艾媒咨询2020年中国盲盒行业发展现状及市场调研分析报告

盲盒引发惊喜经济,市场发展前景可期

盲盒里面的产品具有高度不确定性,并多以系列推出,成为新一代年轻人娱乐、交流、交换、以及购买的载体,占据着年轻群体的惊喜经济、孤独经济、社交经济等。在高毛利率、高增长、创新的销售模式、新兴的千亿年轻潮玩市场等因素吸引下,资本、上市公司纷纷抢滩盲盒市场,盲盒市场前景可期。

海内外市场需求旺盛,盲盒衍生职业兴起

盲盒商家积极拥抱新渠道进行产品曝光和投放,盲盒市场需求旺盛,数据显示,2020年12月上半个月,1688平台盲盒及衍生品的成交额是11月同期的2.7倍,加工定制的买家数量同比增长300%;天猫海外盲盒消费增速同比增长400%。此外,“改娃师”等盲盒衍生职业兴起,形成了一个更加细分多样化的产业新链条。

各行业开启“盲盒+”模式,但需警惕用户流失风险

随着盲盒经济火热发展,各行各业开始拥抱盲盒营销模式,从互联网、餐饮、文具到文创企业,盲盒市场呈现万物皆可盲盒的现象,而“盲盒第一股”泡泡玛特上市更是把盲盒经济热度推向高潮。但是盲盒营销模式的重点是IP自身给消费者带来的情感体验,因而在用户品牌忠诚度较低的情况下,存在一定的用户流失风险。

行业背景概况(节选):

盲盒的行业属性

盲盒里面通常装的多为动漫、影视IP形象实体,或者设计师单独设计出来的玩偶。但由于盒子上没有标注,消费者只有购买打开后才知道抽中的产品,所以命名为“盲盒”。这种不确定的刺激造就了盲盒的吸引力,并成为用户社交传播的热点话题,因而盲盒兼具惊喜和社交属性。此外,盲盒还具有精神慰藉和收藏等属性。盲盒具备的属性之多使之超越了休闲玩具的范畴,受众覆盖年龄范围更广。

中国盲盒行业发展阶段分析

从90年代中国出现盲盒雏形到2012年盲盒开始在国内出现,再到2016年国内头部盲盒企业发力盲盒营销,国内盲盒市场一直处于平稳发展期。此后,在资本的加注下,2019-2020年,中国盲盒经济掀起热潮。

艾媒咨询分析师认为,中国盲盒市场发展历史并不长,而且也是近几年才开始走红,但是盲盒已经不是玩具商家开发的小众产品,已成为各行业争取年轻消费群体的重要营销模式,正逐渐走向大众化。

中国盲盒发展驱动力:全球潮玩市场

在可支配收入增加、潮流文化产业迅速发展,尤其是越来越多优质潮流玩具IP于市场成功孵化的驱动下,全球潮流玩具市场规模自2017年的749.7亿元增长至2019年的1247.4亿元,并预期将于2024年达到2494.8亿元。作为潮玩的重要细分领域,盲盒市场也将获得较快的发展。

中国盲盒发展驱动力:中国潮玩市场

中国潮流市场仍处于早期阶段,并在过去数年获得了较快的发展。数据显示,2019年中国潮玩市场规模为204.7亿元,同比2018年增长了71.3%,预计受疫情影响,2020年中国潮玩市场规模增速有所下降,市场规模增至294.8亿元。艾媒咨询分析师认为,受惊喜经济和社交情感需求等影响,中国潮玩受欢迎程度不断上升,预计中国潮玩市场规模将保持扩张态势。

市场数据分析(节选):

中国盲盒行业产业结构分析

随着入局玩家增多,中国盲盒市场供需两端都在发力,产业结构趋于合理,当前主要包括设计生产、传播消售以及延伸市场等环节。在延伸市场,改娃等再次创作,使终端消费意见与设计生产环节产生关联,有一定的循环效应。

