幼儿园教案合集15篇

1、提高安全意识,学习溺水安全的有关知识。

2、了解溺水安全的有关内容,要求小朋友都要提高安全意识。

3、自己能改变生活中不遵守溺水安全的不良习惯,提高对生活中违反安全原则的行为的辨别能力。

活动准备:

各种溺水事故图片等。

活动过程

一、谈话引入。

1、小朋友知道现在是什么季节吗对,现在是夏季,天气渐渐变得热了,你们热了怎么办

2、今年有好几个小朋友因为天气热就去河里、池塘里洗澡,你们想知道他们去洗澡发生了什么事吗(有好几个小朋友下河洗澡被淹死了,他们再也见不到自己的爸爸妈妈了。)

二、防溺水教育。

1、小朋友们,我们怎样才不会发生溺水事故呢

2、教育幼儿周末、节假日、寒暑假严禁到池塘、无盖的水井边等处戏水、游泳。不能独自或结伴到池塘边钓鱼、游泳、玩水。

3、教育幼儿在来园、离园的途中千万勿去玩水,下河游泳。

4、我们还小,很多小朋友都不会游泳,如果发现有人不慎掉进河里、池塘、水井里等,不能冒然下水营救,应大声呼唤成年人前来相助或拨打“110”。

进河里溺水死亡,这个悲惨的事实告诉我们了什么这几个同学违反了哪些安全规则我们应该如何遵守安全规则

6、观看溺水事件图片,请幼儿讨论说说应该怎么做并引导幼儿说一说日常生活中应该怎么防范溺水事故的发生

三、结束活动。

一、教学目的

1、幼儿爱上幼儿园,激发幼儿爱老师、小伙伴的情感。

2、幼儿能够适应集体生活。

二、教学准备

1、儿歌《幼儿园像我家》

2、事先定好参观路线并做好联系。

三、教学过程

1、学儿歌吸引幼儿注意

听儿歌,幼儿说一说儿歌里说的是什么内容。

2、自由讨论:幼儿园就像我的家

教师可以从两方面进行引导:

(1)老师就像妈妈一样关心爱护小朋友。

(2)幼儿园里有厕所,玩具,可以吃饭、睡觉就像在家里一样。

请幼儿说一说,比一比,幼儿园里哪些地方和家里不同?

幼儿园里的人比家里多,就像一个大家庭。幼儿园里好多物品都比家里大和多等。

3、去参观

带领也偶然看一看做饭的.地方——厨房。

午睡在哪里?

舞蹈房在哪里?

四、教学延伸

1、初步了解机械装置及其设计意图——满足实际需要。

2、使幼儿萌发创造发明的愿望。

布偶:小兔;挂图第13号《发明家奇奇兔》;纸、记号笔人手一份。

活动过程:

一、引出课题:

出示小兔布偶:小朋友,你们好!我是奇奇兔。我是一个发明家,会发明各种各样的机器。不信,就请你们来听听我的故事吧。

二、学习故事《发明家奇奇兔》。

1、教师完整讲述故事《发明家奇奇兔》。

2、提问:奇奇兔发明了几部机器?为谁发明的?是用来干什么的?

三、洗萝卜机器。

1、结合挂图讲述故事第三节至第五节。

2、奇奇兔发明的机器是怎样把胡萝卜洗干净的?(幼儿简单讲述)

3、引导幼儿边看图片边讲述:喷水壶→刷子刷泥→传送带把胡萝卜送进“清洗箱”→胡萝卜“清洗箱”里“洗澡”→胡萝卜从一根长长的管子里滚出来→吹风机把胡萝卜吹干→干干净净的胡萝卜掉进篮子里。

四、画彩蛋机器。

1、奇奇兔给小灰兔发明了一部画彩蛋的机器,它是怎样工作的?

2、教师结合图片讲述故事第七节。

3、引导幼儿边看图片边有条理地讲述:一只只蛋排得整整齐齐,很多只机器手拿着画笔在蛋壳上画出笑眯眯的兔子脸,脸上还有几根胡须。

五、保卫兔子机器。

2、教师结合图片讲述故事第九节。

3、引导幼儿看这图片先整体后局部按顺序讲述:这是一个大箱子→上面有一面鼓,狐

只轮子,可以去追狐狸。

六、我是发明家。

引导幼儿自己来发明一部机器,把它画出来,然后说说自己的机器用来干什么的。

“聪明的奇奇兔”这个故事是主题活动《动感天地》中的一个语言活动。《聪明的奇奇兔》是以童真的眼光直观、形象地描述了各种机械的运动特点及装置。借助这个作品可以使幼儿将运动与力的感性经验自然地整合起来,并且与真实的世界有机结合——每一种机器都是为了满足人们的实际需要。我把本次活动目标定为:初步了解机器装置及设计意图——满足实际需要;萌发床在发明的`愿望。

故事以简洁、优美的语言向孩子们展现了奇奇兔内心渴望朋友,同时也展现了它乐于助人,关爱他人的纯真、美好的心灵。层次分明而又衔接自然。语言教学的主要目的是丰富幼儿的词汇,对幼儿来说词汇的理解和运用是难点。

1、感知行、列组成的空间的序列,能找到相应的方位并尝试表达清楚。

2、发展数学空间能力和快速反应能力。

1、课件。

2、红、黄两队十二格的格子各一个。

3、计分牌。

一、游戏一:熊大、熊二捉迷藏,感受9宫格的空间方位并尝试表述。

1、师:谁躲到了哪里?用一句话表述清楚。

2、引出横排、竖排,知道行和列。

3、继续感受9宫格方位。找到熊躲藏的位置并尝试表述:谁在哪一行或列的第几个,课件辅助帮助感知9的.方位空间。

二、游戏二"光头强在哪里",寻找12宫格的空间方位并尝试表述。

师:光头强慌慌张张跑过去,熊大、熊二赶紧追过去看个究竟,他们来到了又一片树林,这片树林和刚才那片有什么不一样?(多了一列)师:光头强躲起来了,熊大、熊二能找到他吗?

