石器时代M阵容攻略|以攻为守暴力输出!宠物阵容养成之暴力流详解

“以攻为守,暴力美学”这几个字,真可谓是钢铁纯爷们的象征。

特别是在130级等级上限开放以后,随着融合宠“狂人龙”的出现,无疑是给“暴力美学”这四个字前加上了“超级”两个字。

虽然这个游戏还有穿山甲以及控制宠的存在,但是合理的配合阵容,还是可以将超级暴力美学发挥出来的,并且在各种游戏内容中取得优异的成绩。让我们来好好聊一下暴力美学。

关于暴力美学,顾名思义就是将暴力进行到底,以暴力的宠物为主要构建。

目前游戏的主流暴力宠物分为

点杀类:老虎系,熊系,狂人龙系

群攻类:微微系,幼暴系,暴龙系

本人筛选并推荐一套相对合理的暴力阵容

老虎系+微微系+狂人龙+狒狒系+海主人系

宠物的技能我不在这里截图,因为太多了,接下来我们在看看如何培养

老虎系选择

建议选择,首选机械老虎,机械buff额外20%属性是目前游戏中最大的差距,次选火,地,风,水

性格

建议选择,首选暴躁,次选勇猛,训练:攻击力600敏捷540我们主要以攻击力,速度来达到快速出手打出伤害的效果。(135级为例)

研究

建议选择,攻击,攻击%,敏捷,敏捷%,暴击率,暴击效果,命中,忽视暴击或忽视反伤,状态抗性

图腾

建议选择,攻击命中图腾,攻击暴击图腾,攻击敏捷图腾

符文

抗性敏捷(快速,突破)进阶(强化突破,最后呐喊)

改造:攻击>暴击>敏捷

攻击暴击(猛力,残暴,追击,锋锐,两段均可)进阶(致死,强化锋锐)

抗暴生命(强命)进阶(温和)

改造:敏捷>生命

防御反击(重生)进阶(谨慎,强化重生)

改造:攻击>生命

微微系选择

建议选择,首选火,风,其次是水,地

建议选择,攻击,攻击%,敏捷,敏捷%,暴击率,暴击效果,命中,忽视反伤,状态抗性

在严重缺乏暴击的情况下,可考虑暴击暴击效果图腾或暴击攻击图腾

抗性敏捷(快速,突破)进阶(强化突破)

攻击暴击(猛力,残暴,追击,锋锐,两段均可)进阶(致死,强化锋锐)

防御反击(重生)进阶(强化重生)

狂人龙系选择

建议选择,首选火风,其次水地

狒狒系选择

建议选择,首选灵敏,次选休闲,训练:全敏捷1140我们主要以高敏捷,来达到在我方输出宠输出前,给予净化的解控效果。(135级为例)

建议选择,防御,防御%,生命,生命%,敏捷,敏捷%,暴击率,忽视暴击,治疗效果,状态抗性

建议选择,敏捷治疗图腾,敏捷暴击图腾

在敏捷达标的情况下,可考虑生命防御图腾或生命治疗图腾

抗性敏捷(快速)进阶(当头棒喝)

防御反击(忠犬)进阶(威吓)

改造:生命>防御

海主人选择

建议选择,首选多鲁宝,红色那只,次选,邦奇

建议选择,首选灵敏,次选腹黑,训练:全敏捷1140我们主要以把敏捷卡在我方输出之前去达到一个控制效果,并给予我方输出一个破冰伤害加成的加成。

建议选择,防御防御%生命生命%敏捷敏捷%命中状态命中状态抗性忽视暴击

建议选择,状态敏捷图腾,敏捷状态图腾次选所有状态图腾

状态敏捷(混乱,石化,冰冻,沉默)进阶,(当头棒喝-最后呐喊)

改造:敏捷-状态命中

命中攻击(两段)不进阶

改造:敏捷-状态命中-命中

抗暴生命(强命,清醒)进阶,温和

改造:敏捷-生命

人物职业装备选择

上面阵容已经列出,3只暴力宠,基本都是以攻敏为主,在目前敏捷重要的版本,暴力宠只要先出手,把全身武功打出去,对面的脆皮非死即残。基于这点,我们的人物也是需要有一定的敏捷来给予我们的宠物一些辅助的。

职业首选:棒子

坐骑:既然是“暴力美学”玩法,那么只有一种坐骑-葫芦系,性格训练以敏捷为主

加点:全敏捷

家族技能:防御,生命,生命%,敏捷,全敏捷,忽视暴击,状态抗性

称号建议:策马扬鞭(坐骑等级达到100级)雪之驯兽师(圣诞节活动购买)

