梦幻西游之山河画境

画境分为组队模式(山河画境·表)和单人模式(山河画境·里),组队模式难度很小,类似天降辰星的环式。重点都在单人模式,成就也大部分偏向单人模式,因此本帖重点介绍的也是单人模式。

2、不管是组队模式还是单人模式,画境都分为12层,第12层为boss,组队模式无法选择挑战关卡,只能一层接一层的杀到12层。单人模式在1-11层每次都有3条分支路线供选择,不同的路线对应的任务种类或怪物难度以及挑战成功后所获得的能力都有所不同。单人模式每次挑战成功都可以使进阶难度+1,每次难度增加会提高敌方的抗性、伤害结果以及奖励,如图是进阶10的难度。进阶难度目前最高为20且已经有人通关。

3、玩法中战斗不允许失败(除了幻化之林勇者的黑泡泡战斗和画境之野的新丁战斗),逃跑也不可以,一旦失败则直接挑战失败传送出去,单人模式失败后会获得女娲祝福,全属性提升1%,每连续失败一次提升1%。目前还不知道这个提升是否有上限,有人说可以连续失败个100次提升属性100%,感觉应该不会这么心善!挑战成功后女娲祝福就会消失。

4、玩法最大的特色是每关都提供特殊能力供选择(后面都称作“技能”),由于画境中的怪物属性进行了大幅的增强,尤其是血量,所以这些技能的选择会非常重要,一个好的技能组合可以使战斗变得更加简单,事半功倍,而如果技能选择较差,可能会让战斗变得异常艰难甚至失败。在组队模式和单人模式的初期可能还感觉不到这些技能的重要性,然而单人模式进阶难度越高,技能就越重要。对于69的话,可能后期会有种在单挑175的感觉,而选择合适的技能,可以让你的属性也提升到175的水平。(如图,感觉175砍69的宝宝也不过才4500血吧,这场战斗因为我没有选择任何防御技能,所以完全扛不住对面的攻击)

5、画境会记录你本次挑战的总回合数,总回合数越高,敌方的伤害越高。

以下只介绍单人模式

6、画境分为7种不同的地图

(1)妖兽之森:只会出现在画中界·壹,也就是每次挑战的第一层,进入并挑战成功后可以选择1-3只画境召唤兽助战,画境召唤兽分为两种:血攻和血须弥。以69为例,血攻宝宝是雷鸟人,须弥宝宝是蝴蝶仙子。这两种宝宝属性都很强,就是技能是蓝书而已,如果宝宝携带不足完全可以用他们助战,唯一缺点是他们不听你的指挥,所以个别战斗用的话反而适得其反。

选择1只无需花钱,选择2只5W,选择3只需要10W,其中一只是挑战时战斗的召唤兽,另外两只随机给,有可能都是攻宝宝也有可能都是须弥宝宝。

(2)幽暗之河:低级战斗图,会出现在每场挑战的任一层,守护兽都是后缀喽啰或无后缀的,战斗简单,挑战成功后可以从3个低级技能中挑选一个。(极低几率会给1个高级技能和2个低级技能供选择)

(3)炽火之途:中级战斗图,大概率会出现在每场挑战的任一层(几乎每层都有,目前只见过在画中界·壹选择妖兽之森后进入画中界·贰时没有炽火之途),守护兽都是后缀精英,相比喽啰和普通怪血量和伤害都有所提升,挑战成功后可以从1个高级技能和2个低级技能中挑选一个。

(4)星芒之海:高级战斗图,只会出现在每次挑战的画中界·叁和画中界·柒,守护兽都是后缀首领,相比精英血量和伤害更高,挑战成功后可以从3个高级技能中挑选一个,并且提示雕像碎裂一个,两次星芒之海可以碎掉两个雕像从而得知最终BOSS是哪个。

