世界首个安乐死过山车,3分钟跌入“地狱”,在兴奋和刺激中死去,下面一起来看看本站小编苏惠说历史给大家精心整理的答案,希望对您有帮助
死亡是一个极其沉重的话题,大家都不愿意去面对它所带来的后果,可这确实每个人都无法逃过的一关。
就像书上所说:“你永远没有办法知道自己什么时候离开这个世界。”毕竟人生充满着意外。
于是关于死亡的讨论便在社会上流传开来,大家都希望自己在离开这个世界的时候不会过于痛苦,在这个条件下“安乐死”便出现在大家的视线当中。
甚至还有一位外国小伙设计出了全球第一个安乐死过山车,只需三分钟,便可以让你轻松离开这个世界。
这名小伙名为朱里昂纳斯·乌邦纳斯来自立陶宛,他在无意当中看到了大家关于“安乐死”的议论,这勾起了他的兴趣,于是一个大胆的想法便出现在他的脑海当中。
并且在他的世界观中,既然生而为人来到这个世界上,就应该在微笑中结束自己的一生,而不是仅仅依靠药物的“安乐死”。
于是为了实践他的这个大胆的思想,朱里昂纳斯便联想到了过山车这个游乐项目,因为他曾经在游乐园工作过,而他又是设计系的博士生,所以对于这些游乐设施的设计与建筑都有一定的了解。
过山车在人们心目当中一直都是以刺激闻名,从这上面传来的尖叫声此起彼伏,正是这个特点给了朱里昂纳斯极大的启发,也许可以依靠这个特点,设计出一款让人在尖叫中失去生命的过山车,并寓意着乘坐过山车去往天堂。
这样的想法越加强烈,于是朱里昂纳斯便开始设计这款“死亡过山车”的图纸,而它的核心原理其实也很简单。
依靠着过山车高速行驶的离心力,以及极快的旋转速度让人身体当中的血液无法达到一个循环的作用,这时会产生昏厥甚至休克的后果,随后会逐渐的丧失听觉视觉,最后会产生一种焦虑困惑的快感,在科学上称为是“重力引起的意识丧失。”
朱里昂纳斯设计的过山车正是这个道理,在他的设计当中,当使用者坐上过山车便会有一段缓慢爬坡行驶的距离,当爬至顶峰时在以一股飞快的速度往下俯冲,最后循环6次来保证死亡的可能性。
这样的设计既符合了大家对于“开心死亡”的条件,又不违反“安乐死”的前提,所以朱里昂纳斯对自己的设计尤为满意,并将其公之于众。
首先大家质疑的便是,为何朱里昂纳斯所设计的过山车会让人以愉快的方式让人死去,虽然朱里昂纳斯一再声称可以在过山车爬坡之时享受远处的美景,但都已经知道自己即将离开这个世界,还有什么心情去欣赏风景呢?
并且还有顶级的大脑专家向朱里昂纳斯指出,“死亡过山车”这样的行驶模式就是让人无法呼吸最终死去,这样缺氧的环境会让人感到极度的不适,完全达不到“安乐死”这个效果。
面对外界的种种质疑,朱里昂纳斯一时也没有反应过来,毕竟在设计之处他也没有考虑过这么多问题。
不过他却并没有因此放弃,反正打算重新改良一下自己的“死亡过山车”,随后正式向立陶宛和英国政府交递一份设计申请书,让自己的设计可以以一个正面的形象出现在大众视野中,同时也希望得到官方的认可。
但大家对于朱里昂纳斯这样行为表示不屑,目前世界上只有少数国家,例如荷兰、比利时、瑞士等国家支持安乐死。
其他国家并没有明确自己的态度,也没有将安乐死规划到合法的法律当中,而朱里昂纳斯所处的英国立陶宛则更没有这项法律,于是他成功的几率很低,几乎为零。
但也不是没有人支持朱里昂纳斯的这个设计,一部分支持“安乐死”的民众则认为,他的这个设计非常的人性化,也十分完美,让人在享受过山车带来的刺激和快感当中死去,这样的想法十分完美。
小结:“死者若无知觉,如睡眠无梦。”生老病死是人之常情,自古以来多少君王将相为了长生不老而努力奋斗最后都难逃一死。虽然封建社会早已离我们远去,迎来了以科学为主的新世界的成立,但却还是没有违背大自然给我们定下的规矩。
