《英雄无敌7》野外建筑资料全野外建筑介绍图鉴

一堆金币。默认为400-800间随机,50金币一跳。

矿石-Ore

一堆矿石,默认数量为3-5个。

木材-Wood

一堆木材,默认数量为3-5个。

龙血晶-DragonBloodCrystal

一堆龙血晶,默认数量为1-3个。

星银-Starsilver

一堆星银,默认数量为1-3个。

影钢-Shadowsteel

一堆影钢,默认数量为1-3个。

龙钢-Dragonsteel

一堆龙钢,默认数量为1-3个。

宝箱-TreasureChest

抬取后可以选择获得金币还是经验,如果同英雄已达经验上限则只能选择金币。有海上版本。有1000金币/500经验,1500金币/1000经验,2000金币/1500经验三种。

篝火-Campfire

拾取获得金币和资源。其中100%会有300-500金币,70%几率有2-4的木材或者矿石,30%几率为1-2的稀有资源。

漂浮物-Flotsam

拾取获得金币和木材。50-150金币,5-10的木材。

金矿-GoldMine

占领后每天提供1000金币。英雄可以消耗所有剩余移动力劫掠矿藏,劫掠所得为2天产量,矿藏停产4天。

矿石坑-OrePit

占领后每天提供2矿石。英雄可以消耗所有剩余移动力劫掠矿藏,劫掠所得为2天产量,矿藏停产4天。

锯木场-Sawmill

占领后每天提供2木材。英雄可以消耗所有剩余移动力劫掠矿藏,劫掠所得为2天产量,矿藏停产4天。

水晶洞窟-CrystalCavern

占领后每天提供1龙血晶。英雄可以消耗所有剩余移动力劫掠矿藏,劫掠所得为2天产量,矿藏停产4天。

陨星坑-MeteorCrater

占领后每天提供1星银。英雄可以消耗所有剩余移动力劫掠矿藏,劫掠所得为2天产量,矿藏停产4天。

地下矿坑-UndergroundPit

占领后每天提供1影钢。英雄可以消耗所有剩余移动力劫掠矿藏,劫掠所得为2天产量,矿藏停产4天。

血熔炉-Bloodforge

占领后每天提供1龙钢。英雄可以消耗所有剩余移动力劫掠矿藏,劫掠所得为2天产量,矿藏停产4天。

税务局-TaxCollector

英雄访问可以获得金币,每周一次。第一周为500金,之后每周为1000金。

货栈-Warehouse

英雄访问可以获得木石,每周一次。每次为3-5的木材或矿石。

炼金实验室-AlchemistLab

英雄访问可以获得稀有资源,每周一次。每次为1-3的龙血晶、星银、影钢、龙钢中的一种。

宝物-Artifact

本代宝物在大地图上的外观全部一致,都是约柜的样子。

神秘墓穴-MysteriousCrypt

英雄访问后可以随机获得一件宝物(仅第一次被访问)。但是士气会-20,持续一场战斗。

元素熔炉-ElementalForge

这个地方充满了魔法的力量,由狂热的元素生物守卫着。

数据设定有守兵按周增长的数据,未测试是否可以在地图里设置启用;无法在宝屋快速战斗;

资源奖励固定为稀有资源各10份;奖励为2魔法卷轴,1件初级宝物,1件高级宝物;

45%几率为四元素各8;

30%几率为四元素各10;

25%几率为四元素各12;

杉提瑞遗迹-ShantiriRuins

这个遗迹看起来悄无生息,实际上可以感知强大的魔法造物存在。

无法在宝屋快速战斗;

守兵为1队160杉提瑞魔像,4队60杉提瑞魔像,2队4杉提瑞泰坦;

奖励为5000金币,1件初级宝物,1件圣器,2魔法卷轴;

龙之国-DragonUtopia

大量的财宝等待着敢于挑战巨龙的勇士去获得。

无法在宝屋快速战斗;资源奖励固定为25000金币;1件初级宝物,1件高级宝物,1件圣器,2卷轴;

30%几率为2金龙,3影龙,4骨龙,6绿龙;

30%几率为2金龙,4影龙,4骨龙,6翡翠龙;

30%几率为3金龙,5影龙,6幽魂龙,7翡翠龙;

10%几率为4金龙,5黑龙,7幽魂龙,8翡翠龙;

远征军教团-CrusaderCommandery

看起来只有一小队戍卫守护这里,而且看起来附近也没有援军。

资源奖励为4000金币;1件初级宝物;

守兵为2队50哨卫,60军团卫,50弩手,30恐狼,15监察官;

