NightKeepers守夜人乐团2015年成立时,只有主创/键盘旭章和鼓手其伟。两人从游戏配乐出发,跨界至独立音乐。2017年主唱稚翎和吉他手佳颖加入,守夜人进化为2.0版本。
2018年10月,第九届金音奖公布入围名单,守夜人与柯泯薰合作的《倒数开始》入围最佳民谣单曲,更多人走进了守夜人的“音乐结界”。
用音乐治愈自己,慰藉他人
旭章小时候最常梦见的地方,是一片永远处于黑夜的森林。睁开眼,他可能睡在台北的家里,也可能来到了香港、上海,或美国。
因为家长的工作,旭章跟着颠簸,每次刚交到朋友就到了下一个城市,人际关系起起伏伏。加上各地时差,旭章日夜颠倒,最长久的朋友是游戏与音乐。那时热爱红白机,到了三十几岁的当下,旭章还会偶尔玩一玩复刻版。
最早,钢琴是旭章独自在家时与自己对话的方式。买CD太贵,旭章改编《龙猫》和《天空之城》等电影中的插曲,弹给自己听。而电影《芳草天空(VanillaSky)》中PaulMcCartney的同名主题曲《VanillaSky》,促使他萌生了有一天为电影写配乐的念头。
家长让他学钢琴,原本是希望他能走上精英之路。进入文化大学学习新闻传播,旭章不仅擅长钢琴也是学校吉他社的社长,在大学时依旧走精英路线,可从小内心种下的孤独,只有音乐才能消解。
2003年前后,张悬尚未发片,但在台北文青圈已经有了名气,每每到女巫店等Livehouse演出,必定爆满。22岁的旭章是观众之一。骑单车听iPod,反复循环张悬的《无状态》,仿佛可以为孤独找到出口。
旭章后来参加校际音乐比赛“华韵奖”,埋下他对创作音乐的热爱。当时张悬担任评委,因此结识。2009年张悬发行专辑《城市》,2010年开启巡演,旭章被拉进张悬的Algae乐团担任键盘手,2012年参与制作专辑《神的游戏》……旭章决心回到台北,专注做音乐。
除了在独立音乐、主流音乐行业担任键盘、编曲与制作,旭章成立了“冰鸟工作室”,将小时候最爱的游戏与音乐结合,与游戏公司雷亚游戏合作配乐。
两人意外发现各自的创作很契合,商量一起做。恰好当年雷亚游戏在台北、北京举办音乐嘉年华,音乐人们以乐团形式在现场为千人观众演出自己的配乐。旭章和其伟的乐团在活动前诞生,名字是NightKeepers守夜人。游戏与音乐常在失眠时陪伴人类,旭章和其伟想要成为夜晚的守护者,与大家相互慰藉。
遇见气味相投的人,我们是被需要的
为游戏厂商做配乐,不知道什么时候就被要求像AKB48那样热血又活泼,明明旭章和其伟都是又颓又废的两个人;回到守夜人自己,做出来的音乐可能舒缓、可能迷幻。
守夜人的音乐中“梦幻感”是很重要的部分,因此曾经找来柯泯薰、詹森淮等女音乐人加入。2016年发行专辑《永夜岛》,当中收录了十首游戏音乐与原创作品,成员稳定为三人。但因为个人规划,主唱离团。合作过的成员来来走走,乐团最稳定的只有旭章和其伟两个人。
发行作品的收入不多,演出票房要慢慢累积,成员创作理念不合,还要兼顾日常工作……种种现实问题,让守夜人思考,是不是还没准备好乐团的生活模式?