(5)幻化之林:特殊图,只会出现在每次挑战的画中界·伍合画中界·壹拾壹,其中有三种NPC:弈者、勇者、驮者,都是小游戏,勇者的小游戏会触发战斗,小游戏成功后可以将自己随机2个低级技能升为高级技能(若只有1个低级技能只能升级1个,没有低级技能则提示没有可以升级的能力),小游戏失败不能升级技能但挑战还可以继续。

(6)画境之野:特殊图,完全随机出现,里面是新丁,挑战成功后有一点成就并且可以从3个高级技能中挑选一个,挑战失败没有技能可选但挑战还可以继续。

(7)魔焰之地:BOSS图,BOSS分为3种:蜃气妖、蝎子精、般若天女。随机挑战其中一个。

7、星芒之海的楼梯间有三座雕像,从左到右分别是般若天女、蜃气妖、蝎子精,每次战斗完成会提示不远处雕像碎裂,如图在画中界·叁,中间的蜃气妖雕像已经碎裂,说明boss不会是蜃气妖,从而选择技能时可以更针对般若天女和蝎子精来选择。

再到画中界·柒,战斗成功后又提示碎裂了一个雕像,如图,般若天女雕像碎裂,从而可以知道boss是蝎子精

8、有些怪会固定带金身效果,有的每回合都刷新一次金身(地狱战神),有的两回合刷新一次(金身罗汉),有的三回合刷新一次(蝎子精boss),金身的作用和暗雷战斗中遇到的带金身词缀的怪一样。即抵抗N次伤害,N是金身层数,最多三层。

9、BOSS战应该是不允许超过15回合的,所以堆防御技能也不行,我目前只有蝎子精和般若天女杀到过15回合,蜃气妖太垃圾了完全不需要到15回合。

蝎子精是正好在第15回合杀死它的,当时已经喊话了,般若天女是直接在说话后开大招把我秒掉了,具体流程记得是,15回合两个天女开始说话,16回合般若秒过来打1000多血,因为我堆了很多防御技能,之前秒过来都是打200多血的,所以怀疑15回合后防御技能全部失效,然后17回合杀死了妙华天女,18回合般若开大招秒死所有单位,然后一个宝宝神了,19回合般若拉起妙华,后面就灭了。

下面是画境中所有守护兽介绍

1、泡泡

蓄力3回合,即第3回合出手,蓄力为满血蓄力无法打断除非打死它,蓄力施法是日光华打1个单位,伤害很低,无弱点。

2、山贼、强盗、赌徒

山贼物理攻击,强盗、赌徒使用四小召唤兽法术,山贼的弱点是法术攻击,强盗的弱点是物理攻击,赌徒的弱点是固伤攻击。

3、虾兵蟹将

分为两种,第一种:多只虾兵蟹将连体,虾兵奇数回合出手,使用龙卷雨击,蟹将偶数回合出手,使用飘渺式,虾兵弱点是物理法术攻击,蟹将弱点是固伤攻击。

第二种:一只虾兵和一只蟹将连体,第一回合只有虾兵蟹将,若第一回合没杀死结束战斗第二回合会出现蛟龙和凤凰加入连体,第二回合没结束战斗的话第三回合会出现风伯雨师加入连体。奇数回合虾兵使用龙卷雨击,蛟龙使用龙腾,雨师使用二龙戏珠,偶数回合蟹将使用飘渺式,凤凰使用烟雨剑法,风伯使用天雷斩。虾兵、蛟龙、风伯的弱点是物理法术攻击,蟹将、凤凰、雨师的弱点是固伤攻击。

4、野鬼

普通蓝色野鬼第一回合变身、第二回合固定一速连环击,连环击后弱点为物理攻击,第三回合休息,第四回合继续重复前面流程。变异红色野鬼第一回合牛劲,第二回合魔王回首,后面一直使用三昧真火并且一直没有弱点。

