心得之二:宠物装备。一个形态可以同时装L、R两个技能,下方12个方格是装备能力强化。新技能、新强化的取得完全靠各形态的升级。装备的优势在于可以在不同形态之间共享,前提是这个装备升级到星级。升级到星似乎只有达到固定级别这一个条件,跟使用、装备无关。12个方格的开启也是各形态共用的,开启方式只有在固定地点拣红方块。
在希望神殿正中间,点击觉醒迪莫,可以打开活动。
点击最初的梦想按钮,看一段过去的回忆剧情,然后根据剧情介绍,前往暗黑岭打败恩佐的恶魔叮。
打败恶魔叮,继续看一段剧情,则最初的梦想即完成。
点击后,看一段剧情,然后根据剧情跳转到光羽圣殿,收集10个光羽圣石给迪莫。
收集光羽圣石的方法:使用星星魔法击破泡泡,就可以获得。
收集到10个光羽圣石,剧情会自动跳转,提交圣石给迪莫,继续看剧情,第二步就完成啦。
要觉醒迪莫,需要先打败迪莫梦境中的四大邪恶势力,分别点击伊芙利特,赤姬,蛛后,妲己的头像进入战斗。
每次战斗都是需要跟六只满级宠战斗,对手的血量都是正常血量,小洛克们带满6只满级宠,基本可以轻松获胜。
注:挑战赤姬时建议带上水系的宠物或者神水和草系宠物哦,赤姬出场前的五只宠物都是火系的,水系克制火系,可以轻松获胜。
小羊驼
妮妮和草草
简介:“小羊驼”,拥有一双迷人的大眼睛,神采奕奕,灵气动人,就像一个“小美人”,可爱中更添了几分时尚,忠诚中更添几分淘气,更主人带来更好的保护,更多的欢乐。妮妮和草草的更大优势还在于它那动感搞怪的表情。小羊驼会“装可爱”,会对主人“傻笑”,会“眨眼”放电,还会“扭PP”等等,如此丰富非常的表情,一定会赢得主人的芳心,给主人带来更多的欢声笑语的。
小羊驼:(当你要争夺冠军时选者)
1-10级功能:落后额外补NO2最高150%
10-20级功能:20级引擎+6,落后额外补NO2最高150%
20-30级功能:30级碰撞最高可保留65%氮气值,引擎+6,落后额外补NO2最高150%
技能1:落后补偿
细心的羊驼宝宝时刻守护着您,当您在比赛中落后于第一名时,它将为你提供额外的落后补偿加成。最高等级可加成150%。
技能2:引擎宝宝
在主人比赛过程中,机智的羊鸵宝宝还能为主人装备的赛车提供源源不断的附加动力,使得赛车引擎变的更强大!对比于赛车改装,最高等级可提供引擎+6。
技能3:撞击保护
可爱的羊鸵宝宝在比赛过程中还能为您全程提供贴心的防撞保护。在您漂移后如果发生碰撞,它将会为您保留这次漂移所获得的一定量氮气值。最高等级可保留65%氮气值哦!
