在导入AI图形到AE中时,若想保留其分层结构,可以通过以下步骤进行操作:
选中AI文件中的所有元素,右击并选择取消编组操作。然后,选择第一个图层object,点击右上角的三角形图标,并选择将其释放到图层的功能。完成这些步骤后,原本属于object下的所有内容都将变为独立的图层。接着,将这些图层向下拖动,使其不再作为object的子图层。可以将object图层删除并保存整个文件。
值得注意的是,如果文件中还存在更低级别的编组,并且也想要进行分层导入,需要将这些编组同样置于object图层下,并重复上述步骤2的操作。接下来,在AE中双击项目窗口的导入文件位置,选择刚才保存的AI文件,并选择以“composition-RetainLasersize”的方式导入。导入后,会生成一个合成和一个文件夹。通过双击打开合成的层,就能看到已分层的文件内容。
除了上述详细步骤外,还有一些额外的导入和导出知识值得了解。例如,CINEMA4D文件(R12及更新版本)可以作为素材导入到AE中,并进行内部渲染。AE还支持DPX、DNxHD、ProRes媒体、OpenEXR以及ARRIRAW等格式的导入和增强功能。这些格式的支持使得AE在导入素材时具有更广泛的兼容性。
在将AI图形导入到AE时,除了上述详细步骤外,还可以尝试将AI文件保存为PDF、EPS或SVG格式,然后再导入到AE中。在导入时,选择将每个图层作为单独的合成层导入,这样可以保留AI文件中的分层结构。直接在AE中创建一个新的合成层,然后将AI文件中的各个图层复制粘贴到该合成层中也是一种可行的方法。选择哪种方法取决于个人工作流程和需求。不同的导入方法可以满足不同的项目需求和工作习惯。
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