红、黄两队幼儿各请一名幼儿,分别找到光头强的位置并能清楚表达空间方位。

进行3~4轮。

三、竞赛合作"12宫格种树"游戏,快速反应找到相应的空间方位师:光头强砍了树,小朋友帮助在森林中种树,看哪队中的又对又快。

幼儿分两组,幼儿作为树,看图示在12格的"土地"上找到相应的位置。

1、红队尝试看种树图种树。

2、黄队尝试看石头图,避开石头种树。

3、种树竞赛,三轮,计分。

4、提高难度,图出现五秒,幼儿通过记忆避开石头种树,竞赛计分。

四、结束师:感谢你们帮熊大、熊二种了树,大家一起开心地合个影。

活动设计背景

小班的孩子,刚入园,对幼儿园的环境不熟悉,每天都哭着不想来园。所以我设计这个教学活动,带幼儿参观园内,让幼儿熟悉幼儿园环境,使孩子喜欢上幼儿园。

活动目标

1、熟悉幼儿园环境,知道幼儿园的活动室、办公室、厨房、卫生间等名称和主要用途,使幼儿喜欢上幼儿园。

2、培养幼儿敏锐的观察能力。

4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

教学重点、难点

重点:场所的名称。难点;名称的用途。

活动准备

布置室内外环境[娃娃角、玩具脚],将大量的玩具、材料放置活动角内.

1.向幼儿介绍幼儿园的名称,带领幼儿看认班牌,使幼儿知道自己钦州市伟才幼儿园.小班的小朋友.

2.带领幼儿到中、大班教室参观,到操场、厨房、教师办公室、卫生室、卫生间参观。

3.边参观边介绍名称、用途。

4.使幼儿知道教室是幼儿学习和活动的地方;操场是幼儿运动、游戏的地方;办公室是教师工作的地方;厨房是为幼儿做饭的地方;卫生室是为幼儿看病、喂药的地方;卫生间是幼儿洗簌、大小便的地方。知道幼儿园的教师、阿姨都是为幼儿做事的,有事可以请他们帮忙,要爱他们,会向他们问好。

5.欣赏、学唱歌曲《我爱我的幼儿园》

教学反思

边参观边介绍名称及用途,见到别人要打招呼,再运用到歌曲我爱我的幼儿园,让孩子在玩中学,学中玩的乐趣。

2、小班社会活动教案:我爱幼儿园教案(附教学反思)

1、激发幼儿对幼儿园的热爱和对美好未来的向往之情。

2、参观幼儿园环境,了解各设施作用,知道优美的环境需大家爱护。

3、探索、发现生活中的多样性及特征。

4、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

5、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

1.事先准备好参观幼儿园的路线。

2.玩具天线宝宝一个。

1.带领幼儿参观幼儿园。

(1)参观幼儿园教师办公室、保健室,向老师问好,并请老师介绍自己的工作。让幼儿给每位老师送一朵红花,并学说“老师辛苦了!”

(2)带领幼儿来到操场,观看大中班小朋友活动,请幼儿说说他们在干什么,并请幼儿找一个小哥哥、小姐姐一起玩。

(3)游戏:小孩小孩真爱玩,摸摸就回来。

(4)带领幼儿回活动室,介绍活动室环境,让幼儿知道这是我们学习和游戏的地方,有许多好玩的玩具,老师要在这里教我们许多本领,还能结实很多新朋友。

2.谈话,引出课题。

教师:你喜欢我们的幼儿园吗今天天线宝宝带大家开着火车一起去参观我们美丽的幼儿园。

3.说说自己的'幼儿园

(1)幼儿园里有什么你最喜欢幼儿园的什么地方为什么

4.画自己理想的幼儿园。

(1)通过撕贴、添画等方式表现自己心中的幼儿园。可以让幼儿与家长共同构图设想。

(2)展出绘画作品。

活动反思:

教师带领幼儿熟悉幼儿园的环境,通过走走看看使孩子们知道幼儿园的布局,从而了解幼儿园,了解幼儿园的设施,喜欢幼儿园。在设计整个活动时,画一画幼儿园有一定的难度,幼儿不会用绘画的形式画出幼儿园,在今后的活动中注意孩子的实际水平。

一、活动目标

1.尝试用优美的声音演唱歌曲,表现山谷回音的美。

2.感受音乐强弱力度的对比,唱准音程。

3.体验参与唱歌活动的乐趣。

4.在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

5.感知乐曲的旋律、节奏、力度的变化,学唱歌曲。

二、活动准备

1.材料准备:钢琴、音乐《山谷回音真好听》

2.经验准备:课前了解山谷有回音的自然现象

三、活动重难点

1.重点:尝试用优美的声音演唱歌曲,表现山谷回音的美。

2.难点:能跟随音乐唱准音程,比较“啊”发音的强、弱力度。

四、活动过程

1.热身活动:幼儿随音乐做爬山的律动。

2.练声游戏:好玩的回声(“大山真美,我们跟对面的大山大声招呼吧”)

