闪电盾遇到变形类技能,变化会受变形方向影响鸟德熊德角鹰兽弓箭手恶魔猎手

能在战场上自由使用技能改变当前形态的作战单位同样有4个,分别是利爪德鲁伊(熊德)、猛禽德鲁伊(鸟德)、白牛(灵魂行者)和十胜石雕像。分别对这4个单位使用闪电盾技能,再进行变身,结果只有白牛和熊德两个单位身上的闪电盾被保留下来。十胜石雕像和鸟德,在使用变身技能的瞬间,身上的闪电盾效果就已经消失。

特殊单位

常规作战单位中,除了熊德、鸟德、白牛和十胜石雕像外,暗夜精灵的基础作战单位弓箭手也拥有变身能力。只是她们的变身无法独立完成,需要在角鹰兽的配合下,才能变身成为角鹰兽骑士,所以这里将之放到了特殊类中。

由于角鹰兽是空中单位,不可能作为闪电盾技能的目标,所以测试这个变身,只能对弓箭手使用闪电盾技能。结果表明,弓箭手身上的闪电盾技能,会在其登上角鹰兽的瞬间被清除。

综上所述,我们不难发现,对可以变身的单位使用闪电盾技能后,单位身上的闪电盾效果能否被保留,关键得看单位的变身方向。如果只是普通的形态变化,变身后还没有魔法免疫效果,技能都将被保留下来;如果变身技能让单位的形态发生改变的同时,还改变了单位类型,直接让地面单位变成空中单位,闪电盾都将被清除(完全不用考虑变身是否可逆,是否能够独立完成等问题)。

实际使用闪电盾的过程中,还有一个问题需要特别注意,包括阴影、使用隐身药水和技能进入隐身状态的单位,都能被施加闪电盾技能效果。但是,只要身上带着闪电盾的单位还处于隐身状态,就无法让周边单位受到闪电盾伤害。不仅如此,夜晚进入睡眠状态的野外单位,同样不会受到闪电盾的伤害。

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