2020年中国网民对盲盒的认知情况

数据显示,77%的受访网民了解盲盒,其中,近75%的网民比例是盲盒用户。艾媒咨询分析师认为,由于惊喜经济和一定的投机心理,盲盒在年轻一代的消费群体中比较火热,特别是二次元用户,更加愿意为喜欢的IP实体买单。

2020年中国盲盒用户购买产品考虑因素分析

品牌和外观是盲盒用户购买的首要考虑因素。数据显示,有超过六成的用户表示会根据品牌和外观来选择盲盒。值得注意的是,价格因素排在了品牌和外观因素之后,由此可见,盲盒用户的价格敏感度在下降,愿意为认同和喜欢的高附加值的产品买单,因而盲盒企业可以专注IP挖掘和外观设计,提高盲盒的文化消费内涵。

典型案例分析(节选):

潮玩行业典型案例一:泡泡玛特(一)

POPMART泡泡玛特,成立于2010年,是集潮流商品零售、艺术家经纪、新媒体娱乐化平台和大型展会举办于一体的IP综合运营服务集团,售卖包含自主开发商品与国内外知名潮流品牌的商品,包括盲盒、二次元周边、BJD娃娃、IP衍生品等多个品类。2020年12月11日,泡泡玛特(POPMART)赴港港股上市,成为当前中国最大且增长最快的潮流玩具公司之一。

潮玩行业典型案例二:奥飞娱乐(二)

潮玩行业典型案例三:52Toys(四)

行业趋势分析(节选):

中国盲盒行业发展挑战分析:用户流失风险

中国网民普遍认为盲盒行业噱头过大。数据显示,超过3成受访网民认为盲盒噱头过大,产品本身缺乏实用性,超过2成用户认为价格不合理。艾媒咨询分析师认为,当前盲盒企业多半仅满足消费者对“颜值”等显形需求,但用户对IP等的喜爱带有一定的偶然和随机性,加上品牌忠诚度不高,一旦市场红利消退,存在用户流失的风险。此外,当前盲盒商家虽然拥有知名IP,但是缺乏创意和更加能触动消费者的点,也很难提高用户粘性。

发展趋势一:中国盲盒市场消费潜力持续提升

发展趋势二:年轻群体带动盲盒发展

年轻群体对盲盒的兴趣,正转化为庞大的消费力。数据显示,95后最“烧钱”的爱好中,盲盒手办排名第一。95后成为盲盒的重要消费用户,占比近4成,其中8.6%的用户可以接受盲盒单价在1000元以上,接近20%的倾向于一次性购买全套盲盒,这都凸显了年轻群体旺盛的消费力。

