课程名称:计算机辅助园林设计ⅢComputer-AssistedLandscapeDesignⅢ
二、学时及学分
总学时数:64,其中,讲授学时:32,实践学时:32学分:4
三、适用专业及开设学期
适用专业:园林(本科)开设学期:第5学期
四、课程的性质、目标和任务
本课程是园林专业的专业平台课,计算机辅助设计III是继计算机基础、园林制图学、设计表现技法、计算机辅助园林设计I、计算机辅助园林设计II等课程之后的一门计算机绘图软件3DSMAX在园林专业的具体运用课程。具有很强的实用性,是设计表现的重要手段之一,是园林专业学生必须掌握的知识和技能。
通过教学,学生能运用3DSmax及其他辅助设备进行景观规划设计,诸如场地分析、地形分析、生态分析、景观结构分析、空间分析等。
本课程任务:运用计算机绘图软件3DSMAX进行园林设计图纸立体效果图的绘制及场景漫游动画展示等。
五、课程的基本要求
通过本课程的学习,3DMAX要求学生能做园林立体效果图及用动画演示园林景观效果。
六、课程教学内容
第一章工作界面介绍(共4学时)
(一)本章教学目的和要求
1.了解3DSMAX软件的发展历程和应用领域。
2.掌握3DSMAX软件的安装方法。
3.熟悉工作界面介绍。
(二)教学内容
1.1介绍3DSMAX软件
1.2安装3DSMAX软件
1.3工作界面介绍
1.4标准基本体的创建
(三)重点与难点
重点:工作界面的组成。
难点:安装软件后的注册解密。
第二章石桌、石凳的制作(共4学时)
1.通过学习,了解园林石桌石凳的设计形式。
2.通过本章学习,学生了解石凳、石桌的制作。
3.掌握石材质的制作。
2.1圆柱体的创建
2.2锥化
2.3键盘复制
2.4布尔
2.5石材质制作
重点:1.键盘复制命令的操作方法
2.布尔命令的操作方法
难点:1.布尔
2.UVW贴图
古建亭的制作(共10学时)
1.通过学习掌握古建亭的设计手法和构件组成。
2.通过学习学生能够完成古建亭的制作。
3.1亭子基座的制作
3.2亭子基座台边的制作
3.3亭子台阶的制作
3.4赋材质---亭基座、亭座边、亭台阶
3.5柱子和柱础的制作
3.6亭子座凳的制作
3.7亭栏杆的制作
3.8挂落的制作
3.9亭子檐枋、垫板、额枋的制作
3.10亭顶的制作
3.11制作顶脊及宝顶
3.12瓦檐板的制作
3.13赋材质---亭子的各个部件
重点:挤出、车削、放样、多维子材质、CAD导入挤出栏杆、不透明材质
难点:CAD导入挤出出错后的修改、不透明材质
第四章廊的建模(3学时)
1.通过学习,要求掌握园林中廊的设计手法。
2.掌握创建园林小品时要考虑比例与尺度的关系。
3.通过学习学生能够创建廊。
4.1基座的制作
4.2廊柱和柱础的制作
4.3廊顶框架(枋、梁)的制作
4.4廊顶椽的制作
4.5瓦面的制作
4.6廊坐凳的制作
4.7廊挂落的制作
4.8廊花牙子的制作
4.9廊顶的制作
4.10赋材质
重点:1.廊尺寸的估算
2.挤出、车削、放样
难点:1.廊顶的制作
2.花牙子的制作
第五章古典雕塑和现代雕塑的制作(共6学时)
1.通过学习,掌握园林古典雕塑的类型及设计表现形式。
2.通过学习学生能够完成古典雕塑的制作。
5.1雕塑基座的制作
5.2雕塑基座上装饰球的制作
5.3雕塑一层的制作(花盆)
5.4雕塑二层的制作(莲花)
5.5雕塑三层的制作(古建亭顶)
5.6雕塑四层的制作(宝顶)
5.7赋材质
重点:1.倒角、放样、挤出
2.放样对象的变形修改
3.可编辑网格、软选择
4.不锈钢材质的制作
难点:1.放样对象的变形修改
