2022中国「元宇宙」相关上市公司布局大扫描

底层技术突破推动元宇宙落地场景不断迭代,虚拟现实、AI等底层技术的成熟度是元宇宙初期发展的关键。

元宇宙初期应用场景集中在游戏、社交和消费领域,后期朝拥有经济系统的虚拟世界演变。

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2021年3月,沙盒游戏平台Roblox的上市让元宇宙(Metaverse)概念引爆市场,近400亿美元的市值打开了“元宇宙”行业的想象空间。

元宇宙,已然成为全球科技公司们共同争夺的赛道。可目前来看,元宇宙的设想很美好,但要达到真正设想的场景,还有很长的一段路要走。

这不仅是需要进一步改进技术,丰富内容产业,更需要的是解决元宇宙中涉及到的法律、文化、金融等现实性问题。

虚拟世界已经打开了大门,巨头们都还在探索阶段,谁最终能抓住风口,成为最大赢家?

2022年元宇宙概念股有哪些?中国元宇宙上市公司一览。

基于NLP技术,公司自主研发的TRS小思智能问答机器人可应用于政务智能问答、企业智能客服以及金融/医疗/教育/标准等领域的问答虚拟人场景。

公司自主研发的内容自动提取/自动关联审核技术可应用于面向RPA应用业务的专业虚拟人场景。

作为打开虚拟世界的入口,XR虚拟拍摄与制作技术是被行业公认的作为元宇宙基础入口的应用,在具体的元宇宙概念目前的落地应用中,沉浸式的游乐空间、虚实结合的影视拍摄、提高效率的人机协同工作、甚至数字仿真、医疗、教育等一些高端工业及民用领域都有着广阔的拓展空间。

太龙视觉对于线下沉浸式空间的应用有着清晰的布局,将会从娱乐应用,实体店虚拟空间体验,游戏沉浸式应用,影视虚拟现实体验等多方面进行拓展,目前已在尝试具体的落地方案和模式。

2022央视虎年春晚,太龙股份控股子公司太龙视觉Apollo系列显示屏真实还原本真色彩,电源信号双备份的配置,规避传统LED屏幕演播使用中的信号及电源丢失等演播事故,以卓越的表现及品质保障了春晚顺利播出并助力视觉效果完美呈现。

华凯创意目前正将VR虚拟现实技术运用到数字内容创意策划及专业制作服务。早在2017年,由华凯创意牵头,联合湖南大学组建的交互式数字娱乐系统湖南省工程研究中心获省发改委批准,这也标志着目前国内首个虚拟现实娱乐技术研发的省级创新平台正式营运。

在虚拟现实和增强现实领域的布局,独立董事高春鸣介绍,公司在VR(虚拟现实)、全息投影、数字沙盘、4D影院、三折幕弧幕和球幕投影、体感互动、智能家居等方面进行了大量的研发。

中青宝在其官方公众号中称,《酿酒大师》作为一款以经营酒厂为核心的养成经营游戏,可以将虚拟映射到现实中,用户可以在游戏中体验现实,也可以在现实中触碰游戏。

杭州金龙和Facebook旗下虚拟现实头戴设备制造商Oculus的合作是持续的。公司部分马达产品可应用于VR领域。公司和利达光电合作的类蓝宝石镀膜产品及公司的触觉反馈模组均可使用在VR上面。

佳讯飞鸿参股臻迪科技股份有限公司12.279%的股份。据公司官网显示,臻迪科技股份有限公司有整套虚拟装配及验证沉浸式系统,包括投影显示系统、图形集群系统、中控与信号切换系统、增强现实(AR)系统、人体追踪系统、沉浸式与交互式应用及配套系统等。

公司在元宇宙布局主要是:元宇宙虚拟人+游戏安全认证+知识产权保护+华为鲲鹏云+MCU芯片+数字货币;

飞天诚信为北京院校智能化建设的“校园精灵”,以学校吉祥物为模板,进行数字化建模,在校园公共场所的展示屏及手机校园APP上,亲切灵动并高效智能地为广大师生提供可视化咨询帮助。飞天智能数字员工“小诚”,以专业的形象与飞天人及各位来宾进行互动,精准详实地展示飞天的发展历程及各产品线的介绍和导航。

会畅通讯成立于2006年,注册资本2亿元,是云视频领域首家上市公司,也是唯一入驻国家信创产业园的云视频公司。

北京数字政通科技股份有限公司是中国领先的智慧城市核心应用与运营服务提供商,是北京市认证的高新技术企业和拥有多项自主知识产权的高科技软件企业。

业务布局主要有:元宇宙+区块链+冬奥会+数字孪生+华为+卫星导航+智慧政务+数字基建+数据安全+无人驾驶+智慧城市+数字中国+晶石数字化平台

数字政通元宇宙平台系统V1.0取得计算机软件著作权登记证书。数字政通元宇宙平台系统V1.0是数字政通打造的基于计算机图形算法、AI、物联网、云计算等技术的“元宇宙”孪生平台。

区块链方面,公司成立了专门的研究院,以打通政府各部门的壁垒,建立安全可信的数据链,也是加强部门的协同,形成阳光执法等方面的能力。

公司是国内知名度较高、市场份额领先的智慧城市应用软件开发商和全面解决方案提供商之主营专业智慧城市应用软件的开发和销售,并提供技术支持和后续服务;智云产品深耕于智慧城管新领域,运用物联网、云计算、大数据、空间地理信息集成等新一代信息技术促进城市规划、建设、管理和服务智慧化的新模式和新理念。

借助5G、Al、AR/VR等技术的发展,公司的沉浸式互动阅读将会借助技术的赋能加速延展,构建一个互动性更强的平行世界。作为数字内容公司,本质是生产内容、打造IP、连接人群、丰富娱乐、学习和社交。文字创作和阅读仅存在于2D,但随着元宇宙的到来通过AR/VR等技术可以让人沉浸式体验新世界,而公司拥有海量的库存将会有力地支持构建平行的互动阅读世界。

“VR元年”2016年,测试过将VR引入网吧、电竞馆等线下场景,后因技术受限、用户体验不佳而终止;

公司在AI进行自主研发与积极探索AR/VR/元宇宙技术,开展技术预演,同时与国内AR/VR/元宇宙领域主要企业进行沟通与交流,并投资了数家在视频算法、交互式3D云平台、音视频云生产协同平台处于国内领先地位的公司,通过股权合作促进战略合作。“自研+战投”内外合力提升公司在创新领域方面的竞争力和产业布局。未来公司将持续深耕视频创意,不断加强AR/VR、元宇宙领域技术的探索与研究,把握新技术在视频创意领域的运用带来的新发展机遇。

