A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画
B.NURBS建模又称之为多边形建模
C.放样是使二维图形形成三维物体
D.Editmesh中有三种次物体类型3.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是:(A)
A.Merge
B.Replace
C.new
D.Open
4.以下属于群组中使用的操作命令的是(A)
A.Group
B.Divide
C.Editspline
D.Collapse
5.大气效果可以在以下哪个视图中正常渲染(C)
A.TopB)FrontC.CameraD.Back
6、下面说法中正确的是(A)
A、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为像素
B、不管使用何种规格输出,该宽度和高度的尺寸单位为毫米、
7.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是:(D)
A.connect
B.morph
C.Boolean
D.shapeMerge
8.下面那种物体不能直接转化为错URBS物体:(C)
A.标准几何体
B.扩展几何体
C.放样几何体
D.布尔运算得到的几何体
9.3dsmax中可以使用的声音文件的格式为:(B)
A.mp3
B.wav
C.mid
D.raw
10.可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号。A
A.EditMesh(编辑网格)
B.MeshSelect(网格选择)
C.MeshSmooth(光滑网格物体)
D.EditSpline(编辑曲线)
11.3dsmax的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:(C)
A.红色
B.蓝色
C.绿色
D.黄色
12.以下属于标准几何体的对象是(A)
A.Box
B.Spray
C.Snow
D.Pcloud
13.在3dsmax中,下面的哪种图象文件格式肯定不支持alpha通道:(B)A.TGAB.GIF
C.TIF
D.RPF
14.以下哪一个可以用来导出外部兼容软件的场景文件(C)
B.Open
C.Export
D.ViwImagefiles
15.能够实现“线框”显示功能的命令是(C.)
A.Smooth+highlights
B.Smooth
C.Wireframe
D.Faces
16.放样的最基本元素是(A)
A.截面图形和路径
B.路径和第一顶点
C.路径和路径的层次
D.变形曲线和动画
17.Omi错是哪一种灯光:(C)
A.聚光灯
B.目标聚光灯
C.泛光灯
D.目标平行光
18.要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统:(A)
A.Parray
B.SuperSpray
19.金属材质的选项为(C.)
A.Blinn
B.Phong
C.Metal
D.Multi-Layer
20.3DSMAX默认的坐标系是。(B)
A.世界坐标系
B.视图坐标系
C.屏幕坐标系
D.网格坐标系
21.在3dsmax5中,选择区域形状有(C.)
22.快速渲染的快捷方式默认为(A)
A.F9
B.F10
C.Shift+Q
D.F11
23.3dsmax5中默认的专家模式的快捷方式为(B)
A.Ctrl+D
B.Ctrl+X
C.Ctrl+A
D.Ctrl+E
24.隐藏当前视口中的网格的默认快捷方式(D)
A.F5
B.I
C.W
D.G
25.显示/隐藏主工具栏的快捷键是(D)
A.3
B.1
C.4
D.Alt+6
26.激活专家模式的快捷键(A)
A.Ctrl+X
B.Ctrl+B
C.Ctrl+V
D.Ctrl+U
27.下列选项中不属于基本几何体的是(D)
A.球体
B.圆柱体
C.立方体
D.异面体
28.在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是(A)
A.M
B.n
C.1
D.W
29.Opacit对贴图通道的功能是(C)
A.调节高光度
B.调节透明度
C.调节颜色
D.调节模糊度
30.下列哪个命令可以将组彻底分解(A)
A.Explode
B.Ungroup
C.Detach
D.Divide
31.以下可以用来作锥化操作的修改器有:(c)
A.Bevel
B.Lathe
C.Taper
D.Bend
32.环境坐标系通常用在哪种贴图类型:(b)
A.凹凸贴图
B.环境贴图
C.自发光贴图
D.高光贴图
33.渲染激活的当前视图的快捷方式默认为(c)
C.shift+Q
34.以下不属于标准三维空间捕捉的类型是(C)
A.Vertex
B.Edge
C.Polygon
D.Pivot
35.3dsmax属于(A)
A.三维软件
B.二维软件
C.文字处理软件
D.排版软件
36.3dsmax5的选择区域形状有:(C)
37.P对ramid是那种基本物体:(B)
A.立方体
B.金字塔
C.圆柱体
D.壶
38.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是:(A)A.MergeB.Replace
39.以下(A)参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。
A.Amount
B.Segments
C.Capping
D.Output
40.样条线上的第一点影响下面的哪一类对象:(A)
A.放样对象
B.分布对象
C.布尔对象
D.Patch对象
41.下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?(B)
A.有两个相交的圆
B.一个圆和一个螺旋线(有相交)
C.一个圆和一个矩形(有相交)
D.一个圆和一个多边形(有相交)42.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是:(D)