2.可编辑网格、软选择
第六章园墙的建模(3学时)
1.通过学习,要求掌握园林墙的作用及设计表现形式
2.通过学习学生能够创建古典园墙。
6.1平瓦的制作
6.2小梁的制作
6.3盖瓦的制作
6.4垫板的制作
6.5墙体的制作
6.6滴水的制作
6.7道路的制作
6.8路牙的制作
6.9草地的制作
6.10门洞的制作
6.11漏窗的制作
6.12植物的制作
6.13赋材质
6.14灯光
6.15摄像机的布设
6.16加背景
重点:1.植物的制作
2.门洞的制作
3.漏窗的制作
难点:1.滴水的制作
2.加背景(环境贴图)
第七章拱桥的制作(8学时)
1.通过学习,要求了解园林中桥的设计形式和构件组成。
2.学习学生能够完成拱桥的制作。
7.1石栏杆的制作
7.1.1柱体的制作
7.1.2柱头的制作
7.1.3石栏板的制作
7.2桥体的制作
7.3抱鼓石的制作
7.4桥面板的制作
7.5桥基座的制作
7.6赋材质
重点:1.望柱的制作
2.栏板上云廮的制作
难点:1.云瘿的制作
2.桥面台阶的制作
第八章山水地形的制作(2学时)
1.通过学习,要求掌握园林山水地形的设计表现形式和表现手法。
2.通过学习学生能够制作山水地形。
8.1地形等高线的绘制
8.2地形CAD图导入、调整
8.3地形工具
重点:1.CAD地形图、PS地形图片
2.复合对象中调用地形命令
难点:1.地形等高线的调整
第九章植物的制作(3学时)
1.通过学习,要求掌握植物制作的不同方法。
2.通过学习学生能够对植物进行规则种植和自然种植。
9.13D软件中的植物
9.2不透明材质制作植物
9.3贴图制作
9.4规则种植
9.5自然种植
重点:1.不透明材质制作植物
2.植物种植
难点:1.不透明材质制作植物
第十章园林建筑的制作(8学时)
1.通过学习,要求掌握园林建筑CAD平面图、立面图导入制作效果图。
2.通过学习学生能够制作门、窗、屋顶等建筑构件。
3.玻璃材质的制作。
10.1园林建筑平面图和立面图导入
10.2园林建筑的制作
10.2.1墙体的制作
10.2.2门洞、窗洞的制作
10.2.3门的制作
10.2.4窗的制作
10.2.5屋顶的制作
10.3吸顶灯的制作
10.4赋材质
10.5灯光布置
10.6设置照相机
10.7渲染输出
重点:1.墙体的制作
2.门、窗的制作
3.吸顶灯的制作
4.玻璃材质
难点:1.墙体的制作
第十一章水边柱廊的制作(3学时)
1.通过学习,要求掌握廊的设计手法和设计表现形式。
2.通过学习学生能够制作水边建筑小品。
3.水材质的制作。
11.1柱和柱顶的制作
11.2梁的制作
11.3对象轴心的修改
11.4台阶的制作
11.5水体的制作
11.6汀步的制作
11.7中心主景的制作
11.8赋材质
11.9设置照相机
11.10渲染输出
(三)重点与难点
重点:1.层次面板
2.水材质
3.晶格
难点:1.层次面板
2.水材质、
第十二章大海日出的制作(2学时)
1.通过学习,要求掌握日月星晨的自然景观的设计形式。
2.通过学习学生能够大海日出的效果。
12.1日光系统的制作
12.2地球位置的调整
12.4MENTRY渲染器
12.5物理天光制作环境背景
12.6地球表面的制作
12.7建筑材质中的水材质
12.9设置照相机
12.10渲染输出
重点:1.物理天光
2.指定渲染器
难点:1.物理天光
第十三章街道广场效果图的制作(8学时)
1.通过学习,要求掌握广场的设计要点及表现形式。
2.通过学习学生能够完成园林大场景的制作。
3.漫游动画的制作。
12.1道路的制作
