视频短片制作毕业论文

1、学号126307103苏州市职业大学毕业设计题目好风将梦过横塘视频短片的拍摄与制作学生姓名:顾烨专业班级:12动漫设计与制作学院(部):计算机工程学院校内指导教师:刘畅(讲师)校外指导教师:王冬(工程师)完成日期:2014年5月摘要:从动画诞生那时起,人们就不断探求一种能够存储、表现和传播动态画面信息的方式。在经历了电影和模拟信号电视之后,数字视频技术迅速发展起来,伴随着不断扩展的应用领域,其技术手段也不断成熟。目前,在各个领域视频正经历由模拟时代向数字时代的全面转变。DV摄像机的普及,也使得非线性编辑技术从专业电视机深入到民间,人们可以很容易地制作

2、数字视频影像。随着科技的发展,数字视频制作已不仅仅是视频专业人士的专利,通过一些视频编辑软件,普通用户也能够制作视频,而Adobe公司提供的AdobePremiere软件就是各大视频软件中最为常用的软件之一。其操作简单,具有强大的实时视频和音频编辑能力。本课题以校园周围的景物为出发点,讲述了学校周边的历史遗韵和人文典故,对于学校的宣传有很好的作用,也有助于人们了解学校周围的历史。本文主要论述了视频拍摄的前期准备和后期合成视频的基本流程。用Photoshop处理图片素材,用AfterEffects处理视频素材,用Audition处理音频素材,最终把素材导入Premiere中剪辑合成并输出影片

3、。关键词:图片处理视频特效音频处理Premiere非线性编辑Abstract:Withthebirthofanimation,peoplehavebeentoseekawaytostore,performanceanddisseminationofinformationdynamicpicture.AfterthefilmandanalogTV,digitalvideotechnologyhasbeendevelopedrapidly,withtheexpasionofapplicationfields,t

4、histechnologyhasbeenmoremature.Atpresent,thevideoindifferentfieldsareexperiencingfromanalogeratodigitaleraoftransitioninanall-roundway.ThepopularityofDVcamera,alsomakesthenonlineareditingtechniquesfromaprofessionalTVintothefolk,peoplecaneasilymakedigi

5、talvideoimage.Withthedevelopmentofscienceandtechnology,digitalvideoproductionisnotonlyavideoprofessionalsofpatents,withsomevideoeditingsoftware,ordinaryuserscanalsomakevideo,andAdobePremiereprovidedbyAdobesoftwareisoneofthemostcommonlyusedsoftwareineac

6、hbigvideosoftware.Itsoperationissimple,withstrongabilityofreal-timevideoandaudioediting.Sceneryaroundthistopictothecampusasastartingpoint,tellsthehistorysurroundingtheschoollifeandculturalallusions,fortheschoolpropagandaworkwell,canalsohelppeopletounde

7、rstandtheschoolshistory.Thispapermainlydiscussesthevideotakenlateprophasepreparationandsynthesisofthebasicprocessofvideo.UsePhotoshoppicturematerial,useAfterEffectsprocessingvideomaterial,useAuditionaudiomaterialprocessing,finallythematerialimportphotomontage

8、andoutputfilmPremiere.Keywords:ImageprocessingvideospecialeffectsAudioprocessingPremierenonlinearediting目录TOCo1-3hzuHYPERLINKl_Toc4192770181.引言PAGEREF_Toc419277018h5HYPERLINKl_Toc4192770191.1选题目的PAGEREF_Toc419277019h5HYPERLINKl_Toc4192770201.2选题的意义PAGEREF_T

9、oc419277020h5HYPERLINKl_Toc4192770212.开发工具和平台PAGEREF_Toc419277021h5HYPERLINKl_Toc4192770222.1PhotoshopCS5PAGEREF_Toc419277022h5HYPERLINKl_Toc4192770232.2AuditionCS6PAGEREF_Toc419277023h6HYPERLINKl_Toc4192770242.3PremiereProCS6PAGEREF_Toc419277024h6HYPERLINKl

10、_Toc4192770253.制作流程PAGEREF_Toc419277025h7HYPERLINKl_Toc4192770263.1前期准备PAGEREF_Toc419277026h7HYPERLINKl_Toc4192770273.1.1文字剧本(解说词)PAGEREF_Toc419277027h7HYPERLINKl_Toc4192770283.1.2写作文字分镜头PAGEREF_Toc419277028h9HYPERLINKl_Toc4192770293.2中期拍摄PAGEREF_Toc419277029h10

