我是在上海设计院工作的,建筑设计师的工资相对于其它职业来说,算是中高层的,我第一年工作工资也就3000,第二年拿到了5000左右,这要看你的个人能力和学历等等,一般毕业三年左右就可以拿到一万啦,考上二级建筑师可以拿到15万左右一年,一级建筑师左不多在30万以上吧。
不同的地区工资也差别很大的,建筑设计师都是靠设计提成吃饭的。
。
1、月薪3000以下,除了画图,加工制造什么都不懂,方案设计不是自己、结构评审另有其人,模具出了问题有其他人担当;
2、月薪3000以上6000以下,可以独立完成从方案到设计,也可以担当一般问题的解决,但不足以担当项目负责人;
3、月薪6000以上,负责方案评审和结构评审、负责一些有难度的产品模具设计,精通加工制造装配,能够对模具在生产中出现的产品不良做出正确有效的判断,通常为项目负责人团队负责人;
4、月薪10000以上,项目乃至部门全面负责人,确定方案报价、制订标准、团队建设、责任规划等部门工作为主,同时又是技术交流指导者
数码印花设计师刚入行的话,听说是4000-5000左右,做熟悉了,都有1万左右的,不过是要跟你的P图有关系,比较辛苦,经常会加班
不高,名牌大学的有几年工作经验,也就五六千,这还是在大城市,根本养不了自己,除非你很有名气,有公司高薪聘请
游戏行业在未来5-10年还将保持较高的增长态势,游戏市场还将持续火热,随着市场的火热,人才紧缺的问题却越来越严重,已经成为制约游戏发展的首要问题,也是各个游戏公司非常头疼的问题,,游戏公司纷纷选择高薪搭配优厚福利待遇,以期能够招揽人才,吸纳更多的人才,而作为游戏研发中不可少的步骤,maya游戏角色模型设计师也不低。
一般maya游戏角色模型设计师的工资能够达到年薪14万+,游戏主美的工资能够达到年薪25万+,游戏产品总监的工资能够达到年薪40万+。
游戏原画设计师工资高,薪资20000加
游戏能不能吸引住玩家,游戏特效占了很大的比重,所以游戏特效设计是游戏研发中非常重要的步骤,而游戏特效设计师也是游戏公司必不可少也是异常紧缺的人才之一,而且随着游戏市场的火热发展而越发紧缺,行业内缺口很大,所以游戏公司为了留住人才,吸纳更多的人才,也必然开出高薪,一般游戏特效新人入职薪水就在6、7千,一两年以后优秀的特效制作师工资轻松过万
你好,我是个幕墙设计师。这个行业很多技术方面的人都是从机械或是建筑专业转过来的,现在学校有幕墙专业的还很少。
一个幕墙设计师如果在大的城市,基本工资都会在一万左右,这个并不奇怪,资历深的设计一个月拿一万多甚至两万的也大有人在。
至于工资的多与少,一般公司都是按基本工资加绩效工资算的。
比如说在施工过程中,因为某些原因,给公司节省了一些不必要的支出,那么这些节省的部分会按一定的比例做为绩效工资奖励给个人或是一个团队。
资历深的设计,接触的工程比较大,在施工设计上,或许少设置一个螺栓,镀锌板少折一个边就会节省不少的开支,个人的工资也会相应的高一些。呵呵,这只是我的个人意见,仅供参考啊。
我也在长沙,这里工资普遍不高。之前做空调设计拿着3000多的工资,没发展,果断辞职。找了一个月工作,基本是网投,感觉智联的效果好公司质量也好,现在做设备研发,工资多了2千。
宠物用品的退货率不高的,宠物用品一般都是小件,退换的话不划算。