5、黑山老妖

使用全部气血蓄力施法,无法打断除非杀死,蓄力3回合,即第三回合施法,法术是阎罗令,弱点是固伤攻击。

6、地狱战神

每回合都会带一层金身护盾,第一回合使用光辉之甲,第二回合开始若血量足够,一速使用誓血之祭(这里誓血之祭的扣血效果会直接打掉他身上的金身效果),若血量不够使用炽火流离,之后都是这样顺序,使用誓血之祭后弱点为法术攻击。

7、独角鬼王(只会在组队模式出现)

使用阎罗令和回魂,回魂可以满血复活队友,独角鬼王死后不会飞掉而是倒地。因为单人模式不会遇到,所以战斗很简单。

8、月影仙、日游神

奇数回合月影仙使用雷霆万钧,弱点是物理法术攻击,偶数回合变成日游神,使用天崩地裂,弱点是固伤攻击。(很常见的两场战斗是第七层的星芒之海的两只月影仙首领和第七层之后炽火之途的这五只月影仙精英,这五只要是没有强势的攻击技能的话,真的能杀累到吐血,个人感觉除了第七层星芒之海的双长眉灵猴首领,就数这场变态)

9、巨石守卫昼、巨石守卫夜

进入战斗后是巨石守卫昼和一个名字是太阳的红色泡泡,巨石守卫昼使用四大召唤兽法术秒所有单位,弱点是物理法术攻击,当太阳被击飞后出现两只名字是星星的海星同时巨石守卫昼变成巨石守卫夜,巨石守卫夜使用判官令打一个单位,弱点是固伤攻击。

10、大力金刚

战斗开始带两层金身,且每两回合刷新一次两层的金身,第一回合物理攻击,第二回合破血狂攻,第三回合天崩地裂,第四回合横扫·连破(四扫无休息),第五回合继续按上述顺序攻击。无弱点且物伤、法伤、固伤抗性都微弱提高。

11、机关兽

第一回合使用野兽之力,第二回合使用变身,第三回合变成机关人并使用鹰击,第四回合休息,第五回合变回机关兽使用狮搏,然后差不多死了!!技能用的很乱,但肯定是固定的技能顺序而且所有的都是用相同技能(图中只有一只,星芒之海的机关兽是会刷两只首领的,机关鸟的那一场可以刷五只)。总之如果机关人鹰击的那回合太多的话,可以选择防御。机关鸟的弱点是物理法术攻击,机关人的弱点是固伤攻击。

12、机关鸟

说是机关鸟,其实和上一场一样还是机关兽,只不过第一回合后排机关鸟会攻击前排连弩车吃掉它然后变成机关兽,第二回合机关兽使用变身,第三回合变成机关人使用鹰击,第四回合休息,第五回合变回机关兽使用野兽之力,第六回合使用狮搏。同样机关兽的弱点是物理法术攻击,机关人的弱点是固伤攻击。

一定注意第一回合尽可能的多杀掉前排的连弩车,杀掉一个,机关兽就消失一个。

13、巨力神猿、长眉灵猴

单人模式分为两种,一种是一只巨力神猿和四只蟠桃,另一种是星芒之海的两只巨力神猿首领和六只蟠桃(组队模式会有三只巨力神猿和六只蟠桃,但那个比较简单)。巨力神猿每回合会吃掉一只蟠桃并提升物伤法伤固伤的抗性,当场上没有蟠桃后巨力神猿会变成长眉灵猴开始出手攻击,长眉灵猴每回合一速使用泼天乱棒攻击一个目标并连续使用三次,且长眉灵猴的物伤法伤固伤抗性更高。

14、混沌兽

进入战斗后只有一只混沌兽且血量很低,击飞后会出现一只月影仙和日游神的连体,月影仙使用雷霆万钧,日游神使用天崩地裂,月影仙弱点是物理法术攻击,日游神弱点是固伤攻击。击飞后再出现两只巨石守卫昼和两只巨石守卫夜的连体,巨石守卫昼使用四大召唤兽法术秒所有单位,弱点是物理法术攻击,巨石守卫夜使用判官令打一个单位,弱点是固伤攻击,再次击飞后战斗结束。

THE END
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