12.2草坪的制作
12.3花台的制作
12.4树池的制作
12.5水池的制作
12.6花架的制作
12.7中心主景的制作
12.8赋材质
12.10渲染输出
12.11导入PS后期处理
重点:1.3DS文件的合并
2.漫游动画的制作
难点:1.3DS文件的合并
七、本课程与其它课程的关系
预修课程:计算机基础、园林美术、园林制图学、园林测量学。
八、教学时数分配
《计算机辅助园林设计Ⅲ》课程教学时数分配表
总学时:64学分:4
章次
各章标题名称
讲授
学时
实验
实践
讨论、习题课
等学时
第一章
工作界面
2
第二章
石桌、石凳的建模
第三章
古建亭的制作
6
4
第四章
廊的建模
1
第五章
古典雕塑和现代雕塑的制作
第六章
园墙和文化景墙的建模
第七章
拱桥的制作
第八章
山水地形的制作
第九章
植物的制作
第十章
园林建筑的制作
第十一章
水边柱廊的制作
第十二章
大海日出的制作
第十三章
街道广场效果图的制作
小计
32
合计
64
九、本课程的实践环节:
《计算机辅助园林设计Ⅲ》课程实践教学一览表
序号
项目名称
备注
工作界面介绍
(简易亭的制作或骰子的制作
沙发的制作或象棋棋子的制作)
任选一个
垃圾筒的建模
3
古典亭的建模
庑殿的建模
停车亭的建模
5
古典雕塑和现代雕塑建模
古典园墙的建模
黄淮学院校园文化景墙的建模
7
拱桥的建模
8
9
规则种树和粒子系统种树
10
园林建筑的建模
11
12
13
街道广场效果图的制作及后期PS处理
实践一:工作界面介绍
实践目的:掌握安装软件、标准几何体、扩展几何体的创建
实践内容:
1.安装3D软件;
2.熟练掌握创建面板、修改面板的操作技巧;
3.创建简易的园林小品。
实践要求:
1.熟练创建标准基本体和扩展基本体;
2.熟练创建长方体、圆柱体、球体、棱锥、圆管等标准基本体;
3.用标准基本体创建简易四方亭;
实践学时:2学时
考核方式:
第十一章随机挑选部分学生,操作演示
第十二章把制作的场景以班为单位刻盘交
实践目的:园林功能性小品的设计特点及创作手法
实践内容:园林石凳制作
1.掌握不同视图创建圆柱体的区别;
2.掌握标准基本体参数的修改;
3.掌握锥化命令的操作步骤及技巧;
4.掌握键盘复制命令;
5.掌握对齐命令;
6.掌握布尔命令的操作步骤及技巧;
7.掌握材质贴图的操作步骤及技巧;
第十三章随机挑选部分学生,操作演示
第十四章把制作的场景以班为单位刻盘交
第十五章
实践三:古典亭的建模
实践目的:古典建筑小品的特点及创作技巧
实践内容:古典亭的制作
1.掌握多边形建模的操作步骤和技巧;
2.掌握挤出命令的操作步骤和技巧
3.掌握车削命令操作步骤和技巧
4.掌握利用层次面板修改物体轴中心的操作步骤
5.掌握用CAD挂落图导入3D中修改挤出创建古建挂落
6.掌握3D中用透明材质贴图做远景中的栏杆效果
7.掌握放样的操作步骤和技巧
实践学时:4学时
1.随机挑选部分学生,操作演示
2.把制作的场景以班为单位刻盘交
实践四:廊的建模
实践目的:古典廊的特点及创作技巧
实践内容:古典廊的制作
1.掌握3D中比例与尺寸的关系;
2.掌握廊柱的制作
3.掌握廊椽的制作;
4.掌握廊瓦面的制作;
5.掌握枋、梁的操作步骤;
6.掌握古建挂落、栏杆、坐凳的制作
7.掌握花牙子的制作;
8.掌握廊顶的制作;
9.赋材质
实践学时:1学时
实践五:古典雕塑和现代雕塑建模
实践目的:掌握古典雕塑和现代雕塑的不同风格、不同材质的设计和制作方法;
实践内容:创建古典雕塑和现代雕塑
1.掌握倒角命令;
2.掌握放样命令;
