大侠立志传正式版引入了家园系统,玩家可以通过事件解锁“无主庄园”,升级内部区域,解锁实体场景让更多宠物和伙伴居住进来,另一项重要更新是“江湖历练”,通过事件、悬赏、比武等途径可以获得江湖历练,用于提升指定角色的武功等级或者角色等级。
正式版新增内容如下:
1、家园玩法全周目共享
玩家可以通过事件解锁【无主庄园】,玩家可以通过升级内部区域,解锁实体场景
解锁场景可居住更多伙伴和宠物(支持存取收纳随行队友&宠物)
羁绊玩法
每个场景入驻不同的伙伴,将能够提供不同程度的buff加成,例如把花四娘放进厨房提供体力加成,玩家可以搜集搭配不同的build来形成更加丰富的玩法;
最终规则及效果已上线版本为准
2、新增事件
此次更新将会新增100+全新事件,并改写了200+曾经认为可能不合理的旧事件;
由于大侠立志传的多触发分支机制(许多玩家也是因为这个原因入坑),所以事件的编排往往需要考虑非常多的分支剧情片段。此处的事件并非特指枯燥的100+个需要完成的任务,而是指新增的触发剧情片段,对话,选择等,分布在游戏的各个角落。
3、江湖大事件
玩家现在在游戏过程中,可以更加自然的串联体验到更多重要的江湖大事件,无需时刻在关键节点手动存档。
4、比武
游戏内所有具备江湖地位的NPC,均可进行挑战;
为玩家们提供了更稳定的获得名声与经验的渠道;
5、江湖历练
通过完成江湖事件,玩家可以为团队储存“经验池”,根据自己的想法分配角色经验和升级武功;
6、更多彩蛋
7、低等级装备调整
蓝色武器和护甲也拥有了动态属性和不同特技
此前一直没补上的坑,也是很多玩家一早的抱怨,主要是为了解决低阶装备差异化太小的问题,在此次的更新版本中进行了优化;
8、手柄适配SteamDeck的完整支持
游戏将会支持完整的手柄操作
除了支持SteamDeck,相信加入手柄操作后,各种掌机玩家也能够有更好的体验;
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