VR龙头哈视奇,布局VR/AR游戏。公司成立于2000年,于2016-2018年分三次收购易幻网络100%股权从而切入游戏行业,目前形成游戏和工业互联网一体两翼的业务格局。

公司的主营业务除了游戏(移动互联网),也包括工业互联网服务,即工业散货物料智能输送全栈式服务。公司投资VR厂商哈视奇和混合现实厂商一隅千象,将助推VR与虚拟现实技术在工业产业的应用,如把哈视奇作为负责井下数字矿山内容制作的提供商,把一隅千象作为裸眼3D呈现及远程交互的载体,逐步达到工业智能领域的闭环。依托工业互联网和移动互联网双主业,公司不仅能为多年积累的VR/AR等技术提供更加丰富的应用和训练场景,在元宇宙的探索上,也会提供更加综合的角度,相比纯内容向公司而言,对元宇宙有更广泛的理解和尝试,有助于其发现新的机会,开拓新的赛道。

新开普

2021年10月,公司增资上海渲图信息科技有限公司,持有其51%的股权,有助于公司借助上海渲图的VR技术及经验,与公司在多场景下的解决方案结合,提升虚拟现实实验室建设和课程资源建设能力,为高校提供定制化的实验、实训、科研综合解决方案,全方位支撑虚拟仿真/现实教学及科研需求,打造出新一代具有竞争力的差异化产品。

公司在VR领域有VR实时渲染、WebVR引擎两项核心技术。目前立项的“VR数控仿真示教机与云平台”和“虚拟现实专业实验室”,是两个VR引擎平台在教育行业的典型应用,其中WebVR引擎与元宇宙的WebVR属于同类技术派系,公司目前主要专注高校、企业的WebVR行业应用。

公司设有金马文旅科技子公司,下设虚拟沉浸式游乐研发中心,聚焦运用新一代信息技术,以“科技+文化”的形式,融合声、光、电、影视、动漫、文化创意、主题故事等多种元素,发展游乐与文化深度融合的虚拟沉浸式游乐产品。目前已开发有黑暗乘骑、飞行影院、影视动力过山车、VR系列、动感影院、影视塔类、影视滑行车、水上黑暗乘骑等八大系列产品。

光感知领域已形成完整的产业链。

联合光电擅长的菲涅尔镜头是VR/AR设备的主流方案,能达到100°视场角

当前元宇宙领军企业MetaFacebook的OculusQuest2使用的便是菲涅尔方案,Quest2能够营造一个与现实阻断的虚拟场景

公司的IP衍生品运营业务系从事“潮文化”类IP衍生品运营服务,“IP小站”作为运营品牌,其APP是其线上运营渠道之一。APP根据运营内容不断迭代,公司在传统盲盒品类上,推出NFT潮玩新品以及对应提供虚拟玩偶的虚拟互动场景“元宇宙NFT潮玩社区”。

公司已于2021年7月8日在IP小站APP上发售了NFT潮玩――EMMA甜蜜森林系列盲盒并在当日同步升级了14个系列共84款NFT潮玩。

公司现有产品拥有庞大的用户基数,具备元宇宙产品开发的用户基础。同时,公司也积极探索元宇宙产品开发的技术储备。在《我的汤姆猫》产品中,公司曾使用AR扩现技术,使汤姆猫的虚拟形象可以在实景中得以呈现。

汤姆猫一直都是一只有故事的猫。相信对很多人来说,“会说话的汤姆猫”是一款充满童年回忆的游戏,其诞生于2010年,迄今已经有十一个年头,该游戏主打IP——汤姆猫,会用夸张的声音重复玩家说的话,以其秀逗的萌宠形象风靡全球。

2020年6月,公司上线了半开放式休闲游戏《汤姆猫总动员》,该产品在核心养成品类基础上加入沙盒游戏玩法,用户拥有一定的自由度,可在特定的半开放空间中进行游戏、探索、定制、交互、娱乐、成长。

公司将以此为基础和起点,探索面向未来的元宇宙游戏产品的创新性研发与落地,凭借汤姆猫家族IP产品的巨大流量,向半开放式、开放式的产品世界观转型,在汤姆猫IP或新IP产品中拓展沙盒式玩法,在游戏的虚拟场景中赋予用户更大社交性、自主性、创造性,同时积极探索跨平台联网游戏,为用户提供深度的沉浸式体验。

2021年12月10日,汤姆猫旗下“会说话的汤姆猫家族”IP携手中国首家数字艺术电商平台唯一艺术,正式推出首批以“会说话的汤姆猫家族”飞车为主题的限量版NFT卡牌。

此外,公司坚定看好元宇宙发展方向,已经成立了元宇宙方向的专项工作组,协调境内外的研发团队,对特定品类的产品进行概念开发与立项工作。

平治信息深度布局元宇宙,在数字虚拟人、VR/AR内容+硬件等多个领域均有布局,是元宇宙领域中运营商体系的稀缺标的。

于2021年11月9日与中移(江西)虚拟现实科技有限公司、达闲机器人有限公司本着优势互补、平等互利、长期合作的原则签订了《战略合作框架协议》,旨在共同就VR/AR、机器人元宇宙、人工智能、数字李生等领域达成战略合作。

公司在互动平台表示,元宇宙是消费电子领域极具爆发力的机遇,公司目前在以下几个维度布局元宇宙:

2、公司将有机会参与元宇宙用miniLED显示屏背光模组的全制程生产。背光模组主要工序包括基板(FPC或薄硬板)、固晶、光学膜、背光组装等,除了FPC的优势外,公司子公司弘汉光电是背光模组行业的主要供应商之一,具备优秀的背光组装能力。同时公司将适时延伸至固晶工序,加之关联公司具备光学膜的生产研发能力,公司具备miniLED背光模组的全制程资源。客户对背光模组产品的全制程一站式解决能力十分看重。

参股公司瑞欧威尔的产品使用语音操控,解放双手,以AR辅助现实、增强现实、AI人工智能和IoT物联网等技术方式捕获数据。通过头戴计算机实现现场与后台的连接,可在潮湿、多尘、高温、危险和嘈杂的工业环境中使用。

根据瑞欧威尔官网的介绍,瑞欧威尔新提出的全新品牌moziware以及新产品,聚焦于打造切实可行的工业元宇宙终端解决方案。

基于CG、VR、AR等数字视觉科技应用,形成以设计可视化、数字营销、展览展示三大主营业务为基础,向科技驱动、产品化与平台应用三个方向延展,,覆盖视觉云计算、数字孪生应用、VR/AR/MR等战略性新兴产业的全面布局,推动数字科技应用的迭代与发展,在VR+地产、VR+会展、VR+文旅等细分领域的市场取得了良好的发展。