组队感觉:
猎魔人遇到较多的猎魔人,就是一个纯粹的DPS,加快了打怪的过程,我遇到的大部分的猎魔人的血都比较少,记得打到普通难度Diablo,组过一个棒子保持1050的血和我们一起过BOSS,期间我复活他无数次,可见体能这个属性有时候还是很重要的,最少不能被秒杀。
野蛮人野蛮人在初期遇到比较多,不知道是不是运气问题,到30级以上没怎么碰到野蛮人了。现在的野蛮人还是略弱,伤害感觉还是不如法师高,群杀伤能力也比较弱,皮还不如武僧硬。
武僧30级以后组队遇到比较多的棒子武僧,可能和棒子好奇内力这东西有关。比较喜欢和武僧组队,和武僧在一起我的血总是恢复得特别快,每次血瓶CD,技能CD,被打到空血的时候有武僧回血的感觉真好。不太熟悉武僧的技能,但是真心感觉比较硬,还是之前和1050猎魔人组队的那次,队伍里有一个1500血的武僧,敢打敢冲敢扛怪,却从来不挂。不愧是小强之王。
法师大炮,但是和巫医组队的话,经常两个人被怪物追得边退边打,一直退到回到上一层。可能概率原因遇到的高等级法师较少。感觉DPS确实比较猛,如果有武僧在前面挡住的情况下,双法系可以发挥出最大的威力。
在35级进入噩梦之后发现巫医组队还不如不组,在噩梦的苦痛刑房里我和一个武僧一个野蛮人真的是被打得满头的包,当时感慨怪物血真多,攻击真高。之后退出来SOLO苦痛刑房发现在巫医一次清空法术的攻击序列中是能把怪物清空的。很愉快的升到了40级。所以建议选择巫医又想快速升级的朋友如果没有好基友还是不要组队了。
宠物感觉:带狗我从有第二技能的时候就放弃了,实在是对狗比较无语,伤害低,不抗打,不知道活着干嘛,尝试了带狗加牺牲,召狗的漫长CD确实无法应付快节奏的战斗,甚至无法结束一场战斗。很痛快的就放弃了狗。巨尸在普通难度下确实很硬朗,在进入噩梦难度第二幕的时候已经感觉力不从心了,经常小怪抡个小片刀都能看到巨尸的血往下掉一截,只要遇到金怪,基本上巨尸就是得挂。CD又长,对地狱难度和炼狱难度巨尸的存活能力感到忧虑...
技能释放:一般情况下,我会在地图上一通猛跑,聚了一大堆怪(>10)之后,硬着头皮冲进去一个魂灵收割,如果怪物比较猛立刻漫步跑出来,在怪物边缘躲在巨尸旁边释放一个毒雾之后开始猛放火蛤蟆。如果是精英怪,中途还可以使用魂灵收割补补血...在这种攻击习惯下,我的被动技能使用了丛林坚韧减少20%伤害,用魂灵归体(90秒内致命伤害可以不死,进入漫步状态)保命,第三个被动技能试过好几个之后还是用了魂灵调和(20%法力上限,每秒1%法力回复)
如果是BOSS战,我一般把蛤蟆换成毒镖,毕竟这样比较容易命中,亡者之握换成蚀魂(DOT伤害),毒雾换成魂灵弹幕(那个可以超远程攻击的法术,毕竟BOSS一般总在游走)。
编辑:过噩梦的谎言之王比列时,发现BOSS战还是使用魂灵弹幕的好,攻击距离超远。耗魔90点,通过符文能省37点。这样才53点的耗魔,基本可以做为常规BOSS战攻击手段了。给各位还没过噩梦比列的朋友们一些建议吧:当比列的绿圈感觉躲不过去的时候,不要犹豫,立刻漫步逃跑去吃血球,来回坚持一下就过了。
既然说到了这里,我就顺带提一下噩梦的屠夫吧,关键词是两边的鲜血之池。由于我的人物血量还算多,所以基本上能扛屠夫的钩子+锤子+散钩三连招而不死,实在不行,咱还有漫步不是?所以通过频繁的使用鲜血之池,很快就把BOSS磨死了。
发现大家对血量都很吃惊,我想说的是可能巫医护甲比较薄,我现在是9600的血,有时还会被一帮怪一下K死。所以现在碰到比较猛的怪(尤其是三个蓝怪还比较狠那种)我都不敢站中间放毒雾,老实躲旁边猥琐一下下的蛤蟆...
装备选择:装备比较一般,不敢和各位大神相比,不过由于我选择了蛤蟆做为主攻技能,那么首先得保证自己有足够的血支持这种打法,我的生命将近8000...有时候我也在思考我是不是应该选择玩野蛮人更适合我的风格,所以选择属性上我尽量选择体能和智力。打到噩梦之后感觉金装实在太多了,我身上最少有30个金装...把储物箱塞满了,把拍卖所塞满了,还分解了一些。可能暴雪认为蓝装是普通装备,金装是一般魔法装备吧。
总结:组队过程中我一直保持在小队里血上限最高(但好像依然不抗揍)。巫医目前来看AOE伤害确实不俗,单体伤害略微头疼,我经常很爽快的清掉好几十个小怪,却被3个精英怪从地图这边打到地图那边。附上刚到40级的图片: