateZ(z)定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 scale3d(x,y,z)定义 3D 缩放转换。 scaleX(x)定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 http://doc.yaojieyun.com/www.runoob.com/css3/css3-3dtransforms.html
1.translate3d()The translate3d() CSS function repositions an element in 3D space. Its result is a <transform-function> data type.https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/CSS/transform-function/translate3d
2.CSS3D转换我们主要学习工作中最常用的3D位移和3D旋转 2 3D移动 translate3d 3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是Z轴方向。 translform:translateX(100px): 仅仅是在x轴上移动 translform:translateY(1OOpx): 仅仅是在Y轴上移动 translform:translateZ(100px): 仅仅是在Z轴上移动(注意:translat...https://blog.csdn.net/qq_46311811/article/details/128404060
3.translate3d()CSS官方教程translate3d() The translate3d() CSS function moves the position of the element in the 3D space. This transformation is characterized by a 3- CSS官方教程,w3cschool。https://www.w3cschool.cn/doc_css/css-transform-function-translate3d.html
4.translate3d()(Transforms)CSS中文开发手册该translate3d()CSS函数在三维空间中重新定位一个元素。 这种转换的特点是三维矢量。其坐标定义元素在每个方向上的移动量。 语法 代码语言:javascript 复制 translate3d(tx,ty,tz) 可能值 tx——表示平移矢量的横坐标的<length>值。 ty——表示平移向量的纵坐标的<length>值。 https://cloud.tencent.com/developer/section/1072456
5.CSS之3D转换(translate3d,透视perspective,旋转rotated3.../* transform: translate3d(100px, 100px, 100px); x,y不能省略写,不想要就写0。 2、透视perspective 透视又称视距,人的眼睛到屏幕的距离,距离视觉点越近在电脑上成像越大。 根据近大远小,物体遮挡后面看不见的原理。 透视写在被观察元素的父盒子上,透视越小(距离),我们看到的越大。 http://www.licqi.com/artikel/14976.html
6.AdvancedCSS32Dand3DTransformTechniques—SitePointNow that you have gone through the basic of 2D transformation, understanding 3D transformation won’t be a difficult task for you. 3D transform includes Z-axis transformation of the HTML elements. We will go through each of the new properties used in 3D transformation. translate3d(<translation...https://www.sitepoint.com/advanced-css3-2d-and-3d-transform-techniques/
7.css3带你实现3D转换效果css3CSS网页制作transform: translate3d(50px,100px,200px); } 3D位移 效果如下: 注意: 首先要设置perspectiv属性在被观察元素的父盒子上,不然不会有Z轴效果。 如果只是单独设置Z轴视距,可以直接使用translateZ属性。 Z轴设置的值越大,距离我们眼睛就越近,也就是简单理解元素被放大了 Z轴设置的值越小,或者为负数,...https://www.jb51.net/css/811832.html
8.3D全景图·前端笔记·看云对于transform属性:下图整理了 rotate3d、translate3d 的变换方向: 需要注意的是:transform 中的变换属性的顺序是有关系的,如 translateX(10px) rotate(30deg) 与 rotate(30deg) translateX(10px) 是不等价的。 另外,需要注意的是 scale 中如果有负值,则该方向会产生 180 度的翻转; ...https://www.kancloud.cn/surahe/front-end-notebook/1003156
9.CSS3DTransformsModuleLevel3For translate, translate3d, translateX, translateY, translateZ, scale, scale3d, scaleX, scaleY, scaleZ, rotate, rotateX, rotateY, rotateZ, skewX and skewY functions: the individual components of the function are interpolated numerically. For perspective, matrix, matrix3d and rotate3d: th...https://www.w3.org/TR/2009/WD-css3-3d-transforms-20090320/
10.GitHubtranslateX translateY translateZ translate3d skew skewX skewY matrix matrix3d perspective CSS Transforms are a whole subject to themselves, and unfortunately there isn't space to elaborate on them here. LuckilyDavid DeSandrohas created a great set of tutorials, which you can findhere. ...https://github.com/maccman/gfx