11、HYPERLINKl_Toc4192770303.2.1室外拍摄注意事项PAGEREF_Toc419277030h10HYPERLINKl_Toc4192770313.2.2拍摄方法PAGEREF_Toc419277031h11HYPERLINKl_Toc4192770323.3后期合成PAGEREF_Toc419277032h11HYPERLINKl_Toc4192770333.3.1图片处理PAGEREF_Toc419277033h11HYPERLINKl_Toc4192770343.3.2音频编辑PAGEREF_

12、Toc419277034h12HYPERLINKl_Toc4192770353.3.3影片合成PAGEREF_Toc419277035h13HYPERLINKl_Toc4192770363.3.4视频输出PAGEREF_Toc419277036h14HYPERLINKl_Toc419277037结论PAGEREF_Toc419277037h15HYPERLINKl_Toc419277038致谢PAGEREF_Toc419277038h17HYPERLINKl_Toc419277039参考文献:PAGEREF_T

13、oc419277039h181.引言1.1选题目的随着数字媒体的发展,制作视频已经不是少数人的专利,通过一些视频编辑软件,普通用户也可以制作出来。现代社会快节奏的生活给了人们许多压力,导致现在大多数的电影以及电视节目都只注重娱乐性,而忽视了精神内涵。快速消费的时代,许多文化也被快速消费着,人们只注重商业利益而非精神价值。许多人,你问他某某明星或者某某八卦,他能滔滔不绝,但问及历史,却说不出个所以然。我觉得这是一件很可悲的事。中国上下五千年的历史,岁月积淀下来的很多都是珍宝,我们应该牢牢地记住。任何理由,能不能成为忘却过去忘却历史的借口。我做这个片子,就是想让更多人了解吴文化,哪怕只是一个小

15、p来编辑修改图像都能达到满意的效果。软件打开界面如图1所示。图1Photoshop软件打开2.2AuditionCS6AdobeAuditionCS6是一款专业的音频编辑软件,它能够进行单轨音频编辑、多轨混音编辑、音频录制、视频文件中的音频编辑等工作。打开界面如图2所示。图2Audition打开界面2.3PremiereProCS6AdobePremiereProCS6是一个味视频编辑爱好者和专业人士准备的必不可少的编辑工具,它能极大地提升创作能力和创作自由度。AdobePremierePro是目前最易学、高效和精确地视频编辑软件。无论使用的是DV、HD、HDV、

16、AVCHD、P2DVCPROHD还是RED,PremierePro无与伦比的强大功能都能使工作更快捷更有创造力,满足创建高质量作品的要求。打开界面如图3所示。图3PremierePro打开界面3.制作流程3.1前期准备3.1.1文字剧本(解说词)影视是一门用镜头讲故事的艺术,而影视剧本是影视剧的基础。它虽是文字的,却已经能够充分地向未来以导演为首的在创造者们提供出拍摄影视剧的“基础”,包括思想和艺术这两个方面的基础。可以这样说:影视剧本决定了未来影视剧反映生活的深刻程度和艺术造诣的高下。日本著名导演新藤兼人说过一段很精彩的话:“电影剧本在设置影片中所起的是骨架作用。在拍电影之前,如果

18、,吴王阖闾率军攻打越国,两国爆发了檇李之战,这是阖闾生命中的最后一战,吴国完胜。夫差继位后,未采纳伍员“定越而后图齐”的建议,急于北上争霸中原,在霸业的顶峰终被十年生聚十年教训的越国所灭。吴、越地处江南水乡,双方多为水上作战,“以船为车,以楫为马”。越国为了攻打楚国,一夜之间开凿了一条水道,越国的军队就由此攻入了苏州城。北宋朱长文吴郡图经续记曰:“越来溪,在吴县之境,自太湖过横山,至于郡城之西,盖越王由此水至于吴,故得此名”,这便是越来溪的由来。越来溪见证了吴地的发展以及岁月的变迁,然而我们却已无法通过它知晓当年的境况。清人姚承绪曾寄咏道:“湖上青山溪上兵,豢吴终得沼吴名”。三洪十里夸横塘,古

