只需要在宏的定义过程中应用/cast命令,下面是已知的一些常用命令:
/Assist这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!
/Cast这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/CastBattleShout(Rank1)或者是直接按住Shift点击BattleShout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了。
%t这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。)“/g%t,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”
/Target这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target(xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。
/scriptSetCVar(gxWindow,1-GetCVar(gxWindow));/consolegxRestart
2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。
/pSheeping>>>%t<<
3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。
/assist队伍中的拖怪手或者坦克的名字/scriptPetAttack();/castCurseofWeakness(RankX)
4。从背包和袋子里切换身上的武器
/scriptif(notCursorHasItem())thenPickupContainerItem(,);
PickupInventoryItem();end
bag#-使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)
slot#-袋子里的位置(从0至左上)
equip#-16是主要武器,17是副武器5。这个宏治疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。
/scriptif(UnitName(target)~=nilandUnitIsFriend(player,target))then
CastSpellByName(Heal(RankX))SendChatMessage(IncomingHealto%T,Party)else
TargetUnit(player)CastSpellByName(Heal(RankX))TargetLastEnemy();end6。加速任务显示速度
/scriptQUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS=600000/scriptRegisterForSave(QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS)/scriptDEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(questtextwillscrollfasternow);
/scriptAcceptQuest()
8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。
/assist[playername]/cast法术(RankX)/target[playername]/follow[playername]9。切换主副武器,详情看第四条
/scriptPickupInventoryItem(16);PickupInventoryItem(17);
10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。
CastSpellByName(SpellName(RankX));
if((SpellIsTargeting())and(notUnitIsFriend(player,target)))
then
SpellTargetUnit(player);
end;
TargetLastEnemy();
11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器
/scriptPickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem())thenPickupContainerItem
(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);elsePickupContainerItem
(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end
12。设定“真实鼠标视野”
/scriptCameraOrSelectOrMoveStart(arg1);
想取消就再次输入。
13。切换近程技能栏和远程技能栏
/scriptCURRENT_ACTIONBAR_PAGE=2;/scriptChangeActionBarPage();/castaspectofmonkey(justusetheleftclick)
/scriptCURRENT_ACTIONBAR_PAGE=1;/scriptChangeActionBarPage();/castaspectofhawk(justusetheleftclick)
14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确
定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个
给队友1加血:/scriptTargetUnit(GetPartyMember(1))CastSpellByName(Heal(RankX))TargetLastEnemy()
给队友2加血:/scriptTargetUnit(GetPartyMember(2))CastSpellByName(Heal(RankX))TargetLastEnemy()
给队友3加血:/scriptTargetUnit(GetPartyMember(3))CastSpellByName(Heal(RankX))TargetLastEnemy()
15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置
没有食物,它会自动打开袋子。
/scriptif(notPlayerFrame.inCombat)thenif(notGetContainerItemLink(4,1))then
OpenBag(4);elseCastSpellByName(FeedPet);PickupContainerItem(4,1);endend
16。术士宏
1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。/scriptif(UnitHealth(target)>20)thenCastSpellByName(DrainLife(RankX))else
CastSpellByName(DrainSoul(Rank2))end;
2)虚弱诅咒版本/scriptif(UnitMana(target)>0)thenCastSpellByName(CurseofTongues(RankX))else
CastSpellByName(CurseofWeakness(RankX))end;
17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人/targetPugar//选择自己,假设自己的名字是Pugar/castLesserHeal(Rank1)//施展次级治疗rank1/scriptTargetLastEnemy();//重新选择刚刚选择的敌人/scriptAttackTarget();//攻击,等同于右键点击敌人
18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击
,跟着一个虚弱诅咒。/assist队伍中的拖怪手或者坦克的名字/scriptPetAttack();/castCurseofWeakness(RankX)
19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。/phealing%T,need3s,dontrunaway/castheal(rank1)/in4pcured%T300HP,pleasenoticetheenemiesturnonme^_^
20.在路上自动护送朋友做任务。
/assist[playername]/cast法术(RankX)/target[playername]/follow[playername]
D战士逃跑宏这是一个战士逃跑的时候使用的宏,首先使用包中的药水,换上盾牌(此例中其换武器的快捷位于技能栏第一页第11和12格)。使用ThunderClap减低敌人速度,然后转身逃跑。/scriptUseContainerItem(Bag,Slot);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12)