闹鬼废墟-HauntedRuins

这地方被诅咒过,但诅咒的阴影下埋藏着强大的宝物。

资源奖励为5000金币5矿石;1件高级宝物;

守兵为3队150骷髅士卒,1队200骷髅甲兵,2队100幽魂,10的吸血鬼;

危险洞穴-DangerousCave

乱石遮掩的洞穴藏着巨大野兽,不时传来阵阵颤动。

资源奖励为2000金币;1件初级宝物;

守兵为3队10沙漠飞龙,1比蒙,1独眼;

失事船骸-Shipwreck

资源奖励为10木材;1件高级宝物;

守兵为2队75海精灵海盗,2队3水元素;

无主弃船-DerelictShip

这艘船已经无法航行,因而被遗弃了,不过看起来仍然藏着一些财宝。

资源奖励为10木材;1件初级宝物;

守兵为2队60骷髅士卒,2队40幽魂,2队5大尸巫,1骨龙;

元素聚合点-ElementalConflux

默认设置:每周可以在这里招募四种元素各2。

魔法动物园-MagicMenagerie

地图编辑器里有四种默认设计的魔法动物园,并且可以在编辑器中自定义可招募兵种。

默认设置1:每周可以在这里招募10海精灵海盗。

默认设置2:每周可以在这里招募10皇家狮鹫,1金龙。。

默认设置3:每周可以在这里招募8杉提瑞魔像,1杉提瑞泰坦。

默认设置4:每周可以在这里招募2魅魔,5悍魔。

要塞废墟-FortRuin

本代的要塞在被攻下后会被毁掉,需要消耗资源重建,默认消耗为1500金币,10木材10矿石。可在编辑器中自定义重建消耗,但资源种类仅限金币木石。

圣堂城镇-HavenTown

圣堂城镇初始状态。

圣堂城镇(满建)-HavenTown(Full)

圣堂城镇满建筑状态。

圣堂要塞-HavenFort

圣堂的要塞,和城镇一样可以作为区域控制系统的中心。攻占后会被摧毁,需要耗费资源重建。有本地戍卫,4/40哨卫,4/50弩手,1/5监察官,1/5教士。(数字为前一个日增长,后一个为上限)

圣堂核心兵营-HavenCoreDwelling

可以在这里招募圣堂的核心级兵种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周7哨卫,7弩手,4恐狼。可以花费3000金币10矿石5木材升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

圣堂精英兵营-HavenEliteDwelling

可以在这里招募圣堂的精英级兵种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周2教士,2监察官,1骑士。可以花费13000金币10矿石10木材5龙钢升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

圣堂冠军兵营-HavenChampionDwelling

可以在这里招募圣堂的冠军级兵种中的一种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周1冠军兵种。可以花费15000金币5矿石10木材,10龙钢(龙力剑士)/10龙血晶(天使)升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

学院城镇-AcademyTown

学院城镇初始状态。

学院城镇(满建)-AcademyTown(Full)

学院城镇满建筑状态。

学院要塞-AcademyFort

学院的要塞,和城镇一样可以作为区域控制系统的中心。攻占后会被摧毁,需要耗费资源重建。有本地戍卫,4/40石像怪,4/50火精怪,1/5灯神,1/5法师学徒。(数字为前一个日增长,后一个为上限)

学院核心兵营-AcademyCoreDwelling

可以在这里招募学院的核心级兵种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周6石像怪,6火精怪,3魔像。可以花费1500金币2龙血晶2星银升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

学院精英兵营-AcademyEliteDwelling

可以在这里招募学院的精英级兵种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周2灯神,2法师学徒,1罗刹。可以花费9000金币5矿石5木材1龙血晶1星银1影钢1龙钢升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

学院冠军兵营-AcademyChampionDwelling

可以在这里招募学院的冠军级兵种中的一种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周1冠军兵种。可以花费12000金币10木材,5龙血晶5龙钢5影钢(巨像)/5矿石10龙血晶5星银(奥术鹰)升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

墓园城镇-NecropolisTown

墓园城镇初始状态。

墓园城镇(满建)-NecropolisTown(Full)

墓园城镇满建筑状态。

墓园要塞-NecropolisFort

墓园的要塞,和城镇一样可以作为区域控制系统的中心。攻占后会被摧毁,需要耗费资源重建。有本地戍卫,4/40黑檀蛛,4/50骸骨士卒,1/5拉玛苏,1/5尸巫。(数字为前一个日增长,后一个为上限)