“本来觉得乐团不太可以了,但是遇到的伙伴又让我们觉得很有力量。”
2017年,旭章受邀担任淡江大学金韶奖的评委。比赛中,19岁俄文系女生稚翎翻唱《Toxic》,嗓音怪腔怪调又富有梦幻感。虽然稚翎没得奖,旭章在赛后请她加入守夜人,担任“梦游主唱”。
不久后,旭章作为配乐届的前辈,参与台北市政府主办的创作座谈会与学生交流经验,“搜集”到了现在的吉他手佳颖:一位在北艺大主修电影自学音乐的女生。
转年年初,守夜人发行EP《晚安使用手册》,用完了旭章、其伟的积蓄。EP反响不错,不过也没期待有什么后续。
街声网站上的反馈也给予守夜人力量:试听量总是超乎预期,似乎街声的这群人气味相投。“原来我们做的音乐是有人需要的,被人听见的。”
四万多个联络信号,漂浮在夜里
《晚安使用手册》是一张EP,同时也是文字与绘画的集合:探讨失眠的问题,陪伴夜里孤独的人们。文字内容像是老黄历的宜与忌,用诗句鼓励大家。
这样的一群人成了夜里的守护者。
考砸了、感情挫折、被主管刁难……很多时候后台会收到求救般的故事。如果网友出现伤害自己的想法,守夜人就会跳出来:“我们是真人不是AI,可以跟你说说话!”有些人也因此度过难关。
“熬夜的人可能有一种心理状态,白天要带上面具,讨好别人。在守夜人这里,可以拿掉武装自我宣泄。”守夜人创造夜里的结界,收留无处可去的人。
手握光剑,披荆斩棘
光与黑暗是守夜人长久探讨的命题。旭章从小时候的梦境出发,设想如果有一个岛只有黑夜,那这里的人会怎么过?
守夜人以游戏的方式设定第一张专辑《永夜岛》。对于听众也就是“玩家”来说,这里是一座永远处于黑夜的岛,不会抛弃任何人,只要“玩家”心境放得开,这座岛就会浮现,可以通过梦境抵达。
其伟担任的NPC人物“灾难创建师”,会将他们现在的生活破坏,重建环境,帮助大家在“游戏”中成为无法成为的人,逃离白天的生活。
《晚安使用手册》之后,守夜人则回到现实生活中的“黑夜”。
活在世界上,很多人会寻找依靠,音乐行业中很多人也签厂牌、签公司,“必须有依靠”这样的感觉反而让旭章没有安全感,不知道如何是好。于是写一首《归属感》,鼓励所有缺乏归属感、安全感的人。
这是第一首旭章写给自己的歌,也找来了第一任主唱柯泯薰合作。借柯泯薰酷似小孩的声音,通过《倒数开始》给予大家不被束缚的倒数。
现实生活中很多人快要过不下去,守夜人贱贱地说,你没有问题,这就是世界欠你的。“改变生活形态的事情,不是遇到什么重大难关,而是日常生活里接连的磨耗。”
佳颖在2018到2019年的跨年夜,还被视频配乐的甲方催稿;稚翎曾经演出和考试相隔一天,紧张到失眠一整晚……深谙生活之苦的守夜人,将《快要过不下去》的歌词写得“怨声载道”,唱腔与旋律却故意愉悦又放松。
当下的守夜人被他们称作2.0版,《BringTheLight》是四个人一起做的第一首歌。
相不相信有一首歌,
相不相信有人跟你一样,
也想举手喊痛,也想勇敢的哭出来?
让你看清楚自己身上的力量,
至少这几分钟,
我们可以好好的放松,好好的,
让想找你的人,
看见你的光线与讯号。
守夜人的Dream-pop梦幻摇滚,仿佛是小孩子手握光剑在黑暗中披荆斩棘,或者仅是一只小小的手电筒,在台风天乱照,为自己壮胆。
这或许是守夜人2.0出发的原点,失眠也好,孤独也罢,在黑暗中总要发出微微的光亮。
//彩蛋//
SV:最近沉迷的游戏是什么?里面的音乐怎么样?
旭章:《阴阳师》。一直在肝御魂,跨年的时候抽到了大天狗。研究《死神》的手游,和其伟一起抓宝可梦,玩Switch、复刻版红白机……《阴阳师》里的管弦、电子的元素,刚刚好搭配平安时代的历史背景。
其伟:《暗黑破坏神(Diablo)》。游戏配乐偏向古典史诗,激烈打斗用的配乐很有反差,会思考为什么会这么用。
稚翎:《阴阳师》。以及比较梦幻的宠物游戏,音乐游戏《Cytus》。
佳颖:《传说对决》(《王者荣耀》台服版)。超级澎湃,在网吧里一堆男生“哇——”然后骂脏话。后来看了音乐和特效的幕后影片,发现音乐是由HansZimmer所做(编注:HansZimmer,德国电影配乐作曲家和音乐制作人,曾获奥斯卡最佳原创音乐奖,为《狮子王》、《盗梦空间》、《为奴十二年》、《星际穿越》等制作配乐)。
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