手机游戏社交SDK简介:此sdk包主要面向需要接入社交功能的联网游戏开发者,包括有服务器和客户端两部分。
接入过程中遇到的绝大多数问题是由于APK包不完整或基本设置错误导致的,该工具可以协助您在开发过程中自行检测。
提供功能:用于检查sdk的apk包,检查apk完整性和基本设置。
适用版本:适用于1.0.4及以上所有版本
运行环境:windows+jdk
使用方法:解压后,拖动apk到check_apk.bat即可。apk名请不要包含空格。
360开放平台联合了国内最专业的数据分析服务提供商TalkingData,正式向您提供最专业的手机游戏数据统计分析服务:“TalkingGame360开发者专属版”。
Q1:接入过程中遇到问题,如何联系我们?
Q2:如何申请appkey和appsecret
A2:请参照本页目录第一项:手机应用提交指南,文档中详细讲解了申请appkey和appsecret的步骤,还有配图说明哦。
Q3:为什么成功我申请的appkey和appsecret,却依然无法使用SDK的全部功能
Q4:appsecret可以保存在手机本地吗?
Q5:TOKEN指的是什么意思?
A6:开放平台颁发的TOKEN指的是access_token和refresh_token,access_token是调用所有接口的token,refresh_token只有一个作用,就是用来刷新access_token和自身(refresh_token),默认情况下说token,指的是access_token。
Q6:TOKEN的有效期是多久
A6:目前设定是10小时.有效期过后,需要刷新TOKEN才能调用360接口.刷新token的有效期是14天,刷新后又可顺延。
Q8:应该怎样刷新TOKEN
Q9:使用TOKEN调用服务器端接口时失败,显示TOKEN已失效或者过期
Q10:社交功能中,哪些接口是必须要实现的?
A10:必须实现的接口如下
Q11:究竟哪些好友是可以邀请的?
Q12:好友已经收到了我的邀请短信,在游戏中为什么没有成为好友?
A12:短信发送成功后,SDK会向360的邀请服务发送“邀请短信已经发送成功”的消息;如果这个时候网络状况不佳时,就会出现邀请失败的情况;即使被邀请收到短信,好友关系依然没有建立。建议开发者根据接口返回结果来提示用户邀请是否成功。
{errno:0,errmsg:"ok",time:1363155828,data:{status:"1"//0:邀请失败,1:邀请成功}}
A14:出现这种情况,请首先检查Mainifest.xml文件中,PRIVATEKEY是否已经正确的配置。