墓园核心兵营-NecropolisCoreDwelling

可以在这里招募墓园的核心级兵种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周8骷髅士卒,6幽魂,4黑檀蛛。可以花费3500金币5矿石5木材升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

墓园精英兵营-NecropolisEliteDwelling

可以在这里招募墓园的精英级兵种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周2尸巫,2拉玛苏,1吸血鬼。可以花费12500金币10矿石10木材5龙血晶升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

墓园冠军兵营-NecropolisChampionDwelling

可以在这里招募墓园的冠军级兵种中的一种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周1冠军兵种。可以花费15000金币5影钢,10星银(骨龙)/10龙钢(惊魂幽骑)升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

据点城镇-StrongholdTown

据点城镇初始状态。

据点城镇(满建)-StrongholdTown(Full)

据点城镇满建筑状态。

据点要塞-StrongholdFort

据点的要塞,和城镇一样可以作为区域控制系统的中心。攻占后会被摧毁,需要耗费资源重建。有本地戍卫,4/40鹰身女妖,4/50豺狼人,1/5沙漠飞龙,1/5半人马。(数字为前一个日增长,后一个为上限)

据点核心兵营-StrongholdCoreDwelling

可以在这里招募据点的核心级兵种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周8豺狼人,7鹰身女妖,4暴行兵。可以花费2000金币5矿石升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

据点精英兵营-StrongholdEliteDwelling

可以在这里招募据点的精英级兵种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周2半人马,2沙漠飞龙,1蜥怪骑兵。可以花费13000金币10矿石10木材升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

据点冠军兵营-StrongholdChampionDwelling

可以在这里招募据点的冠军级兵种中的一种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周1冠军兵种。可以花费15000金币,10木材10影钢(独眼巨人)/10矿石10龙钢(比蒙)升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

森林城镇-SylvanTown

森林城镇初始状态。

森林城镇(满建)-SylvanTown(Full)

森林城镇满建筑状态。

森林要塞-SylvanFort

森林的要塞,和城镇一样可以作为区域控制系统的中心。攻占后会被摧毁,需要耗费资源重建。有本地戍卫,4/40猎手,4/50花精,1/5剑舞者,1/5德鲁伊。(数字为前一个日增长,后一个为上限)

森林核心兵营-SylvanCoreDwelling

可以在这里招募森林的核心级兵种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周7花精,7林妖,4猎手。可以花费3000金币5矿石5木材升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

森林精英兵营-SylvanEliteDwelling

可以在这里招募森林的精英级兵种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周2德鲁伊,2剑舞者,1月鹿。可以花费13000金币10矿石10木材5星银升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

森林冠军兵营-SylvanChampionDwelling

可以在这里招募森林的冠军级兵种中的一种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周1冠军兵种。可以花费18000金币5星银,5木材10龙钢(绿龙)/5矿石10龙血晶(树精)升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

地牢城镇-DungeonTown

地牢城镇初始状态。

地牢城镇(满建)-DungeonTown(Full)

地牢城镇满建筑状态。

地牢要塞-DungeonFort

地牢的要塞,和城镇一样可以作为区域控制系统的中心。攻占后会被摧毁,需要耗费资源重建。有本地戍卫,4/40刺客,4/50追猎者,1/5挺进者,1/5美杜莎。(数字为前一个日增长,后一个为上限)

地牢核心兵营-DungeonCoreDwelling

可以在这里招募地牢的核心级兵种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周7追猎者,7刺客,3穴居灵。可以花费3500金币5矿石5木材升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

地牢精英兵营-DungeonEliteDwelling

可以在这里招募地牢的精英级兵种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周2美杜莎,2挺进者,1牛头人。可以花费10500金币10矿石10木材5影钢升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

地牢冠军兵营-DungeonChampionDwelling

可以在这里招募地牢的冠军级兵种中的一种,或者也可以在本区域的中心城市/要塞里直接招募,默认产兵量为每周1冠军兵种。可以花费15000金币10影钢,10龙钢(影龙)/10矿石5龙血晶(洞穴九头蛇)升级此兵营,可以在兵营里直接招募升级后的兵种,或者访问兵营升级相应兵种。建筑升级费用和产兵类型/产量均可以在地图编辑器自定义。