公司正在联合战略技术合作伙伴资源,积极响应新华社元宇宙联创中心计划,深化与新华社国家重点实验室战略合作关系,向纵深探索5G融媒平台及产品与企业数字平台的深度融合,力争将“现场云企业版”打造成为“企业元宇宙”场景的超级入口。

公司通过多年的VR和CG行业实践,及对海外优秀创业团队的投资,积累了大量的数字资产和产品研发管理经验,目前全球范围内对于元宇宙产业的发展还处于探索阶段,公司也将积极构建以“技术+内容+场景”为核心的VR产业生态系统,在娱乐内容、文旅体验、教育解决方案等层面进行探索和实践。

合资公司主营的产品几乎全部都指向了现在十分火爆的“元宇宙”领域AR\VR虚拟显示技术,这些技术也是目前元宇宙人机交互界面里能够实现的主流前沿显示技术。

依托OperaGX和GameMaker,构建OperaGaming游戏生态社区公司旗下Opera浏览器作为欧洲和非洲市场的顶级流量平台,2021年上半年月活已超过3.8亿。

通过Opera平台,公司很早就沿着元宇宙进行了一些探索:2017年,Opera浏览器添加VR视频播放器支持360度视频播放;2019年,Opera推出了世界上首款游戏浏览器OperaGX;2021年,Opera收购了最老牌游戏引擎GameMaker的开发商YoYoGames。公司将依托OperaGX和GameMaker这两块基石,建立OperaGaming平台,构建以游戏为核心的生态社区,从而切入元宇宙赛道。

元宇宙概念的应用场景中,游戏是目前最好的载体,游戏世界里开放的UCG内容生产模式,为元宇宙的多样性、社交和文明的模式提供了一个方向。

OperaGX绝大多数用户为游戏玩家,叠加公司在社交领域的布局和经验,在打造UGC社区上有较大潜力。

Opera联席CEO宋麟也曾表示:与Roblox相比,Opera更加开放,且OperaGX已经有1000万用户,和Roblox处于同一个量级,潜力很大。

公司是一间致力于视觉特效及虚拟现实技术开发及应用的娱乐科技公司,集技术+硬件+内容生态全链布局王者,主营业务包括视觉特效(VFX)、虚拟现实(VR)、虚拟人及IP投资。

公司目前四大业务板块包括:视觉特效、虚拟现实、虚拟人以及原创IP。

亦是美国媒体行业最大的视觉特效、动画、电影服务供应商之一。

数字王国旗下3Glasses携手中国联通,进击5GVR领域。2020年3月17日,3Glasses携手中国联通举行战略合作线上发布会,双方宣布以“5G×虚拟现实(VR)”为核心,围绕“终端、应用、服务”展开全方位合作;与此同时,释放3GlassesX超薄短焦系列新品VR眼镜“X1S”。

2021年12月,小米投资了VR公司当红齐天。事实上,这也是小米继2021年10月后第二次对其进行投资。能够看出来,小米正以更多元化的姿态入局元宇宙。

阜博集团

阜博集作为全球领先的数字内容资产保护和变现服务提供者,是数字内容资产发行交易的必要技术基础设施提供商。

2021年10月25日,网易投资了专注于虚拟人生态的公司次世文化。次世文化打造了许多的虚拟形象包括,迪丽热巴的虚拟形象迪丽冷巴;黄子韬的虚拟形象韬斯曼以及与欧阳娜娜虚拟乐队NAND。

2021网易未来大会瑶台会场

舜宇光学科技

舜宇光学科技成立于1984年,2007年成为第一家在香港联交所主板上市的内地光学企业,是内地最大的手机镜头供应商,为华为、小米、等国内手机制造商提供摄像头模组。

舜宇光学一直在做手机镜头业务的同时,也早已深入布局了VR及AR产业,目前是MetaPlatforms旗下的OculusVR镜头的核心供应商。

从舜宇光学VR目镜到车载镜头,舜宇光学基于多年的光学研究生产经验正在赋能其元宇宙的产业之路,但是舜宇科技能否突破其目前的技术壁垒,研发出AR目镜、AR/VR光学传感器和系统模块,也将成为舜宇光学科技能否在元宇宙硬件产业中行稳致远的重要考量依据。

柏能集团被认为是元宇宙概念股之一,公司是知名电脑图像显示卡制造商,英伟达和AMD等科技巨头都是柏能的主要客户,其拥有自主品牌ZOTAC(索泰)、Inno3D(映众)和Manli(万丽),在亚马逊显卡排行榜中,ZOTAC占据了前两名。

2021年上半年,公司旗下RTX3000系列显卡供不应求,涨价之后也同样被客户接受。据公司中报显示,自2020年上半年至2021年上半年,平均售价上升了约103.5%。

得益于强劲的需求,公司在2021年上半年营收达到了68.5亿港元,同比大增108.1%;主要就是源于图像显卡的销售额同比增加了34.8亿港元,增幅达到140.8%。上半年,公司实现净利润9.33亿港元,同比狂增2800%。

强劲的业绩和增长前景以及位于元宇宙基础设施环节的柏能集团,成为了港股少有的“元宇宙”概念股而备受资金青睐。

中手游公布新作《仙剑奇侠传:世界》是具备开放世界、虚拟实境、虚拟演出、数位收藏品与宠物、虚拟经济生态的元宇宙游戏,中手游很注重元宇宙的研发。随着元宇宙大热,VR/AR游戏将会是游戏板块的核心竞争,中手游很大机会跑出。

2021年阿里巴巴在元宇宙方向的布局十分频繁。

先后成立杭州数典科技有限公司,布局VR设备硬件领域、阿里巴巴达摩院XR实验室,主攻三维建模和全息技术研发、元镜生生(北京)科技有限公司,主营软件开发、计算机系统服务、演出经纪、互联网信息等。

阿里巴巴还聘请AYAYI成为天猫超级品牌日数字主理人,未来AYAYI还将解锁NFT艺术家、数字策展人、潮牌主理人等身份。阿里巴巴还发布全新品牌“元镜”,将其定义为面向云游戏时代的研运一体化服务平台,致力于提供云游戏时代的底层基础设施。

AYAYI

阿里巴巴直接与元宇宙领域挂钩的投资可以追溯到2016年,阿里巴巴先后参与了AR独角兽MagicalLeapC轮和D轮融资。当中MagicalLeapC轮融资是由阿里巴巴集团领投,投资金额达到7.935亿美元。

整体来看,阿里巴巴布局元宇宙有两个核心方向:

