选择暗影专精的牧师牺牲了他们的绝大多数治疗技能来换得提高伤害,可以进入暗影形态,让他们变得半透明,强化伤害和护甲。同时暗牧又是联用周期性伤害法术和直接伤害法术的伤害输出职业,在多目标战中表现非常出色。
那么问题来了:暗牧在魔兽世界6.0德拉诺之王中有了哪些变化?如何才能最大化地发挥自己的能量?一起来看看下面的详细分析!
6.0.2补丁对暗影牧师来说有一些很重要的改动:
精通:暗影回荡:已经重新设计。现在是精通:心灵痛楚,影响心灵震爆,心灵尖刺和精神鞭笞而不是周期性伤害。
天赋改动:
灵能魔已移除。心灵尖啸替换了其天赋位。
神圣洞察已被重新命名为暗影洞察,并且现在也可由心灵尖刺触发。
15级和60级天赋对调了位置。
光影相生已经重新命名,对于暗影牧师是黑暗涌动,现在可以由噬灵疫病触发,同时最多保留3层。
命运多舛现在只能由暗影牧师的伤害触发。
90级天赋:光晕,瀑流和神圣之星:在暗影专精下不再能治疗。
法术改动:
噬灵疫病现在总是消耗3颗暗影宝珠,并且现在会治疗牧师100%造成的伤害,而不是每跳治疗百分比的生命值。
消散,暗影魔和吸血鬼之触不再回复法力。但是,所有暗影法术的法力消耗已经显著降低。
暗言术:痛的初始伤害现在判定为直接伤害,使其不能产生暗影幻灵或触发暗影洞察。
思维加速现在是一个被动效果,而不是由暗影形态产生,并且现在使急速和溅射几率提高5%。
以下法术已被移除:
心灵之火
心灵意志
虚空转移
希望圣歌
生活质量改动:
虚空触须现在会受到和定身目标受到的同样多的伤害,并且生命值为牧师的10%。
暗影牧师不再能使用恢复。
德拉诺之王中没有Dot快照了。你所有的Dot法术都会复制你每跳的当前属性。引导性法术依然沿用快照机制(精神鞭笞,疯狂和精神灼烧)。
德拉诺特技
你在德拉诺升级时,每2级会随机获得以下特技,在100级拿齐:
强化暗影宝珠:你暗影宝珠的上限提高到5!每个法术最多只会消耗3颗暗影宝珠。
强化暗言术:灭:所有暗言术:灭都会产生暗影宝珠,无论冷却重置与否。
法术
暗影形态:我们的特征法术。你在输出伤害时应当全程在暗影形态中。它使你的伤害提高25%。
伤害法术
精神鞭笞:标志性暗影牧师法师,从你的手向目标的头射出一道暗影能量。这是个3秒引导性的dot。
心灵震爆:产生暗影宝珠,你主要产能技能。优先其他技能卡CD使用。
吸血鬼之触:1.5秒施法的dot,黑暗涌动需要其来触发。
噬灵疫病:消耗3颗暗影宝珠来施放一个长达4个公共CD的高伤害dot。该法术图标会在可用时变亮。
暗言术:灭:只有在目标低于20%血量时才能用。暗言术:灭是一个瞬发法术,产生暗影宝珠。它有特殊的冷却机制,如果没能杀死目标,它可以用两次。
精神灼烧:引导性AoE法术,从施放的目标散播到其他目标身上。尽可能在一群目标中使用。它会随着目标移动而移动。可以在有站位要求时用在友方目标身上,不会对他们造成伤害。
心灵尖刺:一个短施法的直接伤害法术,它会在施放时清除掉目标身上所有你的dot。在目标不够活完一个完整的dot周期时有用。
治疗法术
暗影牧师可以在暗影形态下使用一些治疗法术,一些会使你脱离暗影形态。
可以在暗影形态下使用的:
信仰飞跃:实用法术,不是有技巧的治疗,但是很有用。将友方目标拉向你,在救人于水火之中时很有用。
