简单说一下金色技能项链打造可提升的收益,效果为+6技能等级和6%伤害提升。
1)假设这个技能是你所有伤害占比的20%,那这个金技能项链打造可提升的收益在2.5%附近。自己计算也很简单,增伤部分就是伤害占比20%*0.06≈1.2%,技能等级部分就是81(每级技能提升的基础攻击)*6*20%=100攻击附近≈1.3%。
2)技能占比15%,金项链技能打造提升2.0%
3)技能占比10%,金项链技能打造提升1.5%
项链技能打造相对武器和鞋子来说收益较低一些,并且紫色和金色差距不会特别大,没必要强追金。如果你没有项链的首领打造,比较推荐用200次打造保底赠送的自选紫色打造选择你伤害占比最高的技能项链打造过渡。
二)卷绣英豪
上赛季后期项链特技首选均为「怒剑吟风」/「执我窥心」这类绝技回怒的打造,新赛年思路也不会有太大变化,第一个绝技大闹天宫的强度已经如此,之后的绝技只能越来越强,那卷绣英豪强度肯定也低不了,并且PVE和PVP双开花。
另外由于技能等级提升加的是固定攻击(首克)数值,会随着自身属性攻击+首克提升,收益降低而被稀释。所以普通技能打造收益呈下降趋势,而回怒类特技呈上升趋势,像老六墨不逆打造和上赛季的执我类似,出金就能用很久。
1)打造效果:
释放群侠技能,根据群侠技能冷却以50%的比率额外恢复绝技点数
※绝技恢复点数只根据群侠CD决定
※辟谣一个误区,战斗中的打铁释放后也有收益,能吃到30S冷却的额外绝技点数。但由于打铁前后摇太长不适合一键,并且自身非伤害技能无法回怒,所以其恢复的点数和冷却20S的辉雪接近,效果不如伤害类群侠技能。
2)副本效果:
辉雪回怒效果对比
3)联赛效果:
特别适合龙池雷渊,打满6个木桩的情况下:1)带了卷绣英豪2个龙池雷渊能充能接近90~95%,2)不带卷绣英豪4个龙池雷渊还差一点才能充能完。在实战中穿插其他技能,基本就是2个雷池1个绝技收益很高。
龙池回怒对比
4)打造插曲:其实卷绣英豪原本更厉害,还能额外增加群侠和百家技能的等级(提升等级就是提升伤害),但估计怕太超模砍了一刀。