公司本身是一家游戏发行商,除此之外还有线下游戏店以及潮玩的“多元宇宙”故事。

赤子城科技已在音视频社交领域布局七年,推出了Yumy、MICO、YoHo等全球化社交产品,有规模化的社交关系沉淀,并在实时互动、人工智能等技术领域。

2016年赤子城科技开始深耕开放式社交赛道,公司产品聚焦满足全球17-35岁年轻群体社交需求。2020年,公司以全球化视野着眼海外市场,基于领先的AI技术,建立全球超级流量生态,在“流量+”战略下,深耕社交、游戏两大垂直赛道,持续推出优质移动应用产品,构建独特竞争壁垒,跻身头部出海互联网平台。

随着元宇宙的爆火,在虚拟化身社交领域,赤子城立足现有社交平台Yumy,其元宇宙模块MetaTown已进入内测阶段,用户可自定义3D虚拟形象,用虚拟形象进行心动匹配及视频互动等。

MetaTown作为全球首款加入元宇宙场景的视频社交产品,Yumy将持续探索元宇宙技术的应用创新、丰富元宇宙场景,为全球用户打造下一代视频社交新体验。

百度从2016年开始布局VR,当年就推出了WebVR技术解决方案和囊括VR内容资源的百度VR浏览器等。

2020年10月和今年10月19日,百度先后推出百度VR产业化平台1.0和2.0版本,为元宇宙行业的发展提供平台型服务,并进一步推动百度VR在会展、教育、营销等多个行业场景中的应用。

12月10日,百度宣布于12月27日发布元宇宙产品《希壤》,并将以此为契机在《希壤》APP内举办百度Create2021(百度AI开发者大会)。这场可同时容纳10万人同屏互动的AI盛会也是国内首次在元宇宙中举办的大型会展活动。

帝国科技集团

网龙在VR/AR、全息投影、动作捕捉等技术方面的储备,游戏、教育项目上的经验、经营多年积累的产业资源,都是其在元宇宙时代大展宏图的底气所在。比如网龙在2020年全球智慧教育大会搭建的同步直播线上3D虚拟会议上,便通过逼真的人物形象、场景搭建让与会者拥有了更真实的体验感。

与元宇宙的切入点,网龙选择的是教育。网龙的一站式混合学习解决方案正在通过自上而下的国家级模式,不断与多个国家签约合作;在国内,101教育PPT月活峰值创新高,网龙与中央电教馆合作的“中小学虚拟实验教学服务系统”,累计访问量和访客数均创下新记录。

据介绍,目前,网龙教育元宇宙项目已经和国内一些省市在谈,但尚未正式落地。其教育元宇宙的产品将在元宇宙中构建某个学校,后续会拓展到学校所在区、市,学生可以在元宇宙操作VR实验室。

腾讯控股

腾讯具备布局元宇宙的优越条件,通过资本(收购&投资)+流量(社交平台)组合拳,未来将像搭积木一样探索与开发元宇宙。腾讯在底层架构(引擎UnrealEngine)、后端基建(云服务、大数据中心)、内容与场景(各类型内容产品与成熟的社交网络互通生态)这三大方向上均着力布局。

此外,腾讯在娱乐内容等方面也占据优势,去年年初上线的视频号仅一年半,日活量超5亿,仅次于抖音;腾讯视频付费用户数量全国第一;腾讯音乐是中国第一大在线音乐服务提供商;腾讯拥有中国最大的在线图书内容和出版。

从底层技术例如游戏开发引擎UE、云服务、大数据中心,到中层的各类型内容产品和成熟的社交网络互通生态,再到上层组织管理对PCG部门的战略调整,腾讯都可以说具备了布局元宇宙的优越条件。

在对外投资方面,早于2012年,腾讯以3.3亿美元入股美国游戏开发商EpicGames,目前持有40%股份。EpricGames拥有游戏引擎UE4作为底层技术,最成功的游戏《堡垒之夜》在全球拥有3.5亿注册玩家,并且已经成为了一个虚拟娱乐社交平台。

超过1200万名玩家参与《堡垒之夜》Travis虚拟演唱会

在2019年5月,腾讯宣布与全球领先的游戏UGC平台Roblox合作成立中国公司,代理Roblox中国版“罗布乐思”,此后腾讯还参与了Roblox的融资。

2021年3月,Roblox在纳斯达克上市,被称为“元宇宙第一股”。

哔哩哔哩

哔哩哔哩的布局主要在高能链、数字藏品与虚拟偶像团体。

高能链

区块链作为构建元宇宙最重要的底层技术,保证了元宇宙内数据的可靠性和安全性。而基于区块链技术的“高能链”同样是B站元宇宙计划的核心布局之一。

2022年的1月5号,B站推出了首款数字艺术头像“鸽德”。鸽德系列头像由2233个在高能链上建立的数字艺术头像构成,其中2000个(编号101-2100号)面向用户发行,另外233个则为哔哩哔哩预留(含UP主定制款)。每个鸽德头像都有独特的编号及样式,并且含有稀有款。

12月23日,B站宣布和索尼音乐联合打造的虚拟偶像女团企划”VirtualCinderellaProject“项目正式上线,由日本知名艺人指原莉乃担任创意总监。

虽然快手尚未明确进军元宇宙,但此前已有运作迹象。2021年7月,快手关联公司北京达佳互联信息技术有限公司(下称“达佳互联”),申请注册了多个“快手元宇宙”商标,当前显示仍在等待实质审查。

同时,达佳互联申请的AR表情录制软件,在2021年12月24日获得登记批准。

不久前,快手还宣布全面支持全景4k视频和直播播放。公开数据显示,2021年1月到2021年8月,快手平台累计产生了49个千万级播放量作品,超342个百万级播放量作品,而快手平台的全景视频作品数达28404个,周新增作品数已超过1000个。

心动有限公司是一家主要从事手机游戏及网页游戏开发、运营、发行及分发,并提供信息服务的投资控股公司。该公司运营两个业务分部。游戏分部通过其自身及其他分发渠道提供游戏发行及运营服务。

TapTap平台作为公司旗下的一个项目,为公司积累了元宇宙游戏用户基础,公司游戏社区平台TapTap用户不断增长,社区建设进一步推进。2021上半年TapTap国内MAU为2867.1万,海外MAU为1318.3万。TapTap平台的用户相对传统渠道的用户,更加具有核心用户属性,不少玩家对游戏的发展、设计乃至底层逻辑都有一定的认知,并且对创新品类游戏有明显的偏好。如果说游戏是最接近元宇宙的产品形态,那么TapTap的用户则是最有可能接纳元宇宙游戏的用户群体。