真言术:盾:唯一真正能在暗影形态下使用的治疗法术,一个牧师标志性技能,在你或你的目标身上放置一个护盾。会造成虚弱灵魂效果。
会移除暗影形态的法术
愈合祷言:一个1.5秒施法的治疗法术,会在友方目标受到伤害时在友方目标间弹来弹去。
快速治疗:一个快速的治疗。
增益
真言术:韧:小队/团队耐力增益,持续1小时。
思维加速:使100码内的小队/团队成员获得5%的急速和溅射。牧师死亡会终止此效果。
防护恐惧结界:提供持续3分钟的下一次恐惧免疫,冷却3分钟,可以对你自己和其他玩家施放。大招
暗影魔:3分钟冷却,持续15秒。这是暗牧唯一拥有的基础DPS大招。召唤暗影魔攻击你的目标。
消散:2分钟冷却,持续6秒。使你受到的所有伤害降低90%。可以用来避免多种致死的情形,可以承受超高量的伤害。
吸血鬼的拥抱:3分钟冷却,持续15秒。治疗你和你的盟友在效果持续期间你造成直接伤害的10%(比如精神灼烧的伤害不算)。运用得当会是非常效率的治疗。
渐隐术:30秒冷却。使你的仇恨降低10秒,让敌人优先攻击其他人。在你不该引到怪的时候引到怪,坦克又需要聚怪的时候有用。
实用技能
群体驱散:15秒冷却,1.5秒施法。群体目标驱散。在你需要驱散多个目标时有用。
漂浮术:持续10分钟。允许你漂浮在地上,使你可以水上行走,并且免收跌落伤害。也可以对其他玩家使用。受到任何伤害都会打破。
心灵视界:持续60秒,需要引导。允许你通过你目标的视角来看,无限距离。
复活术:10秒施法。脱战复活。
控制技能
沉默:沉默目标5秒,45秒冷却,也能在免疫沉默的目标身上当作打断来用。
心灵惊骇:消耗最多3颗暗影宝珠,使你的目标瘫痪1秒,外加每颗宝珠1秒。
天赋
暗影牧师的天赋树既给予了你新的技能,也能调整你现有法术到有意思的方向上。许多天赋对于暗影牧师与治疗专精牧师相比大相径庭。对于暗影牧师来说,没有既定的天赋组合,你会想要根据不同种类的战斗或情形选择你自己想要改动的几个天赋。尤其是第3,第5和第6层的天赋。在德拉诺之王中,新天赋层:100级添加了三个该专精全新的玩法,会在下个章节中谈到。
第1层:生存
需要等级:15
绝望祷言:立即治疗你22%的最大生命值。不会使你脱离暗影形态。
幽灵伪装:给牧师一个消失式的技能。在脱战(与消失和影遁一样)时有用,并且可以用来避免部分战斗机制。
天使壁垒:被动在你生命值降至30%以下时给你一个相当于你最大生命值15%的吸收护盾。
推荐:这层的天赋选择要看个人选择。通常会选择绝望祷言和天使壁垒,除了那些可以用幽灵伪装规避机制的战斗。
第2层:移动
需要等级:30
身心合一:使你的真言术:盾提供身心合一效果,持续4秒,跑动速度提高60%。
天堂之羽:允许你在地面放置一片羽毛,走过羽毛的人移动速度会提高60%,持续6秒。最多3层。
幻隐:使你的渐隐术能够解除定身和诱捕。
推荐:天堂之羽应当是你PvE中的首选天赋,除非你觉得你自己和你的盟友需要在提高移动速度的同时还需要个盾,那么就要选择身心合一。幻隐移除诱捕在PvP中有用,因为很少有战斗有那么多减速需要移除。
第3层:伤害
需要等级:45
黑暗涌动:使你的噬灵疫病和吸血鬼之触每跳有几率触发免费瞬发的心灵尖刺,并且不会移除你的dot。你可以最多存3层该效果。
