2018年,受政策影响,我国游戏行业经历了游戏版号审批冻结、总量调控等变革,被游戏业内人士称为转折之年,也是我国游戏产业环境优化改革之年。
我国的游戏直播产业也已进入黄金发展期,直播用户的增长也会拉动相应游戏的用户增长,为游戏开发者带来流量,同时刺激电子竞技赛事的举办。而电子竞技行业的发展又将进一步推动直播行业的发展。
2019年,《王者荣耀》《英雄联盟》《DOTA2》以及新上线的《APEX英雄》《刀塔自走棋》等电子竞技游戏在各游戏直播平台上均获得了很高的播放热度。
02PC游戏进入成熟期,需要破局制胜
2019年,我国PC游戏(客户端游戏)市场的实际销售收入为616.9亿元,同比2018年减少4.5亿元,同比下降0.7%。我国PC游戏市场已步入成熟期,进入存量竞争阶段,行业内部竞争激烈,又面临来自移动游戏的竞争压力,发展速度逐渐放缓。精品化战略将为PC游戏带来新的生机。
PC游戏面临的问题其实也很明显,就是移动游戏的冲击和优质内容的欠缺。
首先,由于移动设备数量激增,消费者更容易接触到移动游戏,因此移动游戏市场展现出强劲势头,PC游戏用户会随着“大势”被导入移动游戏市场。
03主机游戏市场仍需破冰
当时,电子游戏经营场所过多过滥,出现大量违法、违规经营现象,因此,为维护社会治安,国内主机游戏发展被按下“暂停键”。
虽然国内的主机游戏市场表现不佳,但是微软的Xbox、索尼的PlayStation、任天堂的Switch都已入华,大多数国外的3A游戏也渐渐有了中文版,玩家也能在商店买到正版的国外优质游戏,这些都在悄无声息地进行着,国内主机游戏的发展还需要一个契机。
04移动游戏全面开花
从移动游戏研发的角度来看,近年来,我国在全球的影响力正在不断增强,中国文化与中国元素在海外的传播更为广泛且接受程度越来越高,加之“一带一路”的推进,我国移动游戏在海外的布局将进一步深化。
如今国内的移动游戏市场发展得非常好,像《王者荣耀》《和平精英》等大型MMO游戏已成为家喻户晓的游戏,而开发者也正在努力让这些游戏更具中国文化底蕴,这将大大促进中国文化的传播,推动社会的和谐进步。
05网页游戏持续缩减
06游戏直播进入黄金发展期
游戏直播作为变现周期最短的一种直播类型,一直是各大直播平台发力的重心之一。从产业链的角度分析,游戏直播的上游是不同的游戏开发商、游戏运营商以及游戏直播平台下的不同主播,他们提供了直播平台的内容。
因此,游戏直播的关键竞争力可以总结为一句话:通过内容引流,用内容转化用户。流量、内容、用户质量等因素都将影响游戏直播平台的发展。
游戏直播还会带动周边产业的迅速发展,游戏直播产业链的深度融合将会催生出新的商业模式。未来,游戏直播将与公会/经纪公司、游戏公司、赞助商等合作,以进一步丰富和完善游戏的生态环境。
07电子竞技需要强心剂
目前,我国电子竞技的游戏用户渗透已处于较高水平。据伽马数据显示,2016年,我国电子竞技用户数为3.01亿人,到2019年用户增长至4.59亿人,年复合增长率仅为7.2%。
从电子竞技产业收入的细分领域来看,目前上游产业(赛事)的游戏收入始终占据着较高的比例(如图1-30所示),但中游产业的造血能力不足,电竞中的直播收入、俱乐部收入呈现出弱势状态,依赖于产业上、下游的扶持才能持续进行内容生产。
技术迭代驱动产业转型升级,回顾游戏产业的发展路径,从主机游戏到端游、页游再到手游,每一次的迭代升级都是伴随着技术的发展而进行的。而内容形态、市场规模等因素也带动着游戏产业的变革与发展。
当技术趋向成熟后,优质的内容将会成为游戏市场的杀手锏。接下来,我们将迎来新一代的游戏形式——云游戏,它既可以是PC游戏、移动游戏、网页游戏,也可以是主机游戏。
关于作者:林瑞杰,中国信息通信研究院5G数字文创研究中心副主任,高级工程师。5G云游戏产业联盟秘书长,全国电信终端产业协会云游戏工作委员会主席。专注于移动互联网与软件、5G新应用,特别是5G云游戏的行业研究、技术研究、标准制定、测评体系构建,是国内云游戏产业发展的积极推动者与践行者。
冯林,咪咕互动娱乐有限公司CEO、5G云游戏产业联盟理事长、中国文化娱乐协会副会长。拥有24年通信和互联网行业研究及管理经验,在云游戏技术领域具有非常深厚的积累,是云游戏ITU国际标准的核心贡献者之一。
温向东,云鹭科技CEO,白鹭科技合伙人,5GCGA云原生游戏工作组主席。前光宇副总裁、Discuz!副总裁、腾讯广点通总监。完整经历端游、页游、手游、小游戏、云游戏时代,从0到1推动小游戏行业,并成功打造白鹭引擎H5游戏领先品牌。
陈乐,星游纪CEO,5GCGA国际合作与交流工作组主席,20年IT及游戏行业从业经验,海外精品主机游戏上云的先行者。曾担任UnityGames中国区总经理、育碧Ubisoft中国发行部总经理、第九城市运营总经理等。