2021年的开发者沙龙上,TapTap宣布将一直以来的“开发者—玩家—TapTap”三方生态升级为“开发者—玩家—创作者—TapTap”四方生态,并鼓励更多创作者发布视频内容,把游戏社区运营起来。从8月中旬起,TapTap已将视频模块放到一级菜单,更加强调平台的社区属性,基于平台庞大的用户基数和稀缺性,TapTap有可能成为国内最大的游戏社区和开发者社区,成为公司元宇宙的入口。

TapTap的4方生态

公司储备的强社交或模拟类产品包括3V3射击《T3》、模拟经营《心动小镇》、沙盒游戏《创想世界》等,对元宇宙时代的内容供给能力是有效积累。

瑞声科技是一家从事手机零部件研发、制造及销售的技术型企业,目前已形成五大业务,分别是声学、光学、电磁传动、精密结构件以及微电机。

瑞声科技2022年1月正式对外发布全球首款超宽频X轴线性马达CyberEngine,将极大提高用户触觉反馈体验,在“元宇宙”中更好地连接虚拟与现实。

数字人是国内数字医学教学平台领域的领先企业。

公司产品主要由数字医学教育、人体生命科普和数字医疗产品三大模块构成,服务对象覆盖了医院、医学院校、科技展馆等领域。

营销方面,数字医学产品加强团队建设,加大市场工作力度,科普产品“智能心肺复苏急救培训系统”成功落地,营销保障工作服务周到细致,品牌建设及市场宣传得到有效提升;

研发方面,高清数字人解剖台项目、3D打印模型得到专家一致认可,高清解剖引擎大幅优化、数据集处理方面取得多项突破,“数字人云平台”项目基本完善,高清断层CT/MRI辅助辨识系统、AI腰椎间盘突出分析系统等多项临床产品过审,并进行试用、推广;

数字人表示,目前,公司VR/AR数字人、AI辅助诊断等产品具有很好的市场前景,其中“数字人VR/AR解剖系统V1.0”已在香港大学李嘉诚医学院、北京大学医学部等成功应用,获得客户的很好评价。将来元宇宙概念将会逐渐清晰,就目前而言,公司现有主营业务、主要产品和元宇宙概念尚无法定义有无直接关系。

同辉信息主营业务是向VR教育、金融及企业展馆、数字影院等各行业提供从创意策划、方案设计、系统软件开发、内容制作到实施运维等覆盖场景空间及设备全生命周期的智能视觉系统解决方案。

同辉信息旗下子公司威尔文教早在2016年就已经开始布局VR教育领域,经过5年的研发,构建了坚实的VR技术基础和竞争力。

同辉信息也将顺应产业数字化发展趋势,从企业本原出发,在数字视觉行业继续深耕与探索,发挥集团全产业链优势,持续打造数字影院、数字金融展馆、VR智慧教育等核心领域。

通过自主研发的CloudXR云平台、数字化软件平台以及VR内容制作等全价值链技术服务,全新赋能行业数字化升级。争做行业先行者,以数字视觉为基础,创新升级,共建数字视觉+VR元宇宙产业新生态。

游戏研发积累深厚,新游《幻塔》剑指开放世界。公司成立于1997年,是国内最早的端游研发商之一,也是国内最早自主研发3D游戏引擎的公司之一。

引擎技术方面,公司于2004年成立引擎中心,推出自主研发的3D游戏引擎Angelica3D,至今仍是公司游戏研发的核心引擎之一;公司新一代自研引擎ERA长期与华为海思芯片、HarmonyOS保持紧密合作,2021年10月亮相华为开发者大会,后续其应用范围有望扩展至工业、建筑、影视等其他行业。游戏产品方面,基于引擎技术及强研发实力,公司于2015年后把握“端转手”红利,推出《诛仙》《完美世界》等一系列长生命周期MMORPG手游产品,并通过IP续作的持续迭代,巩固行业头部地位。2021年11月,公司二次元开放世界新游《幻塔》进行第四次内部测试。开放世界游戏普遍具有较高的自由度,趋向于对现实世界运行规律的提炼和拟真,因此是最为贴近元宇宙的游戏品类之一、开发难度较大。《幻塔》是公司在开放世界游戏品类中的首次尝试,目前预约人数已超1300万,上线后有望进一步对公司研发实力、以及拓展年轻向新品类的战略成果进行有力验证。

完美世界自研二次元开放世界游戏《幻塔》

国内融媒体龙头,2021年11月4日,公司在投资者互动平台表示,将通过“互动+虚拟+云渲染”三方面积极构建“芒果元宇宙”的基础架构。公司前身为快乐购物股份有限公司,2018年后,受益于湖南广电对芒果系全产业链发起的有效整合,公司正式成为国内A股首家脱胎于传统广电系统的国有新媒体上市公司,基于在影视综艺内容制作方面的显著优势,在国内视频行业竞争中率先实现盈利。公司近年来持续布局内容电商、剧本杀等新兴赛道,探索多元化内容变现方式。

目前落地的产品及内容包括自主研发的虚拟主持人“瑶瑶”“小漾”,以及上海剧本杀线下门店MCity中发布的3232张基于“明星大侦探”IP的NFT数字藏品等。未来,公司将与中国移动共同创建联合实验室,同时基于国家5G重点实验室,有望在保持内容制作优势的基础之上,持续探索元宇宙内容及平台形态。

芒果超媒自研虚拟主持人“小漾”

虚拟社交产品“虹宇宙”,区块链赋能红人新经济。

2021年10月21日公司去中心化分布式实验室测试上线了一款名的Honnverse(虹宇宙)的虚拟社交元宇宙产品。虹宇宙可以为用户构建虚拟身份、虚拟形象、虚拟道具、虚拟社交,并可联合全球社交红人,为用户打造一个沉浸式的泛娱乐虚拟生活社区。同时动漫IP“鱼太闲”落户虹宇宙,在虹宇宙中以3D全貌场景的形式呈现出来,进行IP落地“元宇宙”的探索。

前瞻性布局VR/AR领域,探索内容与技术融合公司早在2016年就正式开始布局VR/AR市场,现已投资了加拿大优质VR内容研发及发行商Archiact布局内容生态;投资了英国的光学模组供应商WaveOptics以及专注于“AR智能眼镜”的打造与应用实现的新兴企业影目科技(INMO)布局消费级AR头戴设备终端研发、技术与内容的整合,不断完善其VR/AR领域的整体布局。VR/AR硬件被认为是元宇宙的重要组成部分,公司结合游戏主业以及投资布局的精品内容,积极探索VR/AR+游戏、VR/AR+教育及VR/AR+社交等元宇宙应用场景,内容与技术融合构成了公司在元宇宙探索中的独特优势。