摧心魔:将暗影魔变为1分钟的技能,并在其每次造成伤害时回复0.75%的法力值。
疯狂:使你消耗暗影宝珠会将你的精神鞭笞伤害翻倍,每消耗1颗暗影宝珠持续2秒。
推荐:一般是疯狂提供最高的伤害。根据战斗中的目标数,黑暗涌动如果规划的好也能提供更多的伤害,它在高移动的战斗中也很有用。摧心魔最好是用在有很多目标你没什么机会引导疯狂或是用掉所有黑暗涌动触发的情形下,因为你的所有施法都要用来保持dot。
第4层:控制
需要等级:60
虚空触须:缠绕8码内最多5名敌对目标20秒或直到他们被杀死。触须会受到和目标一样的伤害。
心灵尖啸:使8码内的最多5名敌对目标因惊恐逃跑8秒。对它们造成伤害可能会打断此效果。目标在此效果下不能操作。
统御意志:控制敌对目标最多30秒(PvP目标8秒)。
第5层:伤害
需要等级:75
命运多舛:给你一个被动,当目标生命值低于35%时伤害提高15%。
能量灌注:给你一个2分钟的大招,急速提高25%持续20秒。它也会使所有法力消耗降低20%,但这跟你没什么关系。
暗影洞察:你的心灵尖刺和暗言术:痛每跳有几率触发一个免费瞬发的心灵震爆。
推荐:这是你会需要频繁切天赋的天赋层。任何有中到大量小怪死亡的战斗,命运多舛都会碾压其他选择。如果战斗中只有少量甚至没有小怪,或是所有首领共享血量,那么你就应该选择暗影洞察。暗影洞察也推荐在需要大量移动的战斗中使用。能量灌注主要是在硬件检测战中提供给你一个额外的伤害大招,比如小怪需要快速清除。另一个可以选用能量灌注的情形是当你有许多目标带dot在跳,但又离命运多舛的阈值还远时。
第6:AoE
需要等级:90
瀑流:向目标射出一只会在目标间弹跳(仅限敌对)的箭矢,每次跳跃会对目标造成伤害并分裂成2枚新的箭矢。它能最多弹跳5次,离得越远伤害越高。
神圣之星:向你面朝的方向发射一枚新星,飞行24码再折返,对路径上4码内所有目标造成伤害。
光晕:围绕你发出一圈光波,扩张到30码,对所有命中的敌人造成伤害。在25码处造成最大伤害,超过或少于此距离受到的伤害会降低,依据距离而定。
推荐:这层的天赋专注于你需要使用何种AoE。如果敌人扎堆,你又在大约25码外,光晕就是最好的选择。如果你需要和目标站在一起,你又不能离开,神圣之星应当能对他们造成最多的伤害。最后,如果目标分散在全场,距你远近不一,瀑流就有用了。对于单目标的场合,你一般要选择光晕。
100级天赋的循环
在德拉诺之王中,每个职业都有一排新的天赋。但暗影牧师的这排和其他职业的不同,不单单是在战斗中添加了不同的法术或触发,它完全改变了每个天赋你该如何操作来获得最大伤害的游戏方式。感觉起来就像暗影专精自身分成了3个专精。
天赋总览
吉兆:暗影幻灵会产生一颗暗影宝珠而不是造成伤害。
吉兆
吉兆适用于一直有小怪(2-5)的战斗。该天赋的主要思路是让你的暗言术:痛全程保持在尽量多的小怪身上,这样你能最大化暗影幻灵产生暗影宝珠的效果。
对于这个天赋,在目标身上保持你的吸血鬼之触并不算特别重要,但是暗言术:痛必须全程在每个怪身上保持,因为不这么做就有损失暗影宝珠的风险。
基础优先级列表:
在每个目标身上全程保持暗言术:痛;
如果你有3颗或更多暗影宝珠,在没有噬灵疫病的目标身上施放噬灵疫病;
如果心灵震爆冷却完毕,施放心灵震爆;