先进的医疗技术只能将你死亡的期限一脱再脱,却并没有能力帮助你长生不老。
有时候也会不禁去思考,人死了究竟会去往何处,是如同神话故事那般下入阴曹地府还是步入天堂生活,这都没从考证。
而朱里昂纳斯设计的这个“死亡过山车”,虽然没有受到大部分人的支持,却也表达了人类对于圆满人生的追求,毕竟没有任何一个人希望自己在无尽的痛苦中死去,或许在不久的将来,朱里昂纳斯的设计会获得外界认可,前提是需要不断的改良。
7月快结束了,8月游戏不少,有《双点校园》这样首发XGP的给大家省钱,有令人期待拉满的独立游戏《咩咩启示录》,也有Atlus同步PC的JRPG《灵魂骇客2》,还有《漫威蜘蛛侠》终于结束独占登陆PC,先来看看八月有哪些新鲜大作吧~
《双点校园》
英文名:《TwoPointCampus》
发售日期:8月9日
发售价格:228元
游戏平台:PC/PS/Xbox/Switch
游戏类型:模拟经营
游戏语言:中文|英文|多国
游戏人数:单人
开发商:TwoPointStudios
发行商:世嘉
游戏介绍:以自己的方式打造属于你的大学!是时候让学术界原地起飞了!对学习有着无尽渴望?或者你只是想打造一座教育界的丰碑?校园内含大量全新创建工具,助你打造心目中的大学校园。使用全新简易工具来铺砌道路。种植各式美丽的户外植物。放置长凳、喷泉、雕塑、树篱……甚至尖桩篱笆。唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。
简评:双点工作室一贯的胡逼风格,造就完事了~
《咩咩启示录》
英文名:《CultoftheLamb》
发售日期:8月11日
发售价格:118元
游戏类型:动作冒险
游戏语言:中文|英文
开发商:MassiveMonster
发行商:DevolverDigital
游戏介绍:《咩咩启示录》中,玩家将扮演一只因被阴郁不祥的陌生人拯救从而免于一死的被附体的羊羔。为了报答救命之恩,玩家需要以那人之名组建一支忠诚的追随者队伍。在这片虚假先知横行的土地上,你要建立自己的教派,遍历大陆上神秘无比、风格迥异的各个区域,笼络一群笃信森林的忠诚追随者,广散你的真言,最终一统全境,成为唯一的正教。
一句话简评:D社继续捡宝
《黑街圣徒:重启版》
英文名:《SaintsRow》
发售日期:8月23日
发售价格:209元
游戏平台:PC/PS/Xbox
游戏语言:中文|英文|日文
游戏人数:单人|多人
开发商:BlueTwelveStudio
发行商:AnnapurnaInteractive
游戏介绍:体验《黑街圣徒》系列有史以来最大最棒的游戏场景:圣托伊列索这个独特的广阔世界造就了狂野、超乎想像的沙盒舞台,其中充满惊心动魄的副业、犯罪事业和各种震撼力十足的任务,让玩家靠着枪法、驾驶技术与飞鼠装,一路攀上犯罪界的巅峰。
一句话简评:PC版Epic限时独占
《灵魂骇客2》
英文名:《SoulHackers2》
发售日期:8月25日
发售价格:379元
游戏类型:日系角色扮演
开发商:Atlus
发行商:SEGA
一句话简评:Atlus做的JRPG,时髦值拉满
《SD高达激斗同盟》
英文名:《SDGUNDAMBATTLEALLIANCE》
发售价格:348元
开发商:ARTDINK
发行商:万代南梦宫
游戏介绍:导正虚假世界的共同战线『SDGUNDAM激斗同盟』是可以运用多种武装进行爽快连击,1至3人都能乐在其中的新型态SD高达动作RPG。强化所获得机体,挑战等待着玩家的各种任务吧!