近年来,公司持续推进“研运一体”战略,不断加强研发投入,自2018年以来,公司研发投入累积达到31.40亿元。2021公司自研游戏《斗罗大陆:魂师对决》《云端问仙》等获得市场和口碑双认可,验证了公司研发能力的提升。另外,公司在维持游戏核心业务高速增长的同时,积极布局文创行业其他高增长细分领域,目前已投资了艺画开天、唔哩星球、优映文化、一起娱乐等优秀内容方,这些文创企业同游戏一起构成了公司的内容矩阵,有助于夯实公司在元宇宙内容端的优势。

三七互娱文娱产业布局广泛

世纪华通元宇宙游戏《LiveTopia》

巨人网络

创始人史玉柱:元宇宙没有统一的定义,100个人有100个定义和描述。元宇宙时代必然来临但不是眼下,其发展是渐进的,还有些基础问题需要解决,比如VR眩晕等硬件问题、网络延迟、基于区块链的经济系统合规性、云端算力等问题。游戏的障碍少些,其他应用场景的障碍多些。元宇宙的研发,需要多些耐心,少些浮躁;

2021年12月29日,巨人网络在互动平台称,元宇宙被普遍认为是下一代互联网的形态。公司十分重视元宇宙趋势及其带给游戏产业的机遇。经过前期调研和论证,公司将元宇宙游戏确定为长期布局的方向之一。公司已经为旗下多款产品申请了元宇宙商标注册,后续将组建技术团队逐步探索。

风语筑

2020年4月与北京为快科技达成战略合作,联手探索VR+影视、VR+文旅、VR+展览、VR+线下娱乐等众多新模式,北京为快科技专注“VR内容”,旗下拥有线上VR影视平台VeeR和线下VR影院品牌“零号空间”;

拟将浙江深白数字科技有限公司更名为浙江风语宙数字科技有限公司,专注对VR、AR、XR、数字虚拟人、3D渲染、沉浸式交互、数字孪生等技术的研发与应用。

风语筑元宇宙数字艺术馆是由风语筑在百度希壤元宇宙平台打造并面向M世代用户开放运营的虚拟艺术世界。作为风语筑元宇宙文化设施集群之一,该馆基于虚拟引擎进行3D设计和开发,在未来将引入国内外顶流数字艺术家,用户可以在其中进行沉浸式观展、娱乐、社交,也可以在其中购买数字艺术藏品,开馆首展已在策划中。

风语筑数字艺术馆建筑方案全球招标即将启动,该项目面向全球创意者(建筑师、程序员、游戏玩家、元宇宙爱好者……)公开招标,最终获胜方案将获得人民币一百万元的设计费。此项目也是国内元宇宙虚拟建筑设计的首次招标活动,目标是打造成为希壤元宇宙中的文化地标。

吉比特

吉比特表示目前公司没有“元宇宙”概念;

蓝色光标

在元宇宙赛道上,蓝色光标充分展示了前瞻性判断和战略性布局。随着技术与创意深度融合以及“蓝色宇宙”全新主体的成立,蓝色光标将把在虚拟数字形象打造、虚拟偶像IP运营、企业领袖虚拟人创设、虚拟直播间代理销售所积累的丰富的资源、经验与市场优势转移到“蓝色宇宙”。此次与当红齐天的战略合作,堪称蓝色宇宙落地的重要动作,不仅将释放蓝色光标在虚拟数字人领域的优势积累,深度结合当红齐天在XR领域的技术优势,更将有力促进双方在XR商业化落地市场份额的快速拓展。

自2015年就转型为营销科技企业,蓝色光标已经积累强大的技术、产品以及数据能力,并在虚拟直播技术、虚拟数字人创设运营、虚拟空间等领域开展业务布局、研发投入和实践落地。

科大讯飞

科大讯飞在全球1024开发者节上最先发起虚拟人交互平台1.0,实现多模感知、情感贯穿、多维表达、自主定制。讯飞将用情感贯穿从文本语义到语气强调,再到面部表情等等的后台逻辑,致力让每个人能够在虚拟世界中感受到一个真实的助手,真实的合作伙伴。

歌尔股份

2021年,元宇宙概念再度兴起,歌尔股份依赖着智能硬件业务被划分至元宇宙概念股。

资料显示,歌尔股份智能硬件业务主要产品包括VR虚拟现实、AR增强现实产品、智能可穿戴产品等。这与元宇宙依赖的VR\AR技术不谋而合。

据民生证券研报,歌尔股份在VR行业先客户覆盖全球主流VR头显品牌并达成长期深度合作,包括Facebook、索尼、HTC和Pico等,独家代工FacebookQuest2,中高端VR头显出货量占全球总量一半以上。

水晶光电

AR业务有三个应用方向:

第一是在行业应用端,公司的光机模组已经实现小批量出货销售;

其中在消费端,AR眼镜有两个发展方向:一个是用作替代手机成为新一代的运算中心;另一个是作为手机屏幕的延伸,做为信息呈现的端口,有机会能够尽快推向市场。

立讯精密

TCL科技

TCL科技也想抓住风口,2021TCL华星全球显示生态大会上,继“元宇宙”大火之后,TCL科技旗下华星光电首次提出了“屏宇宙”的概念。

董事长李东生表示,高端电竞是TCL华星的下一个发力点,同时TCL华星正在持续培养AR/VR、MiniLED、OLEDTV等新增长曲线。

目前,TCL与雷鸟科技已联合孵化了一家专注于AR领域的新锐创业公司——雷鸟创新,目前已发布了业内首款双目全彩MicroLED全息光波导AR眼镜。

TCL将这一概念称为XR眼镜,表示它们将结合增强和虚拟现实的元素。增强现实技术可以在真实环境中显示数字图像,而虚拟现实耳机则可以用计算机生成的图像替换周围环境。Meta的OculusQuest2就是VR耳机的一个例子,而MagicLeapOne和GoogleGlass等设备都是AR耳机。

京东方

元宇宙初世代的发展进程中,京东方早已凭借敏锐的嗅觉和创新意识早早占位。早在2012年京东方就开始了VR/AR领域的投资布局。

目前,京东方已与全球119家品牌客户接洽合作,多家国内、国际知名品牌纷纷采用京东方产品对外发布VR/AR新机型。在前瞻性应用领域,众多全球知名头部品牌在开发其下一代虚拟现实产品时也都采用京东方技术产品进行研发测试。不仅如此,京东方还率先推出了目前业界最高5644ppi、超高分辨率、120+Hz高刷新率硅基OLED等产品,凭借极佳画质表现、高刷新频率、快速响应等优势带来细腻流畅、极致沉浸的虚拟世界体验,被广泛应用于影音、游戏、教育、房产、旅游等众多领域,不断推动元宇宙从概念走向现实。

蓝思科技

长信科技

2021年11月,长信科技表示公司为华为提供包括手机、可穿戴、NB和PAD中高端显示模组产品,此外一直致力于“元宇宙”产业链的建设,为Facebook提供最新款VRQuest2显示模组,也为国内VR巨头提供VR头显模组。同时,根据客户的需求,加快扩产,并联合客户一起做好下一代VR产品的开发工作。

利亚德

从1995年成立至今,利亚德一直重视技术开发,通过三次技术创新推动全球LED显示产业持续发展。2016年利亚德组建实验室立项研发MicroLED显示技术,全面推进MicroLED产业化进程,历经3年于2019年对外发布MicroLED技术最新研发成果。2020年,MicroLED量产基地正式投产,也成为全球首家MicroLED量产基地。利亚德率先实现MicroLED大尺寸商用化,再次领创MicroLED显示新时代。

虚拟动点:利亚德子公司,是全球领先的3D光学动作捕捉公司,在好莱坞市占率超过70%,《阿凡达》等多部重量级影片使用其技术拍摄制作。微软、Facebook、B站皆是其客户;运用动捕技术,全程参与湖南卫视”你好,星期六”虚拟主持人”小漾”的节目录制;另有机构指出“动作捕捉”是未来元宇宙搭建的基础技术之一,虚拟动点作为行业龙头,将充分获益。

孚心科技:利亚德子公司,目前致力于“惯性动作捕捉系统”的研发,提供从硬件到软件全套“虚拟直播“解决方案,并且开发出了面向元宇宙应用的“面部表情捕捉头盔”以及“数据手套”。

黑晶科技:利亚德子公司,黑晶科技是国内AR(增强现实)、VR(虚拟现实)、互动体感等技术研发应用的老牌技术公司。目前提供VR教育、VR文旅、VR工业、VR军事、VG驾驶等多个解决方案。完美契合目前的军工元宇宙热点。

利亚德还投资了专注于可穿戴增强现实技术的MagicLeap;以及专注于大型文旅项目沉浸式互动体验产品的数虎图像等好多公司。

利亚德主业稳定增长,MicroLED技术在高亮度、高分辨率、低功耗、设计灵活性等性能上的优势明显,因此广受AR/VR设备领域的青睐,利亚德作为MicroLED龙头企业,也将充分获益VR行业的发展。

维信诺

维信诺现今已确认拥有欧美最高像素VR科技进步,也有用于元宇宙VR,ARLCD生产厂的MicroLED产能。

在近日成功举办的2021维信诺创新大会上,公司发布了“1+1+1”技术创新规划,即坚持以AMOLED主营业务为核心展开创新;拓展以MicroLED为代表的前沿显示技术,积极布局感知交互技术。

当前,AMOLED凭借柔性、轻薄、高画质等技术优势,在智能手机、智能穿戴等领域快速提升渗透。AMOLED业务仍是公司创新核心。

Micro-LED这一新技术方向,在玻璃基Micro-LED技术路线方面,公司未来将重点布局高端电视、车载显示和智能可穿戴。在硅基Micro-LED技术路线方面,会重点布局AR显示。产业发展需要过程,公司在做好主营业务的同时,将按照既定发展战略坚定推进其他各项业务。

联创电子

联创电子是一家光学镜头为主业,同时投资布局声学和IC芯片的企业。依托在光学镜头领域的优势,公司从两个维度进行业务拓展:品类上,公司由主流的手机,向无人机、AR/VR、智能穿戴、安防等领域拓展;制造环节上,由镜头结构件,向镜头模组、指纹和触显模组乃至TWS整机延伸。

目前公司在高端光学纯玻镜头领域全球领先包括在智能汽车无人机机器视觉运动相机AR/VR领域。

无人机机器视觉ARVR车载ADAS运动相机基本上都只能使用纯玻镜头目前包括除了车载快速增长以外无人机机器视觉ARVR增速也非常快运动相机市场规模相对保持稳定。

欣旺达

2021年9月,公司与北京国际设计周有限公司达成战略合作,依托此前共建的“文化北京”平台,打造以“文化北京”为优质IP的NFT艺术作品平台。公司作为国内图库龙头,地位稳固,拥有超过6亿的图片、视频等内容数据,300万结构化标签库及人物、事件、金融、教育、旅游等垂类知识图谱,加入NFT赛道可谓顺势而为。

视觉中国旗下500px摄影社区

中文在线

中国移动

中国移动通信联合会是中国移动通信领域唯一一家全国性的社会团体,而元宇宙产业委于2021年10月15日获批成立,是国内首家获批的元宇宙行业组织,致力于推动元宇宙产业健康持续发展。目前,元宇宙产业委成员合计95家/人,包含A股公司18家。

在2021中国移动全球合作伙伴大会上该公司就透露了一部分在元宇宙领域的布局情况。

中国移动在2021中国移动全球合作伙伴大会上宣布,旗下子公司咪咕在元宇宙的道路上进行探索和尝试,已逐步勾勒出元宇宙的MIGU演进路线图。

中国移动咪咕公司总经理刘昕则表示,按照元宇宙演进路线图,咪咕将继续聚焦超高清视频、视频彩铃、云游戏、云VR、云AR五大方向,投入更多资源持续深耕“5G+MSC”“5G+视频彩铃”“5G+云游戏”“5G+XR”四大领域,进一步提升行业整体发展水平,做大5G+特色应用行业蛋糕。

咪咕其他自研游戏包括《云深掌门路》《中国男子职业篮球联赛2022》都在做元宇宙方向的尝试。《云深掌门路》计划在云游戏形态上进行升级,打造开放多元化世界,以玩家自由探索为主;而《中国男子职业篮球联赛2022》游戏则以强化交互体验为主,包括启用基于动画匹配的运动引擎和基于人工智能算法的AI引擎等。

虽然侧重点各有不同,但殊途同归。咪咕欲以自研游戏为试验地,一步一步规划和探索元宇宙的应用落地。以游戏为基,负载各种技术一砖一瓦搭建元宇宙“大楼”的做法颇具可行性。其既能在自身熟悉的领域发挥更多创新能力,又保持对超前科技及前沿领域的敏锐度和探索欲。

中国电信

中国电信正在全面布局“元宇宙”,其旗下上市公司新国脉以元宇宙新型基础设施建设者为定位,立足创新应用成果,启动2022年“盘古计划”。元宇宙呈现了现实与虚拟世界互动的多样性、丰富性和娱乐性,而XR提供了从终端到技术的连接桥梁,是元宇宙最重要的构成之一。

