主属性选择生抗生招财,或者速抗生招财。带速度是考虑到内战的情况下,SP御被顶晕了之后可能再也上不来。
接着就是比较冷门的骰子鬼,你们看错,就是骰子鬼!
和SSR御的普攻(不算对方行动后的反击)屁用没有不一样,神御的反击可以附加控制效果,不过纯普攻的话会触发对面的御魂和被动。
限抵抗的双堆骰子鬼御,对控制队尤其是阎猪的打击那是相当的大了。
3、薙魂。
然后是生抗生的薙魂,是当前版本御馔津的常见御魂之一。
目的也很直接,就是为了保护我方其他其他高嘲讽单位数珠小鹿的生存。其他御魂待开发,目前相到的能适配驴妈的御魂大概就是这么几种了。
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