智慧石-StoneofEnlightenment

访问英雄获得1000经验,每个英雄只能访问一次。

武器作坊-Weaponsmith

访问英雄力量+1,每个英雄只能访问一次。

防具作坊-Armoursmith

访问英雄防御+1,每个英雄只能访问一次。

魔力水晶-CrystalofPower

访问英雄魔力+1,每个英雄只能访问一次。

防护水晶-CrystalofWarding

访问英雄精神+1,每个英雄只能访问一次。

竞技场-Arena

访问英雄可以选择+2力量或者+2防御,每个英雄只能访问一次。

启发之石-StoneofInspiration

访问英雄可以选择+2魔力或者+2精神,每个英雄只能访问一次。

七龙神祠-ShrineoftheSeventhDragon

萨·艾郎的神殿,携带祭品来此拜访的英雄,其知识与智慧水平将会更上一层楼。花费资源提升英雄1个等级,每个英雄只能访问一次。

奥术神龛-ArcaneShrine

免费教授来访英雄符合学习条件的魔法,总共有4种,每个魔法等级1种,每种都是出3个魔法,随机不会出现同系。

魔法行会-MagicGuild

免费教授来访英雄符合学习条件的魔法,每级2种,同级随机不会出现同系。

盲眼兄弟修道院-BlindBrotherMonastery

花费5000金币随机学习一个技能子能力,需要英雄已经使用掉所有技能点。

战争学院-SchoolofWar

花费5000金币随机提升一个力量技能的主技能等级,所提升的主技能必需符合提升前提,并且需要英雄已经使用掉所有技能点。

奥术学院-ArcaneAcademy

花费5000金币随机提升一个魔法技能的主技能等级,所提升的主技能必需符合提升前提,并且需要英雄已经使用掉所有技能点。

龙脉-DragonVein

补满来访英雄的魔法值,每个英雄每天第一次访问有效。

龙络-DragonNexus

双倍来访英雄的魔法值上限,并补满来访英雄的魔法值,每个英雄每天第一次访问有效。上限双倍效果持续到本周结束。

无颜少女-BlindMaiden

来访英雄现有移动力+6,天命(幸运)+10,效果持续3场战斗。效果持续期间再访问无效。有海上版本。

回春泉-FountainofRestoration

来访英雄现有移动力+4,领导力(士气)+10,效果持续3场战斗。效果持续期间再访问无效。

集合旗-RallyFlag

来访英雄现有移动力+6,领导力(士气)和天命(幸运)+5,效果持续3场战斗。效果持续期间再访问无效。有海上版本。

绿洲-Oasis

来访英雄现有移动力+6,领导力(士气)+15,效果持续3场战斗。效果持续期间再访问无效。

马厩-Stables

英雄移动力上限+5,效果持续到本周结束。

灯塔-Lighthouse

占领后你所有英雄的海上移动力增加15%。

篷车-Caravan

在出兵点之间快速运输兵力,篷车的移动力为50(英雄基础移动力22),可以在中途被攻击或者本方英雄接触移接兵力。不同族的外观不同,都为本族英雄坐骑为底。

船只-Ship

英雄需要船只才可以在上海航行。

船坞-Shipyard

可以在船坞造船,默认费用为1000金币10木,可以在地图编辑器中自定义价格。

操控器-Manipulator

游戏中桥之类的一些地方可以在操控器破坏或者修复,需要消耗资源以及英雄行动力。

地下入口-GatetotheUnderground

从地表进入地下的入口。

地表出口-GatetotheSurface

从地下返回地表的出口。

灵界传送门-SpiritGate

单向传送门,有去无回。

灵界传送门出口-SpiritGateExit

单向传送门的出口。

双向灵界传送门-TwoWaysSpiritGate

双向的可来回的传送门。

漩涡-Whirlpool

传送到另一个漩涡,可来回。

关卡-Garrison

在地图某些要地阻止英雄自由来去,攻击地图类似于圣堂攻城战。有本地戍卫,种类取决于种族,数量为三种核心上限30/40/20,日增5,一种精英上限10,日增2。

阿尔卡斯祭坛-AltarofArkath

访问后可以对应龙神的恩泽,然后可以通过对应的封印。(相当于英雄无敌3的首领帐篷)