19、渡斜阳下石梁。横塘的山水自有其清秀明丽,深受文人墨客的喜爱。但它真正动人心弦之处,却是历史的遗韵和人文的典故,似乎每一块石头,每一棵老树,都记录了历史的沧桑,都在叙述遥远的故事,都激起千载的悠悠情丝。卢襄石湖志载:“墓上有一巨石横卧,可二丈许,石上古松一株似盖,湖上望见之,即知为野王坟”。这位古人的陵墓位于石湖的前下舟村,现苏州市职业大学校园北区。他叫顾野王,出身于吴地名门望族,是南朝梁、陈时期的儒学家。顾野王从小便聪颖过人,9岁写成日赋,12岁撰成建安地记两篇。他博学多才,天文地理、蓍龟占候、虫篆奇字,无所不通。梁大同四年侯景之乱爆发,野王归海盐,召募乡党数百人,支援京城。乱平,被命作海盐县

20、监。后又任威武将军、国子监博士、黄门侍郎、光禄大夫等,死后赠右卫将军。沧浪亭五百名贤像第17位,是吴地历史上一位有杰出贡献的代表人物。时隔千年,我们已无法亲眼目睹野王的风采,只能从他的著述中了解这位颇具传奇色彩的人物。南宋著名诗人范成大字致能,号石湖居士。苏州国际教育园南区主干道的致能大道便是以他的字号命名。民国吴县志记载:“越来溪在吴县西南横山下与石湖连,北至横塘”,越来溪的西面就是石湖。石湖依山傍水,风景秀丽,凝聚了江南田园山水的精华。范成大晚年从朝堂上退休后便隐居于此,度过了长达十年闲适安逸的晚年生活,写下了最后的名作四时田园杂兴六十首。范成大的诗风格平易浅显、清新妩媚,继承了新乐府的现

21、实主义精神,又自成一家。与杨万里、陆游、尤袤合称南宋“中兴四大诗人”。经过漫长的时光,历经沧桑洗礼,许多景致早已被尘土掩盖,但在历史的星河中石湖依旧闪烁着它特有的光芒。每到春暖花开的时节,都有很多男女老少来石湖散心。草长莺飞,碧树蓝天,清风暖阳,在这里身心都能得到极大的放松。杨柳无穷蝉不断好风景梦过横塘峭石悬空笼细雨石湖不让镜湖深3.1.2写作文字分镜头分镜头设计是动画前期制作的关键环节,是整部动画作品制作的依据和蓝图。剧本、造型、场景设计等前期设计的零散素材只有通过分镜头的整合,才可凝聚为有血有肉的动态视觉图像。我们熟知的日本动画导演,入宫崎骏、大友克洋、押井守等,无一不是分镜头绘制的高手。

22、甚至是影视导演张艺谋,他也是自己亲手绘制分镜头。可见在一部动画或者影视作品中分镜的重要性。在剧本创作完成后,便开始绘制文字分镜头。场景二顾野王墓的分镜头片段如下表所示:镜头画面内容台词01卢襄画像,石湖志书籍图片,顾野王墓的图片,顾野王墓碑图片字幕:卢襄石湖志记载:“墓上有一巨石横卧,可二丈许,石上古松一株似盖”02石像碑文,对于顾野王生平简介的石碑图片字幕:这位古人的陵墓位于石湖前下舟村03苏职大校园北区风景图片字幕:现苏职大校园北区04顾野王石像字幕:他叫顾野王05吴地风景图字幕:出身于吴地的名门望族06顾野王画像字幕:是南朝梁、陈时期的儒学家07黑场过渡轻音乐08顾野王画像字幕:顾野王从

24、角度,把光线充分利用起来。其次,不能逆光拍摄。逆光拍摄会导致人物脸部过暗或者阴影部分不清楚甚至是没有阴影的情况。如果想要拍摄的对象具有立体感,可以把光线稍微斜过来一点。(3)保持画面内容的流畅平稳。在手持机器拍摄的过程中,很容易就出现画面都抖动情况。这时候,可以两脚开立,呈外八形,这样有助于拍摄的平稳,如果要摇动镜头,尽量摇动腰部。或者,可以找一个高度角度都适合的地方,把肘部撑在水平的栏杆上等,把手作为支架,充当三脚架的功能。(4)合理移动镜头,保持一定的规律。移动镜头的时候不能随便甩动,同一个镜头内速度要保持一致,不能忽快忽慢。而且必须要按照一定的规律,要么从左到右或从右到左,或者从上到下或