未来,将分为两阶段实现发展目标:近期若干年,在以现实世界为基础,一系列大大小小的虚拟世界相结合的过程中,提供平台和云网基础能力,服务好各类虚拟世界业态;在多年发展后的第二阶段,将会逐步形成超级虚拟世界,新国脉依靠国有身份和业务技术基础,力争成为虚拟世界底座提供的“国家队、主力军”。

日前,中国电信全资控股子公司天翼爱音乐文化科技,发布《2021年元宇宙虚拟人定制及内容制作项目比选公告》,根据公告,采购内容为“元宇宙数字人制作”,具体包括:数字人形象-建模、数字人形象-造型、平面制作、视频-短剧制作、视频-CG短片制作、KOL合作宣发。

中国联通

元宇宙浪潮下,联通沃音乐推出的云创数字人创作系统目前主要应用在虚拟世界内容制作、虚拟IP打造以及虚拟智能助手等业务领域。未来,联通沃音乐将继续致力于涵盖直播、内容生产、线上线下等领域的多形式创新与布局,打造元宇宙内容生产厂牌。

中国联通董事长刘烈宏也曾指出,推动VR产业加速前行,要打牢数字底座,通过打造5G精品网、千兆宽带网以及一体化算网服务体系,为VR产业铺就“虚实相通”新高速;要推动5G+MR融合应用,突破人机交互、万物智联的诸多瓶颈,提升“虚实相融”新效能。

2021年,联通在线沃音乐发现了这一市场中蕴藏的庞大机遇,并为此研发出云创数字人创作系统,推出新一代超写实数字人——“安未希”。在虚拟人市场步入上升期的当下,联通在线沃音乐作为首个推出超写实数字人的运营商企业,也正在成为这一领域的生力军代表。

韦尔股份

韦尔股份在互动平台上回答“公司产品是否应用到元宇宙设备”时表示,公司作为市场领先地位的半导体图像传感器芯片研发制造企业,产品广泛应用在手机、安防、智能家居、可穿戴设备、汽车、医疗、AR/VR等领域,并积极稳妥涉足新的技术和产品方向。据公开信息了解,元宇宙的内涵是吸纳了信息革命、互联网革命、人工智能革命以及VR、AR、MR,特别是游戏引擎在内的虚拟现实技术革命的成果,向人类展现出构建与传统物理世界平行的全息数字世界的可能性。

美迪凯

杰普特

杰普特是国内MOPA脉冲激光器龙头,自成立以来专注于激光器及激光/光学智能装备研发、生产与销售,为国内首家商用MOPA脉冲光纤激光器生产制造商。

针对高速发展的VR/AR市场,为客户定制了一系列广视场角测试设备,部分设备开发完成,形成订单并开始交付。

新国脉

“新国脉致力打造元宇宙平台及算力的建设整合者、元宇宙软件及应用的服务集成者、元宇宙社会生态及内容建设的协同创新者。”简而言之,新国脉将以元宇宙新型基础设施建设者为定位,立足创新应用成果,启动2022年“盘古计划”。

蓝特光学

浙江蓝特光学股份有限公司是主营业务为光学元器件的研发、生产、销售。公司主要产品有光学棱镜、玻璃非球面透镜、玻璃晶圆、汽车后视镜。2017年,公司玻璃晶圆及双面红外反射棱镜项目成功入选“2017年度第二批新增浙江省重大产业项目--重大产业示范类”项目。

从技术进步的角度来看,近年来5G、AI、区块链、VR/AR等多个领域迎来边际增长。随着全球范围内5G普及率提升、AI算力提升、区块链技术应用范围扩大、VR硬件出货量提升,上游软硬件技术的高速发展为“元宇宙”生态奠定基础。

从用户需求角度看,更好的产品体验是驱动消费的重要因素,因此,相较于目前以2D显示屏为载体的互联网内容,“元宇宙”中更具沉浸感的产品显然更为符合消费者需求。

“元宇宙”发展路径:短期看存量产品升级,长期看互联网行业总量增长,终极形态不确定性较大。

1)短期(3-5年)看存量产品的升级换代:有望率先商业化落地,其中既包括toC应用的升级换代,如VR游戏带给用户更深的沉浸感;也包括toB应用的XR化,如MR会议系统将提升企业办公及生产效率。

2)长期(5-10年)看互联网行业的总量增长:随着底层技术的积累和突破,以及toB、toC应用层的产品迭代,“元宇宙”将不再局限于某项技术或某款产品,而有望形成全新的流量池和生态圈,进而孵化出元宇宙中的下一代消费品和内容。长期来看,元宇宙之于目前的移动互联网,可类比移动互联网之于PC互联网,有望通过推动人们生产生活的进一步线上化,为互联网行业带来全新增量。

3)终极形态(10年以上):目前,我们无法给出元宇宙终极形态的准确定义,其间必将经历漫长的底层技术更迭,不确定性较大。

虽然媒体们对国内上市公司涉足元宇宙的概念有些嗤之以鼻,甚至称其为“欺骗股民”的新方式,尤其是一些元宇宙公司在蹭完概念后又回归了平静,使得上车的股民怨声载道,但这些小问题似乎仅仅是万事开头难的小插曲,毕竟隔壁Facebook和英伟达已经计划好了元宇宙的新篇章。

因此我们可以乐观的估计,对于一些优质的、有准备的上市公司来说,元宇宙大概率会成为他们业务新的突破口和增长点,毕竟Z世代和千禧年的用户需要更趣味的玩法,而不是仅仅是一部智能手机,这就是故事最本质的变化。

至于最后谁能成为这个故事的大赢家,我们可以留意那些在元宇宙真正展开布局的玩家,他们的一举一动甚至会影响到这个行业的发展。

有关元宇宙的上市公司已经涉及到游戏、软件以及硬件等各方面,但是目前想要实现《头号玩家》中的场景还需要很长一段路要走。毕竟真正的元宇宙不仅仅是一种连接现实世界和虚拟世界的游戏。它在沉浸式体验、强社交性、可延展性、基础的经济系统等方面都有着比Roblox上的游戏更高的要求。

所以,从概念的出现到技术的落地最终照进现实,这个过程中一定是需要有创新有活力的公司和企业的推动。“科幻小说之父”儒勒·凡尔纳(JulesVerne)曾说过,“但凡人能想象之事,必有人能将其实现。”因此,元宇宙也一定会实现,但成为现实之前还需要创业者们的不断探索。

THE END
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