当召唤兽的携带等级相差无几时,其资质成长往往与其面板上特殊技能数量、技能总格子数以及造型有关。
本人对召唤兽资质成长的普适性要求是,攻击资质1550点以上、防御资质1500点以上、体力资质4200点以上、法力资质2800点以上、速度资质1450点以上、成长1.25以上,当然每只召唤兽按其功能性择取标准。
例如耐攻召唤兽的法力资质就不可能要求这么高(对于不带高级冥思或高级慧根技能的善恶有报召唤兽或力劈华山召唤兽,其魔法最好高于某个临界值,使得善恶有报或力劈华山技能能够释放整数次。善恶有报技能每次消耗119+10=129点魔法,力劈华山技能每次消耗119+20=139点魔法,召唤兽魔法属性=召唤兽等级*法力资质/500+法力点数*成长*3。
以成长为1.266、算上进阶灵性110附加属性点法力点为129+8=137点的吸血鬼为例,若要完整释放8次善恶有报技能,需要8*129=1032点魔法,则可倒推需要的法力资质为(1032-137*1.266*3)*500/119=2150点,若要完整释放7次力劈华山技能,需要7*139=973点魔法,则可倒推需要的法力资质为(973-137*1.266*3)*500/119=1902点,这样的法力资质要求其实是不难达到的。
召唤兽其他类型的以法术驱动的物理攻击技能,例如死亡召唤、惊心一剑等,也可效法计算),敏攻召唤兽的防御资质也不可能要求这么高,配速召唤兽的攻击资质也不可能要求这么高等等。
单挑模式下召唤兽的技能搭配有两点重要改变:第一,输出型召唤兽最好拥有高级永恒技能,可以将分光技能的持续回合数从5回合延长至10回合,大大节省人物单位用于分光的回合数,腾出手来实施其他有效操作,该点对忙于阵型搭建与完善的五庄观来讲尤为关键;
第二,条件允许时所有类型的召唤兽最好都拥有高级四属性吸收技能(有50%的几率免受召唤兽的四属性法术伤害,含上古灵符和超级小白龙特有的叱咤风云技能,并按伤害大小回复气血,即便吸收失败也可降低30%的法术伤害结果),可以有效降低被后排“兽魂锥”单位控制的概率。
假设对方后排“兽魂锥”召唤兽每次使用单体法术技能的控制成功率为70%,由于后排“兽魂锥”单位必带高级法术连击技能,有30%的概率释放2次单体法术,因此当召唤兽没有高级四属性吸收技能时,单回合被控制的概率为70%+(1-70%)*30%*70%=76.3%,当召唤兽拥有高级四属性吸收技能时,单回合被控制的概率为50%*70%+(1-50%*70%)*30%*50%*70%=41.83%,当然高级四属性吸收技能还能顺便抵御须弥真言召唤兽的冲击
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