25、从下到上。一个镜头只能是一个方向,而且镜头长度不能过于冗长,不超过10秒为宜。(5)避免脱焦虚焦的情况。单反具有实时对焦的功能,特别方便,但是在前面有障碍物的情况下,就会导致时而清晰时而模糊的情况。或者在拍摄的过程中,有其他人或物突然闯入时,就会虚焦。所以,在必要的时候,我们可以关掉自动对焦的功能,手动调整焦距。(6)分清被摄对象的主次。如果被摄对象是人,那就要以这个人为拍摄的中心,避免喧宾夺主。如果是静物或是风景,那就要把握好被摄对象离镜头的距离,调整拍摄角度尽量突出被摄主体。3.2.2拍摄方法我把需要拍摄的场景都提前去查看了下,明确需要拍摄的景物。然后严格按照剧本和分镜,一个镜头一个镜头的

26、拍摄。把图片和视频素材导出来后整理好,放在一个文件夹里。3.3后期合成3.3.1图片处理有时候因为天气原因或是拍摄的角度不好又或者是相机的参数没有调整好,就会出现图像整体偏暗的情况。这时候,就只能通过修图软件来处理,给图片调光提亮,Photoshop里面的调整工具能很好的解决这个问题。首先,选择菜单栏中选择图像调整亮度对比度工具,使图像的暗部与亮部对比变明显,如图4所示图4亮度/对比度参数然后,选择曝光度工具,加大曝光,把图片的光线调亮,参数如图6所示。图5曝光度参数最后,使用色相/饱和度工具调整图片的颜色,如图6所示。图6色相/饱和度参数最终效果图如图7所示,左图为原图,右图为修改图

27、。图7前后效果对比图3.3.2音频编辑音频编辑是影视作品中不可缺少的一个环节,更是能够直接影响作品品质的重要因素之一。整部片子没有对白,都是靠旁白与字幕。旁白是用Audition录制并编辑的。第一步新建音频文件,在点击确定后进入波形编辑界面,第二部点击录制按钮。录制的旁白波形如图8所示。图8录制的波形图3.3.3影片合成(1)首先把所需的素材导入到Premiere里面,其次把导入的素材按照顺序拖入到轨道上,排列成片子。如图9所示。图9影片制作图(2)其次,把录制好的音效拖入到音频轨道上。如图10所示图10音频导入图(3)添加字幕。以顾野王场景中的一个镜头为例。首先,新建滚动字幕,选择A

30、。从中也发现了一个规律,就是必须要有一条明确的主线,所有的语句都要为主题服务。说吴第一集我欲因之梦吴越,开端是一个历史小故事,有一个故事引出能吸引观众的视线。然后还讲述了泰伯奔吴的故事,吴文化就是由他到来的。接着讲述了吴文化的发展,包括政治、军事以及文化礼教方面。明白了解说词的写法之后,我便开始了搜集资料的过程。根据搜集的资料,我找到了一条可以写的主线,流经学校的越来溪。越来溪从横山下来,北入学校隔壁的石湖,孕育了一批有识之士和文人墨客。学校北区的顾野王,以及石湖名称的由来:南宋著名诗人范成大。通过吴越战争引出全篇,然后讲述顾野王的故事以及范成大的事迹。经过一个月的反复琢磨和修改,最终写完了解

32、一个句号。更多的是不舍,一草一木皆有感情。老师在课上孜孜不倦地讲着,我们在教室里埋头做作品,就是不断地学习,单纯并快乐着。有空就跟几个好友去苏州的各个地方玩耍,好像从来不知道烦恼是什么。怀着满满的离愁别绪,大家又将天南海北,从此各奔前程。总是要到离别,才有勇气说出不舍。我很感激有这样一个机会说出我的感谢。首先,我要感谢我的导师刘畅老师,以及戴敏利老师还有其他教过我的老师。是你们的兢兢业业,勤勤恳恳,我们才学到了那么多知识,以及为人处世的道理。在我印象中,老师们都像比我们大的学生,会跟我们聊天会跟我们开玩笑,亲切而又没有距离感。在遇到麻烦的时候,老师们就像大雄的哆啦A梦一样,及时出现并且总是能帮