3.欣赏歌曲;《山谷回音真好听》,感受歌曲旋律。

(1)你听到了什么为什么说山谷回音真稀奇

(2)完整听歌曲。(引导幼儿感受歌曲的优美及声音强弱力度的变化,并随音乐做肢体动作如拍手、拍腿来感应歌曲)

(3)再次完整听音乐,理解歌词内容。

4.学唱歌曲《山谷回音真好听.》

(1)教师带领幼儿用“啦”字哼唱歌曲旋律。

(2)播放音乐,幼儿有节奏地念歌词。

(3)教师清唱,幼儿跟唱。

(4)跟着钢琴学唱跳动较大的音

(5)教师带领幼儿跟随钢琴旋律演唱。

(6)集体演唱。(生生互评,师生互评,进行演唱情绪与技巧的提升纠正。)

5.自然结束

课后反思:

在本活动我遵循新课标的理念,特别是以审美体验为核心,面向全体幼儿,努力为幼儿感受音乐、表现音乐、创造音乐提供机会。精心组织开放而有活力的`课堂教学,在这节课中,我首先解决歌曲的重难点部分,把情感体验贯穿始终,尊重幼儿的情感与创造体验。这种教学改变了以往刻板、机械的教学,只要教师遵循音乐作品的意境,积极引导幼儿进行情感体验,幼儿便会饶有趣味地学习音乐,在心灵体验中获得全面的发展。但在处理歌曲重点时,没有很好的引导幼儿,有少数幼儿要把第一句唱错,在唱回音的时候很多幼儿不会听范唱,不理解回音的演唱方式,经过多次教授才得以解决,还有在最后幼儿上台展示时,幼儿不够大方,我应该更加的鼓励幼儿,培养他们的表现力和创造力。

A班教案

活动一:蒙氏工作

工作名称:《十的转换》(大组)

工作目标:1加强十进位的概念。

2了解1、10、100、1000之间的转换关系。3使幼儿在开心愉快的氛围下学习。工作准备:工作毯、教具

工作过程:1点名、读日历、走线、示范工作。2幼儿自主工作。

活动二:线上团讨

活动名称:《开心果的成就》

活动目标:1培养幼儿能给他人带来快乐的表现。2培养幼儿学会给周围的同伴找快乐。活动准备:丰富的知识经验,以及有关幸福的资料。活动三:蒙氏数学(大组)

活动名称:《感知数位》

活动目标:1让幼儿认识个十百千。

2能用数字两相对应。

3培养幼儿尝试着给别人带来快乐。活动准备:教具(1、10、100、1000)

活动过程:1游戏《拍手歌》。

2出示教具,介绍名称。

3教师出示教具,展示内容。

4请幼儿根据教师的指令操作学具。

5谈话导入

———小朋友给别人带来快乐?你们觉

得开心吗?

6练习操作册。

7活动结束。

活动四:思维训练

活动名称:《我们做项链》(大组)

活动目标:1观察每条项链上的'图形,辨别图形的形状、颜

色、大小。

2发现图形排列的规律,发展幼儿的推理与排序

能力。

3感受给同伴带来的乐趣。.

活动准备:模板卡片12、13、14、15

活动过程:1音乐律动。(幸福拍手歌)

2谈话导入

3拿出教具进行引课。

4模板游戏。

5发卡观察卡片以及创编故事。

7操作卡片。<三遍>

8活动结束。

活动五:思维训练(中组)

活动名称:《图形组合》

活动目标:1认识几何图形,辨别图形的组合。

2对应图形的组合与分解,培养幼儿对形状、颜

色的分辨能力。

3在快乐的学习氛围中学习。

活动过程:1音乐律动。(火苗)

活动五:离园活动

活动名称:《精彩动画》

活动目标:1培养幼儿的专注力。

2感受看动画的快乐。

3培养幼儿互相给与快乐的情趣。

活动六:离园

1、练习持物平衡走、曲线跑、跳跃。

2、发展身体的协调性和平衡能力。

3、提高幼儿与同伴之间的协作能力。

1、平衡木2个、花环16个、“砖头”和“石块”若干

3、背景音乐3首

4、活动前分成红、绿两队、布置场地

一、热身运动。

小宝贝们,跟着鹿老师跑起来吧!一起来做热身操。(教师带领幼儿跑进活动室,做热身运动。)

二、创设情境,进行游戏。

1、教师介绍故事情境,激发幼儿想要帮助森林幼儿园的'愿望。

2、第一关:过小桥。(幼儿安全、快速的通过平衡木)

3、第二关:走独木桥。(平衡木分开,幼儿尝试走。)

4、第三关,搬石块过桥。

(1)讨论:用什么办法搬石块能够快速、安全走过独木桥。(抱着、夹着、顶着)

(2)第一次持物平衡走,请幼儿用自己的办法尝试。

(3)第二次持物平衡走,要求用刚才没用过的办法。

5、第四关,跳过石块。

(1)请幼儿把石块间隔一定的距离在地上摆放好。

(2)讨论:怎样通过这些石块。(跳、跨、绕)

(3)请幼儿用自己的办法尝试通过石块。

(4)教师要求双脚并拢跳过石块,幼儿再次尝试。

6、第五关,幼儿搬石头平衡走、跳跃石块。

7、第六关,曲线跑。

(1)请幼儿把手中的石块和地上的石块两个叠加在一起。

(2)讨论:怎样通过大石块?

(4)幼儿通过实践,摸索出曲线跑是最轻松安全的方法。

8、第七关,跳跃路障——走平衡木——曲线跑——森林幼儿园。(幼儿熟悉去森林幼儿园的路线)

9、第八关,运送材料。(请幼儿运送材料,一次可多拿,但是不能掉在地上。)

三、放松活动

搬了这么多的砖头,辛苦了!森林幼儿园为了感谢你们,特别制作了美丽的花环,带上它,一起来放松一下吧!

设计意图:

在生活中,小年龄的幼儿对吃的、玩的东西很感兴趣。为此,我们常常以他们的兴趣为出发点,设计一些教学活动,巧妙地将教育目标蕴含其中,让幼儿在生活化的活动中获得有益的发展。

目标:

1.通过游戏形式引导幼儿发挥想像,并用语言、动作表达想像结果。

2.发展幼儿的想像能力和表达能力。

准备:

1.香蕉若干。

2.方纸盒1只,湿毛巾若干。

过程:

一、产生兴趣

师(出示方纸盒作神秘状):这里面有一样好吃的`东西,样子长长的,皮黄黄的,剥皮后才能吃,你们猜猜是什么

幼:是香蕉。

二、想像活动

师:这香蕉会变戏法,你们信不信

幼:信!

幼:不信!

师(轻轻地把香蕉摆放成状):香蕉开始变戏法了,你们看它像什么?

幼:像小桥。

幼:像月亮。

幼:像彩虹。

师(轻轻地把香蕉摆放成状):香蕉又变戏法了,你们看它像什么

幼:像小床。

幼:像小船。

幼:像滑梯。

幼:像摇马。

幼:像挖土机。

幼:像虫子。

师(轻轻地把香蕉摆放成状):香蕉真会变戏法,瞧,这样看它像什么

幼:像大刀。

师(把香蕉放在耳边):喂!

幼:像我爸爸的手机。

幼:像大象鼻子。

幼:像大象牙齿。

幼:像shou枪。

幼:像大炮。

师:让我们剥开香蕉,看看剥开后的香蕉像什么

(幼儿尝试剥开香蕉皮,对不会剥的幼儿,教师适当给予帮助。)

师(把香蕉剥成状):你们觉得剥开的香蕉像什么

幼:像蜘蛛。

幼:像花。

幼:像喷泉。

师:下面请你们一边吃,一边看看有什么变化

(引导幼儿在吃的过程中感知、交流香蕉从“整体一部分一没有”的渐变过程,教育幼儿把果皮放入指定的地方。)

活动名称:

小小潜水艇

1.对实验活动感兴趣,乐意尝试多次实验操作。

2.初步了解潜水艇实验中水位与空气之间的关系。

3.观察仔细,会发现并记录活动中的各种现象。

4.发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

5.在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

活动重点:

喜欢动手动脑、乐于参与科学实验探索活动

活动难点:

初步感知潜水艇实验中水位与空气压力的关系。

用于制作潜水艇的矿泉水瓶,蓝瓶口服液小瓶子瓶若干。

2.装满水的盆子。

3.每组一份实验记录单,一份大的实验记录表。

4.擦手巾、抹布若干。

5.手摇铃一个

一、谈话导入,引起幼儿兴趣

1.小朋友们看过魔术吗

2.都在什么地方见过,喜欢吗,为什么

3.李老师今天也来给大家带来了一个魔术,你们一定要睁大眼睛仔细看喔!

4.将准备好的实验材料进行实验并说“‘小小潜水艇你下去吧!’同时一只手拿瓶子另一只手往下的手势,再说小小潜水艇你上来吧,同时一只手拿瓶子另一只手作往上的手势,”

5.你们都看见了什么,谁愿意来当我的魔术助理也想来试试呢(老师拿着瓶子小朋友学这老师的样子说魔语)

6.小朋友看见了吗,我是怎么让潜水艇下去的(解密左手的秘密)

7.请小朋友们先观察一下老师的这个魔术都用了哪些道具大瓶子子里面装着什么,装了多少那小瓶子呢,它的上面有什么(中线)再看看小瓶子是怎么放在大瓶里的(小瓶是倒着放的)

8.我为小朋友们准备了一份这样的材料,同时也为大家准备了一张记录表,我们一块儿来看看记录表上都有什么吧大瓶子是满满的水,每个小瓶子的水一样吗,有什么不一样的地方呢

9.现在需要小朋友三人一组,每位小朋友选择其中的一种方法来进行实验,看看你的潜水艇会不会听不听你的话。

二、幼儿根据记录表提示自由操作实验并记录,教师指导

1.小瓶子上面都标识的有一定量的水位线,每个小朋友只需要选择其中的一种进行操作,完成后一块儿观看结果,然后合作完成这张记录表,如果你选择的方法成功了就在对应的位置画上√如果失败了就画上×。

2.提醒幼儿在实验的时候注意要把袖子挽起来,避免把袖子弄湿,在灌水的时候尽量不要把水弄洒在了桌子上,如果不小心洒了要及时拿备用抹布擦干净,当听到手摇铃的声音时请迅速放下手中的实验坐好看向老师。

3.幼儿根据自己的分组选择一种方法进行实验,教师观察并指导。

4.请一组的幼儿分别向大家介绍他选择的是第几种方法,结果是什么

5.哪一组的小朋友愿意来给大家展示一下你们的魔术呢一个小朋友负责表演,另外两名小朋友当魔术师助理来说快乐魔咒吧!

6.出示大表让幼儿通过集体举手表决的.方法完成大表记录

三、幼儿再次按照对的方法进行实验并初步感知实验原理

1.通过大表我们可以很明显的看出当小瓶的水在什么地方的时候我们可以做成这个实验呢小瓶子只装了一半的水,那另一半装的会是什么呢

2.现在请每组的魔术师们再次进行表演,但在这次表演时需要小朋友们注意观察小瓶子的变化,看看当你挤压大瓶子的时候它会有什么秘密出现(小瓶上的水位有没有发生什么变化)(当我们挤压大瓶的时候小瓶里头的水会变多,当手放松时小瓶的水会变少)

3.教师小结:当我们的手捏紧大瓶的时候小瓶就会受到压力的影响,压力把水压到小瓶里,小瓶子变重了它就会沉下去,手一松,压力没有了,小瓶里的水就流出来,小瓶轻了,就又浮起来了。一般我们把这种用于演示沉浮的仪器叫做浮沉子。

四、幼儿初步了解仿生学在生活中的运用

1.请小朋友们想想在生活中你还见过哪些动物,它既可以漂起来又可以沉下去(引导幼儿说出鱼)

2.鱼可以沉浮的原因之一是因为在鱼的肚子里有一个白色的泡泡叫做“漂”。其实呢我们今天所见到的潜水艇就科学家们根据鱼的这一特点通过仿生学来发明制作的

3.请幼儿回家后和爸爸妈妈一起再找找我们的生活中还有什么东西也是根据某种动物发明制作的。

活动延伸:

1、学会较清楚地朗诵儿歌,体会儿歌中优美的语句,感受春风魅力

2、尝试创编动作,能用动作表现儿歌的内容活动重点:较清楚地朗诵儿歌

活动难点:尝试根据儿歌内容创编动作活动准备:实物风车一个,PPT活动过程

一、实物激发幼儿兴趣

教师出示风车,这是什么?是什么东西让风车转起来的?风除了能让风车转起来还有什么本领?

今天老师给小朋友带来了一首和风有关的儿歌,我们一起来听一听吧

二、初步欣赏儿歌

1、教师朗诵儿歌并提问:儿歌的名字叫什么?

春风是怎么走路的?我们一起来学一学吧?春风都去了什么地方?做了什么事?

2、教师分段朗诵儿歌,提问帮助幼儿理解儿歌内容

春风春风,脚步轻轻,它来到了哪里?(出示PPT)它做了一个什么动作?小草(树叶等)发生了什么变化?

3、多种形式朗诵儿歌

三、再次欣赏儿歌,尝试创编动作

1、春风来到了草地上,它做了什么事情?我们一起来学学春风的动作吧!小草醒来了,我们可以用什么动作来表现?教师完整朗诵第一句儿歌并引导幼儿用动作表示

你们觉得这句儿歌哪位小朋友的动作最漂亮?我们请他来当小老师教教我们吧。

2、春风接着来到了什么地方,它是怎么做的'?树叶发生了什么变化?教师完整朗诵儿歌,幼儿用动作表示

四、表演儿歌

3、我请每组小朋友自己在剩下的儿歌里选一句自己最喜欢的,给他配上好看的动作

4、幼儿自由创编动作

5、反馈

四、儿歌表演

让我们一起变成儿歌中的一员吧

教师邀请集体朗诵儿歌并根据儿歌内容进行表演

五、延伸

春风还让什么东西发生了变化?我们一起到外面去找一找吧?

春风

春风春风,脚步轻轻,走近小草,轻轻一亲,小草醒了。春风春风,脚步轻轻,走进树林,轻轻一吹,树叶绿了。春风春风,脚步轻轻,走到田野,轻轻一挥,麦苗高了。春风春风,脚步轻轻,走进花园,轻轻一唱,花儿开了。春风春风,脚步轻轻,走到河边,轻轻一摸,冰融化了。春风春风,脚步轻轻,走到幼儿园,小朋友笑了:“春天到了”。

教学目标:

1、通过活动,引导幼儿认识时钟,知道时针、分针、秒针的'名称和特点,初步了解时针、分针、秒针的运转规律。

2、教幼儿认识整点和半点。

3、在活动中,激发幼儿观察周围事物和探索问题的兴趣。

教学重点:

认识整点和半点;体验生活与数学的联系。

教学难点:

整点和半点钟面指针的规律。

教学准备:

实物大挂钟一个、自制青蛙大钟一个(时针、分针的针尖上分别贴有乌龟、兔子图案)、幼儿人手一只小闹钟、幼儿一日作息图片六张。

教学过程:

一、情境导入

1、童话引入:

一天清早,在一个美丽的乡村,一只美丽的大公鸡起床了。它跳到高处"喔喔"的叫起来。人们赶紧起床,妈妈开始做早饭,小朋友准备上学校,爸爸准备下地干活去......