尽量保持多目标的吸血鬼之触;
施放精神鞭笞作为填充技能。
透彻之力
透彻之力是你想要寻求最大化单体输出的选择。这个天赋给我们的专精添加了无限的可能性,在下方你可以看到两种最流行的用法。
典型透彻之力
透彻之力的基础循环应当是这样:
噬灵疫病
心灵震爆
暗言术:灭(可用时)
心灵尖刺
围绕DoT
优先级列表分为了两个不同的阶段:积累和围绕。你会一直停在积累阶段,直至达到5颗暗影宝珠,然后就是围绕dot阶段。当你目前的噬灵疫病结束,且你不再能施放它时,就又回到了积累阶段。
疯狂是这种变种中第3层最好的天赋。
积累阶段
卡CD使用心灵震爆
用心灵尖刺作为填充技能
围绕阶段
施放暗言术:痛和吸血鬼之触;
如果目标没有噬灵疫病,那么施放噬灵疫病;
卡CD使用心灵震爆;
浅尝辄止的透彻之力
这种透彻之力的变种只取降低心灵震爆3秒冷却的加成,你不会从此天赋的其他部分获益。这种变种是你在有轻到大量移动要求的情况下的最佳单体输出选择。
这种变种的输出优先级是:
卡CD施放心灵震爆
保持暗言术:痛和吸血鬼之触
如果目标身上没有噬灵疫病,那么施放噬灵瘟疫
虚空熵能
虚空熵能是本层中最弱的天赋,它是用在你一次性会有很多目标,并且要超过40秒才死的战斗中。但是通常来说这种情况,吉兆会更好或起码一样好。
该天赋天赋的优先级和浅尝辄止的透彻之力很像:
如果目标没有虚空熵能,那么施放虚空熵能
在尽可能多的目标身上保持暗言术:痛和吸血鬼之触
如果目标身上没有噬灵疫病,那么施放噬灵疫病
注意:你每次只需要在1个目标身上施放虚空熵能,之后用噬灵疫病来刷新。你能同时保持虚空熵能的数量最多是2个目标,如果你在斩杀阶段有时会是3个目标(因为暗言术:灭产生的暗影宝珠)或是很幸运触发暗影洞察。
雕文
大型雕文
暗影牧师没有提高伤害的雕文,只有一些降低伤害损失或提高移动力的雕文。最常用的雕文是:
精神鞭笞雕文:精神鞭笞给你一个移动速度提高15%的buff。
自由行动雕文:当消散激活时,你的移动速度提高30%,大多数是在PvP中有用。
信仰回归雕文:使你的信仰飞跃不是将目标拉向你,而是将你拉向目标,让其像战士的援护。当你需要快速接近友方目标时很有用。
小型雕文
这里只有1个小雕文会影响DPS,就是邪煞雕文,它除了会改变你暗影魔的外观外,还会移除暗影魔或灵能魔的公共冷却,这样会稍微提高DPS。其余都是装饰性的雕文,如暗影渡鸦雕文会将你的暗影宝珠变为乌鸦,或暗影盟友雕文会使你的暗影形态延伸到你的非战斗宠物上。
属性优先级和附魔
基础属性优先级
德拉诺之王完全移除了命中和精准,并且dot类法术也没有急速阈值了,而是有了部分跳数。
大多数战斗的属性优先级是:智力>法术强度>爆击>急速>溅射>全能>精通
智力依旧是最佳属性,然后是法术强度,这和以前一样。
请注意:这些优先级是应对一般情况的,特定情况可能有不同的优先级。单体木桩战的优先级可能和纯AoE战的优先级大不一样,上方所列的排名只是针对一般情况的。
附魔
附魔现在更直接了:
项链:爆击之赐
披风:爆击之赐
戒指:爆击之赐
武器:战歌之印
专业
专业都不提供直接战斗收益了。你从专业唯一能获得的福利是如裁缝,可以允许你制造自己的装备,或是像工程学允许你在自己的装备上添加很酷很好玩的福利。所以选你喜欢的专业吧!