艾尔拉思祭坛-AltarofElarth

访问后可以对应龙神的恩泽,然后可以通过对应的封印。

马拉萨祭坛-AltarofMalassa

莎拉萨祭坛-AltarofShalassa

西莱纳祭坛-AltarofSylanna

伊拉斯祭坛-AltarofYlath

阿尔卡斯的封印-SealofArkath

只有拥有对应龙神的恩泽的英雄方可以打破通过,访问对应龙神的祭坛获得恩泽。

艾尔拉思的封印-SealofElrath

马拉萨的封印-SealofMalassa

莎拉萨的封印-SealofShalassa

西莱纳的封印-SealofSylanna

伊拉斯的封印-SealofYlath

路标-Signpost

访问后会显示一段地图制作时留下的剧情/介绍文本。

浮标-Buoy

路标的海上版本。

绘图师-Cartographer

花费1000金币开启本图层的地图,金币数量可以地图编辑器中自定义。

瞭望塔-Observatory

访问后揭示以瞭望塔为中心半径30格一圈的地图。

黑牙匿身地-BlackfangHideout

花费1000金币显示对应的黑牙守望台一圈的地图。

黑牙守望台-BlackfangWatchtower

访问对应的黑牙匿身地后揭示以守望台为中心半径20格一圈的地图。

贼窝-DenofThieves

每周有一次机会花费金币打探你的敌人的一项信息。

宝物商人-Merchant

可以花钱在六个随机出的宝物中购买,每周一更新出售的宝物。也可以在这里出售宝物。

贸易站-TradingPost

可以在这里以更实惠的价位交易资源。

预言家-FortuneTeller

在这里你可以知道下一周是什么特殊周。

避难所-Shelter

进入这里的英雄不会被攻击,同时只能进一个英雄。

训练场-TrainingGrounds

可以在这里升级你的兵种,不过需要花费1.5倍的正常价格。

方尖塔-Obelisk

藏宝图的一部分,显示亚莎之泪的埋藏地点,英雄第一次访问这种建筑可以获得提示宝藏魔法用于挖大宝。

火焰之门-FireGate

圣堂战役第二关格洛丽亚的陷阱。

缪拉泽尔的光明塔-Murazel`sTowerofLight

圣堂战役第三关缪拉泽尔的居住地。

远古灵界传送门-AncientSpiritGate

圣堂战役第三关用杉提瑞魂匙激活的传送门入口。

远古灵界传送门出口-AncientSpiritGateExit

圣堂战役第三关用杉提瑞魂匙激活的传送门出口。

塔桥开关-BridgeTower

学院战役第四关,打开通往卡西姆的道路。

蜘蛛方尖塔-SpiderObelisk

亡灵战役第二关,怔达寻找毒液时需要找到正确的蜘蛛方尖塔才可以获得毒液。

太阳印记-SolarSigil

亡灵战役第三关,露德米菈进入死木法杖藏宝库需要的机关。

死木法杖藏宝库-DeadwoodStaffVault

亡灵战役第三关,圣物所保藏着亚山史上最强大并且也最危险的一些宝物,这个藏宝库里藏着的是死木法杖。

能量渠道-PlaceofPower

亡灵战役第五关,激活这个能量渠道可以引导更多的灵魂前往灵魂之井。

灵魂之井-TheWellofSouls

水晶柱-CrystalPillar

据点战役第一关,法师用来囚禁鹰身女妖的装置。

葬礼坟墩-BurialMound

据点战役第二关,为第一关剧情中死亡的举行的葬礼,因为伊玛尼和詹戈的争吵而中断,在伊玛尼完成葬礼仪式后,获得了许多服丧兽人的支持。

远古杉提瑞丰碑-AncientShantiriMonolith

据点战役第四关,为地下的里姆开路。

大漩涡-Maelstrom

精灵战役第二关,最后的出口。

灰欢灌木-LurthilBush

精灵战役第三关,阿诗贝丝种植的致幻植物。

夏之元素熔炉-ElementalForgeofSummer

精灵战役第四关,远古杉提瑞留下的四季元素熔炉之一,夏至仪式的举行地点。

THE END
1.元素方尖哥布林盗贼怎么选择哥布林盗贼选择攻略5、如果玩家选择拒绝的话,和盗贼打起来,赢了的话,可以挂搜,积攒怪物图鉴。 奇物获取 哥布林小金人: 1、小编一般都是先直接通过,等待下次靠近抓住他。 2、玩家抓住后即可获得大量的金币,当然也有几率回头让你给他30000,然后获得奇物。 以上就是小编整理的关于《元素方尖》哥布林盗贼选择攻略的全部内容,更多游戏攻...https://app.3dmgame.com/gl/211869.html
2.雨中冒险2剑圣怎么解锁雨中冒险2剑圣解锁方法雨中冒险2中大家都想要强力角色剑圣,其实想要解锁剑圣很简单,只要在第七关传入一个蓝色传送门前往方尖石塔处抹去自己的存在即可完成。 雨中冒险2剑圣怎么解锁 1、想要解锁剑圣,首先需要查看他的解锁条件,是在方尖石塔处抹去自己的存在。 2、游戏第七关找到该蓝色传送门。 https://mip.ali213.net/gl/html/1098451.html