武器:棒子改造:状态抗性,速度

防具:兜技能净化(复活)改造:状态抗性,生命

防具:服技能专注精灵改造:状态抗性,敏捷

饰品:手环技能光镜改造:状态抗性,速度

翅膀:建议威威翅膀加敏捷

伙伴:鸭子

战斗思路和打法

“暴力美学”的阵容以及人物准备完毕后,让我们一起来纸上谈兵,想象一下这套阵容的可能性:

首先,应该有人会在看完我这套阵容后,就开始质疑我,你没有九尾,你第一回合怎么把铁壁以及一些其他的减伤buff驱散掉,从而让暴力美学在第一回合就进行到底。

这里有2个解决方案:

第一个,激励战术,通过第一回合激励,给予微微在第一回就释放必杀技的能力,驱散1-3个目标的减伤buff。

第二个,则是通过海主人的冰冻效果,在对方宠物单个目标上提供一个冰冻debuff,这个冰冻的debuff大有来头,首先实现降低20%的伤害减免,其次是收到攻击时,承受150%伤害。并且需要受到3次攻击后,才能解除冰冻效果。我理解为既然我无法第一回合驱散你的减伤buff,那我就通过增加伤害来抵消你的减伤。

同时,狒狒第一回合的作用在于给予你的任意一个暴力宠忠犬,10级忠犬提供的不只有援护效果,还有30%的减伤效果。或者给予你觉得在第一回合最需要行动起来的暴力宠一个0怒技能,进行净化。输出宠最怕的是什么?被控制。

老虎是在我的理解里面,这个游戏里的最强输出位置之一。他虽然不具备暴龙的驱散能力,狂人龙的1怒秒杀能力;

但是他的觉醒,注定了他在众多输出宠物中脱颖而出的事实。在觉醒满级情况下,每有一个比自身攻击底的敌方单位,则获得20.8%伤害加成以及11.3%伤害减免效果。最多可叠3层,持续3回合并无法被驱散。什么概念?20.8%*3=62.4%的伤害加成。一个字“凶”

微微,有的人把它理解为功能宠,有的人把它理解为输出宠,在这套阵容里,他需要充当两种角色,功能兼输出。

特别是粉红色的乌宝依。他的被动,在满级情况下,在出场或释放必杀时,提高自身和己方2个单位24%伤害,持续3回合。并且它的必杀特点是,自带15%暴击率。功能性就不必多说了,本游戏最强驱散宠物之一。

狂人龙我们要重点来讲一下。在融合宠出来之前,狂人龙是万人仰慕,所有人的梦想。但当它实际出来后,是不是真的跟设想中的一样呢?

关于这点有一定争执:有点人依旧觉得它对于最强输出这个称号来说当之无愧,也有的人觉得狂人龙被吹过头了。

狂人龙在我的理解里面,他只有2种形态。一种是超级高敏(火风系),在对方人物来不及放盾前就要出击的。而另一种形态则是扛打型的(地水系),本身狂怒是可以提供给狂人龙一些生存能力的,虽然被打会掉层数,也会被偷走,驱散掉的。

毋庸置疑,火风系更适合我们的暴力美学流派,通过高攻击高敏捷,以最快速度把输出打出去是我们的目标。对方有甲怎么办?我们的海主人会在狂人龙出手前出手,如果甲援护目标,则把甲冰冻控住。

这样我们的狂人龙就可以顺利打到目标身上,如果对方甩盾出来,你的微微老虎以及人物应当在你狂人龙的敏捷之上,把盾破掉不会成为太大的问题。

狂人龙作为单秒最强的宠物是当之无愧,但是也需要你非常完美地去给他配备阵容,它才能发挥出它最大的潜力。在往后的游戏发展里,狂人龙是完全可以做到一拳秒杀穿山甲的。

同时友情提示下,强化突破是个好东西,可别忘记了。

适用哪些活动、玩法,能克制什么与如何破解

此套阵容比较适合于任何活动。算是比较不错的万金油阵容。单人无尽除外

关于破解

整体敏捷比我方的阵容,或者极其恶心的纯肉0伤害反伤阵容,或许能把我们恶心死,但是不能够抹灭我们纯爷们铁汉子的暴力心!

暴力美学的优点缺点

满足一种爽快的内心感觉,以及很高的战斗效率。

优秀的点杀能力,后期拥有一拳秒掉肉宠的能力。

缺点则是,容易被双控制甚至三控制的阵容造成窝里横的局面,输了不可怕,可怕的是自己把自己团灭了。由于阵容中没有恢复能力,也怕肉阵容,通过慢慢磨,把我方血量磨得太低甚至死亡。

THE END
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