3.掌握同一路径不同放样图形放样的操作;
4.掌握软选择操作方法;
5.掌握车削命令;
6.掌握对齐命令;
7.掌握砼材质、不锈钢材质;
实践六:古典园墙的建模或黄淮学院校园文化景墙的建模
实践七:拱桥的建模
实践目的:拱桥的设计特点及创作技巧
实践内容:拱桥的制作
1.掌握开始新图形和取消新图形的区别和用法;
2.掌握塌陷的操作步骤和技巧;
3.掌握阵列中的轴中心使用各自的轴心、使用公共轴心和使用变换后的轴心的区别和用法;
5.掌握凹凸贴图制作栏板;
6.掌握多个二维图形附加后合成为一个二维图形的操作步骤;
7.掌握变形修改器的操作方法;
8.掌握在PS中输出物体的处轮廓的方法;
9.掌握利用PS输出的AI格式的文件导入挤出创建园林小品的操作步骤;
10.掌握间隔工具的操作步骤和技巧。
实践八:山水地形的制作
实践目的:掌握园林地形设计的表现方式;
实践内容:山的制作、水的制作
1.园林山体及缓坡地形的几种制作水法;
2.动水、静水材质制作方法;
实践九:规则种树和粒子系统种树
实践目的:园林场景中规则及自然种树的操作方法
实践内容:对植、列植、丛植等规则种植和自然种植的操作
1.掌握植物的创建方法;
2.掌握规则种树的方法;
3.掌握自然种植的方法;
4.掌握弯曲道路等距种植的方法;
5.掌握自然山体上的种植的方法;
实践十:园林建筑的建模
实践目的:掌握把园林建筑平面图、立面图、剖面图等CAD设计图导入3D并参照制作园林建筑立体效果图的技巧、方法和技能。
实践内容:近景园林建筑的制作、远景塔楼的制作
1.掌握建筑CAD平面图导入3D的操作方法及注意事项;
2.掌握参照平面图、立面图制作三维效果图的制作技能;
3.墙体、窗户的制作方法;
4.园林建筑墙体、地板、窗户等材质的设置技巧。
实践十一:水边柱廊的制作
实践目的:水边柱廊花架的设计手法及制作
实践内容:水边柱廊花架的制作
1.掌握修改物体轴心的方法;
2.掌握层次面板的调用及操作;
3.掌握晶格命令;
4.掌握水材质的制作;
实践十二:大海日出的制作
实践目的:日光系统和MENRAY材质设置
实践内容:掌握一天日光系统的动画制作、大海日出的制作
2.指定渲染器的修改,调出MENRAY渲染器;
3.大海材质的制作;
4.日落、日出动画演示。
实践十三:街道广场效果图的制作及后期PS处理
实践目的:在3D中制作园林大型场景
实践内容:园林大型场景效果图的制作
1.掌握花池、树池、水池制作
2.掌握广场弧形花架制作
3.合并其他亭、廊等3D模型库的3D文件
4.掌握输出平面图、立面图、剖面图及透视图的方法;
5.掌握制作动画的操作方法。
十、推荐教材及参考书
(一)推荐教材:
计算机辅助园林设计,卢圣编著,气象出版社,2004年
(二)参考书:
1.《中文版3DSMAX7实用培训教程》,清华大学出版社,2005年2.《3DMAX+PHOTOSHOP园林设计实例》,张燕主编,建筑工业出版社,2004年。
3.《3DSmax教程》,严洪华主编上海交通大学出版社
4.《中国勘察设计协会园林设计分会风景园林设计资料集:园林植物种植设计》,中国建筑出版社,2003年。
5.《3DSMAX7.0&PHOTOSHOPCS园林设计风暴》,袁紊玉主编,北希电脑出版社,2005年。
十一、主要教学方法与教学条件要求
本课程的教学为课程讲授和上机实习操作并重。全部教学过程采用多媒体演示教学。同时建议在上机实习操作的过程中采用分组教学和启发式教学等方式。
十二、考核方式与成绩评定
考核方式为考查,考勤和课堂表现占10%,操作实践与作业占40%,考试占50%(考查)。