一句话简评:像是G世代的动作版,战棋变动作
《地球防卫军6》
英文名:《EarthDefenseForce6》
发售价格:8980日元
游戏平台:PS(PC待定)
游戏类型:第三人称射击
开发商:Sandlot
发行商:D3Publisher
游戏介绍:《地球防卫军6》设定在《地球防卫军5》结束后数年,残存在地球上的外星入侵者在废墟上繁殖,其数目已经远远超过了人类,人类必须与之战斗,阻止它们统治地球。本作包含突击兵、飞翼潜行兵、剑兵和空袭兵四个兵种,提供各种战术选择。
一句话简评:画面复古,但是无双很爽
《F1车队经理2022》
英文名:F1Manager2022
发售日期:8月30日
发售价格:178.2元
游戏类型:模拟
游戏语言:中文|日文
开发商:FrontierDevelopments
发行商:FrontierDevelopments
一句话简评:注册预购数字版的可以在8月25号就开玩了
《荒野的召唤:垂钓者》
英文名:CalloftheWild:TheAngler
发售日期:8月31日
发售价格:29.99美元
游戏平台:PC(主机待定)
游戏类型:模拟休闲
开发商:ExpansiveWorlds
发行商:ExpansiveWorlds
游戏介绍:无论应对的是凶猛的大口黑鲈还是难缠的山地柱白鲑,在《荒野的召唤:垂钓者》中你都可以轻松挥杆,享受身临其境的沉浸式钓鱼快感。每种鱼类都有其独特的行为和特征,挥杆钓鱼时要仔细考虑它们的特点,做出合适的动作。再结合上能真实模拟水温、水深、海拔等数据的系统设置,用来确定鱼群的位置,让每一次捕获都令人终身难忘。
一句话简评:模拟钓鱼总不能空军了吧
上世纪70年代,这些游戏几乎天天玩,如果当时纳入奥运比赛项目,我们这些皮孩子也可能得个奥运冠军玩玩。
01.打“高尔夫”
这种游戏其实叫打蛋儿,形式上跟打“高尔夫”差不多。我们这里儿化音特别重,读起来特别狠,重音放在蛋上,“走,打蛋儿去!”,听着就过瘾。
这个蛋儿用砖头或石头琢磨成球状,直径大约七八公分。所用的“高尔夫”球杆,就是随手可用的木棍子,长短随人,粗细合手,但必须结实耐用。因此常见的刺槐木成为首选。游戏规则是,在地上挖几个圆坑,相距五六米不等,游戏双方或几方各占据一坑,以把蛋子赶进对方坑内为赢。
游戏开始,木棍飞舞,石蛋乱滚,乒乓作响,很是刺激。本游戏简单易学,但要打好需要时日磨练。那时几乎天天操练,人人练就了一手好技艺。一棒在手,点、移、推、赶,圈、压、击、打,一气呵成,看得人眼花缭乱。
强中更有强中手。我二哥就是这方面的翘楚,只见他全神贯注,闪转腾挪,俯仰翻滚,那球像被施了魔法,蛋随棍走,蛋棍一体,指哪打哪,待对方棍子一离窝,那蛋儿便乘虚而入。如此手段,假如把打蛋儿列入奥运比赛项目,二哥夺冠不成问题。
打蛋儿是一项体力活,又充满着技巧,还要不怕死。棍棒飞舞,石蛋乱滚,头破血流是常事。没事,盖上点细土,或者门上撕块褪色的对联纸一贴,立马就好。
不得不佩服那时孩子生命力的顽强,简直就是打不死的“小强”。
02.滑冰
70年代雪大啊,铺天盖地的,感觉那时也特别冷,地上积雪不化,屋檐上冰柱老长,即使小孩子伸手也能够到。我们这里沟多水多,再加上天冷雪大,这就为滑冰创造了条件。
滑冰分两种。一是白天河里溜冰,二是晚上坡道滑冰。
先说河里溜冰。一到冬天,五龙河水面就冻成了冰面。冰面辽阔,光亮如镜,明亮照人。在这里溜冰,几乎没什么阻碍。双腿溜、单腿溜、坐着溜、趴着溜,只听耳边风声嗖嗖。虽然没有奥运选手恁多花样,但无拘无束,自由畅快,非其它运动可比。其实水坝里溜冰感觉更佳,但水深冰厚,冰面泛着青色,看着就瘆人,胆小之人根本不敢尝试。
遇到冬天比较暖,那溜冰就要小心了。河心的冰悄悄融化,冰层变薄了。孩子们心粗,往往凭经验,于是一不小心溜到河心,“扑棱”一声溅一身水,或者直接掉进水里,那狼狈相,真是惨不忍睹。
那时条件差,有棉鞋穿就算幸运了,有时只能穿单鞋,连袜子也没有,但玩嗨了,根本不感觉冷。我村有一刘姓孩子,特别皮实,家里穷得连鞋子也没有,他就赤脚溜冰。脚底凉啊,他就不住地倒动着双脚,也不舍得离开。家里的大黑狗跟在他身边,他跟狗赌气道:
“冻掉你的狗爪子!”