34、困难大家互相帮忙。人生短短数十载,很多人出现在我们的生命中,还来不及记住他们就已经离开。而我多么的庆幸,你们能驻足在我的风景,开出一朵绚烂的花,这一段时光有你们朝夕相伴所以不孤独。衷心的感谢你们。最后,我想感谢苏职大。也许你不是最美,也许你不是最牛。但我还是很感激,让一开始这么多陌生的我们能够相聚在一起,彼此相遇相知相伴。我一直相信,每一段相遇都是美好的,因为我们都不知道下一刻会发生什么样的精彩。参考文献:1柏松.完全实战演练:Photoshop图像处理M.北京:清华大学出版社,20082神龙影像.PhotoshopCS5中文版从入门到精通M.北京:人民邮电出版社,2014.53严

40、然后除以CLOCKS_PER_SEC,就可以换成“秒”,标准c函数。clock_tclock(void);#includeclock_tt=clock();longsec=t/CLOCKS_PER_SEC;他是记录时钟周期的,实现看来不会很精确,需要试验验证;三.gettime(&t);据说tc2.0的time结构含有毫秒信息#include#includeintmain(void)structtimet;gettime(&t);printf(Thecurrenttimeis:-:d:d.dn,t.ti_hour,t.ti_min,t.ti_sec,

45、urrentTime();SYSTEMTIME结构包含毫秒信息typedefstruct_SYSTEMTIMEWORDwYear;WORDwMonth;WORDwDayOfWeek;WORDwDay;WORDwHour;WORDwMinute;WORDwSecond;WORDwMilliseconds;SYSTEMTIME,*PSYSTEMTIME;SYSTEMTIMEt1;GetSystemTime(&t1)CTimecurTime(t1);WORDms=t1.wMilliseconds;SYSTEMTIMEsysTm;:GetLocalTime(&s

50、e,*lpSystemTime;m_myLocalTime.wYear=2003;m_myLocalTime.wM;m_myLocalTime.wDay=1;m_myLocalTime.wHour=0;m_myLocalTime.wMinute=0;m_myLocalTime.wSec;m_myLocalTime.wMillisec;lpSystemTime=&m_myLocalTime;if(SetLocalTime(lpSystemTime))/此处换成SetSystemTime()也不行MessageBox(OK!);elseMessageBox(Error!);SYSTE

51、MTIMEm_myLocalTime,*lpSystemTime;m_myLocalTime.wYear=2003;m_myLocalTime.wM;m_myLocalTime.wDay=1;lpSystemTime=&m_myLocalTime;if(SetDate(lpSystemTime))/此处换成SetSystemTime()也不行MessageBox(OK!);elseMessageBox(Error!);本文来自CSDN博客,转载请标明出处:HYPERLINK/khuang2008/archive/2008/12/09/3483274.aspx/khuang20

56、lutionperformancecounter,NotSupport,MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);LARGE_INTEGERtest,ret;test.QuadPart=frequence.QuadPart*m_dwTest/1000000;/通过频率换算微秒数到对应的数量(与CPU时钟有关),1秒=1000000微秒ret=MySleep(test);/调用此函数开始延时,返回实际花销的数量m_dwAct=(DWORD)(1000000*ret.QuadPart/frequence.QuadPart);/换算到

59、可以以全局函数的形式照搬到别的程序中。BOOLMySleep(DWORDdwInterval)/功能:执行微秒级的延时功能/参数:Interval参数为需要的延时数(单位:微秒)/返回值:若计算机硬件不支持此功能,返回FALSE,若函数执行成功,返回TRUE/BOOLbNormal=TRUE;LARGE_INTEGERfrequence,privious,current,interval;if(!QueryPerformanceFrequency(&frequence):MessageBox(NULL,Yourcomputerhardwaredoes

60、ntsupportthehigh-resolutionperformancecounter,NotSupport,MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);/或其它的提示信息returnFALSE;interval.QuadPart=frequence.QuadPart*dwInterval/1000000;bNormal=bNormal&QueryPerformanceCounter(&privious);current=privious;while(current.QuadPart-privious.QuadPartint

THE END
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