2、提出问题:

(1)公鸡打鸣是叫人们干什么?

(2)每天早晨你是几点起床的?

(3)你每天都是怎样醒来的呢?

(某某叫的、自己醒的、闹钟闹的、看手机(表)、其它……)

3、谈话揭示课题:

二、自主探究(一)初步认识钟面

1、出示实物大挂钟:它叫什么?请小朋友想一想,还看到过哪些钟表?钟有什么作用?

2、出示自制青蛙大挂钟:引导幼儿观察钟面上有什么?(1—12数字、有三根针)。

3、以龟兔赛跑的故事帮助幼儿分别认识秒针、分针、时针的名称、特点及运转规律:这根最细最长的针叫秒针,它走起来特别快。它走一圈是60秒,也是一分钟。;这根长长的很苗条的针叫分针、它走起来像兔子那样快,它每走一小格就是一分钟,它走一圈就是一小时(教师边讲解边示范拨钟);这根短短、粗粗的针叫时针,它乌龟一样走得很慢,它走一格就是一个小时。

(二)、认识整点和半点

2、反复练习几次。

3、出示幼儿一日作息图片,说说我的一天:巩固认识整点和半点。

1、幼儿萌发爱上幼儿园、爱老师、爱小伙伴的情感。

2、学会唱歌,对唱歌产生浓厚兴趣。

3、体会唱歌的快乐。

歌曲《上幼儿园》

1、幼儿一边唱歌一边表演,幼儿对唱歌产生兴趣。

2、幼儿讨论歌曲中的小朋友是如何上幼儿园的`。

3、幼儿理解歌词大意。

4、全曲跟唱法学习歌曲。

幼儿根据歌曲创编动作,在老师带领下一边唱歌一边表演。

书海小天使、带书到幼儿园

幼儿园地震演习,地震自救练习

适合幼儿园小朋友的草莓折纸方法

1.感知5以内的数量对应,能够根据数量匹配相对应的实物

2.积极参与,体验数学活动的快乐

每个幼儿15颗糖果,5个小袋子(上面贴有1——5的小苹果,和1——5的数字卡片),数字卡片1——5,小盆5个,小熊玩偶一个

三、指导要点

1.活动重点:学习5以内的数量

2.活动难点:能够根据数量匹配相对应的实物

3.指导要点:引导幼儿注意观察限行标志的不同,按要求做数物对应游戏

1.复习5以内的数量;”数一数’游戏

教师将糖果握在手中,让幼儿猜有几个。然后数数验证

师:老师今天带来了许多的糖果,小朋友来猜一下,老师手中有几颗。(等幼儿自由猜说后)

师:我们来数一下到底是几颗呢(引导幼儿用手点数,说出总数)

游戏可反复玩几次

2感知5以内的物物对应:“装糖”游戏

(1)师:小熊呢开了一家糖果店。老师的糖果就是从小熊送给我。小熊家的糖果店现在又有了许多的新糖果,他还没有来得及整理。他呀,想请我们小二班的.小朋友帮忙整理。我们来帮助小熊吧。

师:小熊给了我们糖果跟小袋子。请小朋友数一下,一共有几个袋子(5个)

师:小朋友在认真的看一下这些袋子有什么不一样的(引导幼儿观察每个小袋子上的苹果是不一样的)

师:小熊说呀他想把糖果装进这些小袋子里。他说,小袋子上有几个苹果就在那个小袋子装几个糖果。现在,我们就开始帮小熊装糖果吧。

(2).老师拿一个袋子问幼儿:“这个袋子上有几个苹果那应该装几颗糖果在这个袋子里面”(引导幼儿观察说出正确答案)

(3)师:“现在请小朋友也帮帮小熊装糖果吧!”(老师提醒幼儿要是按要求装糖果)

3.感知5以内的数物对应:“送糖果’游戏

教师出示数字卡片1——5中其中一张,幼儿根据数字找出想对应数量的糖果

师:“我们现在已经帮小熊装好了糖果,那我们就送给他吧。但是有一个要求哦。请小朋友看,老师手里拿的是贴有数字宝宝几的小盆啊那小朋友就把装有几颗糖果的袋子放进来。(老师示范后,幼儿完成,随机完成1——5的糖果装盆活动)

4.结束

师:我们把装好糖果送给了小熊。小熊他说,小二班的小朋友真棒!都按我的要求帮我把糖果整理好了,谢谢大家。

幼儿园小班,积极参与,公开课,小朋友,糖果店

评析:教师教学活动目标制定符合本班幼儿的发展水平,准确;教学设计合理;思路清晰。但在活动过程中,语速过快,教具的演示动作过快。幼儿喜欢操作,兴趣点很高。

设计背景:

教育家德廖莫夫说:“并非所有的儿童都会写诗和唱歌,然而所有的儿童都会画画。”可见,画画是小年龄幼儿表达内心世界的一种特殊语言。在本次美术活动中,我尝试创设了“多元情景”即生动形象的语言情境、身临其境的生活化情境、创设丰富有趣的游戏情境让幼儿在与熟悉的生活化环境互动中,发挥丰富的想象,自由地绘画。《洗澡》这一活动内容的选择,来自于幼儿生活中的真实情境。根据孩子们的实际情况,我设计了形式多元化的洗澡活动。其中美术活动《洗澡》,就是试想通过给小动物洗澡的故事情境创设,让孩子们运用已有的图像符号大胆地表现各种动物的明显特征,将生活中洗澡的经验进行迁移,体验自己给小动物洗澡的快乐,激励他们能勇于、乐于、善于把生活中的美好留在纸上,更能留在他们的心中,积累愉悦的情感体验。

1、运用已有的图像符号大胆地表现各种动物的特征。

2、在迁移已有生活经验地基础上,尝试用各种绘画工具体验洗澡地快乐。

●动物洗澡的场景、各种动物的图示

●各色地砖彩纸

●各种绘画的工具:小毛笔,记号笔、炫彩棒

重点、难点分析:

重点:通过游戏情景的创设,巩固回忆洗澡的有关生活经验,对洗澡活动产生兴趣。

难点:在洗澡的真实情境中,运用已有的图像符号大胆地表现各种动物的特征,再现动物洗澡的情景。

一、游戏《躲猫猫》,巩固幼儿对已有小动物特征的认识。

导入:你们喜欢做躲猫猫的游戏吗?今天,有许多的小动物都躲在草地里,我们一起来找一找,草地里躲着哪些小动物?

小结:原来草地里躲着长脖子长颈鹿、大嘴巴河马,长鼻子大象……

不一会儿的功夫,他们的头上、身上就冒出了很多的汗。小狗说:热啊热啊,我要洗澡;河马说:热啊,热啊,我要洗澡;小动物都说:热啊热啊,我们要洗澡;。于是,小动物排起了长对准备洗澡。

二、幼儿按自己洗澡的经验,体验动物洗澡的情景。

1、与幼儿共同回忆洗澡的过程,演示小狗变成泡泡狗的过程

★冲热水

小狗说:“排在了队伍的第一个,我先进浴室洗澡。”

提问:小狗走进浴室,先要做什么?

小结并出示小狗冲热水的图片。“小狗先脱下衣服,拧开水龙头往身上冲热水。

★抹肥皂,变成香喷喷的泡泡娃

提问:小狗的全身上下都淋湿了,接着要做什么了?

选肥皂,教师示范抹肥皂。(可选2种颜色)

白色的牛奶肥皂找到了,头上抹抹,身上抹抹,变出了好多的白色的泡泡。泡泡飞呀飞,上面飞一串,下面飞一串,大泡泡,小泡泡,飞呀飞飞满屋。

提问:满身的'泡泡,小猫变成什么了?

小结:泡泡越变越多,越变越多,小狗变成了可爱的泡泡狗。

2、猜猜还有谁在洗澡,让幼儿欣赏动物洗澡变成泡泡娃的图片?

提问:哗啦啦,哗啦啦,浴室里,还有谁在洗澡呀?让我们一起来看看。这是谁呀?一身泡沫变成了什么样?

小结:原来,小兔、小猪、小狗他们三个好朋友,在浴室里快乐地洗澡,变成了可爱的泡沫娃。

三、幼儿作画,尝试用简单的符号,大胆表现小动物洗澡的情景。

过渡:门外还有许多的小动物拍着长队,也等着洗澡。可是,没有浴室都满了。小朋友,在你们的桌子上,有许多空着的浴室请你把排队的动物朋友请进你的浴室,让他们也喜歌热水躁,变成可爱的泡泡娃。共3页,当前第1页123

1、请动物,进浴室,用符号为小动物造型。

先冲热水(绘画头),接着洗身体(绘画身体),依次进行,直至造型完毕。

2、抹肥皂,变成泡沫娃。

鼓励幼儿选2种颜色画泡沫,为小动物变样。

3、清水淋浴,擦身体,变成香香宝贝。

过渡:那么多的泡泡娃多可爱呀,多好玩呀。

提问:小动物变成泡泡娃后,最后要做什么了?

小结:快快打开水龙头,清水里去冲一冲,干毛巾擦一擦,变成香香宝贝。

a.教师示范:淋浴,擦身体。

儿歌:刷刷刷,刷刷刷,清水里,冲一冲,爽啊爽啊,真开心。

嚓嚓擦,嚓嚓嚓,干毛巾,擦一擦,香呀香呀,人人爱。

b.幼儿操作

指导:幼儿用刷子蘸水,为小动物冲洗肥皂,并用干毛巾擦干身体,体验洗澡的快乐。

1、播放音乐,幼儿随《我要洗澡》的乐曲,表达、感受洗澡的快乐过程。

设计说明:

《洗澡》这一活动内容的选择,来自于幼儿生活中的真实情境。根据孩子们的实际情况,我设计了形式多元化的洗澡活动。其中美术活动《洗澡》,就是试想通过给小动物洗澡的故事情境创设,让孩子们运用已有的图像符号大胆地表现各种动物的明显特征,将生活中洗澡的经验进行迁移,体验自己给小动物洗澡的快乐,激励他们能勇于、乐于、善于把生活中的美好留在纸上,更能留在他们的心中,积累愉悦的情感体验。

一、创设生动形象的语言情境,让幼儿体验过程的快乐,激励幼儿“敢”画

鼓励是用语言或文字等激发幼儿的情绪,鼓励能给予幼儿一种肯定一种信心,使他们在创造过程中有一种协同感,能不断产生创造行为的力量。因此,在活动中,创造一个对幼儿的大胆创作给与支持、鼓励的语言环境对于幼儿迈出画画的第一步极为重要。