白天溜冰不算完,晚上还要继续。选取村子里沟边陡坡,陡坡上盖满雪,大家就从陡坡上一个接一个地蹲着滑下去,一条滑道渐渐形成了。滑道需要不断地加雪养护,然后就成了一条冰质的滑道。因为滑道很陡,从上面快速滑下来,大呼小叫的,像坐过山车一样过瘾。有时单人滑,有时大家连成一串,像一列火车呼啸而下,一玩就是大半夜。待回到家,棉袄里子是湿的,头发是湿的,鞋子也是湿的。
滑着滑着,一个冬天就这样快快乐乐地过去了。
03.打弹弓
说起弹弓,70年代的小伙伴再熟悉不过。弹弓不仅是游戏工具,还有一个重要功能,就是用来打鸟,猎取美食。
弹弓制作很简单,砍一块合适的木叉,修理光滑;取两段适当长宽的皮筋,再取一块发射用的皮子,一个弹弓就完成了。也有用铁条弯成一定形状代替木叉的。那个年代,皮筋常用马车或小推车用完的车轱辘里带分割而成。至于“子弹”,就是随地可拣的光滑石子了。
弹弓自己玩没意思。一般是以赛代练,大家一起比赛谁打得准。先选定一个靶子,大家轮流瞄准,谁打中次数多谁是赢家,就是“神射手”。靶子很多,可能是谁家屋山的一块砖,或者村里电线杆上的广播喇叭,或者是一株高高耸立的高粱穗,或者水湾边的青蛙,或者水里的游鱼,再或者正在觅食的一条狗,反正逮谁是谁。赢家光荣,也可能惹来祸殃,招致某家的一顿臭骂,或者大队干部的一顿呵斥,于是大家灰溜溜地离开。
就是在这样的臭骂与呵斥中,一个个练就了百发百中的好准头。为了洗刷被呵斥的耻辱,几个混账孩子打赌,谁打中队长的帽缨谁赢。队长那天戴了一顶毛线织的帽子,高高的帽尖上挂了个绒线球,好像扑克牌里那个大王金猴。坏就坏在这几个孩子不都是百发百中的高手,队长后脑勺被打起了大包,只好抱头鼠窜。
弹弓可用来打鸟。那时候鸟特别多,每到春天,各种各样的鸟儿在枝头歌唱,这是打鸟的好时光。悄悄躲在树下,从密叶的缝隙里追寻的放声歌唱的小鸟,偷偷地瞄准,拉开弹弓,命中率极高。黄鹂、叮当(不知学名为何,常在矮树丛做窝,吊在枝头)、麻雀这些个头较小的比较易打中,贴树皮(学名啄木鸟)、斑鸠等个头较大的,往往一下子打不死。小燕子不舍得打,花喜鹊不舍得打,这些都是吉祥鸟。冬春时,雁阵较低时也打大雁,可是十打十空,只能望空兴叹。
把打死的鸟儿放在锅底下一烧,就是一顿开荤大餐。
玩弹弓有危险。我家西邻兄弟俩比弹弓,弟弟前面跑,哥哥后面追,弟弟跑到墙角处,伸头外望,被哥哥打个正着,弟弟的两颗门牙当场下岗。其它被打起大包,打得哇哇大哭者很常见,恰好被打中眼睛甚至被打瞎者也有,但不多见。
04.藏猫猫
这种游戏现在的小孩子也会玩,我想说的藏猫猫发现的秘密。那是几乎全民藏猫猫。有时家长不放心,就让大的带着小的玩。大哥哥大姐姐有心事,自然与弟弟妹妹们玩不到一块。于是哥哥姐姐们提议藏猫猫,大的藏,小的找。哥哥姐姐们藏得很隐蔽,半天都找不到。于是就极力搜寻,多次失望之后往往柳暗花明,在易忽略的地方隐约传来憋着气的哼哼声,于是大喊大叫,原来哥哥姐姐们藏到一起了。这不是耍赖吗!
当然还有很多游戏,像跳房子(跳格子)、拾石头、手指翻绳等等,这些大都是女孩子玩的,男孩子不屑参与,要知道,男孩与女孩一起玩是要烂脚丫的。男孩子就该有男子汉气概。现在不知怎么回事,用老百姓的话说,就是也没撒种,却出了一些叫“niangpao”的,他们能玩得了打蛋儿这样的游戏吗?