THE END
1.2020年中国盲盒行业发展现状及市场调研分析报告.docx随着社交媒体的普及和年轻消费者对个性化的需求,盲盒行业迅速崛起。本报告旨在对2020年中国盲盒行业的发展现状进行深入研究和市场调研,为相关从业者提供参考。 二、盲盒行业发展现状 1. 盲盒行业产业链 盲盒行业的产业链主要包含设计制作、制造加工、分销销售等环节。设计制作环节涉及到产品的外观设计、内容构思等;制造...https://max.book118.com/html/2023/1118/6142144224010010.shtm
2.中国盲盒行业研究分析及市场前景报告(2024产业调研网发布的《中国盲盒行业研究分析及市场前景报告(2024-2030年)》可以帮助投资者准确把握盲盒行业的市场现状,为投资者进行投资作出盲盒行业前景预判,挖掘盲盒行业投资价值,同时提出盲盒行业投资策略、营销策略等方面的建议。 第一章 2019-2024年中国盲盒行业发展概述 ...https://txt.cir.cn/3300085.html
3.2024至2030年中国盲盒行业发展前景及趋势预测分析报告.docx...2024至2030年中国盲盒行业发展前景及趋势预测分析报告目录 一中国盲盒行业现状分析 4 1. 行业规模与增长速度评估 4 未来市场规模预测:至2030年,预计达到的总体市场规模 4 2. 行业结构与市场竞争状况 5 市场份额分布:主要玩https://www.renrendoc.com/paper/347287029.html
4.上市企业竞争力报告:仅4成企业收入增长,但6大机遇助推多家回暖上半年主要上市企业海外新增87款产品,较年去同增加12款 …… 哪些个体企业的证券市场价值更突出? 15家竞争力企业及部分重点潜力企业 …… 报告发布现场 本篇文章仅采用《2022—2023中国上市游戏企业竞争力报告》的部分数据。欲获取报告请关注伽马数据官方微信公众号“游戏产业报告”,并扫描下方二维码添加伽马数据企业微...https://news.pedaily.cn/20230802/64544.shtml
5.文创产品经营范围(盲盒广绣潮绣木雕泥塑……广东艺术剧院...据广东艺术剧院文创中心负责人介绍,“文心艺品”线下门店及线上商城目前采取全省选品和自主研发相结合的运作模式,选品团队会综合考虑传统技艺传承、人文艺术价值、时尚创意元素、质量品控等多方面,在全省各大城市实地调研、精心挑选集艺术性、实用性与创意性于一体的文创产品。 https://www.niaogebiji.com/article-626449-1.html
6.关于巴蜀文化旅游走廊建设情况的调研报告范文三篇五一假日期间,整合推出“i游**—盲盒随心游”“十大”文旅活动、“十大”旅游攻略等系列网络营销活动,精心研判不同游客群体出游需求,打包推出友人游乐、劳模游乐、学生游乐、川渝游乐、乐人游乐、超值游乐六类优惠“大礼包”,通过精准客群营销,刺激产品消费,逐步促进市场回暖。**大佛石窟研究院与大足石刻研究院开展2次...https://www.gwy101.com/Article_Show.asp?ArticleID=196094
1.盲盒有消费者就表示,商品价格虚高,诱导过度消费、以及产品质量差等情况时有发生。90后笑笑曾经是一名资深盲盒粉。然而近年来,随着价格一路飙涨,盲盒商品的价格已远远大于其实际价值。笑笑介绍,一个娃娃的价值做工只有30元,但做成盲盒,基本上已经炒到一个七八百元。此外,盲盒圈还有一种被叫做隐藏款的开箱玩法令消费者...https://www.cls.cn/subject/3205
2.文创产品消费者分析调研报告文创产品,即“文化创意产品 ”,指依靠创意人的智慧、技能和天赋,借助于现代科技手段对文化资源、文化用品进行创造与提升,通过知识产权的开发和运用,而产出的高附加值产品。下面是小编为大家收集整理的文创产品消费者分析调研报告,希望对大家有帮助! 文创产品消费者分析调研报告1 ...https://m.ruiwen.com/word/wenchuangchanpinxiaofeizhefenxidiaoyanbaogao.html
3.游戏周边产品消费趋势调研报告游戏周边产品消费趋势调研报告 游戏已成为人们重要的娱乐方式,热爱游戏的人中,许多不止玩游戏本身,还要购买大量的游戏周边产品,比如玩偶、文具、服装等。 街上比比皆是的玩具文创店、盲盒店中,就有许多游戏IP手办,电商平台上也能轻松购买自己心水的游戏周边T恤、徽章等。https://36kr.com/p/2149502078959363