1、运用趣味形象生动的语言,提高幼儿的绘画兴趣。

小班幼儿在绘画过程中,不会边观察边画,往往急于求成,画出的作品往往粗糙、散乱,有的孩子则表现得无从下手,有畏难情绪。这就要求我们教师尽可能地运用形象性的语言概括出事物的主要特征,帮助幼儿掌握绘画要领,使其大胆地作画,比如小动物洗澡抹上肥皂,变成泡泡娃时,我是这样说的,“头上抹抹,身上抹抹,变出了好多的白色的泡泡。泡泡飞呀飞,上面飞一串,下面飞一串,大泡泡,小泡泡,飞呀飞,飞满屋。孩子们边念边画,很快地在不知不觉中,一个泡泡娃画好了。又如在给小动物淋浴时,我配上儿歌“刷刷刷,刷刷刷,清水里,冲一冲,爽啊!爽啊!真开心。擦身体时,配上儿歌“嚓嚓擦,嚓嚓嚓,干毛巾,擦一擦,香呀!香呀!人人爱。形象性的语言使课堂气氛变得轻松愉快,使孩子们在无拘无束的情况下绘画,效果更好。教师那优美、富有创意、童趣的语言对幼儿来说是一种美的享受,更是一根点燃创造的激励棒,是创造融入幼儿行为的媒介,是创造不断优化的阶梯。

二、创设身临其境的生活化情境,再现幼儿已有的生活经验,激励幼儿“乐”画

小班孩子注意力容易分散和转移,创设让孩子身临其境的情景,会使幼儿感到倍感亲切,起到潜移默化的作用——激发幼儿的好奇心,调动幼儿主动学习的欲望,激励他们敢于动手画。

首先,老师对幼儿作画的画纸,进行了精心地制作,用线条编制的方法,真实体现了浴室铺有地砖场景,让幼儿请来动物洗澡时,不仅有身临其境的感觉,同时又给整个画面增添了美感。将幼儿的作品,放置同一空间,使形与形,色与色巧妙组合,融为一体,给幼儿以整体的美感,展现出一副小动物欢快洗澡的画面。共3页,当前第2页123

活动的第二个环节,教师和幼儿共同回忆洗澡的情境,按各自洗澡的经验的积累,共同商讨,由老师示范演绎小狗变成泡泡狗的全过程。整个示范讲解过程中,幼儿异常兴趣,完全被“小狗洗澡”的情景吸引住了,孩子们用手比划着,嘴里念念有词,开心极了!

★冲热水,脱衣服

★清水淋浴,擦身体,变成香香宝贝。

★擦干身体,变成干净宝贝

整个环节的设计,遵循注重幼儿生活实际经验的原则,简单明了,把绘画的步骤融于情境,意在让幼儿越说越想说,越看越想看,激发幼儿的想象及绘画愿望。可见,生活化情境的运用,激励孩子乐于创作。

三、创设丰富有趣的游戏情境,在“玩”中发展幼儿的美术技能,激励幼儿“善”画

孩子做任何事其实都是游戏,对美术活动其实也是一种表达、宣泄自己情绪情感的一种游戏。只有当孩子愉快的或宣泄的在画纸留下对他们个人来说有意义的痕迹时游戏的同化思维特征也会在美术活动中得到演绎。作为活动的策划者,指导者,我们必须要顺应孩子的这一需求,创设一个良好的游戏环境。

美术活动《洗澡》共有四个环节,而第一个环节就是以游戏《躲猫猫》的方式展开,老师试想让幼儿游戏的场景中的互动中,对生活中对已经认识的动物明显的特征,进行复习巩固。孩子们在草丛中分别找到了长鼻子大象,长耳朵兔子,大嘴巴河马,长脖子长颈鹿……这个游戏,孩子会感到非常的轻松和自在,不仅满足了孩子们对游戏的需求,躲猫猫时出示的动物,在幼儿生活知觉经验中增经所有的,只是通过游戏,将生活中的意象融合着形与情,充盈着生命的活力。这一游戏情境的创设,让幼儿自己生成意象,将其转换和重新结合、生成创造自己的美术图像符号,在“玩”中发展幼儿的美术技能,激励幼儿“善”画。

第三个环节则是让幼儿尝试用简单的符号,大胆表现小动物洗澡的情景。幼儿请小动物的整个过程,就在游戏情节的播放中,自然而然的习得。

请动物,冲热水,用符号为小动物造型。

先冲热水(绘画头),接着洗身体(绘画身体),依次进行,直至造型完毕。抹肥皂,变成泡沫娃;鼓励幼儿选2种颜色画泡沫,为小动物变样;清水淋浴,擦身体,变成香香宝贝。幼儿用老师提供的小刷子蘸水,为小动物冲洗肥皂,并用干毛巾擦干身体,体验洗澡的快乐。

在我看来,每个游戏的环境都是对孩子努力完善自己的绘画,无论从形、色,还是结构、层次都期望孩子掌握绘画要领,激励他们“好好”的画,而非漫无目的地涂鸦!

美术教育没有既定的模式,每次在上课时都像是带幼儿做一次探险,做一次想象中的旅游,不拘形式。绘画寄托了孩子们全部的爱,一张白纸就是一个美丽的世界。充满稚拙情趣的画面,正是艺术生命的本真。孩子想象的翅膀,需要我们的激励才能展开,放手让他们自由画画吧。

THE END
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