4.每日热点0802国务院联防联控机制根据根据疫苗研发和审评审批进展,结合疫情形势、病毒变异等情况,科学合理制定并不断完善新冠病毒疫苗接种策略,先后部署了新冠病毒疫苗基础免疫、第一剂次和第二剂次加强免疫接种、补齐免疫水平差距等工作。截至目前,全国累计报告接种新冠病毒疫苗34.97亿剂次,接种总人数达13.10亿人,全程接种12.77亿人。https://www.sccdc.cn/Article/View?id=31602
5.完整版20202025年中国盲盒潮流玩具行业目标市场选...本盲盒潮流玩具行业目标市场选择策略研究报告在大量周密的市场调研基础上,依据中国国家 统计局、国家海关总署、相关行业协会、国内外相关报刊杂志的基础信息以及专业研究单位等公布 和提供的大量数据,综合采用桌面研究法、行业访谈研究法、市场调查研究法等多种研究方法,结 合盛世华研监测数据及知识体系,在对我国盲盒潮流...https://doc.mbalib.com/view/f731a91617aa6670431474ba232182ca.html
6.盲盒市场前景研究报告:盲盒成95后最“烧钱”的爱好,但需警惕用户流失...伴随着消费升级,人们对提升生活品质和满足情绪需求的产品和服务接纳度更高。盲盒因其具有的高度不确定性,激发了年轻群体的消费潜力。 近日,iiMedia Research(艾媒咨询)发布了《2020年中国盲盒行业发展现状及市场调研分析报告》,围绕中国盲盒行业发展背景、网络热度、核心数据、产业结构、用户调研、典型案例、发展挑战及趋势...https://www.iimedia.cn/c460/76547.html
7.大学生消费信贷产品(花呗)的使用情况调研报告——以长江大学为例...28 姚文峰;大学生非理性消费行为与主观幸福感的相关关系研究[D];重庆交通大学;年 29 谢哲浩;大学生消费信贷产品(花呗)的使用情况调研报告——以长江大学为例[D];江西财经大学;年 30 陈彦汀;行为经济学视野下盲盒营销的法律规制研究[D];西南财经大学;年 中国...https://www.cnki.com.cn/Article/CJFDTotal-XDJZ201908271.htm
8.文创产品用户调研问卷面膜产品用户调研是一种用于收集文创产品用户意见和反馈的调查工具。通过问卷调研,可以了解用户对文创产品的满意度、需求、使用习惯等信息,从而为产品改进和市场推广提供参考依据。 问卷通常包括以下几个方面的内容: 1. ...https://cloud.tencent.com/developer/information/%E6%96%87%E5%88%9B%E4%BA%A7%E5%93%81%E7%94%A8%E6%88%B7%E8%B0%83%E7%A0%94%E9%97%AE%E5%8D%B7-article
9.乡村振兴背景下乡村旅游发展现状及对策研究旅游经济论文《2020年全球艺术市场报告》显示,盲盒的受众群体主要是80后、90后。而乡村旅游的受众者大多是老年人和小孩。上兴镇可利用不同村寨的不同特色,将盲盒与民宿联系起来。乡村里的农户可以选取多家,给予一定的财政补贴,将房间空出来打造成不同风格的民宿,可以根据自家主人性格,或者是想接待客人的类型进行房屋装修,村民可...https://www.91xueshu.com/l-lyjjlw/83123.html
10.马来西亚加密市场调研报告小结区块链技术区块链马来西亚是自然资源和农业资源的出口国,石油是主要出口产品;尽管马来西亚的经济结构一直在远离制造业它仍然是世界上最大的棕榈油生产国之一;旅游业是马来西亚国内生产总值的第三大贡献者,仅次于制造业和大宗商品部门,是全球第十四大游客最多的国家,也是亚洲第四大游客最多的国家。马来西亚在在2022年全球竞争力报告中排名...https://www.jb51.net/blockchain/936273.html
11.私域动态:微信支付再利好小微商户;抖音“抖客”服务商达60+;高途...易观分析发布的《中国收藏玩具行业市场洞察报告2021》显示,截至2025年,国内收藏玩具行业的市场规模将突破1500亿元,核心消费群体将突破1亿人,中国收藏玩具市场整体增速高达35%,相比潮流玩具市场更具发展潜力。调研数据显示,当下国内收藏玩具用户的人均年消费为2200元,变形、手办等产品的人均消费额较高,但有43%的玩家表示未...https://maimai.cn/article/detail?fid=1714547164&efid=SUNmsHeq4PF_CT2qqHrR9A